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j9999 the 02/05/26 at 12:45 PM
has added a new comment on the blog article Confirmation : Hollow Knight – NS2 Edition pour 2026 ?.
"Autant je comprends l'intéret de refaire pleins de fois Metroid dread, autant un jeu comme indé comme Hollow knight je le finis une fois apres j'ai plus envie de retourner dessus. En plus quel intérêt de faire une version NS2? Le jeu tourne déjà tout à fait assez bien sur ns1. Ce genre de jeu n'a pas besoin de lifting. Bon apres si ça leur permet de relancer les ventes c'est bien pour eux"
j9999 the 02/05/26 at 11:51 AM
has added a new comment on the news [RAPPEL] Nintendo Direct Partner Showcase (15h00).
"Vous dites le "vrai Nintendo direct de tous les espoirs" mais franchement le partner showcase est tout aussi intéressant voir plus. La présence des tiers sur Switch a toujours été un argument ou contre argument de la popularité de cette console, et aujourd'hui avec les gros titres qui commencent à arriver day 1, les tiers sont vraiment devenu le point de bascule qui marque un tournant dans l'avenir de la machine. Maintenant on peu plus vraiment dire "la switch a part pour les jeux Nintendo c'est pas intéressant". D'autant plus que les tiers ça représente beaucoup plus de jeux que Nintendo seul. Nintendo il peut présenter 2-3 exclus alors que les tiers c'est une infinité de possibilités. Ceci dit je crois toujours qu'on a pas besoin d'autant de jeux, c'est devenu maladif la façon de consommer aujourd'hui où l'on s'attend à un truc entièrement nouveau toute les semaines. Mais il faut quand même reconnaître que le partner showcase est très intéressant actuellement, il faudrait pas commettre l'etreur de le voir comme un truc secondaire. J'ai pas forcément des attentes particulières, ce qui sort déjà est amplement suffisant donc pour moi donc le partner showcase c'est que du bonus. J'aimerai beaucoup voir une compil halo sortir sur Switch car c'est galère d'y jouer correctement ailleurs. Ou des nouveaux titres M2 comme ça avait été fait pour Virtua racing. Pas tres mainstream mais c'était vraiment qualitatif. Pour les AAA j'ai aucune crainte après avoir vu Cyberpunk, ff7 et plus récemment RE9 ou Pragmata."
j9999 the 02/04/26 at 02:33 PM
has added a new comment on the blog article Nintendo annonce un Partner Showcase le 5 fevrier a 15h.
"@kiryukazuma Euh... Tu cites Pragmata mais c'est un nouveau jeu justement. Tu veux quoi, des annonces surprises chaque semaine? Mec ton rêve est de te noyer dans un bassin de dopamine géant sans même avoir eu le temps de l'utiliser..."
j9999 the 02/04/26 at 10:37 AM
has added a new comment on the blog article Comment voyez-vous l'avenir de la saga Metroid Prime?.
"L'avenir de metroid prime : ne pas écouter les critiques niche des joueurs de forum et des medias jv mainstream, et continuer sur la base du chantier qui a été commencé avec MP4 pour en faire quelquechose de solide. Ce n'est pas grave que MP4 n'ait pas eu le succès escompté, il y a de très bonnes choses dans cet opus. Le gameplay rien à dire. Maintenant ce qu'il faut c'est créer un véritable environnement qui rendrait plus utilie la moto, et pourquoi pas même faire quelquechose d'enorme comme permettre le pilotage du vaisseau de Samus pour le voyage intergalactique. La liberté de mouvement pourrait être au coeur du prochain épisode tout en recommencant à développer des maps complexe avec cet aspect labyrinthe bourré de secrets auquel les fans hardcore tiennent tant. Ensuite il faudrait dépelopper correctement les personnages. Les pnj étaient une bonne idée, j'ai particulièrement aimé les phases avec le mech qui accompagne samus, il.y a un gros potentiel avec ça. Mais en l'etat, les personnages font "plastique", pas suffisemment de charisme, pas assez utile. Ok pourrait imaginer de la coop entre différents personnages qui portent aussi une combinaison spéciale afin de mieux parcourir l'immensité de la map. Si c'est bien fait ça n'enlèrera rien au charisme de Samus ni a l'aspect solitaire de l'aventure. Pour le reste je pense que c'est ok, c'est surtout sur ces points qu'il faut travailler et tout reste possible. Maintenant est ce sue retro studios est capable de faire un jeu de cette envergure sachant que Nintendo de va pas mobiliser toutes ses équipes pour un type de jeu qui reste niche quelquesoit sa qualité. C'est ça le vrai défi. Les fans exigent un jeu de qualité AAA mais ne comprennent pas.ce que ça demande en terme de ressources. Pour avoir un jeu comme ça il faudrait confier la licence a un studio genre Capcom, et il faudrait qu'il prennent ce risque, est ce que c'est vraiment envisageable ? Pour pleins de raisons je pense que non donc il faut que les fans soient plus indulgent avec les prime et qu'ils acceptent cette licence pour ce qu'elle est, pour ses grandes qualités et pour des "défauts" qui ne sont du qu'à des moyens limités. Je dis pas qu'il faut le considérer comme un AA mais au moins comprendre que c'est pas facile de faire un prime qui comble toutes les espérences. Il y aura forcément des sacrifices et il faudra l'accepter et apprécier le jeu poir sa fluidité, ses mécaniques de gameplay unique..."
j9999 the 02/03/26 at 06:43 PM
"@masharu Absolument personne n'a été pris pour un con dans cette histoire. Il y a juste un jeu qui a été confié à Retro Studios sous la direction de Nintendo. Les devs ont fait tout ce qu'ils ont pu mais le jeu n'a pas été a la hauteur des espérances tout simplement. C'est pas faute d'avoir essayé pourtant. Au départ Nintendo a voulu renouveler la série prime en la confiant à un autre studio mais ça n'a pas marché, donc ils se sont dit on va tenter le tout pour le tout et rendre l'honneur à Retro. Ca a du être tres difficile de faire quelquechose de correct dans ces cironcstances et ils ont réussi. Mais le joueur Golem de base lui n'arrive pas a réfléchir à cela, il se dit juste qu'il est pris pour un con, ce qui est totalement stupide. Il faut voir le jeu pour ce qu'il est et réfléchir à comment l'améliorer, au lieu de voir les choses toujours du point de vue consommateur egoiste. Sinon faudrait faire quoi? Je sais pas peut etre que le jeu auraut pu etre 100% developpé en interne par Nintendo ou confié à Mercury steam par exemple? Il me semble sue toutes ces pistes ont déjà été explorées et la conclusion a été que retro serait le meilleur candidat. Malheureusement le temps et le moment ont joué en leur dévafeur."
j9999 the 02/03/26 at 06:38 PM
"@masharu Absolument personne n'a été pris pour un con dans cette histoire. Il y a juste un jeu qui a été confié à Retro Studios sous la direction de Nintendo. Les devs ont fait tout ce qu'ils ont pu mais le jeu n'a pas été a la hauteur des espérances tout simplement. C'est pas faute d'avoir essayé pourtant. Au départ Nintendo a voulu renouveler la série prime en la confiant à un autre studio mais ça n'a pas marché, donc ils se sont dit on va tenter le tout pour le tout et rendre l'honneur à Retro. Ca a du être tres difficile de faire quelquechose de correct"
j9999 the 02/03/26 at 10:47 AM
"@legato tu oublies quand même un détail hyper important. La ps2 avait un line up de merde a sa sortie. En tant que console elle est restée médiocre pendant au moins 2-3 ans. Je suis désolé mais Dreamcast>>>>PS2, en tout point, sauf que la ps2 avait de son coté le soutien des tiers et le lecteur dvd. C'est ces deux atouts qui permit a Sony de garder le monopole dans le secteur à cette époque. Moi la ps2 ne m'a pas marqué pour ses jeux. Alors qu'a coté la DC proposait des hits en puissance dés sa sortie, la ps2 a marqué le début d'une ère fade dans le jv. Certains disent que la dreamcast n'auraient pas pu faire tourner certains jeux mais c'est absolument faux, dire ça permet seulement de servir la rethorique "emotion engine" stupide qui est avant tout un truc commercial, et c'est facile à dire une fois le concurrent absent. Donc non je pense que la ps2 était un succès grâce au succès précédent de la ps1, succès permis grace au projet de base : Nintendo PlayStation, faut pas l'oublier... En revanche j'ai apprécié la ps2 du fait qu'elle est rendue accessible à tous le visionnage des dvd. Ca il faut le souligner, c'était une super feature. Mais ce n'est pas pour la qualité de ses jeux qu'elle a connu ce succes. Les bons jeux arriveraient forcément dessus étant donné que les tiers ont tous signés... Ensuite l'argument switch = secteur portable + salon est totalement dépassé aujourd'hui. Le secteur a évolué tout simplement. On parle maintenant de console hybride. Aujourd'hui les joueurs sont devenus beaucoup plus nomades et il est incensé de chercher a faire acheter en masse une console exclusivement portable à des joueurs qui ont tous un smartphone, comme il est incensé de faire acheter une machine dédiée au jeu de salon quand un pc faut déjà mieux le taff et que de moins en moins de personnes peuvent se permettre d'allouer un budget pour une machine chère qui ne fait que du jeu. Nintendo l'a bien compris et a saisi l'opportunité de cette évolution qui devait se faire. Présenter le truc comme si 2 machines étaient vendues en même temps ça n'a pas de sens. Et puis dire que la switch est une console de second couteau c'est également faux. Ca c'est ton point de vue parceque tu adores Sony donc tu veux voir les choses comme ça. Mais aujourd'hui beaucoup de personnes ne voyent pas comme une priorité le fait d'avoir une machine à jeux puissante dans leur salon, il y a d'autres priorités en ces temps de crise. En revanche quand on aime le jv on a tout de même envie de garder quelquechose et c'est en général la Switch qui est choisie pour sa polyvalence. Surtout au Japon, tout le monde ne parle que de Switch. Alors l'occident c'est un peu différent. Je dirais que les gens ont plus de temps à consacrer à leur loisir et peuvent passer plus de temps à flaner chez eux donc ils peuvent se permettre ces petits extras comme une console dédiée au salon. Et puis l'immersion réaliste dans le jv ça a toujours été un truc fortement imprégnée dans la culture occidentale, d'où ce besoin d'avoir toujours la console la plus puissante possible. Le but de tout ça on se le demande, avoir un jour le cerveau branché à des électrodes pour être plongé dans un jeu qui imite parfaitement la réalité grâce à un palier de puissance suffisemment grand atteint? Changer de réalité ça fascine le monde occidental depuis longtemps. C'est un peu l'histoire de la tour de babel, construire grace à la science et la technologie quelquechose qui dépasse la nature elle même. A coté de ça tu as Nintendo qui ne cherche pas à aller dans ce sens et qui est détesté précisément pour cette raison par les gens qui souhaitent à tout prix se transcander à travers le jv."
j9999 the 01/29/26 at 07:11 PM
has added a new comment on the blog article Final Fantasy VII Remake Intergrade en rupture de stock Switch2.
"@hyoga57 c'est quoi du coup, la fête du troll ou la fête du slip? On dirait un groupe d'adolescents qui se branlent ensemble dans la même chambre :lol:. Le niveau nanpeche... "Les jeux qui pouvaient pas sortir auparavant sur Switch sortent maintenant sur Switch 2, et c'est plus de portages floux Panic Button, on est mal patron, on est mal. Bon c'est pas grave on va se rattrapper, le moindre petit défaut on va insister dessus. Par exemple quand un jeu sort quelques mois plus tard sur Switch on dira que c'est un vieillerie, par contre quand il ressortira quelques années plus tard gratuit sur l'abonnement ps plus on dira merci Sony pour ce grand classique intemporel. La mauvaise foi ça marche toujours patron, c'est la base, nous on est des lâches, on peut s'en sortir que comme ça !"."
j9999 the 01/27/26 at 09:06 AM
has added a new comment on the blog article [Rumeur] 2026 serait l'année des éditeurs-tiers sur Switch 2.
"@losz @hyoga57 Ce genre de raisonnement ça prouve que le modèle économique auquel vous adhérez c'est de la merde. Pour vous rassasier et vous sentir "bon consommateur" en gros il faut sortir des nouveautés tout le temps, un jeu qui est sorti depuis 1 ou 2 ans c'est déjà une vieillerie? Je trouve ça completement absurde cette vision des choses. Un jeu qui est sorti depuis un moment est souvent meilleur. D'abord on a eu le temps de faire le tri et savoir quel jeu vaut le coup vraiment d'etre acheté parmis les miliers de "nouveautés" médiocres qui impressionnent lors de leur annonce mais tombent vite dans l'oubli. Ensuite, il y a de nombreux patchs/updates qui paufinent le jeu donc le font découvrir aux nouveaux joueurs dans de meilleurs conditions. Là ce que vous montrez en appelant ça des vieilleries alors que c'est sorti ya pas si longtemps c'est un manque d'intelligence, une culture du flux constant façon netflix du jv, la peur de rater quelquechose ou d'etre a la traine en ayant pas systématiquement la nouveauté, sauf que comme je viens de l'expliquer c'est un raisonnement contre productif pour l'industrie et pour le consommateur. Ca vous fait vivre dans une odeur de merde qui se renouvelle. Si vous voulez mon avis, vous ne jouez pas pour le jeu, mais pour le STATUT ou la CONVERSATION qu'il y a autour. Un peu comme ces gens qui vous disent "ce film est nul" alors qu'ils ne l'ont pas vu, juste parcequ'il n'est plus tendance. C'est dommage de patauger là dedans franchement. Et c'est pas faute d'essayer de vous l'expliquer sous différentes formes, votre cerveau pige pas... La date n'a jamais été un critère de qualité un bon jeu traverse le temps et reste un bon jeu."
j9999 the 01/26/26 at 01:25 PM
has added a new comment on the blog article [Switch 2] FFVIIR : Malgré son format Game-Key Card, des ruptures!.
"@ouroboros4 Faut arrêter de comparer avec steam comme si steam était du bon démat et le GKC du du mauvais, ça reste du démat. Les 2 sont juste des systèmes différents"