Nacon signale avec ce trailer de lancement l'arrivée ce 4 septembre de Hell is Us, cette sorte de « Souls-lite » offrant plusieurs complaisances pour ne pas être totalement comparé à un jeu du genre (modes de difficulté, respawn sans pertes…) mais qui ne déconne pas sur son exploration par l'absence totale de maps et d'indicateur. A vous de savoir où aller et comment résoudre chaque énigme.
Le titre démarre à environ 80 Meta pour info, et notre avis sur le sujet arrivera un peu plus tard dans la semaine.
La démo était cool, mais j'ai vraiment peur des combats sur le long terme.
J'ai pas aimé le feeling des coups et les mouvements erratiques des ennemis. J'ai pris le coup en nettoyant la map mais c'est pas quelque chose que je trouve agréable
J'ai pas aimé le feeling des coups et les mouvements erratiques des ennemis. J'ai pris le coup en nettoyant la map mais c'est pas quelque chose que je trouve agréable