"Vu le parc de consoles PS5 et l'ouverture plus sérieux aux autres consoles et à la communauté du PC, un jeu peut devenir rentable grâce à cette stratégie de multi, alors qu'avant on était dans une logique d'exclusivités...
Sauf que de l'eau a bien passée sous le moulin... et que la game PlaySation a perdu de son aura de ses débuts comme beaucoup de licences phares qui ont fait son succès à ses débuts...
Même les gros studios peinent à s'y retrouver au niveau des AAA qu'ils pondent dessus.."
"Ils appellent Kojima, font une courbette pour s'excuser et un gros chèque, et lancent un projet Metal Gear avec son studio...
Tout le monde y gagne... Kojima qui retrouve son bébé, Konami des sous et les joueurs des frissons, une joie... teintée de nostalgie.."
"@guiguif Et alors ?
Il y a la partie hardware qui rapporte et encore plus avec l'augmentation du prix et la version pro, et il y a la partie software... qui n'est pas au top...
Les actionnaires regardent eux le CA de la branche jeux vidéo, et non juste si le matériel a performé"
"Vu les ventes en berne chez Sony, cela permettra à coup sûr de masquer des pertes lors des rapports financiers...
Ils l'avaient déjà fait auparavant."
"Il y a du peuple pour développer un jeu de nos jours... Et dire qu'ils étaient seulement une poignée il y a quelques décennies pour des résultats et gameplays incroyables....
Avec l'IA, dans quelques années, on risque de retourner en arrière niveau effectifs (MS fait le ménage déjà en misant dessus) mais sur tous les plans..."
"Les grosses sorties Playstation et Xbox AAA font pschittt depuis quelques années...
Même les gros studios n'y échappent pas (entre les FF, Resident evils, et autres jeux de caisses, foot, etc.)...
Le temps d'un jeu acheté sur des considérations techniques, au détriment du scénario, semble révolu... Les graphismes ne sont plus ce qui attirent les gens. Vu les capacités des consoles, qui elles-mêmes justifient de moins en moins leur achat d'une génération à une autre, avec des changement graphiques pas si évidents à voir à l’œil nu...
Les éditeurs vont se calmer à mon avis et revoir leurs stratégies de développement des jeux de plus en plus coûteux et pas toujours rentables... avec des concepts moins gourmands économiquement et qui rapportent... beaucoup plus...
La Switch est le bon filon..."
"Switch 1 atteint elle 153,1 million d'unités écoulées dans le monde.
Sony en sueur recommence à faire les fonds de terroirs pour trouver quelques millions de PS4 non déclarées... :lol:"
"Il n'y a plus de concurrence dans le secteur du JV... Xbox out et Sony le suit, le mobile après l'euphorie stagne voire chute, Nintendo a une voie royale devant lui pour vendre tout et n'importe quoi, et n'a plus besoin de faire d'effort conséquence pour séduire un large public..."