description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale.
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Je ne dois pas regarder, je ne dois plus regarder.
J'ai vu le trailer des décors et je m'arrête là. C'est bon, ça tue, vivement que ça sorte.
Je vais être obligé de le faire day one pour ne pas être spoiler, fin juin putain.
Est ce que ce sera un bon final? Je n'en sais rien.
Est ce que ce sera un bon jeu? ça sent bon en tout cas.
L'ost fait mal.
Et je suis désolé avec vous, mais les décors montrés me semblent plus varié et plus jolie que Game of throne. Allez il manque encore un monde de glace avec un mur geant détruit par un dragon zombie
tizoc tu dis ça mais j'ai vu plein de japs et de meuf sur le net qui kiffent son design surtout quand il est adulte. En mode "so hot" "Bishonen" mdr.
Clive Rosfield est le prince protecteur de la nation de Rosaria en quête de vengeance et possède en lui une Bête divine et sombre (Ifrit) qu'il doit contrôler.
Son design est cohérent, va dans la symbolique du personnage et va avec l'ambiance globale du titre. Le charisme c'est dans le character design certes mais ce sera surtout dans les dialogues, choix et actions du personnages.
Cloud dans FFVII était charismatique et malgré son design cubique de la PS1. Tu trouves Squall de FF9 plus charismatique et moins banal de base sans connaitre son histoire ?
Très beau décor, par contre ça spoils un peu leurs dernière vidéo...
Peut être le gameplay a l'air d’être "prometteur" a voir
Mais les personnages sont vraiment pas original, j'ai comme une impression de déjà vu, soit d'autres jeux ou dans des animes TV japonais.
Il me fais penser un peu au personnage "warrior of light" de final Fantasy 14??? est-ce le même ou modifier?
Je vais sans doute attendre la version PC. Visuellement ça semble vraiment beau mais la distance d'affichage n'est pas super. Les détails de la végétation semble vraiment faible si l'ont se fie à ce que l'ont voit dans la première vidéo vers 9:24. Bon la vidéo est tellement de mauvaise qualité je vais quand même attendre de voir les vidéo de meilleur qualité pour me faire réellement une opinion sur ce point. De plus il reste du temps pour peaufiner le jeu.
Si jamais les critiques sont excellentes (surtout des joueurs) je risque de ne pas être capable d'attendre aussi longtemps et le prendre sur PS5, la version PC sortira 6 mois après celle de la PS5.
C'est triste, mais je suis pas hype par cet épisode. Je suis pratiquement aussi indifférent que pour FFXV, pourtant cette fois le pb vient pas de l'univers qui colle plus à ce que j'aime. Le système de combat par contre comme FFXIV V2 ou FFXV, m'ont perdu sur ce sujet. Et les musiques sont bof.
A voir en version Steam à bas prix.
Je sais bien que les goûts ça se discute pas, mais y’a quand même pas mal de gens blasés dans les coms. Pour une fois qu’on a un ff qui a une DA qui revient aux sources , ça ne vas toujours pas. Je sais pas ce qu’il vous faut honnêtement.
Korou L'essence des Final Fantasy ce n'est pas uniquement un monde avec des châteaux des grandes plaines. C'est un tout, c'est une ambiance, une magie, de la féerie, du drame, de l'humour, de la mélancolie, de l'épique, de la joie, enfin c'est un condensé de tellement de choses.
Ici, c'est quand même plat dans l'ambiance, que ce soit dans la mise en scène, dans la DA et les musiques. Je dis pas que c'est nul ou raté, mais ça m'attire pas. FFXV fait bien plus Final Fantasy à mes yeux que cet épisode malgré toutes ses faiblesses.
korou tu nous a fait la même quand on était dubitatif parfois sur ffxv, on a vu le résultat.
On verra ce que ça donne encore une fois, mais la DA retour au source ou pas( je trouve pas, c'est juste du ff14 en plus austère ) , manque d'énergie .
plolely oui, c'est une question de goût comme chaque nouvel opus. C'est a chaque fois pareil.
Ca rien de plat bien au contraire je trouve. Et c'est un jeu qui fait FF comme un aucun autre depuis depuis des lustres.
FFXV a l'instar du XIII sont je pense les opus qui faisaient le moins FF. Le XVI fait bien plus FF. On y retrouve d'ailleurs une inspirations des anciens FF. Pas mal d'ennemis viennent du 5, y a pas mal de passages qui font penser au 12. Le crystal bleu du gif c'est clairement une inspiration de FF4, la hight fantasy comme les premiers opus et j'en passe...
Pour le côté épique et compagnie on en a déjà vu pas mal et il est normal qu'ils ne dévoilent pas tout.
Comme quoi y a pas de vérité là dessus.
L'OST envoie du rêve, la DA déchire et la mise en scène pour le peu que l'on a vu a l'air top. C'est 100 fois mieux que FF15 a tous les niveaux. Ce dernier avait que son OST de top et rien d'autre.
Et je doute pas que ce sera un bien opus que les deux derniers opus canonique. Pas difficile en même temps.
korou c'est la même rengaine a chaque nouvel opus. Chacun a sa vision de ce qu'est un FF. Donc y a les mecs hyper hyper et les mecs qui sont en mode mouais.
Je vois ça depuis FF7.
jenicris Je ne suis pas d'accord. FF c'est pas qu'une question d'univers encore une fois. Et pour moi, si, je n'ai pas peur de dire que c'est plat, les trailers de FF ont toujours eu cette faculté de marquer les esprits, ici il n'en est rien.
Rien qu'avec la musique déjà, ici je te mets au défis de chantonner le thème de ce FF..... Impossible, alors que les premiers trailers des anciens épisodes c'était marqué et tu avais déjà une attache avec l'univers grâce à ça même pour FFXIII.
Alors peut-être que le jeu sera très bon. Après tout j'étais le premier à mettre en garde FFXV à l'époque (je me suis fais pourrir à cause de ça) alors qu'au final je l'ai apprécié (contrairement aux donneurs de leçons qui m'on craché à la figure à l'époque...)
Donc à voir, mais dire c'est un retour aux sources parceque tu as deux châteaux, c'est un peu light.
plolely FF c'est c'est un tout et l'univers est une des choses les plus importantes. Et si tous les derniers trailers tu les as trouvé plat, bin je sais pas... car justement ils n'avaient rien de plat. Celui là c'est un trailer sur l'exploration donc il est de facto différent.
L'OST pour ce que j'ai entendu, la plupart des thèmes son top et très variés.
C'est pas la question des châteaux, c'est un tout. Pour moi le XIII faisait pas FF, et j'ai eu raison le jeu était mauvais. Dès le premier trailer je l'ai pas senti.
Avec du recul FFXV c'était pas beaucoup mieux et il s'est avéré aussi décevant.
J'ai pas du tout cette impression avec le XVI.
Et quand je parle de retour au source, il est indéniable, que ce jeu fait bien plus FF que n'importe lesquels des derniers opus de la série. Hors remake du VII.
Il a nombre de détails propre au FF qu'on ne voyait plus depuis des lustres.
Même le système de combat a sans cette changé.
Mais de toute façon comme je disais plus haut, on a chacun notre définition des FF. Ils sont tous unique.
Et c'est pour ça que les fans de FF seront jamais d'accord.
guiguif K13a la version PC sortira 6 mois après celle de la PS5.
pas sur
Ce que est sur en tout cas c'est que tu prie matin et soir pour que ça ne soit pas le cas, ce serait dommage que le jeu sorte ailleurs que sur ta plestesheune
Bon sinon c'est moi où on voit un jeu purement next gen là? Il etait temps
effect je ne prie rien, je relate juste des faits donc que personne ne soit surpris de devoir attendre 6 mois de plus que la date butoirs comme pour FF7R qui devait etre exclue un an et qui au final l'a été 1 an et demi
plolelyRien qu'avec la musique déjà, ici je te mets au défis de chantonner le thème de ce FF.....
Rien que les musiques chantés du Awakening Trailer et du Dominance Trailer sont deja gravés dans le marbre Soken
Plolely C'est juste que le jeu n'est pas fait pour toi non?
Si tu commences à te poser ce genre de questions alors que même les développeurs japonais de SE s'en foutent, t'es loin d'avoir fini..
rbz y avait de quoi être dubitatif avec ff15 pour le coup. Le Chara design divisait beaucoup les fans que pour ff16. On le remarque dans les commentaires. A l’époque de ff15, on avait à chaque News des commentaires sur l’apparence emo des perso. Je pouvais comprendre que ça puisse gêner certains.
Là on a quand même un héros beaucoup plus charismatique , je vois beaucoup moins de réactions négatives à son sujet sur les réseaux.
Ce qui pouvait diviser avec ff 15 c’était le côté « réaliste » des décors . On avait surtout des zones industrielles.
J’le reconnais j’me suis fait avoir par cet épisode, j’ai voulu y croire jusqu’à la sortie….
Ce ff16 est quand même beaucoup moins inquiétant. Ce qui risque de diviser ça sera son système de combat, pas sa DA.
guiguif Relayer l'information, comme c'est pratique. C'est comme quand tu relaie l'information de la rupture sur Amazon JP pour justifier la baisse de vente PS5 où quand tu justifie la non sortie xbox car il n'a jamais été en développement dessus :rire: . Tu vas pas me la faire à moi copain.
De toute manière il sera certainement exclu ps5 un an voir un an et demie, pas besoin de dire de developpeurs ou autre pour s'en douter. C'est toujours comme ça. Rentabilité sur un support (et accessoirement faire vendre un max de machine qui inclura donc encore + de vente du jeu sur le dit support) et une fois bien essoré, une version PC verra le jour. Rien de nouveau sous le soleil
la foret sa passe, mais alors les châteaux de la Loire, non, je laisse ça à ma découverte de ma France en réel, mais pas dans un ff, ou du moins, pas que ça. Bon a voir dans son entièreté,pour les combat plutôt dynamique, ça me va, le héros, j'aime bien ce style,
DA globale sympa. Pour le reste, on verra.
Ce jeu actuellement a beaucoup de mal à me convaincre. Mais pour le moment, je ne lui ferme pas non plus complètement la porte.
effect Je ne vois pas en quoi le coup des ruptures sur Amazon est une information, c'est une constatation, un fait visible par quiconque allant dessus. Apres que d'autres sites japs aient des stocks tres bien, mais une boite aussi immense qu'Amazon ne pas en avoir, ça questionne
Pourquoi ? T'as une preuve que FF16 ait été un jour en dev sur Xbox ? Nan car je pense qu'il y a plus de chance qu'un Elder Scroll 6, Starfield et Hi-Fi Rush eurent des build PS5 avant le rachat de Bethesda par MS que FF16 une build Xbox
korou je reconnais qu'il est moins inquiétant car tu sens que le développement a été carré et la vision bien défini. Mais sur le papier l'univers du xv me hypait beaucoup plus par exemple ( sur le papier je dit bien parce qu'en jeu ...) Et techniquement le xvi est pas dingo mais ça a été encore justifié par la team qui ne vise plus le côté vitrine tech pour la saga donc ok. Mais du coup pour le moment ya peu d'aspect du jeu qui suscite chez moi une hype.
Après tu pourras jamais convaincre tout le monde peut importe la qualité c'est un fait. Perso je fais pas partit de ces gens qui pensent qu'un ff doit ressembler a un tel. Je prend la proposition comme elle vient. Pour ffxvi je suis persuadé que ça sera un très bon jeu voir excellent, mais je ressent pas grand chose en le voyant ( alors que le jrpg est mon genre fétiche )
Du coup ça frustre un peu parce que je fait partit des gens qui voulaient absolument voir la team Yoshi p sur ff16
guiguif on sera jamais d'accord .soken c'est le moins bon des compositeur de ff mon cher guif hormis quelques rares sons dans ff14 , c'est peu mémorable, voir fade a la manière d'une ost de dark soul 3 ou elden ring, ca en fait trop niveau orchestre et choeurs pour pas grand chose et la qualité des instrument est pas ouf ( bah oue c'est des instru virtuel contrairement à certains goat )
guiguif Sauf que des gens habitant la bas ont balayé d'un revers de main t'es theories, mais c'est surtout ta défense corps et âme à la marque qui est drôle au final, on dirait un gamin
J'ai jamais dis qu'il avait un jour été dev sur xbox, j'ai dis que tu justifiais de l'exclu parcequ'il n'a jamais été dev xbox, nuance.
Évidemment pour ces builds, tout comme Redfall, c'est racheté par MS ça vient pas d'un editeur tiers. Et encore ce besoin de comparer ce qui se fait en face pour trouver ça normal, c'est mignon. J'espère pour toi qu'il restera exclu PS5, je ne voudrais pas que tu fasses une syncope
rbz In the Belly of the Beast, Mortals Instants, Painted Red, Slumber Eternal... tu es fou
Vu comment il est apprécié je doute que tu sois dans la majorité Mais tu n'aimais pas non plus le taff de Hitoshi Sakimoto qui est un peu aussi dans ce trip orchestre il me semble, donc je comprend (apres Hamauzu > all).
effect "Les gens" Ya eu une personne qui en avait dans un magasin prêt de chez lui, merci quoi. Si ya eu 40 000 ventes c'est qu'il y en a quand meme ici et là hein. Le fait est que le plus gros magasin en ligne au monde a du mal avoir du stock et c'est questionnable.
j'ai dis que tu justifiais de l'exclu parcequ'il n'a jamais été dev xbox, nuance. J'ai dit ça ? Ou ça ?
Et pourquoi je ne comparais pas ? C'est bien toi qui commence avec la Xbox. Non je m'en foutterais car d'ici qu'il sorte ailleurs je serais deja passé a autre chose et vous aurez eu le temps de vous faire spoiler 100 fois
balf en ff je dirait ( ff4-6-7-8-10) après ça veut pas dire que j'aime pas les autres. A part le xv c'est rare que je n'aime pas du tout un ff canon tu vois. Même le xii et xiii pas dingo pour moi, je leurs trouve pleins de qualités.
Jrpg pref c'est difficile à dire. Ya beaucoup de jeux et saga de qualité si je devais englober jrpg moderne et old School et faire un choix de coeur, je citerais smt, Xeno et Nier. ( Le premier pour le gameplay , les seconds pour les concepts et la narration )
jenicris moi j'ai beaucoup aimé, après je l'ai découvert avec le xiii.
Ces travaux sur ff7 remake sont parfait.
rbz J'aime bien les OST de Uematsu, mais rares sont celles que j'ai envie d’écouter a coté contrairement a d'autres comme Hamauzu (qui a d'ailleurs fait les meilleurs pistes de FFX, ça montre deja la faiblesse de Uematsu )
Bah le système de combat a été refait, apres si tu parles des cinematiques c'est les memes anims je pense.
rbz tu ne peux pas non plus comparer avec FF15 où il y avait de VRAIS visible avec sa sortie un réal qui n'a pas fait ses preuves...
Ici on est sur quelque chose qui ne vous emballe pas, mais quand on creuse, on ne peut pas dire qu'il a de réels points inquiétants et certaines critiques données sont de personnes bloquées sur le tour par tour et ne veulent rien voir de positifs et d'autres son exagéré comme toi et l'ost
zekk c'est exactement ce que j'ai dit à Balf pour le coup ya pas grand chose à craindre du projet mais oue pas emballé ( pour le moment ) je sens que je vais retourner ma veste manette en main par contre
guiguif je parlais des combats. Ok parce que j'ai trouvé ça simple mais grisant manette en main.
rbz On a presque les mêmes préférences, quoique moi j'adore le XII malgré ses défauts, ça explique peut-être pourquoi FFXVI ne t'attire pas autant que ça
rbz et c'est un peu l'inverse que tu disais à Korou au départ, vous avez le droit de ne pas être emballé, mais faites attention à ne pas vouloir dégoûter les autres
balf
Je ne sais pas pourquoi mais je ne suis pas choqué que tu aimes le 12, l'avatar peut être.
Pour moi, ça été une semi deception ce 12, Le début etait excellent mais en fait on se rends compte que le scénario est trop simple.
Et pourtant il y avait tellement de quoi faire.
Les juges déjà
l'ambiance, le monde
Je sais pas encore si je vais l'acheter mais au moins on vois clairement que le côté action est complètement assumé et que même si on perd le côté rpg le jeu s'assume. Par contre j'ai peur d'une grosse répétitivitédans les combats. Donc j'attendrai les retour pour l'achat ou pas .
Tiens cadeau . C'est bien ce que je dis t'es un gamin . Le tatouage de la marque que t'as sur le cul à l'air réussi je suis content pour toi
Au passage dans le lien partagé je ne parlais pas forcément d'exclusivité xbox mais d'exclusivité tout court, dans l'histoire c'est bien toi qui ramène ça sur le tapis. Bon je m'arrête là, aller pisses
guiguif Merde je n'avais pas vu cette information passé. Bon si les critiques sont vraiment excellentes je vais devoir le prendre sur PS5 car je ne pense pas attendre plus de 6 mois et ça risque d’être un an minimum vu son commentaire.
effect je vois que t'as galléré pour m'envoyer autant de fois le meme com Tout ça pour me montrer un com qui ne justifie absolument rien; tu t'es fait chier pour rien
Je vais pas faire mon pisse froid et mon rabat-joie habituel je suis clairement emballé le dernier point sur ce FF qui me laissait perplexe c’était l’exploration et la franchement ça sent bon, concernant le chara design je le trouve sobre et c’est très bien comme ça, les pantalons à une jambe fluos et les fermetures éclairs geantes je pense qu’on a fait le tour.
zekk quitte à se taper des contradicteurs je préfère qu’il soit de qualité pas comme un certain ahuri que je citerais pas qui n’existe qu’à travers des postures et qui cite Legend of Foresia comme référence
testament si y’a bien une chose qu’il perds jamais c’est les mots lui
connavaro
Je voulais pas intervenir
On a enfin des environnement c'est cool pour le reste, ça me laisse froid comme depuis le début.
DA sans ame jeu d'heroic fantasy lambda très (trop inspiré de the Witcher), musique générique(désolé mais non Soken son travail ne m'impressionne pas), personnage ressemblant à des PNJ de FF14 (donc ayant un design tellement lambda)
pas grand chose de neuf quoi... autant un Hogward Legacy m'a totalement emerveillé comme des jeux à la DA plus manga (Genshin, Ryza et même le dernier tale of dont j'était pas à fond fan), autant là pour moi, c'est comme FFXIV en techniquement mieux mais avec une grosse régression sur la partie artistique.
Bref un jeu qui remplis un cahier des charges et coche des cases pour bien plaire au plus grand nombre et c'est tout.
rbz Et pourtant les Xenoblade s'en inspirent, FFXII n'est pas parfait et tu sais très bien que c'est parce qu'il n'est pas complet, y a un gros vide scénaristique au milieu, mais je te comprends, Pour ma part, après la petite déception, j'ai su l'apprécier avec le temps malgré ses nombreux défauts, et ce grâce à la richesse de son univers, et à la chasse
fan2jeux Ah les juges ! un vrai gâchis, c'est vrai, je me souviens que dans FFtactics advance ils avaient plus d'impact dans le jeu
Ce FF mérite clairement un vrai remake, mais sans Matsuno en tête du projet, autant ne pas y penser
balf
l'inspiration de Xenoblade ce serait pas plutôt FFXI que le XII (faut pas oublier que FFXII lui même niveau gameplay et level design est une copie au rabais du XI)
kraken d'après les développeurs de FFXII l'idée était d'en faire un MMO off-line (pour l'époque c'était risqué et ça a causé bcp de problèmes techniques), et Monolith s'en est inspiré pour peaufiner la formule afin de passer à un niveau supérieur.
kraken une copie au rabais ! il ne faut pas exagérer quand même, tu compares un FF canonique off-line avec l'un des univers les plus riches, à un FF Online qui est suivie jusqu'à maintenant, normal que la richesse de son univers est abyssale, ce n'est pas du tout comparable.
zekkIci on est sur quelque chose qui ne vous emballe pas, mais quand on creuse, on ne peut pas dire qu'il a de réels points inquiétants et certaines critiques données sont de personnes bloquées sur le tour par tour et ne veulent rien voir de positifs et d'autres son exagéré comme toi et l'ost
un gameplay qui semble ultra répétitif, qui fonctionnerait sur des jeux a courte durée de vie mais pas sur 25h-50 h et qui ne favorise pas la partie rpg (l'exploration,l' evolution du personnage, le farming d'equipement ou de stat), des perso joli mais qui ne dégage aucune émotion, une DA qui ressemble a un assemblage d'asset d'UE5
ca fait pour moi quand même pas mal de point inquiétant si on prend le jeu comme un rpg ou un action rpg... maintenant je suis sur que ca en ferait un bon beat em all grand publique en dehors de sa durée de vie... et comme je dis souvent il ne suffit pas de rajouter des stat a un jeu et des compétence améliorable, pour qu'il deviennent un rpg, sinon god of war ou bayonetta en serait...
keiku Je vais pas rentrer dans un discussion avec toi, tout personne qui lira ton commentaire,verra qu'on est précisément dans ce que je décris, avec beaucoup de suppositions, alors qu'il y a des éléments qui prouvent le contraire et un brin de mauvaise foi !
tout, absolument tout dans ce jeu déborde de talent et de maîtrise, à tous les niveau ce jeu transcende la hype. C'est très exactement ce que beaucoup (pas tous manifestement) de fans attendaient. Il va y avoir un de ces dynamisme dans les combats, pour certains c'est le point faible du jeu, je pense au contraire que ce sera son point fort. ça va etre d'une aisance et un plaisir immédiat, sans compter les défis de chasse qui vont largement apporter du challenge, gros gros contenu et baffe graphique comme rarement vu pour un RPG.
balf une copie au rabais ! il ne faut pas exagérer quand même, tu compares un FF canonique off-line avec l'un des univers les plus riches, à un FF Online qui est suivie jusqu'à maintenant
attention quand je compare à FFXI, c'est bel et bien le FFXI d'alors, c'est le ressenti que j'ai eu en 2006
FFXI même sans Addon est bien plus complexe que FFXII que ce soit dans son level design, son gameplay ou la qualité de son histoire et de son lore mieux exploité.
Le systeme de combat de FFXII est juste une version très simplifié du systeme du XI, les zones sont plus petites, plus linéaire, on moins de secrets, le jeu n'a pas de cyle jour/nuit, de systeme de méteo influant sur le gameplay.
Les quetes ne se debloque pas avec un systeme d'affinité avec les PNJ.
Les scenar est plus bordelique et exploite moins le lore avec des personnage plus creux.
Le seul avantage de FFXII qu'avait façe à FFXI était qu'il était solo
zekk tu ne peux pas non plus comparer avec FF15 où il y avait de VRAIS visible avec sa sortie un réal qui n'a pas fait ses preuves...
Ici on est sur quelque chose qui ne vous emballe pas, mais quand on creuse, on ne peut pas dire qu'il a de réels points inquiétants et certaines critiques données sont de personnes bloquées sur le tour par tour et ne veulent rien voir de positifs et d'autres son exagéré comme toi et l'ost
C'est fous, même quand je suis d'accord avec toi sur la moitié du message, je ne le suis pas sur l'autre.
Hajime Tabata qui n'avait pas fait ses preuves...
en dehors de 3rd Birthday, c'était tout de même le type derrière Crisis Core, l'un des 3 meilleur jeu de la PSP et de Before Crisis, un des jeu qui a revolutionné le jeu mobile au japon à l'époque.
Type 0 avaient aussi été très très bien reçu dans sa version PSP (les version PS4 et One ont été mal reçue car faire un portage PSP sur ces console rendait juste bien cheap).
Pour le reste on est d'accord, ya pas forcement de point très inquiétant sur ce qu'on voit, mais là où je ne te suis plus c'est qu'il n'y a pas non plus de quoi monter au rideau.
L'univers, le design et la musique, c'est clairement maitrisé, ce ni mauvais ou même moyen, mais ce n' est pas non plus epoustouflant et surtout ce n'est pas original, ça parait déjà vu.
Les graphismes bons mais qui ne te foutent pas non plus par terre vu qu'on est sur new gen et qu'on est sur Final Fantasy, la licence jap qui sert de maitre étalon aux consoles (je le redis, mais Hogward Legaçy a plus de gueule et je vois pas de gros fossé comparé à un Elden Ring)
Et des point potentiellement inquiétant, il y en a, le monde a réellement été annoncé comme assez petit (4 fois plus petit que Morrowind ou Skyrim), la composante équipement/objet a été annoncé comme limitée, on a qu'un seul personnage à gérer, bref des éléments qui font qu'on puisse douter que le jeu soit satisfaisant pour quelqu'un recherchant RPG (ce que les final fantasy sont)
tu dis que ceux qui critiquent sont de mauvaise foi, mais la bonne foi, ce serait aussi d'accepter que ces point qui laissent des inconnu et ne sont pas originaux peuvent être inquiétant.
kraken Crisis core et pour moi pas un très bon jeu et j'ai bien plus apprécié autres que ce jeu
Pour la fin de ton message, Ben non désolé, tu le dis toi même il n'y a pas de réel problème... C'est pas le jeu que certains attendent, mais tout ces points point ne sont pas des réels problèmes pointés, mais juste quelque chose qui n'es pas à votre goût ce n'est pas la même chose !
Enfin pour la comparaison avec les Elder Scroll, tu as un lien ? Je n'ai pas vu passer cette information
zekk Crisis core et pour moi pas un très bon jeu et j'ai bien plus apprécié autres que ce jeu
Reste qu'objectivement, le jeu a été un très gros succès critique et commercial, il correspond pas a tes gouts mais ça ne change rien. Ben non désolé, tu le dis toi même il n'y a pas de réel problème...
Je dis qu'il n'y a pas de gros problèmes, nuance. Je ne comprend pas du tout la hype non plus tant le jeu parait générique.
Et si le gameplay a pas l'air mauvais du tout, c'est du gameplay de BTA et douter de la composante RPG est légimitime vu qu'elle a été annoncé comme limité
C'est pas le jeu que certains attendent, mais tout ces points point ne sont pas des réels problèmes pointés, mais juste quelque chose qui n'es pas à votre goût ce n'est pas la même chose !
Tu sais je peut inverser.
Ce jeu c'est juste ce que toi et d'autres attendent et tu ne vois pas les problèmes car ce sont des trucs sans importance pour toi ou que tu ne voulais plus voir dans la licence.
kraken Reste qu'objectivement, le jeu a été un très gros succès critique et commercial, il correspond pas a tes gouts mais ça ne change rien.
l'avis général, c'est un bon jeu sans plus pas le top 3 de la psp. t'es de nouveau gonflé, tu prends ton avis pour une généralité, alors que ce n'est pas le cas et je n'ai pas le droit de dire ce que je pense du jeu moi
Ce jeu c'est juste ce que toi et d'autres attendent et tu ne vois pas les problèmes car ce sont des trucs sans importance pour toi ou que tu ne voulais plus voir dans la licence.
Alors avant de l'ouvrir... relis bien d'où vient la discussion, d'une comparaison avec FF15... et sur FF15 on voyait clairement des problèmes de conceptions avant sa sortie.
Faut savoir faire la différence entre des mécaniques bancales et des mécaniques qui ne vous plaisent pas. En fait, tu prouves bien ce que je dis plus haut
pour le dernier passage, ok je pensais qu'il avait eu une vraie comparaison, ne l'ayant pas fait moi même, tu as effectivement raison sur les données de la taille
sora78tu dis ça mais j'ai vu plein de japs et de meuf sur le net qui kiffent son design surtout quand il est adulte. En mode "so hot" "Bishonen" mdr.
M'enfou de l'avis des japs... J'ai dit qu'il me plaisait pas. Et justement pour les raison que tu cite. Et le japonais ne sont de loin pas des expert du bon gouts...
l'avis général, c'est un bon jeu sans plus pas le top 3 de la psp.
Dans le top 6 des meilleurs RPG sur PSP. c'est pas si loin quand même. top 40 des meilleur jeu de la machine, c'est plus qu'un bon jeu
FF15, non avant sa sorti, on voyait pas ses problème, d'ailleurs, le jeu a eu de très bonnes notes
C'est pour ça qu'il a un metascore de 87...
Faut arreter, FFXV a été très bien reçu à sa sortie et ceux voyant des truc n'allant pas, ils se faisaient traiter comme tu le fait.
les joueurs c'étaient et voyais pas mal de problèmes...
Les joueurs, c'est pas fiable, on le voit avec Sonic Frontiers.
Ils acclamment un jeu bourré de defaut juste car il leur donne ce qu'il leur plait.
La presse, le pro qui font preuven d'un minium de serieux dans leur analyse, FFXV, ils l'ont très bien reçu.
je le redis 87 sur metacritics Et pour beaucoup, oui c'est juste un bon jeu, ton classement sorti de nulle part n'y changera rien
Mon classement c'est le metascore, ça sort pas de nulle part. en fait, si on enlève les portage venant de la PSX,SNES et PS2 (FFtactics, Persona 3, Digaea et Tactics ogre), il est dans le top 3 des RPG PSP, comme je te l'ai dis à la base.
83 en metascore c'est plus qu'un bon jeu (un bon jeu c'est entre 75 et 80)
J'ai vu le trailer des décors et je m'arrête là. C'est bon, ça tue, vivement que ça sorte.
Je vais être obligé de le faire day one pour ne pas être spoiler, fin juin putain.
Est ce que ce sera un bon final? Je n'en sais rien.
Est ce que ce sera un bon jeu? ça sent bon en tout cas.
L'ost fait mal.
Et je suis désolé avec vous, mais les décors montrés me semblent plus varié et plus jolie que Game of throne. Allez il manque encore un monde de glace avec un mur geant détruit par un dragon zombie
Clive Rosfield est le prince protecteur de la nation de Rosaria en quête de vengeance et possède en lui une Bête divine et sombre (Ifrit) qu'il doit contrôler.
Son design est cohérent, va dans la symbolique du personnage et va avec l'ambiance globale du titre. Le charisme c'est dans le character design certes mais ce sera surtout dans les dialogues, choix et actions du personnages.
Cloud dans FFVII était charismatique et malgré son design cubique de la PS1. Tu trouves Squall de FF9 plus charismatique et moins banal de base sans connaitre son histoire ?
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https://static.wikia.nocookie.net/finalfantasy/images/4/4e/Snow.png/revision/latest?cb=20120403205226&path-prefix=fr
Peut être le gameplay a l'air d’être "prometteur" a voir
Mais les personnages sont vraiment pas original, j'ai comme une impression de déjà vu, soit d'autres jeux ou dans des animes TV japonais.
Il me fais penser un peu au personnage "warrior of light" de final Fantasy 14??? est-ce le même ou modifier?
Si jamais les critiques sont excellentes (surtout des joueurs) je risque de ne pas être capable d'attendre aussi longtemps et le prendre sur PS5, la version PC sortira 6 mois après celle de la PS5.
pas sur
A voir en version Steam à bas prix.
Ici, c'est quand même plat dans l'ambiance, que ce soit dans la mise en scène, dans la DA et les musiques. Je dis pas que c'est nul ou raté, mais ça m'attire pas. FFXV fait bien plus Final Fantasy à mes yeux que cet épisode malgré toutes ses faiblesses.
On verra ce que ça donne encore une fois, mais la DA retour au source ou pas( je trouve pas, c'est juste du ff14 en plus austère ) , manque d'énergie .
Ca rien de plat bien au contraire je trouve. Et c'est un jeu qui fait FF comme un aucun autre depuis depuis des lustres.
FFXV a l'instar du XIII sont je pense les opus qui faisaient le moins FF. Le XVI fait bien plus FF. On y retrouve d'ailleurs une inspirations des anciens FF. Pas mal d'ennemis viennent du 5, y a pas mal de passages qui font penser au 12. Le crystal bleu du gif c'est clairement une inspiration de FF4, la hight fantasy comme les premiers opus et j'en passe...
Pour le côté épique et compagnie on en a déjà vu pas mal et il est normal qu'ils ne dévoilent pas tout.
Comme quoi y a pas de vérité là dessus.
L'OST envoie du rêve, la DA déchire et la mise en scène pour le peu que l'on a vu a l'air top. C'est 100 fois mieux que FF15 a tous les niveaux. Ce dernier avait que son OST de top et rien d'autre.
Et je doute pas que ce sera un bien opus que les deux derniers opus canonique. Pas difficile en même temps.
Je vois ça depuis FF7.
Rien qu'avec la musique déjà, ici je te mets au défis de chantonner le thème de ce FF..... Impossible, alors que les premiers trailers des anciens épisodes c'était marqué et tu avais déjà une attache avec l'univers grâce à ça même pour FFXIII.
Alors peut-être que le jeu sera très bon. Après tout j'étais le premier à mettre en garde FFXV à l'époque (je me suis fais pourrir à cause de ça) alors qu'au final je l'ai apprécié (contrairement aux donneurs de leçons qui m'on craché à la figure à l'époque...)
Donc à voir, mais dire c'est un retour aux sources parceque tu as deux châteaux, c'est un peu light.
L'OST pour ce que j'ai entendu, la plupart des thèmes son top et très variés.
C'est pas la question des châteaux, c'est un tout. Pour moi le XIII faisait pas FF, et j'ai eu raison le jeu était mauvais. Dès le premier trailer je l'ai pas senti.
Avec du recul FFXV c'était pas beaucoup mieux et il s'est avéré aussi décevant.
J'ai pas du tout cette impression avec le XVI.
Et quand je parle de retour au source, il est indéniable, que ce jeu fait bien plus FF que n'importe lesquels des derniers opus de la série. Hors remake du VII.
Il a nombre de détails propre au FF qu'on ne voyait plus depuis des lustres.
Même le système de combat a sans cette changé.
Mais de toute façon comme je disais plus haut, on a chacun notre définition des FF. Ils sont tous unique.
Et c'est pour ça que les fans de FF seront jamais d'accord.
pas sur
Ce que est sur en tout cas c'est que tu prie matin et soir pour que ça ne soit pas le cas, ce serait dommage que le jeu sorte ailleurs que sur ta plestesheune
Bon sinon c'est moi où on voit un jeu purement next gen là? Il etait temps
Rien que les musiques chantés du Awakening Trailer et du Dominance Trailer sont deja gravés dans le marbre
Si tu commences à te poser ce genre de questions alors que même les développeurs japonais de SE s'en foutent, t'es loin d'avoir fini..
Là on a quand même un héros beaucoup plus charismatique , je vois beaucoup moins de réactions négatives à son sujet sur les réseaux.
Ce qui pouvait diviser avec ff 15 c’était le côté « réaliste » des décors . On avait surtout des zones industrielles.
J’le reconnais j’me suis fait avoir par cet épisode, j’ai voulu y croire jusqu’à la sortie….
Ce ff16 est quand même beaucoup moins inquiétant. Ce qui risque de diviser ça sera son système de combat, pas sa DA.
De toute manière il sera certainement exclu ps5 un an voir un an et demie, pas besoin de dire de developpeurs ou autre pour s'en douter. C'est toujours comme ça. Rentabilité sur un support (et accessoirement faire vendre un max de machine qui inclura donc encore + de vente du jeu sur le dit support) et une fois bien essoré, une version PC verra le jour. Rien de nouveau sous le soleil
Ce jeu actuellement a beaucoup de mal à me convaincre. Mais pour le moment, je ne lui ferme pas non plus complètement la porte.
Pourquoi ? T'as une preuve que FF16 ait été un jour en dev sur Xbox ? Nan car je pense qu'il y a plus de chance qu'un Elder Scroll 6, Starfield et Hi-Fi Rush eurent des build PS5 avant le rachat de Bethesda par MS que FF16 une build Xbox
Après tu pourras jamais convaincre tout le monde peut importe la qualité c'est un fait. Perso je fais pas partit de ces gens qui pensent qu'un ff doit ressembler a un tel. Je prend la proposition comme elle vient. Pour ffxvi je suis persuadé que ça sera un très bon jeu voir excellent, mais je ressent pas grand chose en le voyant ( alors que le jrpg est mon genre fétiche )
Du coup ça frustre un peu parce que je fait partit des gens qui voulaient absolument voir la team Yoshi p sur ff16
guiguif on sera jamais d'accord
J'ai jamais dis qu'il avait un jour été dev sur xbox, j'ai dis que tu justifiais de l'exclu parcequ'il n'a jamais été dev xbox, nuance.
Évidemment pour ces builds, tout comme Redfall, c'est racheté par MS ça vient pas d'un editeur tiers. Et encore ce besoin de comparer ce qui se fait en face pour trouver ça normal, c'est mignon. J'espère pour toi qu'il restera exclu PS5, je ne voudrais pas que tu fasses une syncope
Vu comment il est apprécié je doute que tu sois dans la majorité
effect "Les gens"
j'ai dis que tu justifiais de l'exclu parcequ'il n'a jamais été dev xbox, nuance. J'ai dit ça ? Ou ça ?
Et pourquoi je ne comparais pas ? C'est bien toi qui commence avec la Xbox. Non je m'en foutterais car d'ici qu'il sorte ailleurs je serais deja passé a autre chose et vous aurez eu le temps de vous faire spoiler 100 fois
Sinon jai refini nier replicant , ils ont retapé les animations ? Parce que j'ai trouvé ça clean.
( Toujours goatesque ce jeu comme automata )
Jrpg pref c'est difficile à dire. Ya beaucoup de jeux et saga de qualité si je devais englober jrpg moderne et old School et faire un choix de coeur, je citerais smt, Xeno et Nier. ( Le premier pour le gameplay , les seconds pour les concepts et la narration )
jenicris moi j'ai beaucoup aimé, après je l'ai découvert avec le xiii.
Ces travaux sur ff7 remake sont parfait.
Bah le système de combat a été refait, apres si tu parles des cinematiques c'est les memes anims je pense.
Ici on est sur quelque chose qui ne vous emballe pas, mais quand on creuse, on ne peut pas dire qu'il a de réels points inquiétants et certaines critiques données sont de personnes bloquées sur le tour par tour et ne veulent rien voir de positifs et d'autres son exagéré comme toi et l'ost
guiguif je parlais des combats. Ok parce que j'ai trouvé ça simple mais grisant manette en main.
Je ne sais pas pourquoi mais je ne suis pas choqué que tu aimes le 12, l'avatar peut être.
Pour moi, ça été une semi deception ce 12, Le début etait excellent mais en fait on se rends compte que le scénario est trop simple.
Et pourtant il y avait tellement de quoi faire.
Les juges déjà
l'ambiance, le monde
Mais on se retrouve à faire crypte sur crypte
www.gamekyo.com/blog_article468120.html
Tiens cadeau . C'est bien ce que je dis t'es un gamin . Le tatouage de la marque que t'as sur le cul à l'air réussi je suis content pour toi
Au passage dans le lien partagé je ne parlais pas forcément d'exclusivité xbox mais d'exclusivité tout court, dans l'histoire c'est bien toi qui ramène ça sur le tapis. Bon je m'arrête là, aller pisses
Mais je regarde plus trop je veux me garder les surprises
Vivement le 22 juin!!!
Tous les plus grands fans de FF qui vont en profiter DAY ONE!!
Trop hâte d'échanger sur le GOTY 2023 avec la commu
testament si y’a bien une chose qu’il perds jamais c’est les mots lui
Je voulais pas intervenir
On a enfin des environnement c'est cool pour le reste, ça me laisse froid comme depuis le début.
DA sans ame jeu d'heroic fantasy lambda très (trop inspiré de the Witcher), musique générique(désolé mais non Soken son travail ne m'impressionne pas), personnage ressemblant à des PNJ de FF14 (donc ayant un design tellement lambda)
pas grand chose de neuf quoi... autant un Hogward Legacy m'a totalement emerveillé comme des jeux à la DA plus manga (Genshin, Ryza et même le dernier tale of dont j'était pas à fond fan), autant là pour moi, c'est comme FFXIV en techniquement mieux mais avec une grosse régression sur la partie artistique.
Bref un jeu qui remplis un cahier des charges et coche des cases pour bien plaire au plus grand nombre et c'est tout.
bref, rien de neuf
fan2jeux Ah les juges ! un vrai gâchis, c'est vrai, je me souviens que dans FFtactics advance ils avaient plus d'impact dans le jeu
Ce FF mérite clairement un vrai remake, mais sans Matsuno en tête du projet, autant ne pas y penser
l'inspiration de Xenoblade ce serait pas plutôt FFXI que le XII (faut pas oublier que FFXII lui même niveau gameplay et level design est une copie au rabais du XI)
un gameplay qui semble ultra répétitif, qui fonctionnerait sur des jeux a courte durée de vie mais pas sur 25h-50 h et qui ne favorise pas la partie rpg (l'exploration,l' evolution du personnage, le farming d'equipement ou de stat), des perso joli mais qui ne dégage aucune émotion, une DA qui ressemble a un assemblage d'asset d'UE5
ca fait pour moi quand même pas mal de point inquiétant si on prend le jeu comme un rpg ou un action rpg... maintenant je suis sur que ca en ferait un bon beat em all grand publique en dehors de sa durée de vie... et comme je dis souvent il ne suffit pas de rajouter des stat a un jeu et des compétence améliorable, pour qu'il deviennent un rpg, sinon god of war ou bayonetta en serait...
Une bonne journée à toi
une copie au rabais ! il ne faut pas exagérer quand même, tu compares un FF canonique off-line avec l'un des univers les plus riches, à un FF Online qui est suivie jusqu'à maintenant
attention quand je compare à FFXI, c'est bel et bien le FFXI d'alors, c'est le ressenti que j'ai eu en 2006
FFXI même sans Addon est bien plus complexe que FFXII que ce soit dans son level design, son gameplay ou la qualité de son histoire et de son lore mieux exploité.
Le systeme de combat de FFXII est juste une version très simplifié du systeme du XI, les zones sont plus petites, plus linéaire, on moins de secrets, le jeu n'a pas de cyle jour/nuit, de systeme de méteo influant sur le gameplay.
Les quetes ne se debloque pas avec un systeme d'affinité avec les PNJ.
Les scenar est plus bordelique et exploite moins le lore avec des personnage plus creux.
Le seul avantage de FFXII qu'avait façe à FFXI était qu'il était solo
zekk
tu ne peux pas non plus comparer avec FF15 où il y avait de VRAIS visible avec sa sortie un réal qui n'a pas fait ses preuves...
Ici on est sur quelque chose qui ne vous emballe pas, mais quand on creuse, on ne peut pas dire qu'il a de réels points inquiétants et certaines critiques données sont de personnes bloquées sur le tour par tour et ne veulent rien voir de positifs et d'autres son exagéré comme toi et l'ost
C'est fous, même quand je suis d'accord avec toi sur la moitié du message, je ne le suis pas sur l'autre.
Hajime Tabata qui n'avait pas fait ses preuves...
en dehors de 3rd Birthday, c'était tout de même le type derrière Crisis Core, l'un des 3 meilleur jeu de la PSP et de Before Crisis, un des jeu qui a revolutionné le jeu mobile au japon à l'époque.
Type 0 avaient aussi été très très bien reçu dans sa version PSP (les version PS4 et One ont été mal reçue car faire un portage PSP sur ces console rendait juste bien cheap).
Pour le reste on est d'accord, ya pas forcement de point très inquiétant sur ce qu'on voit, mais là où je ne te suis plus c'est qu'il n'y a pas non plus de quoi monter au rideau.
L'univers, le design et la musique, c'est clairement maitrisé, ce ni mauvais ou même moyen, mais ce n' est pas non plus epoustouflant et surtout ce n'est pas original, ça parait déjà vu.
Les graphismes bons mais qui ne te foutent pas non plus par terre vu qu'on est sur new gen et qu'on est sur Final Fantasy, la licence jap qui sert de maitre étalon aux consoles (je le redis, mais Hogward Legaçy a plus de gueule et je vois pas de gros fossé comparé à un Elden Ring)
Et des point potentiellement inquiétant, il y en a, le monde a réellement été annoncé comme assez petit (4 fois plus petit que Morrowind ou Skyrim), la composante équipement/objet a été annoncé comme limitée, on a qu'un seul personnage à gérer, bref des éléments qui font qu'on puisse douter que le jeu soit satisfaisant pour quelqu'un recherchant RPG (ce que les final fantasy sont)
tu dis que ceux qui critiquent sont de mauvaise foi, mais la bonne foi, ce serait aussi d'accepter que ces point qui laissent des inconnu et ne sont pas originaux peuvent être inquiétant.
Pour la fin de ton message, Ben non désolé, tu le dis toi même il n'y a pas de réel problème... C'est pas le jeu que certains attendent, mais tout ces points point ne sont pas des réels problèmes pointés, mais juste quelque chose qui n'es pas à votre goût ce n'est pas la même chose !
Enfin pour la comparaison avec les Elder Scroll, tu as un lien ? Je n'ai pas vu passer cette information
Crisis core et pour moi pas un très bon jeu et j'ai bien plus apprécié autres que ce jeu
Reste qu'objectivement, le jeu a été un très gros succès critique et commercial, il correspond pas a tes gouts mais ça ne change rien.
Ben non désolé, tu le dis toi même il n'y a pas de réel problème...
Je dis qu'il n'y a pas de gros problèmes, nuance. Je ne comprend pas du tout la hype non plus tant le jeu parait générique.
Et si le gameplay a pas l'air mauvais du tout, c'est du gameplay de BTA et douter de la composante RPG est légimitime vu qu'elle a été annoncé comme limité
C'est pas le jeu que certains attendent, mais tout ces points point ne sont pas des réels problèmes pointés, mais juste quelque chose qui n'es pas à votre goût ce n'est pas la même chose !
Tu sais je peut inverser.
Ce jeu c'est juste ce que toi et d'autres attendent et tu ne vois pas les problèmes car ce sont des trucs sans importance pour toi ou que tu ne voulais plus voir dans la licence.
Pourtant c'était ici, ils ont clairement dis qu'il y aurait 4 zones d'environ 4km²
https://fr.ign.com/final-fantasy-xvi-1/63974/news/final-fantasy-16-offrent-de-grandes-cartes-mais-pas-de-donjons-optionnels
les Elder scroll c'est dans les 40 km², the Witcher 3 et les Xenoblade c'est 150 km², Zelda Breath of the Wild c'est 300 km².
16 km² c'est la taille des gros RPG d'il y a 15 à 20 ans
l'avis général, c'est un bon jeu sans plus
Ce jeu c'est juste ce que toi et d'autres attendent et tu ne vois pas les problèmes car ce sont des trucs sans importance pour toi ou que tu ne voulais plus voir dans la licence.
Alors avant de l'ouvrir... relis bien d'où vient la discussion, d'une comparaison avec FF15... et sur FF15 on voyait clairement des problèmes de conceptions avant sa sortie.
Faut savoir faire la différence entre des mécaniques bancales et des mécaniques qui ne vous plaisent pas. En fait, tu prouves bien ce que je dis plus haut
pour le dernier passage, ok je pensais qu'il avait eu une vraie comparaison, ne l'ayant pas fait moi même, tu as effectivement raison sur les données de la taille
M'enfou de l'avis des japs... J'ai dit qu'il me plaisait pas. Et justement pour les raison que tu cite. Et le japonais ne sont de loin pas des expert du bon gouts...
Dans le top 6 des meilleurs RPG sur PSP. c'est pas si loin quand même. top 40 des meilleur jeu de la machine, c'est plus qu'un bon jeu
FF15, non avant sa sorti, on voyait pas ses problème, d'ailleurs, le jeu a eu de très bonnes notes
C'est pour ça qu'il a un metascore de 87...
Faut arreter, FFXV a été très bien reçu à sa sortie et ceux voyant des truc n'allant pas, ils se faisaient traiter comme tu le fait.
Et pour beaucoup, oui c'est juste un bon jeu, ton classement sorti de nulle part n'y changera rien
De plus la PSP est une console très sympa, mais qui a peu de jeux vraiment marquant !
Les joueurs, c'est pas fiable, on le voit avec Sonic Frontiers.
Ils acclamment un jeu bourré de defaut juste car il leur donne ce qu'il leur plait.
La presse, le pro qui font preuven d'un minium de serieux dans leur analyse, FFXV, ils l'ont très bien reçu.
je le redis 87 sur metacritics
Et pour beaucoup, oui c'est juste un bon jeu, ton classement sorti de nulle part n'y changera rien
Mon classement c'est le metascore, ça sort pas de nulle part. en fait, si on enlève les portage venant de la PSX,SNES et PS2 (FFtactics, Persona 3, Digaea et Tactics ogre), il est dans le top 3 des RPG PSP, comme je te l'ai dis à la base.
83 en metascore c'est plus qu'un bon jeu (un bon jeu c'est entre 75 et 80)