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Sony Computer Entertainment Japon et Asia ont prévus d'introduire une nouvelle technologie de Réalité Augmentée sur PS4 aujourd'hui à l'événement Nico Nico Chokaigi 3. Pour le moment Ils viennent de sortir deux vidéos intitulées PS4 AR Fluid Simulation” et “PS4 Dynamic Lighting”.
Cette nouvelle technologie est capable de simuler correctement les fluides et reconnaître les sources de lumière réelles. Il peut alors appliquer un éclairage naturel aux modèles affichés par le moteur de Réalité Augmentée. En plus de cela, les ombres réelles peuvent être émises par les modèles eux-mêmes sur l'environnement, donnant un aspect très authentiques à ces modèles.
En plus des démos que vous pouvez voir dans les vidéos ci-dessous trois autres sont montrées sur le salon de la Nico Nico Chokaigi 3. La première permet à la PS4 une reconnaissance à grande vitesse de cartes à collectionner pour afficher des caractères appartenant à la franchise Hatsune Miku correspondant à chaque carte. Il pourrait être la base des futurs jeux à base de cartes-commerciaux.
La seconde est le "Narita Airport AR Diorama." Il s'agit d'une reproduction de l'aéroport international de Tokyo Narita, en le regardant à travers votre PS Vita vous pouvez voir les avions décoller et atterrir.
La troisième est provisoirement nommée "VitaHoloPop" . Cette démo transforme la PS Vita en un projecteur holographique , laissant créer des projections holographiques décoratives dans une boîte transparente. La technologie est à l'étude pour aller au-delà de la décoration, du contenu supplémentaire est également en développement.
Mouais la RA... Autant il y a quelques années ça faisait rêver, mais avec l'arrivée de la VR, ça fait un peu pitié. Après ok ça peut etre sympa sur des petits jeux, mais bon...
des lumières réel qui crée des ombres virtuel, c'est excellent. ça donne encore plus de réalisme à la réalisté augmenté. après faut trouvé les bons concept qui peuvent exploité cela.
Sinon, e veux deux putain de caméra sur le Project Morpheus, RIEN A FOUTRE!!!!