Business & stratégie commerciale
38Studios n’intéresse dont personne?
C'est en tout cas ce que l'ont pourrait définitivement penser à la fin de la mise aux enchères du studio et de ses travaux suite à leur brankrupt.
L’État du Rhode Island aux USA (dont la justice est responsable de ce cas) nous indique aujourd'hui que le studio n'a trouvé aucun preneurs parmi les 5 sociétés top-secrètes s'étant placées sur le dossier comme potentielle acheteur (6 si on compte Konami qui a expliqué publiquement se retirer de l'affaire peu avant le début de la dite mise aux enchères).
Ainsi, le projet Copernicus (nouvelle ip du studio, un MMORPG qui aura demandé prêts de 85 millions d'€ sans même dépassé le stade de la bêta, ahurissant) et la franchise Kingdoms of Amalur: Reckoning (selon ses créateurs vouée à un brillant avenir de média multi-support, jeux vidéo, série TV et films en tête) n'ont toujours pas de nouveaux propriétaires. Tout comme Helios, la plateforme de médias sociaux du groupe, en plus de leur moteur graphique, le Big Huge Games Engine.
Par contre, la marque (qui est a différencier du produit en lui-même) Big Huge Games d'une part, et les franchises Rise of Nations et Rise of Legends d'autre part, furent cédées en deux lots pour une somme totale (et minuscule comparée à ce que 38Studios doit à ses créancier) de 320 000$.
Les négociations entre la justice et les 5 sociétés potentiellement acquéreurs de tout cela continuent donc.
Rappel: la justice États-unienne est elle-même chargée de l'affaire car il s'avère que 38Studios doit environ 60 millions de dollars à l’État, ces dollars provenant des impôts des contribuables qui furent prêtés au studio par le biais d'un programme de financement de nouvelle technologie culturelle (jeu vidéo donc). Ces 60 millions de $ ayant était dilapidés entre 2009 et 2011 pour des raisons extravagantes telles que l'achat de flippers, de billards, de boisons sucrées (véridique!) et tout autre ''matériel" de détente et d'amusement destinés aux employés du studio, tandis qu'une très petite partie de cette somme fut réellement utilisée pour bosser sur le jeu...
publié le 16/12/2013 à 20:04 par
anakaris
Dans le billard et le coca à priori !
Dommage, l'idée du gouvernement ricain était plutôt bonne !
Ca va calmer l'état de prêter à nouveau de l'argent, même à des investisseurs / entrepreneurs sérieux du secteur.