La démo (entièrement jouable) tourne en temps réel
"Lumen in the Land of Nanite" - une démonstration en temps réel sur PlayStation 5présentant deux nouvelles technologies qui feront leurs débuts dans l'UE5 : la géométrie des micropolygones virtualisés des nanites, qui libère les artistes pour créer autant de détails géométriques que l'œil peut voir, et Lumen, une solution d'éclairage global entièrement dynamique qui réagit immédiatement aux changements de scène et de lumière.
Unreal Engine 5 sera disponible en early acces début 2021, et en version complète fin 2021, prenant en charge les consoles de nouvelle génération, les consoles de la génération actuelle, PC, Mac, iOS et Android.
Bah bah la c'est de la vraie next gen les gars ! Hallucinant quand même.
Pour ceux qui pouvaient douter des capacités de la Ps5 je pense que c'est assez clair maintenant.
J'imagine que ce sera du même calibre sur Series X.
Les mecs qui parlent de 6 mois de com mis en PLS avec une démo technique... C'te bande de no brain putain, à croire qu'ils ont jamais vu une démo tech de leur vie...
C'est beau, elle en a dans le bide la PS5. A partir de 7m50, on voit la puissance du SSD en action. Dire que les exclus seront encore plus impressionnantes, ça laisse rêveur.
C'est quand tu vois ce genres d'images que tu ne peux que regretter le manque d'ambition de la PS5...
Car avec une architecture obsolète et un RDNA 1, clairement je ne vois pas comment elle pourra faire tourner ce moteur, à moins d'un compromis titanesque...
Heureusement que nos experts twitter m'ont aidé à ouvrir les yeux
marcus62ootaniisensei Malheureusement les trailer des moteurs Epic sont souvent originaux et classes mais ils pondent jamais rien derrière. The Samaritan sous UE3 ça tuait aussi.
Non mais voila une communication intelligente. On paye un petit billet pour que EG montre UE5 sur sa console puis voila l'effet Waouh ! mdr sont malins.
Jouable sur un Devkit PS5 du coup la démo tech tourner sur PS5 et aucun chargement ou lag tout le long ça donne quand même une bonne idée de la possibilité des devs j'imagine même pas les devs first party comme Santa Monica
Je sens que la PS5 et SXS sera un plus gros bon que la PS3 à PS4 ou 360 à One.
N'empêche Sony a sorti le chéquier plus efficacement que MS là. On retiendra bien que c'est le premier aperçu next gen niveau technologie alors que MS avait largement le temps de marquer les esprits et se sont plantés.
Confirmation à l’instant qu’il est cross plateforme (même sur mobile).
Le moteur s’adaptera aux différentes plateformes.
Mais ce qu’on a vu est une demo technique en temps réel sur devkit PS5.
Pour info : "Unreal Engine 5 will be available in preview in early 2021, and in full release late in 2021, supporting next-generation consoles, current-generation consoles, PC, Mac, iOS, and Android"
birmou Mais la démo du jeu qu on vient de voir existe réellement.
C est un enregistrement de gameplay direct depuis un devkit PS5.
Même pas la peine d attendre.
Le mec ne parle pas l anglais et la ramène.
Mais il sont fou de violer l’espace de com comme ça avec les event TLOU2 et GOT plus l’annonce des jeux PS5 et Le reveal PS5 Sony revient en forme
Ils ont déjà bombé le torse avec les PlayStation studio
Intestable et inconstestable
serve Sur un jeu entier, il y aura bien plus de compromis à faire donc pour un début de gen faudra pas espérer un tel niveau. Peut être les studios internes qui doivent maîtriser la bécane au fur et à mesure et ça je ne suis pas encore sûr (j'espère me tromper).
Après c'est pertinent pour Sony de dévoiler les démos techniques eux dont toute leur stratégie est construite sur une hype plutôt bien maîtrisé (le fameux "believe"). Faudrait pas que ça leur retombe dessus.
Ca arrache bien mais c'est juste ou démo technique ou Epic est entrain de faire le jeu?!
Plein de détails, superbe lumière!
au revoir les textures low!!
spilner Oui j'ai bien vu t'inquiète .. Mais j'ai du mal à imaginer un jeu comme ça... Ptet un Uncharted au bout de quelques années et encore.. En tout cas, oui clair que ce serait parfait un jeu avec une telle qualité
superpanda J'espère pour eux que c'est la réponse à tout. J'attend de voir les jeux des deux cotés, on s'est pris tellement de douilles depuis plusieurs générations donc voilà je préfère rester méfiant.
minbox Oh mais t’inquiète un jeu comme ça j’achète de suite .. et de toute façon on ce qui me concerne je m'en tape et je ne me pose même pas la question, je prendrai les 2 consoles
jenicris "As for Microsoft’s Xbox Series X, Sweeney isn’t saying the new Xbox won’t be able to achieve something similar; both are using custom SSDs that promise blazing speeds. But he says Epic’s strong relationship with Sony means the company is working more closely with the PlayStation creator than it does with Microsoft on this specific area. "
> Je trouve qu'il s'avancent vachement sur cette partie dans The Verge, pour l'instant tout ce qu'on voit c'est qu'il s'agit d'un partenariat niveau com.
minbox ils ont tous été viré les pro M dont tu parles alors commence pas à déclencher une guéguerre.
marcus62 j'aimerai bien savoir ou tu as lu ca car ce n'est pas sur l'article en question. Ca parle une fois encore que du SSD.
modsoul Spencer c est un branleur qui s'auto congratule avant chaque E3, te balance de la merde à chacun de ses twitt pour au final décevoir tout le monde. Y a des gens qui lui font confiance encore ? C est chaud.
l3andr3 Bah en fait c est que cette démo technique soit réalisée et tourne en temps sur réel sur ps5, niveau com, marketting ca a un énorme impact, c est un coup de génie de la part de Sony.
kratoszeus ou je critique la com? je parle des commentaires de certains voyant cela comme une exclue PS5 ... alors que le moteur sera sur pc on série X
kratoszeus oui je sais mais il est mieux que Don mattrick en tout cas niveau com Sony a bien joué cette partie le pire c’est qu’il en reste d’autre et ce que le début pour cette periode
Malgré toute la tech, on doit encore passer dans une fissure pour "charger" une zone.
Bon, techniquement c'est effectivement pas mauvais. On verra avec des jeux (hors démo technique) comportant du gameplay maintenant.
Le problème c'est surtout la date. Dites vous bien que Unreal vu que leur moteur est public ils peuvent investir énormément dessus et sont donc à la pointe. Le moteur sera prêt pour début 2021 au mieux, et côté tiers on est encore bien en retard aussi.
Je pense que les gros changements de la next gen vont comme dab' mettre pas mal de temps à arriver. Côté tiers, se sont les jeux fin 2021 au plus tôt qui montreront vraiment un gap.
C est qu'une démo les gars est sa vous hip ? Cette démo elle peut tourner sur ps5 plus facilement sur sx encore plus facilement sur pc
Un jeux complet et une démo il y a un monde de différence
kratoszeus Non mais t'as raison le mec va dire que la Xbox va sortir des jeux de merde juste pour te faire plaisir. Forcément il va plaider pour sa crèmerie c'est juste le big boss Xbox tu t'attends à quoi franchement ? Au moins il a moins de langue de bois que beaucoup d'autres.
lightningjenicris "Nanite will work on both Xbox Series S, PS5 & High End PCs" > C'est Tim Sweeney qui l'a dit en live
l3andr3 non mais arrête de prendre tous les membres pour des abrutis On sait tous que L’UE 5 c’est multi ici on parle d’une démo technique ingame sur PS5
marcus62 non il ne disent pas que la ps5 est plus puissante qu’un pc. Il dit que non seulement elle a un puissant GPU mais elle est très équilibrée. Qu’ils ont travaillé en collaboration avec Sony sur le stockage est que son SSD est meilleur que ce que vous trouverez sur n’importe quel pc haut de gamme. Que ça va attirer le pc vers cette direction.
La bonne nouvelle c’est que l’unreal 5 sera calibré sur mesure pour la ps5. Donc les jeux multi seront profiter des atouts de la ps5... et ça c’est top
kratoszeus
Ouais du génie.. quand on voit tous les cas sur twitter qui croient que l'unreal engine 5 est exclu ps5 (ils ne savent même pas ce que c'est) et en déduisent qu'elle sera plus puissante et tout le blabla habituel
L'Unreal continue d'envoyer sacrément ! Après faut que les devs s'en servent ^^ A voir également les moteurs propriétaires next-gen, le Decima, le Frostbite... tout ça va envoyer du très lourd.
bennj Y a une difference entre chaque jour te dire la next gen c est un gap blablab, nos studios vont faire des merveilles blablaba et les autres qui ne disent et au final te balancent du lourd. Enfin bref, comme on dit deux poids deux mesures.
bennj Je pense aussi que c'est bien un partenariat communication, l'Unreal Engine est destiné à du multi-plateforme, ça serait un contresns de volontairement faire une version plus optimisé sur une plateforme que l'autre.
Mais en tout cas ils sont malins de miser sur une démo technique quand MS a misé sur du gameplay Cross-Gen. Après appeler ça un coup de génie faut pas abuser.
Ben en tout cas la je suis vraiment impressionné L'héroïne est magnifique et l'univers est incroyable bref cette démo technique enterre à elle toute seule la dernière conf Microsoft c'est dire
Bref vivement la suite Sony
Ca resemble a Kameo mais en plus réaliste la tete de la fille mz fais penser Elle a cette lumière et elle vole Il y a ce portail a la fin. Hmm cest étrange .
Le PDG d'Epic, Tim Sweeney, a déclaré que les consoles de jeu de prochaine génération, en particulier la PlayStation 5 de Sony, entraîneraient des changements dans le développement de jeux qui vont bien au-delà d'un saut dans la qualité graphique. Lors d'un point de presse pour le nouveau moteur Unreal Engine 5 annoncé par la société, optimisé pour fonctionner avec les consoles de nouvelle génération, Sweeney a déclaré que la PS5 était un «appareil remarquablement équilibré».
«Il a une énorme quantité de puissance GPU, mais aussi une augmentation de la bande passante multi-ordre dans la gestion du stockage. Ça va être absolument critique », dit-il. "C'est une chose de rendre tout ce qui peut tenir en mémoire", ajoute-t-il, mais un exploit beaucoup plus impressionnant de rendre un monde qui "pourrait avoir des dizaines de gigaoctets" presque instantanément, comme la nouvelle console de Sony et son solide M.2 -le lecteur d'état est prometteur.
Le nouveau disque, que Sony prétend être plus rapide que tout autre appareil disponible sur le marché actuellement, ne fera pas que rendre les temps de chargement presque inexistants, mais permettra également aux développeurs d'accéder aux données dont leurs jeux sont composés avec une vitesse sans précédent. Le résultat est que les mondes de jeu plus grands se chargent beaucoup plus rapidement que jamais, ce qui pourrait entraîner des changements drastiques dans la façon dont les développeurs abordent tout, de l'équilibre entre la qualité visuelle et les performances à la conception de niveaux.
Sweeney ne dit pas que vous ne pouvez pas obtenir un lecteur M.2 comparable pour votre PC, même maintenant si vous voulez le débourser. Au contraire, il dit que le lecteur personnalisé créé par Sony et la façon dont il interagit avec le système global de gestion des données PS5 le rendent plus rapide et plus impressionnant du point de vue du développement que tout ce qu'un consommateur pourrait facilement acheter aujourd'hui, en particulier compte tenu du fait que les développeurs de PC ne construisent pas encore de jeux. qui profitent de ces vitesses. Cela pourrait changer à l'avenir lorsque les deux nouvelles consoles arriveront et, comme le prédit Sweeney, inspireront des mises à niveau importantes de la conception des composants PC et du développement de jeux spécifiques aux PC.
En ce qui concerne la Xbox Series X de Microsoft, Sweeney ne dit pas que la nouvelle Xbox ne pourra pas réaliser quelque chose de similaire; les deux utilisent des SSD personnalisés qui promettent des vitesses fulgurantes. Mais il dit que la forte relation d'Epic avec Sony signifie que la société travaille plus étroitement avec le créateur de PlayStation qu'avec Microsoft dans ce domaine spécifique.
Ce que vous avez vu, c'était digne d'un walking simulator en terme de "gameplay"
On est plus dans de la Vertical Slice qu'autre chose et forcement, ils peuvent mettre la max sur les détails.
Dans un jeu, il y a plus que des cailloux qui tombent et de la lumière à calculer, mais bon, on va pas gâcher votre believe
D'un point de vue totalement technique à partir de la 8eme minute, quand la fille s'envole, c est ouf, pas de clipping, c est fluide, distance d'affichage monstrueuse, tout en temps réel, on voit la puissance du ssd et sa vitesse de chargement de données utilsé à bon escient ! C est du lourd. Hate de voir les prochains jeux next gen (Pc, XSX, PS5, pas de jaloux.) exploitant ce moteur.
Personnellement je me méfie des démos techniques. Souvenez vous du Samaritan pour la présentation du Unreal 3 et de toutes les démos techniques des consoles précédentes donc ne vous énervez pas trop devant cette démo même si elle est en temps réel sur PS5.
Certains ont du oublier ici que le 1er jeu PS5 dévoilé n'est autre que Godfall et que ce n'est pas non plus le monstre de technique.. J'ai trouvé des jeux lors de l'inside Xbox de semaine dernière bien plus intéressants que ce Godfall..
117 Ton raisonnement tombe à l eau. Car c est Epic qui a montré une démo technique sur PS5. Et en aucun cas t as vu des gars de chez Sony disant qu ils allaient voir des trucs de fou et d être hyper contrairement à MS d ou le gros bad buzz
l3andr3 Oh tu sais fin 2021 c est déjà demain ! Vu a quelle vitesse le temps passe. Après on aura les studios first party avec leurs moteurs maisons (le Decima etc..) qui feront certainement mieux que le unreal engine 5.
kaiserstark je ne dis pas le contraire, Sony personnalise son SSD pour ses besoins ultra spécifique qui est uniquement le jeuxvideo là ou un PC c'est beaucoup plus versatile.
kekel Moi ????????? ..... Lis mon commentaire plus haut.... J'ai passé l'age des petites guéguerres puéril de certains ici .. Avant la fin de l'année j'aurai sur mon meuble TV une petite PS5 et une Xbox série X, donc ton commentaire.... pas pour moi
Je trouvais ça bof au début à part les textures photoréalistes mais le moment ou tout s'accélère à la fin sans clipping ni chute de framrate , ça calme
kratoszeus le temps passe assez vite comme cela, et d'ici là il y aura de quoi faire ... nous verrons bien avec les moteurs maison de Sony et le nouveau moteur sur Halo
Ce qui m'énerve avec les démos technique c'est que même si il n'y a rien derrière en développement la direction artistique de ces démos me donne envie d'en voir plus alors qu'il n'y aura jamais rien, un peu comme Agni's Philosophy.
Clairement la vidéo envoie et ça promet (à voir ce qu'on aura en jeu bien sur même si ils précisent que c'est en temps réel et jouable ce qu'ils ne disent pas d'habitude). Ce n'est pas juste pour la PS5 donc rien ne sert d'essayer de critiquer la vidéo juste parce que la présentation à lieu sur PS5. La SeriesX fera la même chose pas d'inquiétudes...
La fin de la vidéo donne vraiment envie, c'est là où je me suis dit merde, c'est vraiment quatre chose . Si c'est vraiment le résultat de l'intégration des SSD dans nos consoles bah c'est vraiment terrible
C'est assez drôle de voir epic en partenariat avec sony pour montrer les capacités de lunreal engine quand on sait que c'est Ms qui possède les studios qui utilisent le mieux leur moteur. Bon au moins on a un aperçu de quoi s'attendre au minimum.
l3andr3 Exactement et pas besoin d'être en PLS pour ça.
Sony a eu le bon partenariat tiers et Epic à présenté du in-game sur PS5.
Microsoft on attends la claque avec du vrai gameplay et pas de la cinématique in-engine target render de Hellblade 2. Et les tiers qu'ils ont présenté c'était décevant et pas excitant.
kekel Non mon raisonnement ne tombe pas à l'eau car ce n'est meme pas en raisonnement mais un constat !!
Lors du reveal des specs next gen, les gens disaient:
"Oui mais,ce qu'on veu voir c'est les jeux !!"
A part Godfall on a pas vu de jeux sur PS4 et ca ne gene personne, on a vu des jeux chez MS mais comme ce n'est pas des claques donc ce ne sont pas des jeux comme sous entend Sora78,.....bref un discour d'hypocrite quoi.....comme d'hab !!
Ensuite vous voyez une demo technique sur PS5 dont vous savez pertinemment que ca sera équivalent sur la next gen concurrente, mais vous vous enjailler comme si c'était exclusif à Sony et comme si seul la PS5 pouvvait faire tourner cette démo technique.
Enfin Hellblade 2 qui est plus impressionnant encore que cette démo vous crier au fake, et dite que ca ne compte pas car c'est une démo technique !!
Bref vous n'abez pas honte de vous et moi personellement c'est ca qui pe choque, ce niveau de mauvaise fois meme pas dissimulé !!
C'est vraiment pas mal ce nouveau moteur, après j'ai des doutes si ça tourne véritablement sur consoles (on nous précise que c'est en temps réel sur PS5) donc je me méfie mais c'est vrai que ça à l'air cool sur le papier mais à voir in game total ^^
Cela confirme qu'il va falloir attendre quelques années avant de voir des jeux exploitants pleinement les consoles next-gen et donc les cartes PC haut de gamme.
Magnifique mais pour l'Instant ce ne sont que des promesses.
Le moteur de sort qu'en 2021 les jeux qui l l'utiliseront ne sortiront donc pas avant avant 2022
ryosenpai Les mecs qui tentent de nous la faire à l'envers, genre on ne sait pas que c'est un moteur multi, alors que le sujet c'est :"La PS5 est un jouet FisherPrice " depuis des mois.
117 mais en fait pourquoi tu te prends la tête sur la façon de penser de gens que tu connais pas ? Ça change quoi a ta vie que des inconnus soient de mauvaise foi ? Surtout que c'est ton point de vu car selon moi SELON MOI, la demo technique d' UE5 m'a mis une plus grosse baff que hellblade 2. Vraiment les gens d'internet vous etes des gamins
Apparemment, Démo technique en 1440p/30fps avec chute de frame rate, sans Ray Tracing et ça tue quand même la bite.
Spencer avait dit que la Next gen aurait le même impact que le passage de la 2D à la 3D (enfin de mémoire ) Et ça en prend sérieusement la route. J'aime.
bigbos Microsoft a montrer des jeux qui arrivent sur XSX courant 2020-21 !!
La on a un moteur qui est sensé etre commercialisé fin 2021, ce qui laissent sous entendre que les jeux qui bénéficieront de tout ca sortiront en 2022 au plus tot !!
Donc attend que MS montre des jeux de 2022 ou attend que Sony montre des jeux PS5 de 2020-21 !!
Ca vous interpelle pas de connaitre le line up PS5 ? bulford Pfffffff petit kikoo insignifiant, on s'enfoue de mon commentaire mais tu la lu et en plus tu me répond, va jouer ailleur t'as pas le level !! l3andr3 Du gameplay ? Il était ou le HUD, quels sont les principaux coups du personnage, ou sont les ennemies et j'en passe ? Tu sais c'est facile de simuler du gameplay meme en précalculé !! Et c'est facile aussi de mettre tout a fond quand il n'y a pas grands chose a géré, la preuve c'est le cas de toutes les demo technique, on se rappelle encore de la démo technique de Zelda Switch, ou la demo avec l'oiseau qui,vole sur switch aussi, et finalement on a jamais vu un tel rendu in game sur Switch !!!...........
Une chose que je crains pour Sony est le fait que beaucoup vont s'attendre à voir les jeux qui seront présenter sur PS5 avec ce rendu après cette démo. Je doute que ce soit le cas donc c’est un risque de présenter une telle démo avant de présenter les jeux PS5. Beaucoup pourraient être déçus et ça pourrait leur nuire dans une certaine mesure. J’ai vraiment hâte personnellement de voir les jeux PS5 et XSX (les exclusivités de chacun).
Non mais déjà tous les jeux en déjà en chantier n’utiliseront pas le plein potentiel des next gen même les first party ça sera beau
On verra ça à partir de 2022 2023
Un moteur ne vas pas par magie produire un tel résultat
Seul les gros AAA + le talent pourront atteindre ce genre de niveau hein
Ce n'est pas parce que ton jeu est sur un moteur qu'il va avoir la même gueule.
l3andr3 Non décevant pour la grande majorité des gens autour du globe, c'est le constat. Ils sont même pas capable de s'arranger avec Ubi pour faire une présentation de gameplay d'Assassin's Creed ?
Perso je retiens vraiment la DA de The Medium... mais c'est un trailer à 80% CGI...
Dans les faits tu auras l'Unreal Engine V partout mais c'est la PS5 qui est bien mise en avant. C'est à la PS5 que Epic Games fait des compliments.
Donc niveau communication. Mieux vaut ne rien dire pour frapper fort au bon moment plutôt que de parsemer des miettes avec des annonces majoritairement OSEF et ne pas marquer grand monde.
117 T'es schizophrène ?
Ou je dit que ce ne sont pas des jeux ?
Ce sont des jeux qui n'ont pas hype les gens ou qui en ont montrer trop peu pour hype... dur à accepter pour certains je vois. Faudrait arrêtez de faire les victimes à un moment.
zekk Exact, mais c'est pas a moi qu'il faut le dire !! Car si tu lis les commentaire, ils (ceux du clan en tout cas) disent ;
"Bon coup de com de la part de Sony"
117 Cette démo met surtout en évidence l'amateurisme chronique de la team Spencer. Ces imbéciles ont choisit de montrer des versions alpha de jeux à petit budget pour présenter leur nouvelle console surpuissante. Donc ne t'étonnes pas des réactions des gens, Microsoft a clairement donné le bâton pour se faire battre.
jenicris déjà voire les jeux sortant au launch des deux consoles ce seraient bien
Juillet pour MS, reste à Sony à communiquer une date après le lancement de ses deux derniers gros jeux PS4
sora78 l'ensemble de l'avis des gens , je m'en cale comme de l'an 40.
Les gens s'exitent pour un rien , même si la com du marketing xbox à bien chier dans la colle pour de la hype qui en était pas
Ce sont les exclues qui vont marquer un lauch .... une démo technique c'est bien à ce jour... jusqu'aux annonces des jeux exclusifs aux deux consoles
117 ça reste un bon coup de com oui... Et ça a l'air de te foutre le seum ! Ils ne communiques pas directement, mais ils profitent clairement de cette communication d'epic sur cette démo faite sur leur console
Et niveau line up on en sait autant chez MS que chez Sony
shinlao ou peut etre que c'est vous les amateurs qui ne connaissez rien en JV et en business, parce que pour s'extasier sur une demo technique d'un moteur pas fini, et pour croire aussi que seul les consomateur de jeux sont les clients de MS et Sony c'est ne rien y connaitre au milieu, car avoir des partenariat avec des petits studio est important et pour avoir ces partenariats il faut pouvoir les mettre au devant de la scnène !!
Ce n'est pas un bon coup d'un point de vu consomateur lambda, mais c'est un bon coup d'un point de vu developpeur et dev indé !!
De plus on ne sais toujours pas ce qu'il y aura sur PS5 en 2020-21 sur ca vous faites l'autruche alors que les jeux du line up seront tres certainement du meme acabit que ce que MS a montrer (surtout que ce qui a été montrer par MS est multiplat) !!
kalas28 c'est sur si tu prends les pti AA, indé ou jeu laid comme trials of mana... TLOU2 et Ghost of vont avoir un très haut niveau.
Quand on voit cette démo on imagine bien que ce sont les gros studios qui arriveront à faire.
bulford
Bah je vois pas ce qu'il y a de choquant, meilleur processeur meilleur carte graphique, memoire plus rapide, vous etes toujours en periode de deni ou quoi.
Je suis tellement hype... En faisant ce métier, j'étais loin de m'imaginer qu'on allait pouvoir toucher de tels outils si tôt! On passe "notre vie" à batailler avec le moteur pour l'optimisation de mesh, textures, drawcalls, overdraw... Et j'ai juste entendu de l'amour dans mes oreilles là
Que se soit pour les gros studios, ou même les indés... On pourra faire plus de choses, plus vite, et mieux ! Les limitations tombent, le meilleur est à venir
117 " Ce n'est pas un bon coup d'un point de vu consomateur lambda, mais c'est un bon coup d'un point de vu developpeur et dev indé !! "
Merci pour cet aveux révélateur, donc Microsoft organise depuis des années des opérations de communication grand public qui ne sont pas intéressante pour le grand public
Fantastique, sinon tu crois que Sony a besoin de faire des events merdiques avec les indés pour collaborer avec des devs ?
" De plus on ne sais toujours pas ce qu'il y aura sur PS5 en 2020-21 "
Tu as remarqué qu'aucun gros éditeur n'a encore montré le moindre AAA next gen ? Même le jeu d'Ubisoft n'a pas dévoilé son gameplay. On est dans une phase de communication précédant la période de l'E3, Microsoft s'est comporté comme un éjaculateur précoce alors on a pas joui^^.
Plus sérieusement, même le type du marketing chez Crosoft a reconnu qu'ils se sont planté, comme d'habitude on va voire ce qu'on va voire la prochaine fois… En attendant continue d'avaler les couleuvres de ces tocards, années après années.
C'est vraiment super beau ! J'ai eu des frissons lorsque la fille s'est mise à voler
Sur SX, ce sera sûrement dans une meilleure résolution avec un meilleure framerate, mais j'ai du mal à voir ce qui peut être amélioré tellement c'est réaliste
shinlao putain ton niveau est bas, j'ai bien envie de continuer a t'expliquer la vie, mais c'est comme expliquer l'économie à Momo vendeur de teuchi de la tess !!
T'as des arguments et conclusions qui sont complètements pété, claqué au sol, et j'ai envi de t'expliquer les choses mais t'as pas le level, donc tu ne pourra argumenter qu'en essayant de m'attaquer personellement, et en sortant des choses complètement hors contexte, bref...une perte de temps, retourne d'abord à l'école, si tu veux tenir une conversation !!
117 faut vraiment que tu appliques tes propres conseils parce que shinlao a totalement raison, tu es juste en total dammage control après avoir ragé pour rien
Et dire que c'est un moteur lambda principalement pour jeux multiplateforme, j'imagine même pas ce que Naughty Dog, Santa Monica Studio, Polyphony Digital, Guerrilla Games, ou encore Bend Studio vont nous proposer ça va être démentiel
zekk Non ce qu'il raconte ce sont des innepties et toi c'est pire tu n'as fais que te contredire dans tes comm juste pour essayer de décrédibiliser mes propos, mais en définitif tu fait comme ci ce que je dit est faux pour ensuite confirmer ce que je dis dans le comm d'apres !! Credibilité 0 !! shinlao Aaron Greenberg devrait s'excuser tout le temp, c'est un gar qui assume rien, le gar a mis une image de frigo dans un stream serieux car il n'assume pas le design de la console, et il essayait par la meme de désamorcé toute eventuelle moquerie en voulant montrer qu'il aurait de l'humour, l'erreur c'est lui !!
117 tu n'as surtout par répondu à mes autres coms parce qu ils cassaient entièrement ton argumentaire à deux balles... À aucun moment je ne me suis contredis ou j'ai été dans ton sens...
Sérieux j ai déjà vu des mecs de mauvaise foi ici, mais toi tu fais fort et tu n as l'air de vraiment rien comprendra en communication !
churos45 À terme ils utiliseront la dernière version du moteur. Epic Game vient à peine de l'annoncer normal qu'il était mentionné nulle part sur les travaux des studios Xbox.
Mais quand tu vois le dernier trailer de Hellblade 2 c'est quasi ça.
Ca transpire durement le Fanboy par ici, un peu de retenu xD on dirait une secte.
Avant d'avoir un résultat pareil on va en bouffer des remake ou des enhanced édition. Par pitié envoyez la sauce mais en 60FPS, cela devrait être la norme de nos jours.
117 On ne mesure les résultats d'une campagne de com avec du damage control, mais avec l'effet produit sur la cible. Observe les réactions de manière objective, arrêtes de te faire des nœuds au cerveau.
Ça calme
C'est magnifique, ça donne envie, mais ça reste une démo tech, seule une poignée de jeux finiront avec un rendu proche de celui ci. Le vrai problème ce n'est pas de savoir si la machine en est capable mais si les éditeurs le veulent et si les développeur ont le talent. Car là on nous montre plein de super texture, mais on sait bien que quasi personne ne mettra de la thune pour peaufiner des éléments tellement excentrer que beaucoup de joueurs ne les verront même pas (y a qu'à voir les écarts de modélisation dans FF7R).
Puis faut espérer que ça apporte aussi quelque chose niveau gameplay, car avoir du photoréalisme et des décors immense, si c'est pour être limité de tout les cotés, ça gâche l'immersion.
En tout cas c'est cool de pouvoir se faire une idée de la tête qu'auront les exclus PS5, en espérant que Epic se chauffe pour transformer cette démo en un vrai jeu
e3ologue ça n'aura peut-être pas la même "ampleur", j'imagine que rien que la salle aux statues peu de dev vont se faire chier à pousser les détails autant dans tous les coins. Mais je pense que beaucoup chercheront quand même le photo-réalisme nottemment au niveau de la roche et certaines durfaces... Sachant qu'en plus l'UE5 devrait offrir des assets et des textures prédéfinies...
comment ça tue, j'en ai la bave qui coule !!!
Vivement la next gen , la vache et je pense à tous les jeux tiers de 2021 à base d'UE là, ça va être ouf.
Puis les exclues du coup, wow !
Lightning D'accord avec toi, faut se souvenir des démos techniques comme Agni's Philosophy ou the Samaritan, de très belles démos certes mais aucun jeux n'étaient à ce niveau. Il n'y a que les firts party qui pourront je pense se rapprocher de ce niveau.
octobar c'est sûr qu'il y aura du mieux par rapport à la gen actuelle, mais comme à chaque fois l'argent deviendra le plus gros problème.
En tout cas des qu'on aura des trucs comme ça je signe direct.
Le problème de cette démo, c'est que la status par exemple avec des millions de polygones est très belle mais cela prend énormément de temps à un graphiste de faire ce type de modèle 3D.
Alors pour la démo d'un moteur qui doit en mettre pleins la vue et qui va durer 7 minutes, les artistes 3D de Epic vont clairement pouvoir passer des semaines sur cette statue sans problème.
Maintenant dans un jeu d'une soixantaine d'heure ou finalement le jour passera 5 minutes autour de cette statue, est-ce que les artistes 3D vont pouvoir passer autant de temps sur toutes les statues du jeu, tous les assets pour qu'ils soient tous aussi beau ?
Tout cela rallonge encore le temps de développement des jeux...
Alors même si le nouveau moteur fait gagner du temps en terme d'incorporation des objets 3D, je ne suis pas certains que beaucoup de studios vont s'amuser à passer autant de temps sur tous les assets du jeux pour qu'ils soient aussi beau.
Et voilà. Sony fait encore de la com sur quelque chose qui sera en version complète fin 2021, Le temps que les jeux soient développés vu le niveau de détail, on est pas près de voir le résultat avant fin 2022 minimum. Et le/ premiers com des pro-S qui n’avaient pas sortis leurs bistouquettes depuis le logo de la PS5 viennent te dire que la com de MS est en PLS. Elle montre au contraire des choses réels, elles montrent les choses qui vont se passer dans les 6 prochains mois. Quand on voit l’échec de shenmue 3 et la déception pour beaucoup de gens sur FF7 remake alors que c’est ça qui a crée du believe pendant 3 ans, tu te dis : « Nan ils ne peuvent pas retomber dans le panneau avec une com qui va se passer dans 3 ans » Et bah si... Triste niveau et communication mensongère (un jeu qui sera comme ça à la sortie de la PS5 ? Bah non même le moteur du jeu est pour fin 2021). Et tellement de monde tombé dans le panneau, mais comme c’est triste pour eux sérieux...
nyseko si tu t'étais renseigné un peut t'aurais vu que les assets utilisé dans cette démo sont pris du site Quixel Megascans, et même si ça appartient à Epic, ce ne sont pas QUE des artistes de chez Epic qui alimentent la librairie. Clairement le but avec cette version 5 du moteur c'est de faire gagner du temps aux devs. Tous utilisent Megascans depuis des années mais ils devaient adapter les assets pour que ça "rentre" dans le hardware, là ils pourront les prendre et les intégré de façon brut sans compression, donc un gain de temps.
kwak sympa le com mensonger dans la moitié des propos Sony n a fait aucune com ici c est un choix de Epic de communiquer là pas de Sony...
Pareil pour FF7R le jeu a pour la majorité de très bons retours ! Mais naturellement, tu es le genre de mec a faire de grosses minorités une généralité quand ça t'arrange
Enfin on sait tous, que ça ne sera pas le rendu en début de gen... C était déjà le cas pour les démos techniques précédentes de Epic ou là bizarrement tu ne l'ouvrais pas vu qu'il n y avait pas de partenariat avec la mauvaise boite
En attendant MS a eu une très mauvaise stratégie avec sa conférence en montrant des jeux qui se retrouveront pour les 3/4 sur les deux consoles et qui vont certainement pas montré l'avantage technique de leur console...
zekk T’es sérieux quand tu dis ça ?! C’est un partenariat commercial entre Sony et Epic, ça crève l’écran ! C’est tout comme si maintenant tu me disais que les placements n’existent pas chez les youtuber ou sur Instagram. Ce n’est pas parce qu’on ne voit pas le chèque qu’il n’existe pas. Comme MS avec Ubisoft et assassin’s creed.
Microsoft a eu une très mauvaise com de la part de son directeur marketing, qui je trouve ne fait que de la merde et ça depuis longtemps. Mais en attendant, on a eu une présentation sur des choses qui seront jouables dans moins de 6 mois, et ça c’est la réalité. Sony est énorme niveau marketing, ils font un believe de dingue, mais sur 3 ans. Pour que le résultat ne soit au final par forcément à la hauteur des attentes de joueurs. Et pourtant ils arrivent à faire d’excellente chose comme je suis sur ce soir la présentation de GoT qui je pense va être excellent.
J’espère que c'est un vrai jeu au final (Pas juste une démo tech) je le veux
Pour ceux qui pouvaient douter des capacités de la Ps5 je pense que c'est assez clair maintenant.
J'imagine que ce sera du même calibre sur Series X.
Faut qu ils sortent ce jeu !
J'imagine même pas les jeux des studios Sony
voilà qui met enfin le pied dans la next-gen.
Epic " la PS5 est phénoménal"
Et c'est tellement beau !
sora78 j'espère qu'ils en feront un truc xD
Giusnake avait raison il avait dit qu’il a peur de Sony .
C’est incroyable la distance d’affichage les jeux first auront ce genre de qualité
Car avec une architecture obsolète et un RDNA 1, clairement je ne vois pas comment elle pourra faire tourner ce moteur, à moins d'un compromis titanesque...
Heureusement que nos experts twitter m'ont aidé à ouvrir les yeux
Non mais voila une communication intelligente. On paye un petit billet pour que EG montre UE5 sur sa console puis voila l'effet Waouh ! mdr sont malins.
Epic est venu poser leurs cojones...
putin tout les studio MS qui utilisent l'unreal engine
Les mecs qui disaient que la PS5 était pas plus forte qu une Megadrive, en PLS.
Sacré Sony un coup de com monstrueux pour les devs AAA Aa indé
Un tomb raider like avec de la magie mais avec un style un peu cartoon je prend !
scale content down hop la crossgen for the win
Jouable sur un Devkit PS5 du coup la démo tech tourner sur PS5 et aucun chargement ou lag tout le long ça donne quand même une bonne idée de la possibilité des devs j'imagine même pas les devs first party comme Santa Monica
Je sens que la PS5 et SXS sera un plus gros bon que la PS3 à PS4 ou 360 à One.
Parce qu'ils y en a qui imaginent avoir un jeu tournant un temps réel avec un niveau de détail pareil
Oui chez Naughty Dog et Santa Monica chez Sony. Playground Games et The Coalition chez Microsoft.
Après ça sera au cas par cas.
C'est une demo jouable...
Pas un rendu inengine comme d'habitude
Le moteur s’adaptera aux différentes plateformes.
Mais ce qu’on a vu est une demo technique en temps réel sur devkit PS5.
va vraiment falloir que je me sérieusement a substance la X)
Beau coup de com' de Sony en tout cas
C est un enregistrement de gameplay direct depuis un devkit PS5.
Même pas la peine d attendre.
Le mec ne parle pas l anglais et la ramène.
Ils ont déjà bombé le torse avec les PlayStation studio
Intestable et inconstestable
https://www.resetera.com/threads/epic-ceo-tim-sweeney-says-the-ps5-is-so-impressive-it%E2%80%99s-%E2%80%98going-to-help-drive-future-pcs%E2%80%99.204069/
Après c'est pertinent pour Sony de dévoiler les démos techniques eux dont toute leur stratégie est construite sur une hype plutôt bien maîtrisé (le fameux "believe"). Faudrait pas que ça leur retombe dessus.
J'espère ne plus voir ici des gens qui déclarent que la PS5 n'est pas très puissante
Et cela troll à tout va alors que tout le monde l'aura .... les fanboys habituels
Plein de détails, superbe lumière!
au revoir les textures low!!
Ouais m'enfin ça reste qu'une démo :/ toujours pas de jeux: /
tout les studio xbox qui travaillent sous UE
Pour la com bien joué, même si c'est une démo "technique" avec le blabla marketing habituel
jenicris : Ca rejoint, de nouveau, les nombreuses déclarations des développeurs sur la PS5 (et sur la XSX)
Ca promet deux monstres de puissance ! Et je suis d'accord serve le bond sera plus important que Xbox 360/PS3 > Xbox One/PS4.
> Je trouve qu'il s'avancent vachement sur cette partie dans The Verge, pour l'instant tout ce qu'on voit c'est qu'il s'agit d'un partenariat niveau com.
minbox ils ont tous été viré les pro M dont tu parles alors commence pas à déclencher une guéguerre.
marcus62 j'aimerai bien savoir ou tu as lu ca car ce n'est pas sur l'article en question. Ca parle une fois encore que du SSD.
marcus62 je ne parle pas que d'ici , suffit de voire les commentaires de certains sur la toile ou le live
Bientôt quand? t'as la date?
Bon, techniquement c'est effectivement pas mauvais. On verra avec des jeux (hors démo technique) comportant du gameplay maintenant.
Je pense que les gros changements de la next gen vont comme dab' mettre pas mal de temps à arriver. Côté tiers, se sont les jeux fin 2021 au plus tôt qui montreront vraiment un gap.
Un jeux complet et une démo il y a un monde de différence
lightning jenicris "Nanite will work on both Xbox Series S, PS5 & High End PCs" > C'est Tim Sweeney qui l'a dit en live
Plus sérieusement, ils ont fait la même chose avec l'UE4 sur PS4 (démo) à l'époque https://youtu.be/tn607OoVoRw
En tout cas l'UE5 a l'air d'envoyer même si le 4 a encore de beaux jours devant lui
La bonne nouvelle c’est que l’unreal 5 sera calibré sur mesure pour la ps5. Donc les jeux multi seront profiter des atouts de la ps5... et ça c’est top
double fine
the initiative
the coalition
undead labs
obsidian
compulsion games
ninja theory
MS a 8 studio qui travaillent sous UE5 les poto
Y a des mecs qui racontent des conneries, peu importe la plateforme qu'ils ont.
Ouais du génie.. quand on voit tous les cas sur twitter qui croient que l'unreal engine 5 est exclu ps5 (ils ne savent même pas ce que c'est) et en déduisent qu'elle sera plus puissante et tout le blabla habituel
"Ce qu'on attend de MS c'est des jeux !!!"
Mauvaise fois de kikoo !!
"C'est graphisme sont magnifique"
"Oui mais c'est pas un jeu"
"M'enfou j'achète"
Car je suis un gamer !!
#lakikoolerien'estjamaisfini
l3andr3 Oui je comprends.
romgamer6859 Twitter et leurs fan boy ca fait longtemps qu'ils sont perdus..
Mais en tout cas ils sont malins de miser sur une démo technique quand MS a misé sur du gameplay Cross-Gen. Après appeler ça un coup de génie faut pas abuser.
Bref vivement la suite Sony
Le PDG d'Epic, Tim Sweeney, a déclaré que les consoles de jeu de prochaine génération, en particulier la PlayStation 5 de Sony, entraîneraient des changements dans le développement de jeux qui vont bien au-delà d'un saut dans la qualité graphique. Lors d'un point de presse pour le nouveau moteur Unreal Engine 5 annoncé par la société, optimisé pour fonctionner avec les consoles de nouvelle génération, Sweeney a déclaré que la PS5 était un «appareil remarquablement équilibré».
«Il a une énorme quantité de puissance GPU, mais aussi une augmentation de la bande passante multi-ordre dans la gestion du stockage. Ça va être absolument critique », dit-il. "C'est une chose de rendre tout ce qui peut tenir en mémoire", ajoute-t-il, mais un exploit beaucoup plus impressionnant de rendre un monde qui "pourrait avoir des dizaines de gigaoctets" presque instantanément, comme la nouvelle console de Sony et son solide M.2 -le lecteur d'état est prometteur.
Le nouveau disque, que Sony prétend être plus rapide que tout autre appareil disponible sur le marché actuellement, ne fera pas que rendre les temps de chargement presque inexistants, mais permettra également aux développeurs d'accéder aux données dont leurs jeux sont composés avec une vitesse sans précédent. Le résultat est que les mondes de jeu plus grands se chargent beaucoup plus rapidement que jamais, ce qui pourrait entraîner des changements drastiques dans la façon dont les développeurs abordent tout, de l'équilibre entre la qualité visuelle et les performances à la conception de niveaux.
Sweeney ne dit pas que vous ne pouvez pas obtenir un lecteur M.2 comparable pour votre PC, même maintenant si vous voulez le débourser. Au contraire, il dit que le lecteur personnalisé créé par Sony et la façon dont il interagit avec le système global de gestion des données PS5 le rendent plus rapide et plus impressionnant du point de vue du développement que tout ce qu'un consommateur pourrait facilement acheter aujourd'hui, en particulier compte tenu du fait que les développeurs de PC ne construisent pas encore de jeux. qui profitent de ces vitesses. Cela pourrait changer à l'avenir lorsque les deux nouvelles consoles arriveront et, comme le prédit Sweeney, inspireront des mises à niveau importantes de la conception des composants PC et du développement de jeux spécifiques aux PC.
En ce qui concerne la Xbox Series X de Microsoft, Sweeney ne dit pas que la nouvelle Xbox ne pourra pas réaliser quelque chose de similaire; les deux utilisent des SSD personnalisés qui promettent des vitesses fulgurantes. Mais il dit que la forte relation d'Epic avec Sony signifie que la société travaille plus étroitement avec le créateur de PlayStation qu'avec Microsoft dans ce domaine spécifique.
On est plus dans de la Vertical Slice qu'autre chose et forcement, ils peuvent mettre la max sur les détails.
Dans un jeu, il y a plus que des cailloux qui tombent et de la lumière à calculer, mais bon, on va pas gâcher votre believe
Mais t'es un petit comique toi ...
modsoul bonne nuit
kratoszeus le temps passe assez vite comme cela, et d'ici là il y aura de quoi faire ... nous verrons bien avec les moteurs maison de Sony et le nouveau moteur sur Halo
Clairement la vidéo envoie et ça promet (à voir ce qu'on aura en jeu bien sur même si ils précisent que c'est en temps réel et jouable ce qu'ils ne disent pas d'habitude). Ce n'est pas juste pour la PS5 donc rien ne sert d'essayer de critiquer la vidéo juste parce que la présentation à lieu sur PS5. La SeriesX fera la même chose pas d'inquiétudes...
La fin de la vidéo donne vraiment envie, c'est là où je me suis dit merde, c'est vraiment quatre chose
Sony a eu le bon partenariat tiers et Epic à présenté du in-game sur PS5.
Microsoft on attends la claque avec du vrai gameplay et pas de la cinématique in-engine target render de Hellblade 2. Et les tiers qu'ils ont présenté c'était décevant et pas excitant.
Lors du reveal des specs next gen, les gens disaient:
"Oui mais,ce qu'on veu voir c'est les jeux !!"
A part Godfall on a pas vu de jeux sur PS4 et ca ne gene personne, on a vu des jeux chez MS mais comme ce n'est pas des claques donc ce ne sont pas des jeux comme sous entend Sora78,.....bref un discour d'hypocrite quoi.....comme d'hab !!
Ensuite vous voyez une demo technique sur PS5 dont vous savez pertinemment que ca sera équivalent sur la next gen concurrente, mais vous vous enjailler comme si c'était exclusif à Sony et comme si seul la PS5 pouvvait faire tourner cette démo technique.
Enfin Hellblade 2 qui est plus impressionnant encore que cette démo vous crier au fake, et dite que ca ne compte pas car c'est une démo technique !!
Bref vous n'abez pas honte de vous et moi personellement c'est ca qui pe choque, ce niveau de mauvaise fois meme pas dissimulé !!
Point de vue com c'est bien vu de Sony, dans les faits tu auras ce moteur partout
Pour du gameplay série X en juillet on verra , pour Sony ce sera pas avant leurs dernières grosses sorties
Nous verrons bien en juillet
Le moteur de sort qu'en 2021 les jeux qui l l'utiliseront ne sortiront donc pas avant avant 2022
Spencer avait dit que la Next gen aurait le même impact que le passage de la 2D à la 3D (enfin de mémoire
https://www.youtube.com/watch?v=IIdn6yNdHMY .
Enfin en tout cas, j'aimerais beaucoup avoir un Mechassault avec ce plugin Chaos de l'UE5 putain...
La on a un moteur qui est sensé etre commercialisé fin 2021, ce qui laissent sous entendre que les jeux qui bénéficieront de tout ca sortiront en 2022 au plus tot !!
Donc attend que MS montre des jeux de 2022 ou attend que Sony montre des jeux PS5 de 2020-21 !!
Ca vous interpelle pas de connaitre le line up PS5 ?
bulford Pfffffff petit kikoo insignifiant, on s'enfoue de mon commentaire mais tu la lu et en plus tu me répond, va jouer ailleur t'as pas le level !!
l3andr3 Du gameplay ? Il était ou le HUD, quels sont les principaux coups du personnage, ou sont les ennemies et j'en passe ? Tu sais c'est facile de simuler du gameplay meme en précalculé !! Et c'est facile aussi de mettre tout a fond quand il n'y a pas grands chose a géré, la preuve c'est le cas de toutes les demo technique, on se rappelle encore de la démo technique de Zelda Switch, ou la demo avec l'oiseau qui,vole sur switch aussi, et finalement on a jamais vu un tel rendu in game sur Switch !!!...........
ce qui peche toujours c'est ce coté plastique sur les protagoniste et l'eau qui n'est pas très réaliste.
Après encore une fois je doute qu'on est ce rendu sur 80% de jeu et surtout en 4k avec du 60 FPS
jenicris ce n'est que le début
On a vu largement mieux depuis.
https://www.youtube.com/watch?v=tn607OoVoRw
On verra ça à partir de 2022 2023
Seul les gros AAA + le talent pourront atteindre ce genre de niveau hein
Ce n'est pas parce que ton jeu est sur un moteur qu'il va avoir la même gueule.
Perso je retiens vraiment la DA de The Medium... mais c'est un trailer à 80% CGI...
Dans les faits tu auras l'Unreal Engine V partout mais c'est la PS5 qui est bien mise en avant. C'est à la PS5 que Epic Games fait des compliments.
Donc niveau communication. Mieux vaut ne rien dire pour frapper fort au bon moment plutôt que de parsemer des miettes avec des annonces majoritairement OSEF et ne pas marquer grand monde.
117 T'es schizophrène ?
Ou je dit que ce ne sont pas des jeux ?
Ce sont des jeux qui n'ont pas hype les gens ou qui en ont montrer trop peu pour hype... dur à accepter pour certains je vois. Faudrait arrêtez de faire les victimes à un moment.
"Bon coup de com de la part de Sony"
doit on rappeler la gueule des dernier jeux ue sur cette gen et comment c'est mal foutu? ff7r, trials of mana...
c'est beau c'est sur mais on aura rien de ça avant la fin de gen prochaine au mieux.
117 Cette démo met surtout en évidence l'amateurisme chronique de la team Spencer. Ces imbéciles ont choisit de montrer des versions alpha de jeux à petit budget pour présenter leur nouvelle console surpuissante. Donc ne t'étonnes pas des réactions des gens, Microsoft a clairement donné le bâton pour se faire battre.
Juillet pour MS, reste à Sony à communiquer une date après le lancement de ses deux derniers gros jeux PS4
sora78 l'ensemble de l'avis des gens
Les gens s'exitent pour un rien , même si la com du marketing xbox à bien chier dans la colle pour de la hype qui en était pas
Ce sont les exclues qui vont marquer un lauch .... une démo technique c'est bien à ce jour... jusqu'aux annonces des jeux exclusifs aux deux consoles
Peut etre le commentaire le plus pertinent de toute cette masse
Et niveau line up on en sait autant chez MS que chez Sony
skuldleif chez Microsoft Waypoint ca parle de 12 studios sur les 15 qui utilisent l'UE.
Sinon pour info le moteur UE5 ne sera pas dispo avant fin 2021 donc faudra attendre avant de voir les nouveautés apportées par ce moment : https://www.unrealengine.com/en-US/blog/a-first-look-at-unreal-engine-5
rbz pas sur ce moteur et tu le sait très bien. ce sera surement jolie mais peu y arriveront et surement pas en 2021.
Ce n'est pas un bon coup d'un point de vu consomateur lambda, mais c'est un bon coup d'un point de vu developpeur et dev indé !!
De plus on ne sais toujours pas ce qu'il y aura sur PS5 en 2020-21 sur ca vous faites l'autruche alors que les jeux du line up seront tres certainement du meme acabit que ce que MS a montrer (surtout que ce qui a été montrer par MS est multiplat) !!
Quand on voit cette démo on imagine bien que ce sont les gros studios qui arriveront à faire.
Bah je vois pas ce qu'il y a de choquant, meilleur processeur meilleur carte graphique, memoire plus rapide, vous etes toujours en periode de deni ou quoi.
Que se soit pour les gros studios, ou même les indés... On pourra faire plus de choses, plus vite, et mieux ! Les limitations tombent, le meilleur est à venir
on nous aurez menti sur la puissance de la PS5 ?
Merci pour cet aveux révélateur, donc Microsoft organise depuis des années des opérations de communication grand public qui ne sont pas intéressante pour le grand public
Fantastique, sinon tu crois que Sony a besoin de faire des events merdiques avec les indés pour collaborer avec des devs ?
" De plus on ne sais toujours pas ce qu'il y aura sur PS5 en 2020-21 "
Tu as remarqué qu'aucun gros éditeur n'a encore montré le moindre AAA next gen ? Même le jeu d'Ubisoft n'a pas dévoilé son gameplay. On est dans une phase de communication précédant la période de l'E3, Microsoft s'est comporté comme un éjaculateur précoce alors on a pas joui^^.
Plus sérieusement, même le type du marketing chez Crosoft a reconnu qu'ils se sont planté, comme d'habitude on va voire ce qu'on va voire la prochaine fois… En attendant continue d'avaler les couleuvres de ces tocards, années après années.
Sur SX, ce sera sûrement dans une meilleure résolution avec un meilleure framerate, mais j'ai du mal à voir ce qui peut être amélioré tellement c'est réaliste
T'as des arguments et conclusions qui sont complètements pété, claqué au sol, et j'ai envi de t'expliquer les choses mais t'as pas le level, donc tu ne pourra argumenter qu'en essayant de m'attaquer personellement, et en sortant des choses complètement hors contexte, bref...une perte de temps, retourne d'abord à l'école, si tu veux tenir une conversation !!
6:20 et 7:50 sont un très bon aperçu de la puissance du SSD.
Ps: On dirait un mix de tomb Raider et de horizon zero down j'adore
On dirait plutôt que tu n'as pas d'arguments.
Vas d'abord expliquer la vie à Aaron Greenberg.
www.xboxygen.com/News/33090-Inside-Xbox-Xbox-admet-ses-erreurs-et-dit-apprendre-pour-la-prochaine-fois
Sinon c'est vraiment impressionnant mais qu'est ce que ça va être avec les "moteurs maisons".
shinlao Aaron Greenberg devrait s'excuser tout le temp, c'est un gar qui assume rien, le gar a mis une image de frigo dans un stream serieux car il n'assume pas le design de la console, et il essayait par la meme de désamorcé toute eventuelle moquerie en voulant montrer qu'il aurait de l'humour, l'erreur c'est lui !!
Sérieux j ai déjà vu des mecs de mauvaise foi ici, mais toi tu fais fort et tu n as l'air de vraiment rien comprendra en communication !
Mais ça va être quoi Hellblade 2 et le new Gears avec ça quoi ?
Mais quand tu vois le dernier trailer de Hellblade 2 c'est quasi ça.
Avant d'avoir un résultat pareil on va en bouffer des remake ou des enhanced édition. Par pitié envoyez la sauce mais en 60FPS, cela devrait être la norme de nos jours.
C'est magnifique, ça donne envie, mais ça reste une démo tech, seule une poignée de jeux finiront avec un rendu proche de celui ci. Le vrai problème ce n'est pas de savoir si la machine en est capable mais si les éditeurs le veulent et si les développeur ont le talent. Car là on nous montre plein de super texture, mais on sait bien que quasi personne ne mettra de la thune pour peaufiner des éléments tellement excentrer que beaucoup de joueurs ne les verront même pas (y a qu'à voir les écarts de modélisation dans FF7R).
Puis faut espérer que ça apporte aussi quelque chose niveau gameplay, car avoir du photoréalisme et des décors immense, si c'est pour être limité de tout les cotés, ça gâche l'immersion.
En tout cas c'est cool de pouvoir se faire une idée de la tête qu'auront les exclus PS5, en espérant que Epic se chauffe pour transformer cette démo en un vrai jeu
Vivement la next gen , la vache et je pense à tous les jeux tiers de 2021 à base d'UE là, ça va être ouf.
Puis les exclues du coup, wow !
En tout cas des qu'on aura des trucs comme ça je signe direct.
Alors pour la démo d'un moteur qui doit en mettre pleins la vue et qui va durer 7 minutes, les artistes 3D de Epic vont clairement pouvoir passer des semaines sur cette statue sans problème.
Maintenant dans un jeu d'une soixantaine d'heure ou finalement le jour passera 5 minutes autour de cette statue, est-ce que les artistes 3D vont pouvoir passer autant de temps sur toutes les statues du jeu, tous les assets pour qu'ils soient tous aussi beau ?
Tout cela rallonge encore le temps de développement des jeux...
Alors même si le nouveau moteur fait gagner du temps en terme d'incorporation des objets 3D, je ne suis pas certains que beaucoup de studios vont s'amuser à passer autant de temps sur tous les assets du jeux pour qu'ils soient aussi beau.
Soyez patient, le Show ne fait que commencer !
Effectivement ça aide beaucoup pour pas mal d'objets mais pour les assets spécifiques d'un jeu, le problème reste le même.
Pareil pour FF7R le jeu a pour la majorité de très bons retours ! Mais naturellement, tu es le genre de mec a faire de grosses minorités une généralité quand ça t'arrange
Enfin on sait tous, que ça ne sera pas le rendu en début de gen... C était déjà le cas pour les démos techniques précédentes de Epic ou là bizarrement tu ne l'ouvrais pas vu qu'il n y avait pas de partenariat avec la mauvaise boite
En attendant MS a eu une très mauvaise stratégie avec sa conférence en montrant des jeux qui se retrouveront pour les 3/4 sur les deux consoles et qui vont certainement pas montré l'avantage technique de leur console...
Microsoft a eu une très mauvaise com de la part de son directeur marketing, qui je trouve ne fait que de la merde et ça depuis longtemps. Mais en attendant, on a eu une présentation sur des choses qui seront jouables dans moins de 6 mois, et ça c’est la réalité. Sony est énorme niveau marketing, ils font un believe de dingue, mais sur 3 ans. Pour que le résultat ne soit au final par forcément à la hauteur des attentes de joueurs. Et pourtant ils arrivent à faire d’excellente chose comme je suis sur ce soir la présentation de GoT qui je pense va être excellent.