"Je pense que Nintendo conservera toujours des sorties en physique des jeux maisons pour la S2.
Nintendo c'est tout de même une image familiale à préserver.
Ne plus pouvoir acheter Mario/Zelda/Pokemon en magasin en période de fin d'année où ils explosent la concurrence me semble impossible.
Par contre pour la prochaine Switch c'est probable.
Sony et Rockstar viennent d'initier la fin du physique et à terme aucun éditeur/constructeur ne pourra s'y opposer.
Sony est véritablement une boîte aujourd'hui hautement détestable."
"Les joueurs n'ont pas boycotté Nintendo qui a ouvert la porte de la mort du physique.
Ils ne vont pas boycotter GTA6.
Et Sony ayant le monopole des consoles de salon, ils ne boycotteront pas non plus la PS6..."
"Il se murmure que le PDG de Nintendo était en larme lors de l'annonce.
Encore une fois, Nintendo influence le monde.
Ils étaient pionniers avec le format de GAME-KEY CARD.
Ce sont des héros."
"C'est important de redécouvrir l'âge d'or des jeux vidéos.
Aujourd'hui Sony et encore davantage Nintendo misent tout sur les remasters/remakes car ils n'ont plus ce talent qui permettait chaque année d'avoir une ribambelle de hits.
Aujourd'hui les deux principaux constructeurs sont plus performants pour augmenter leur chiffre d'affaires que pour sortir des jeux de qualité.
C'est triste..."
"Le truc positif c'est que le très faible volume de vente risque de dissuader Sony de sortir une PS6 dans ces conditions tarifaires.
Le truc négatif c'est que Steam n'est pas prêt de ressortir une console de salon.
Par contre j'imagine bien Nintendo et Sony se frotter les mains en augmentant de nouveau leurs tarifs."
"Ce serait salvateur.
La PS5 a encore d'énormes cartouches en réserve et déçoit si on la compare à la PS4.
Donc il faut lui laisser du temps pour réparer ses erreurs.
Personne n'attend la Ps6 dans un monde où les coûts constructeurs/joueurs sont devenus extravagants.
Il convient d'attendre que celà se tasse.
En revanche, j'ai hâte pour la Ps portable."
"Bravely default et Octopath traveler promettaient un retour à l'ère 16 bits.
Le problème c'est qu'en dehors d'une sublime patte graphique, ce sont des coquilles vides.
Contrairement aux jeux dont ils s'inspirent, personne ne voudra les refaire dans 10/20/30 ans.
Espérons que ce final fantasy évite ce syndrome mais connaissant Square, je reste sur ma réserve."