Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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Final Fantasy XV
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platform : PlayStation 4
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : action-RPG
multiplayer : non
european release date : 11/29/2016
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    birmou, leblogdeshacka, renton
    posted the 09/04/2018 at 06:35 AM by link49
    comments (68)
    birmou posted the 09/04/2018 at 06:36 AM
    link49 posted the 09/04/2018 at 06:38 AM
    Dire que ça devait être cette version qui devait sortir sur Switch. Au final, si ça se trouve...
    aros posted the 09/04/2018 at 06:39 AM
    Ils ont déjà craqués la corde

    birmou
    Rebelote ils vont nous refaire le même cinéma avec cette version pocket HD que pour l'édition original, préparez vos sous moi j'dis
    link49 posted the 09/04/2018 at 06:44 AM
    Aros Avec une date annoncée, puis un report...
    nyseko posted the 09/04/2018 at 06:44 AM
    Oh non, encore un portage sur PS4 !
    richterbelmont posted the 09/04/2018 at 06:46 AM
    Heu... La news était déjà en home...
    link49 posted the 09/04/2018 at 06:46 AM
    Nyseko A moins qu'il sorte également sur Xbox One et PC, comme l'original, ce qui devrait donc épargner la Switch...
    birmou posted the 09/04/2018 at 06:53 AM
    aros Jte jure c'est tellement une machine à sous ce jeu
    link49 posted the 09/04/2018 at 06:57 AM
    Beji Non, pas quad je l'ai posté, mais 5 petites minutes après.

    Birmou J'espère juste qu'ils ne vont pas reproduire ça avec Kingdom Hearts 3, même si c'est bien parti...
    plolely posted the 09/04/2018 at 06:59 AM
    link49 Il va sortir sur toutes les consoles c'est certains et aussi sur Switch.
    link49 posted the 09/04/2018 at 07:00 AM
    Plolely Pas sûr, vu que l'opus principal n'y est pas sorti. Après, je sais pas si c'est un avantage ou une tare...
    richterbelmont posted the 09/04/2018 at 07:01 AM
    link49
    je me basais sur l'heure des news... soit un peu moins de deux heures avant la tienne pour le home
    link49 posted the 09/04/2018 at 07:02 AM
    Beji Il y a toujours un décalage de 2 heures, puis ça revient à l'heure normale après. Va savoir...
    romgamer6859 posted the 09/04/2018 at 07:03 AM
    nul
    plolely posted the 09/04/2018 at 07:07 AM
    link49 FFXV n'était pas sorti sur smartphone non plus. C'était justement l'idée, conquérir un autre marché avec ce projet.
    link49 posted the 09/04/2018 at 07:09 AM
    Plolely Exact. Reste à voir si la Switch héritera ou pas de ce merveilleux opus...
    aros posted the 09/04/2018 at 07:23 AM
    link49
    Mais surtout, la cerise sur le gâteau: les ajouts payants en masse, quoi d'autre

    birmou
    La machine à sous la plus pétée de l'univers alors
    link49 posted the 09/04/2018 at 07:26 AM
    Aros C'est vrai qu'ils n'y ont pas été de mains mortes. En même temps, il faut rentabiliser un maximum les années de développement...
    mazeroza posted the 09/04/2018 at 07:57 AM
    Vivement qu'ils passent a autre chose.
    link49 posted the 09/04/2018 at 07:59 AM
    Reste à voir si ça sera l'annonce de SE au TGS 2018 ou pas...
    administrateur posted the 09/04/2018 at 08:03 AM
    beji l'article de link49 etait la avant, je sais pas pourquoi ton article n'a pas été déplacé en home plutôt que faire un second...
    maxff9 posted the 09/04/2018 at 08:06 AM
    Mais sortez la sur VITA hein PUTAIN !!!!!!! xD
    aros posted the 09/04/2018 at 08:20 AM
    link49
    Non, non, ça c'est leur fautes à eux à Square Enix, et puis très peu de sous est passé sur le projet finalement avant qu'il n'entre réellement en développement durant 3/4ans.
    Démit de la major partie des effectifs pour aller alimenter FFXIII, puis sa suite XIII-2 et compagnie. Les 10 ans et quelques de développement, c'est des conneries, même si certains ont perdus leur temps sur le projet FFVersusXIII malheureusement pour finalement voir le tout remanié lorsque réellement en chantier.

    Je suis un peu prêt sûr de dire qu'ils ont d'avantages perdu de l'argent avec le fiasco de FFXIV premier du nom qu'avec FFVersusXIII puis XV. Et ce n'est pas tellement qu'il faut rentabiliser le projet, bien sûr c'est un objectif je le conçoit, mais s'ils en sont là aujourd'hui c’est uniquement la faute au manque de transparence dont ils ont fait preuve vis à vis du projet pendant près de 8 ans avant de nous avouer commencer à peine à travailler dessus Résultat lorsqu'il est sorti... bah v'là qu'ils ont pris une décision tout ce qu'il y a de plus hâtive et ont préféré le sortir au plus vite que de respecter les ambitions initiales du projet avant de ne le remanier et de jeter le peu qu'il existait du jeu.

    Aujourd'hui Square Enix en ont jusqu'à fin 2019 pour nous sortir et insérer les dernières extensions dans la trame qu'ils ne font que remaniée depuis que le jeu est sorti il y a déjà deux ans. Tu m'étonnes qu'il doivent rentabiliser, ils ont pour tâche avec ce suivi de faire redorer son blason à la saga ; comme pour FFXIII, même si lui au moins m'avait convaincu à l'époque, et que dire de FFXIII-2 Du côté de Lightning Returns je ne me prononcerais pas ne l'ayant pas encore fait, mais clair que la fabuleuse mythologie Fabula Nova Cristallis c'est FFXIII qui la porte le mieux et de loin

    J'espère qu'avec FFXVI ils sauront ne pas faire d'erreurs aussi dommageable qu'avec la saga ces dernières années, c'est vraiment mon seul souhait, après pouvoir jouer à la version parachevée de FFXV en 2019, voir début 2020.
    darkxehanort94 posted the 09/04/2018 at 08:36 AM
    Je sens qu' on vas avoir Noctis dans SSBU .
    opthomas posted the 09/04/2018 at 08:40 AM
    darkxehanort94 Non ça sera Lara Croft en second représentant Square Enix
    darkxehanort94 posted the 09/04/2018 at 08:50 AM
    lordguyver Aucun Lara Croft n' est sortie sur console Nintendo .
    aggrekuma posted the 09/04/2018 at 08:55 AM
    aros Honnetement, je te conseil de faire Lightning Returns. Ce coté Majora Mask et le système de tenues m'avait fort séduit ! Seul hic pour moi : Le moteur du jeu, Crystal Tools, semble montrer ces limites, et ca se voit.
    aros posted the 09/04/2018 at 09:06 AM
    zekura
    Oui et je l'ai récemment acheté justement pour les raisons que j'évoque plus haut, mais j'attends un jours remboursé à 20% sur Price Minister pour m'acheter une Xbox One X, ne voulant pas m'acheter n'importe quoi (surtout en raison de ce qui arrive prochainement) et ma 360 ayant rendue l'âme (ring death, depuis peu).
    J'en profiterais après, t'façon c'est pas comme si avec tout les jeux auxquels je joue en ce moment (essaye serait un meilleur mot) que je pourrais lui laisser un créneau, surtout pas avec Xeno 2 Torna qui sort bientôt, j'me presse un peu Le XIII-2 m'a tellement marqué de part sa tension dramatique avec le combo Noël, Yeul's et Caïus que je pourrais attaquer d’ambler, après avoir lu le résumer du XIII et ça nouvelle
    link49 posted the 09/04/2018 at 09:08 AM
    Aros SE a voulu bien, ou trop bien faire avec cet Opus, mais ils se sont un peu noyés...
    aros posted the 09/04/2018 at 09:21 AM
    link49
    Oui et ça leur a coûté cher , maintenant ils réparent les pots cassés D'où mon souhait qu'il sortent définitivement de cette trop longue période de crise, dont FFVersusXIII est un fantôme encore bien présent dans les esprits
    masharu posted the 09/04/2018 at 09:23 AM
    darkxehanort94 J'ai revendu Tomb Raider Legend qui était sur GameCube. Et puis il y a le Tomb Raider Anniversary sur Wii.

    Mais de toute façon Tomb Raider, très peu de change. Ya des licences plus emblématique chez Square Enix. Ce n'est ni Tomb Raider, ni Hitman, mais plutôt Dragon Quest. Sans parler de "l'affaire Geno".
    hyoga57 posted the 09/04/2018 at 09:23 AM
    Je vois pas ou c'est marqué que ce serait une exclusivité PS4, bref...
    link49 posted the 09/04/2018 at 09:27 AM
    Aros Ça durera je pense jusqu'à la sortie de FFVII Remake malheureusement...
    aros posted the 09/04/2018 at 09:44 AM
    link49
    J'espère qu'avec ré-imagination, ils ne vont pas ce foutre encore plus dans leur, j'espère qu'ils savent ce qu'ils font, sinon je t'explique même pas Ironique d'hissé la saga avec le septième opus et de la faire possiblement chuter avec un remake
    link49 posted the 09/04/2018 at 09:46 AM
    Aros Avec Square-Enix, tout est possible...
    aggrekuma posted the 09/04/2018 at 09:59 AM
    aros Surtout la fin du XIII-2 ! J'étais sur le cul quand je l'ai vu. Rarement un jeu m'a donné cette sensation à la fin.
    docteurdeggman posted the 09/04/2018 at 10:00 AM
    Putain SE va nous faire chier encore longtemps avec cette daube...
    renton posted the 09/04/2018 at 10:06 AM
    link49 Limite je préférerais cette version ^^. Au moins on a pas leur tronche de cake lol
    link49 posted the 09/04/2018 at 10:11 AM
    Renton On peut voir aussi ça comme ça...
    aros posted the 09/04/2018 at 10:21 AM
    zekura
    Moi c'est depuis Crisis Core VII (dans le FF), que je n'ai pas ressenti mon cœur ce resserrer ainsi qu'avec le tournant de la fin de FFXIII-2 également. Pour le coup moi qui me foutais de la gueule de Noël d'avoir ce prénom-ci, quand l'on apprends à le connaître eh ben ça fait mal au coeur, et Yeul's n'en parlons pas ; la tension dramatique était à son paroxysmes d'une certaine façon
    opthomas posted the 09/04/2018 at 11:22 AM
    darkxehanort94 Je crois que pokk à tout dis

    masharu Lara Croft pas emblématique de qui ce moque t-on elle a démocratiser les protagonistes féminin bien plus que ne l'a fait Samus Aran de Metroid et si tu prend la population mondiale sur un panel de disons 10 à 80 ans les gens connaîtrons bien plus Lara Croft grâce aussi aux films que Dragon Quest.

    Notoriété et impacte culturelle Lara Croft à fait plus que Dragon Quest et c'est pour ça que c'est une licence emblématique. Lara Croft moins emblématique que Dragon Quest je dis non c'est plus le contraire.
    hyoga57 posted the 09/04/2018 at 11:33 AM
    darkxehanort94 Tu m'expliquera pourquoi j'ai Tomb Raider Legend sur Game Cube ?
    darkxehanort94 posted the 09/04/2018 at 12:01 PM
    hyoga57 Wikipedia m' as trompé .
    bonanzaa posted the 09/04/2018 at 12:25 PM
    Mais NON!!

    Que Squarenix laisse crever cet infâme étron bordel de m.... C'est clairement le plus mauvais FF et jamais aucun jeu de la franchise n'a bénéficié d'un tel suivit
    masharu posted the 09/04/2018 at 12:31 PM
    lordguyver On en a déjà parlé, tu as un problème de culture vidéoludique.

    Je ne dis pas que Tomb Raider n'est pas populaire. Elle l'est principalement en occident, la franchise a même eu des films.

    Cependant, je te l'ai déjà dit que Dragon Quest a façonné le genre RPG, sur quoi de nombreuse franchise comme Pokémon s'en sont inspiré. Sans vouloir t'offenser, le premier Tomb Raider était déjà dépassé par Super Mario 64. On ne retient pas Tomb Raider pour son gameplay. Et si on retiens la franchise pour son personnage, "avoir démocratisé la presence de protagonistes féminins" ça reste à prouver et ce n'est malheureusement pas ce qui ferait que Nintendo et Sakurai. C'est surtout que Lara Croft n'est pas des personnages les plus demandé, de base hein. Et venant de Square Enix il y a des franchises plus logiques à avoir.

    Je rappelle que c'est une franchise racheté par Square Enix. Si on devait choisir une franchise pour illustrer ce qu'est "Square Enix" dans la culture vidéoludique, ce ne serait pas Tomb Raider ou encore Kingdom Heart. Ce serait bien évidemment Final Fantasy, et Dragon Quest, ce sont les 2 licences phares de Square Enix, les Super Mario et The Legend of Zelda de Square Enix.

    Ce n'est pas que je ne veux pas de Lara Croft (et au risque d'être un gros beauf je suis même plus partisan de son design d'avant le reboot) et je suis même contre avoir des guests n'appartenant pas à Nintendo, mais venant de Square Enix il y a certaines priorités évidents en terme de franchises. A ce que je sache Capcom et Nintendo n'ont pas choisi de mettre du Resident Evil dans Smash Bros, et pourtant on sait que Nintendo a eu des deals sur la franchise comme du temps des premiers Mega Man, et que c'est une licence chère à Capcom. Non ils ont mis les plus grosses franchises de l'histoire de Capcom (Mega Man, Street Fighter, Monster Hunter). De tous les univers appartenant à Square Enix qui sont susceptibles d'être dans un Super Smash Bros, désolé de te le répéter mais historiquement Dragon Quest a plus d'opportunité que Tomb Raider...
    sonilka posted the 09/04/2018 at 01:04 PM
    lordguyver quand tu cites LC en second representant SE, c'est un troll ? Ou une petite blague non ? Et si ce n'est pas une blague, tu m'expliques son moveset ? Parce qu'autant Snake, le corps a corps, ca lui parle autant LC....

    masharu c'edt d'ailleurs surprenant qu'il n'y ait jamais eu la moindre trace de DQ dans SSB vu la popularité et l'aura de la serie au Japon. Ne serait ce qu'un TA avec le Slime qui est probablement ce qui incarne le plus la licence.
    masharu posted the 09/04/2018 at 01:33 PM
    sonilka En soit je ne trouve pas cela surprenant car pour l'arrivée de Square Enix dans Super Smash Bros fallait bien commencer par Final Fantasy qui est arrivée via DLC sur le dernier opus et les DLC ne concernait que des personnages jouables et des stages.

    Après d'un autre coté peut être que Square Enix est plus fermé qu'on le pense. Je ne sais pas comment se passe les deals d'utilisations commerciales entre Square Enix et Nintendo, mais rappelons que durant le Super Smash Bros Direct, il a été montré qu'il n'y avait que 2 musiques issues de Final Fantasy, qui sont certainement les 2 seules même musiques ajoutées avec Cloud en DLC sur SSB4 pour le stage Midgar.
    opthomas posted the 09/04/2018 at 04:11 PM
    masharu Certes mais moi je parle en popularité mondiale seulement et oui Lara Croft à inspiré plein de personnage, dont Bayonetta et Aloy de Horizon Zero Dawn pour en citer deux.

    sonilka Bah son moveset c'est pas compliqué déjà en arme elle dispose de ces deux flingue légendaire quand on parle de l'ancienne Lara et de son Arc quand on parle de la nouvelle Lara. Je verrais Lara comme un croisement entre Bayonetta, Link et de Snake. Elle dispose de Grenade de Fusil à pompe et même d'un harpon.

    Quand à son moveset en CaC il faudrait s'inspirer de ces jeux suivant, Tomb Raider: The Angel of Darkness, Tomb Raider: Legend, Tomb Raider: Underworld, Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider, jeux qui ont pas mal de phase ou on peut effectuer du corps à corps. On pourrait même lui mettre une jauge d'adrénaline qui pourrait être placé là ou pour Cloud par exemple c'est sa jauge de Limite.

    Enfin son final smash pourrait la voir utiliser conjointement Excalibur et Mjölnir vue respectivement dans les jeux Tomb Raider: Underworld et Tomb Raider: Legend. Bref rien de compliqué et je suis sûr que ça serait easy pour Sakurai !
    light posted the 09/04/2018 at 04:16 PM
    zekura "Honnetement, je te conseil de faire Lightning Returns. Ce coté Majora Mask et le système de tenues m'avait fort séduit ! Seul hic pour moi : Le moteur du jeu, Crystal Tools, semble montrer ces limites, et ca se voit."

    Exactement

    "Surtout la fin du XIII-2 ! J'étais sur le cul quand je l'ai vu. Rarement un jeu m'a donné cette sensation à la fin."

    Exactement ultime. J'aurais même aimé que l'histoire s'arrête la. Et pourquoi pas ?
    masharu posted the 09/04/2018 at 04:35 PM
    lordguyver Oui tu me l'as déjà dis, auquel je t'ai opposé l'importance de Dragon Quest pour le jeu vidéo dans sa globalité. Je ne suis pas de Dragon Quest et j'ai déjà joué à des Tomb Raider. Mais au final ce qui compte c'est la place de Tomb Raider à tes seuls yeux. Seulement, Square Enix c'est historiquement 2 grandes sagas : Final Fantasy et Dragon Quest, et ça tu ne l'enlèveras pas car tu ne saisi toujours pas que Dragon Quest est aussi important pour Square Enix que l'est Super Mario pour pour Nintendo.

    Et franchement, ya pas besoin d'aller jusqu'à dire que Lara Croft a permit la création de personnage comme Bayonetta ou Aloy, il n'y a aucun lien directe entre ces personnages auprès des créateurs et développeurs de ces jeux.
    sonilka posted the 09/04/2018 at 04:36 PM
    lordguyver bof tout ca. Autant sur les armes de distance, ca serait simple car classique autant sur le càc c'est tout de suite moins évident car ca ne colle pas au personnage. Encore moins à la version actuelle. Bref c'est clairement pas le genre de guest auquel on pense pour intégrer le roster. Sora, Bomberman, Banjoe, Rayman ou Travis oui, Lara Croft clairement non.
    opthomas posted the 09/04/2018 at 04:57 PM
    sonilka Bof tout ça euh pour toi peut être, j'ai vue de toute façon des gens sur Reddit ou sur Smashboard demander Lara Croft, il a des gens qui veulent ce personnage bien plus qu'un Travis ou qu'un Sora.

    Pour Rayman et Banjoe ça pourrait être cool, enfin Bomberman est un trophée aide.

    masharu Mouais je suis pas convaincu m'enfin bon pas grave.
    sonilka posted the 09/04/2018 at 05:07 PM
    lordguyver il a des gens qui veulent ce personnage bien plus qu'un Travis ou qu'un Sora.

    Oui comme il y en a beaucoup qui veulent Bob l'éponge (véridique). N'importe qui peut demander n'importe quoi. C'est le cirque habituel entre chaque sorti de SSB.
    Bref pour en revenir à LC, rien que de l'imaginer mettre des taquets fait tache et ne colle pas au perso. Et hormis un fan de la série, ca ne vient pas à l'idée de grand monde de penser à elle. D'autant plus chez SE. Non chez SE on pensera à DQ, KH ou à d'anciennes licences cultes comme Chrono ou Valkyrie Profile.
    duabar posted the 09/04/2018 at 05:30 PM
    lordguyver ben ça dépend des goûts des gens. Par exemple trais j m'en fou. Mais sora j adorerais.
    duabar posted the 09/04/2018 at 05:35 PM
    aros j ai refait la trilogie xiii l an passé et j ai adoré bien plus qu à l époque. Qd tu vois ces 3 jeux et que tu les compares à pas mal de jeu de la gen précédente et bah ils ont super bien vieillit. Et je pense que ffxiii est un des jeu à la direction Artistique la plus brillante qu on puisse voir en jv.
    aggrekuma posted the 09/04/2018 at 09:39 PM
    light Ca aura pu finir comme ça, mais trop de question sans réponse à ce moment la.

    melkaba Exactement. Trop de gens ont critiqués FF XIII à cause de son aspect couloir, alors que FF X l'est tout autant. Et puis les décors du XIII que dire ! Aprés certains personnages sont mal ecrit, mais peut etre à cause du style JRPG,
    duabar posted the 09/04/2018 at 11:09 PM
    zekura oui et c est pas plus mal écrit que dans 90% des manga ou des animé. Ils sont pour certains caricaturaux c est vrai mais c est une constante chez les jap. Trop souvent on reproche à final fantasy d être trop ceci ou pas assez cela et pour ffxiii la critique fut violente alors que ce jeu encore aujourd hui tient la dragé hautes à des jeux actuels que ce soit par son ost son système de jeu son rendu graphique et bien sur sa DA. Et puis la proposition du 2 avec toute l intro et la relecture temporelle et du 3 avec son boss final dont bartendelus fait référence à la fin du 13.1 totalement pété et son open world avec ses villes ses paysages et son ambiance course de fin des temps qui fait office de CD 3 side quest et compagnie. Non franchement ffxiii c est super.
    aggrekuma posted the 09/05/2018 at 08:03 AM
    melkaba En vrai, ca m'étonne encore que SE n'a pas sortie une compilation de FFXIII sur PS4/XBOXONE. Je suis persuadé qu'il aura un autre traitement, un peu comme FF XII en son temps.
    duabar posted the 09/05/2018 at 10:14 AM
    zekura oui ça va finir par tomber je pense.
    karbage posted the 09/05/2018 at 04:34 PM
    Pocket HD

    Donc ils ont downgradé le jeu, pour ensuite le upgrader?
    frionel posted the 09/05/2018 at 06:06 PM
    melkaba Ceci fait plaisir à lire surtout que j'ai pas encore fait le 13-2, mais je me pose une question. Tu es sûr que ce n'est pas le recul qui fait dire cela ? Car je me rappelle aussi du bashing autour du 12 mais le recul fait que beaucoup de personnes lui reconnaissent étrangement plus de qualité qu'auparavant. Je me demande si ce ne sera pas aussi et bientôt le cas de FF15.
    duabar posted the 09/05/2018 at 11:07 PM
    frionel Je ne sais pas trop. Mais oui ça doit jouer chez certains. Je pense aussi que ff succite tellement d attente que chaque nouvel épisode les fans s imaginent leur ff ultime et certains sont déçu d une certaines façon car la série remettant tout à plat à chaque fois laisse des gens sur le carreau forcement. Pour ma part je n attend rien des ff si ce n est une aventure une ambiance un univers et une histoire qui me marque et une surprise. J aime que ff me prenne m à contre pied et me surprenne. Dans ce sens j ai été tout de suite charmé par ffxii (que je considère comme un des meilleurs rpg que j ai pu faire encore aujourd'hui) ainsi que par le xiii ou encore le xv même si pour ce dernier j enrage du bricolage en patchwork du jeu à coup de Maj et de dlc car en terme d ambiance de proposition et de casting c'est un de mes préférés. Je trouve que la façon dont le fantastique vient s intégrer dans un visuel réel est vraiment très intéressant artistiquement et que la destiné des Lucis est touchante. J attend d ailleurs la fin de tt les patch pour m y remettre vraiment à fond. Après square ne fait rien pour épargner ses joueurs et les annonces des années avant plus une com bancale ne font pas du bien aux jeux qu ils sortent mais qui sont pourtant très bon au final. Combien d éditeurs de cette gen pourront se targuer d avoir aligner autant de jeu ayant eu un succès critique et où commercial : nier automata. Ffxv. Dqxi. Kh3. Ffxii zodiac. Ffxiv. Octopath traveler et ffvii remake sur une même génération. Pas beaucoup. Donc oui square se fait souvent bacher à la sortie de leur jeux mais le temps prouve que leurs titres vieillissent bien et sont solides dans le temps. Je pense aussi que quand tu vends des millions à chaques jeux qui sortent et ce de façon régulière et dans des genres assez précis comme le jrpg c est que tu n édites pas de la merde et que ta fan base est la et ne s exprime pas forcément sur les forums non plus. J ai pleins d amis autour de moi qui ne postent pas mais qui aiment et jouent aux ff actuels.
    Quand on voit ffxii aujourd'hui et toute sa richesse artistique et de contenu et qu on se dit que c est un jeu ps2. Ya de quoi avoir le vertige. Des jeux ps2 ayant gardé un tel panache tant d années après j en connais pas beaucoup . Pour ffxiii c est pareil. Tout le travail de bestiaire et d animation est juste dingue. La dernières partie sur éden de Oerba jusqu au berceau d orphan ça dure 5h et c est totalement grandiose. Le boss de fin avec les rouages d horloge. Tout le sound design qui vient s ajouter à la musique. J ai rarement vu un tel soucis du détail dans un jeu vidéo. Bref oui je pense que ça sera le cas à terme avec ffxv une fois achevé et complet mais cette fois ils ont fait fort avec ffxv. D ailleurs je me souviens d un classement gk en 2016 ou ffxv avait été élu par les joueurs "plaisir coupable" dans le sens où tout le monde y joue mais il est de rigueur et fortement prisé de le bacher en soirée même si on y joue en cachette lol. C est un exemple un peu simple mais révélateur malgré tout.
    frionel posted the 11/06/2018 at 01:42 PM
    melkaba Je me suis dis que je vais profiter de mes heures perdues en répondant à des messages que j'avais omis ici...et il y en a des tonnes...

    Oui, les jeux bashés de square resterons tout de même de véritables travaux, car j'ai moi même beau être déçu par un ff12 et ff13, je ne pourrais jamais nier leurs qualités intrinsèques (j'avais à peine expérimenté 4h de jeu sur ff15 il me semble...j'attendrai l'édition finale ). Mais la question qui se pose est la suivante : Est-ce que ça voudrait dire que ces derniers FF t'ont procuré le même sentiment de magie, de voyage et de dépaysement que ceux qui t'ont réellement marqué ? ( et quand je dis "marqué", c'est dans le sens où quand tu éteints la console, tu as du baume au coeur ou quand tu te réveilles et que tu t'apprêtes à entamer ta journée, la seule idée de reprendre l'histoire te fait plaisir ).
    Cette question en soulève une autre...car je me demande aussi si ce que je viens de dire n'est pas simplement l'effet de la nostalgie et le souvenir constamment agréable que je regrette. Je me demande du coup si la série ( depuis le 12 on va dire ), ne souffre pas simplement de la comparaison de nature nostalgique aux FF qui nous ont réellement fait rêver...
    Si j'avais actuellement 15 ans, je me demande si un ff13 ou ff15 me transporteraient comme l'avait fait un ff8, 9 et 10...
    C'est au final vraiment pas facile de répondre à ce genre de questions.
    duabar posted the 11/07/2018 at 05:30 AM
    frionel et bien je dirais simplement que les derniers ff m ont réellement marqués en fait bien que je joue à cette série depuis 20 ans. Je classe souvent ffxiii dans mon top 5 de la gen précédente et ffxii comme mon meilleur jeu 128 avec mgs3 et résident 4. Sincèrement il reste quoi des rpg comme dragon âge. witcher 2 ou mass effect 1 en 2018 ? Ces jeux ont vieillit voir sont quasi injouable alors que ffxiii propose tjrs un système de jeu qui n'a pas bougé et un univers splendide.qd à ffxii une fois en HD les surclasse aussi alors qu à la base c est un jeu ps2. D ailleurs je les préfères à FF 4 5 ou même 8 et 10. Pour ff xv je le jugerais une fois qu il sera réellement complet mais je l'aime aussi beaucoup en l état malgré une déception et un goût d inachevé qui semble se dissiper avec tt les patch Je pense que la nostalgie opére en partie dans le jugement des fans mais j admet que ff à changé de visage et que certains joueurs n ont pas aimé( mais ça n en reste pas moins des jeux bourrés de qualité qui survivent au temps .) À titre personnel ça ne me gene absolument pas au contraire. Je n attend pas d un ff qu il coche ttes les cases du rpg (map monde, tour par tour, quêtes annexes et j en passe) je veux juste qu il m embarque et que j y repense souvent même sans y rejouer. Même si j adore ffvi je n ai pas trop la nostalgie des rpg snes ou du rendu Sprite. Je préfère les jeux actuels ou il y a plus de marge de manoeuvre en terme artistique.
    Bref voilà après c est une appréciation personnel mais sincère. Je sais aussi reconnaître que la série a des travers comme les suites genre ffx 2 ou le fanservice à outrance de ffxiv. Mais elle continue qd même de me fasciner et reste ma série préférée de jv après ttes ces années.
    frionel posted the 11/09/2018 at 07:00 PM
    Je reste légèrement surpris par le fait que tu préfère les derniers aux 4 8 et 10 mais je ne serai pas étonné non plus. Alors, clairement FF12 bénéficie d'un magnifique travail sur son univers, et même sa musique est excellente.( car je regrettai tout de même Sakaguchi, mais la singularité de Sakimoto correspondait bien au contexte ...comme c'est le cas de FF13 avec Hamauzu et sa musique élégante ). Cela dit, il reste le fait que ce ne sont pas ces jeux qui m'ont laissé avec un agréable sentiment, une espèce de filtre de bonheur que je traîne avec moi au quotidien même quand j'y jouait pas ( d'ailleurs tu as dis un peu pareil là et c'est très intéressant pour moi de savoir que les derniers FF t'ont procuré le même sentiment. Ca voudrait donc dire qu'au fil des années, notre nostalgie et notre perception personnelles jouent un rôle essentiel dans la manifestation de nos regrets quant aux changements actuels et que nous avons pas forcément "raison". C'est assez dommage de me dire que j'ai eu tort de regretter ce que sont les FF aujourd'hui. ( pas totalement cela dit, et ce pour les raisons les plus évidentes, comme l'avidité évidente de Square qui veut plaire à tout prix entre autres ).

    Il est intéressant de souligner que bien que j'ai adoré Lost Odyssey et que j'y ai retrouvé quelques uns de mes repères, je n'ai tout de même pas ressenti quelque chose de foncièrement marquant. Mais il méritait tellement d'être encore mieux entretenu en tant qu'aventure.

    Effectivement, toutes les cases du rpg ne sont pas obligées d'être cochées ( ce qui est le cas de FF10 qui a tout de même réussi à me transporté de la même façon décrite plus haut et ce à sa manière ). Une supposition de ma part stipule que la série n'a plus ce côté "romantique" qu'on ressentait de manière suggérée ( ceci a été selon moi sublimée par la dernière beau FF de Sakaguchi et son favori, FF IX...le miens).


    Bref voilà après c est une appréciation personnel mais sincère. Je sais aussi reconnaître que la série a des travers comme les suites genre ffx 2 ou le fanservice à outrance de ffxiv. Mais elle continue qd même de me fasciner et reste ma série préférée de jv après ttes ces années.


    On pourrait donc dire que Sakaguchi n'a jamais été celui qui donnait ce "cachet" fascinant à sa série d'après ta dernière phrase.
    frionel posted the 11/09/2018 at 07:02 PM
    melkaba Excuse les fautes d'orthographe
    duabar posted the 11/09/2018 at 08:40 PM
    frionel Ya pas de soucis.
    Pour rebondir sur ta dernière phrase, Sakaguchi était quelqu'un capable de réunir des talents et de les faire travailler dans une cohérence afin de donner des bons jeux. Une sorte de chef d'orchestre. (ce qui manque à la série depuis son départ par contre) Mais plusieurs créateurs ont été vraiment influent artistiquement dans l'univers de FF. Le premier c'est Koishi Ichi le papa de Secret of mana a qui ont doit toute la mythologie originelle des cristaux.
    Après il y a eu Amano pour son influence visuelle, Nomura pour ses idées scénaristiques et le developpement des personnages. Kitase pour son besoin d'aller plus loin dans la mise en scène cinématographique.
    Toriyama Nomura et Nojima qui ont amené l'idée même d’insuffler une mythologie profonde à la série.
    Chacun FF est la vision plus ou moins respecté (compte tenu du comportement des actionnaires de square) d'un ou plusieurs créatifs.
    Je reconnais pas contre que les derniers FF (surtout le xv j'en veux pour preuve ce qu'il s'est passé hier) sont parfois des jeux abîmés ou fatigués par le comportement de square ou la com mais les thématiques mise en place m'ont vraiment beaucoup marqué malgré ça et les jeux m'ont emportés.
    Je repense souvent à FFXV par exemple à des moments parfois insignifiant ou je me balade juste dans un décor, ou un dialogue entre les personnages. Un clair de Lune ...
    Et j'adore Ivalice et ses intrigues politiques dans un monde magique et baroque. FFXII a mes yeux avait 10 ans d'avance et dans sa version remaster met encore a genoux des jeux PS4 tant si direction artistique était parfaite.
    J'adore l'univers de Eos de FFXV et ce mélange de fantasy inclue dans le réel et le principe du dernier voyage d'un prince déchu.
    La fuite en avant de FFXIII pour échapper à une société entre le divin et la machine.

    Après je suis illustrateur de métier, du coup les univers visuels évolués techniquement des derniers FF jouent énormément dans mon appréciation des jeux. Certains décors ou ambiances me suivent longtemps justement comme on le disait.
    Du coup les FF nes et snes me touchent un peu moins.
    Si je devais faire un top 10 je mettrais :

    1 > 7
    2 > 9
    3 > 15
    4 > 12
    5 > 6
    6 > 11
    7 > 13
    8 > 10
    9 > 4
    10 > 8

    Il y a deux articles intéressant qui parlent très bien de la création de FF et qui résonnent avec ce que j'ai raconté c'est celui de la création de FFVI publié dans un Pix n Lov et le Level up sur secret of mana.

    Petite question comme ça, as tu refais des anciens épisodes depuis leur sortie ?
    Car en refaisant ça j'ai un peu revu ma vision de la saga aussi et j'ai apprécié plus à sa juste valeur les nouveaux épisodes.