"Nintendo n’a jamais dit que ce serait le dernier jeu Switch...
Ils ont tout intérêt à continuer de sortir ce genre de projet sur Switch pendant encore un à deux ans. Du genre 3-4 jeux NS par ans, alterné petit jeu graphisme simple (Famicom Detective Club, NES world championship,...) - remake/portage Wii/GC/GBA.
De toute façon, c’est le type de jeu qui tourne sur n’importe quoi, donc le sortir uniquement sur la Switch 2 n’aurait pas beaucoup d’intérêt."
"Il y a des gens qui jouent au mode Bataille ? J’ai toujours trouvé ça totalement inintéressant… En général, lors d’une soirée MK, on en fait une partie quand on a déjà fait tous les circuits intéressants, puis on n’y retourne plus."
"@Badeuh Moment méchant : déjà que RE5 et 6, c'est du caca, tu t'es ajouté la joie de les faire sur Switch
Capcom a fait beaucoup de portages paresseux sur Switch (pas de gyro pour RE4 ..), mais c’est quoi le problème des versions NS de RE5 et RE6 ? Je les ai faits tous les deux sur Switch et je n’ai pas vu de problème… En Co-op le jeu passe en 30FPS mais rien d'injouable.
On parle de jeux PS3/360 à la base… Sur Switch, il y a d’ailleurs le mode Mercenaries Unlimited (je ne me rappelle plus du nom exact) qui n’était dispo que sur PC à l’époque…"
"@evasnake J’ai simplement fait une constatation mathématique de deux cas possibles : sans chiffres, on ne peut rien affirmer. MKW est très probablement acheté par la majorité des personnes qui achètent une NS2, mais sans données chiffrées, impossible de savoir si il est proche ou non du premier (classement de la semaine et non de l'année)
Mes deux exemples sont volontairement extrêmes pour montrer que ceux qui tirent des conclusions trop vite devraient réfléchir un peu — et peut‑être réviser leurs bases en mathématiques...
Perso, toutes les personnes que je connais et qui ont acheté le jeu ont pris le Generation Pack, qui est d’ailleurs en rupture de stock partout. Je rappelle que c’est seulement 20 € de plus pour deux jeux supplémentaires."
"Sans de vrais chiffres, il est impossible de tirer des conclusions : si les trois premières places ont réalisé des scores très proches, la version NS2 serait première (genre 1er 10.0000 et 3em 80.000 ventes). En revanche, s’il existe de grandes différences (1er 100.000 et 3em 2500 ventes), la version NS2 ne gagnerait que quelques pourcents du total..."
"@maxx D’après le site officiel, sur PS5 il faut télécharger 27 Go contre 30 Go sur NS2… Donc GKD… Une fois de plus, c’est uniquement sur NS2 et NS1 que c’est clairement indiqué (que digital sur Xbox)."
"En ce qui concerne les langues disponibles dans le jeu, cela n’a rien à voir : les Resident Evil récents proposent le japonais, or au Japon il est interdit de représenter des décapitations et toutes violences excessive, donc les versions japonaises sont systématiquement censurées (en général vendues en deux versions : CERO D, très censurée, et CERO Z, un peu moins censurée). Je le sais : j’ai importé la compilation RE4‑5‑6 des USA pour éviter la censure quand j’habitais au Japon, et les jeux sont disponibles en japonais… Les développeurs ne se soucient plus de la taille de leurs jeux : ils ne suppriment plus les langues en fonction du territoire de vente.
@Cyr Parce que ces jeux ont une version japonaise qui “censure” ce qui est interdit. Par exemple, dans Wolfenstein 2 au Japon, la scène de l’allaitement est censurée : la caméra est déplacée pour ne pas montrer les seins. Dans l’autre sens, les versions allemandes de jeux se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale avaient les croix gammées “censurées”, car elles étaient interdites en Allemagne (ce n'est plus le cas). Soit tu censures, soit le jeu ne sort pas. Par souci d’économie, les sociétés d’édition sortaient une seule version pour toute l’Europe, et on se retrouvait donc avec des versions censurées alors que la version US ne l’était pas. En faite ces "censures " c'est juste de la localisation : adapté le jeu aux lois et normes sociale des pays en plus de la traduction."
"J’ai lu qu’il existait des versions spécifiques pour le Japon sur PS5/PC. De toute façon, il est impossible que le jeu y soit sorti avec la possibilité de supprimer la censure des organes génitaux, ou alors c’est passé entre les mailles du filet… Et une fois que cela se saura, le jeu sera interdit de vente et la boîte qui gère le jeu au Japon se fera taper sur les doigts ! La justice japonaise ne plaisante pas avec cette loi de censure : on voit de plus en plus, dans les médias japonais, des arrestations de personnes qui ont posté/vendu des photos/vidéos non censurées sur internet…
La loi, c’est la loi, et si tu ne veux pas faire de versions adaptées aux différents territoires pour économiser de l’argent, il ne faut pas blâmer la société qui gère le store."