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aros
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city : Isère
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aros the 08/13/26 at 06:22 PM
has added a new comment on the blog article [Final Fantasy Resonance] Différences entre Switch 1 et Switch 2.
"De toute façon, c'est pas comme si le 60fps pour un jeu 2D est véritablement important. La version Switch va être prise d'assaut. @burningcrimson Ne rêve pas."
aros the 08/13/26 at 06:22 PM
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"@aeris201 De toute façon, c'est pas comme si le 60fps pour un jeu 2D est véritablement important. La version Switch va être prise d'assaut."
aros the 08/13/26 at 06:21 PM
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"@aeris201 Et tu peux rajouter que le jeu est dans la cartouche sur Switch tandis que le jeu n'y sera pas dans sa version Switch 2 :hihi: :lol: 'Fin bref, de toute façon, c'est pas comme si le 60fps pour un jeu 2D est véritablement important. La version Switch va être prise d'assaut."
aros the 08/13/26 at 01:29 PM
has added a new comment on the blog article The Elder Scrolls VI : la région semble avoir été découverte.
"Il leur fallait un désert pour accélérer le développement du jeu :hihi: @pharrell « [g]Ça sent de plus en plus le jeu Line up Xbox Hélix… Toutes façon ils ont pas le choix. Si pas d’énorme cartouche au lancement la console sera un nouveau flop…[/g] » Oui enfin, connaissant Xbox, le jeu pourrait être cross-gen avec les Xbox Series, car celles-ci ont bien dû composées avec la Xbox One, puisque dans une majorité des jeux parus en physique, c'était la version Xbox One que contenait la galette à l'intérieur du boîtier. @momotaros Le photo-réalisme a un coût. @yani « [g]Je ne sais pas si ça été sage pour eux d'attendre si longtemps avant de sortir un nouvel opus car ils vont souffrir des comparaisons.[/g] » Sûrement parce qu'ils veulent renouveler l'exploit. Puis faut pas oublier qu'entre le dernier et celui-ci, il y aura deux générations de consoles, et même qu'il sortira très probablement sur la 3ème après la Xbox 360 où les conditions de développement et les possibilités n'étaient pas les mêmes."
aros the 08/13/26 at 01:19 PM
has added a new comment on the video The Sinking City 2 fait le point à J-5.
"@sasquatsch Si t'as pas de Xbox Series ou de PS5, oui, un PC plus ou moins puissant pourrait être nécessaire. Aux dernières nouvelles, ce serait celles-ci de configurations (minimale et recommandée) : [url]http://fr.vgtimes.com/games/the-sinking-city-2/system-requirements/[/url] « [g]OKOK merci de ton retour car je n'étais pas au courant de ces détails importants...[/g] » Y'a pas de quoi, c'est aussi fait pour ça l'espace commentaire ;)"
aros the 08/13/26 at 01:03 PM
has added a new comment on the video Wo Long 2 cèdera lui aussi au monde ouvert.
"@akiru « [g]Comme je le dis toujours dans DMC t'es pas obligé de faire des combos.[/g] » C'est vrai... Maintenant que tu le dis, je me souviens m'être surpris à m'être en effet pris positivement la tête avec les combos, bien que surtout avec Dante, plus qu'avec Nero ou V. J'imagine que le personnage de Dante donne envie de prendre possession des moyens qui sont mis à sa disposition, là où avec Nero, par exemple, j'avais trouvé bien sans plus - quant à V, j'avais bien apprécié son gameplay, mais vu qu'il est plus posé, on le vit avec une différente excitation. Par contre, si dans Nioh, j'avais pas eu l'envie de m'y intéresser, dans Nioh 3, qui est plus ouvert, et qui dans sa proposition m'a plus botté, là, par contre, je me suis d'affection pour la profondeur du système de combat du jeu, bien que relative, par rapport à Nioh 2 dont la profondeur apparemment toute autre t'as marqué."
aros the 08/13/26 at 12:54 PM
"@zekk @shirou Je sais plus tout à fait quand elle a surgit, sûrement après le succès de SMT V et avant que Atlus fasse paraître Vengeance, encore non annoncé. Enfin bon, on verra bien à l'avenir ce qu'il en est, en espérant qu'Atlus ait bien repris confiance en la licence pour la reprendre de façon plus soutenue, à l'instar de Persona qui depuis le 5 a fait passé un nouveau cap à la licence."
aros the 08/13/26 at 12:41 PM
"@shirou Oui, parce que tu causes l'anglais. Mais je te parlais pas par rapport à... simplement je te demandais si je n'avais pas rêvé une rumeur à propos un retour possible de SMT IV sur quelque console actuelle que ce soit."
aros the 08/13/26 at 12:33 PM
"Beaucoup entendu parler du 2, mais vu que pas en français, sur PSP, j'avais zappé parce qu'après le 3 sur PS2 où j'étais parti dans mon délire (ai-je compris y'a longtemps que j'ai regardé les films du jeu), même pas la peine pour moi de retoucher à un jeu en anglais avec le même niveau d'anglais qu'il y a plus ou moins 20 ans xD. Bref, méga intéressé, mais par contre vu comment Atlus a réussi à édulcorer l'ambiance de son propre jeu sorti sur PS2, on va dire que je suis intéressé mais pas forcément impatient, même si j'aurais pour moi le fait de ne pas connaître le jeu d'origine, contrairement à Persona 3. @shirou « [g]Et les SMT IV ! On veut une version autre que la 3DS[/g] :[] » On veut du français, surtout - enfin en ce qui me concerne, hein. Y'avait pas d'ailleurs une rumeur à ce propos, sur un retour de SMT IV ? Enfin bref, ça serait cool de voir les jeux ré-arrivé (mais cette fois-ci en français quoi, ça serait bien). @adamjensen Putain mais comme tu donnes envie là... :good: :lol:"
aros the 08/13/26 at 12:22 PM
has added a new comment on the video The Sinking City 2 fait le point à J-5.
"J'ai bien aimé le 1er, même si redondant, mais avec celui-là, on va passer un vrai cap et ça va être fou. Impatient d'y jouer à celui-là. @batipou Ça sera à vingt balles alors - sauf si les droits sont rachetés pour produire une édition physique du jeu, ce reste possible comme cela pourrait ne jamais arriver. Le studio a, en effet, eu des brouilles pas possibles avec son ancien éditeur, Nacon, pour récupérer sa licence et son droit d'édition sous on ne sait quelles conditions (à l'amiable, finalement), parce que Nacon avait amassé le flouz du premier The Sinking City, entre autres, sans rien reverser (ou si peu) de ses gains au studio. Alors tu penses bien qu'après une brouille de cette ampleur (qui n'est que la dernière en date depuis une suite d'emmerdes, lesquelles, pour ainsi dire, leur colle à la peau depuis le début), les gars sont pas prêt à remettre une pièce pour un nouveau tour de manège. Ils gèrent leur truc eux-mêmes avec les moyens qui sont les leurs. Sont redevenus indépendants quoi, même si, en faite, ils n'ont jamais vraiment été d'avantage que cela. @sasquatsch Non non mais y'a pas de sortie physique, en faite. Ça a jamais été envisagé. Tout du long de la vie de leur studio, les gars ont été niqués... Maintenant qu'ils ont repris leur affaire en main, les mecs font ce qu'ils savent ou veulent faire : développer des jeux et instaurer un semblant de pérennité à leur activité trop souvent ennuyés par les ennuis avec les différents éditeurs qu'ils ont eu. Bref, les gars continuent seuls."
aros posted the 08/16/2025 at 10:09 PM
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