Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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link49
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    posted the 07/06/2018 at 06:44 AM by link49
    comments (33)
    piccolo posted the 07/06/2018 at 07:10 AM
    Gros gros D-One !
    link49 posted the 07/06/2018 at 07:15 AM
    J'ai encore une semaine pour tester à nouveau la Démo. On verra ça...
    jozen15 posted the 07/06/2018 at 07:31 AM
    tain il a compris a qu'elle moment je joue a la switch alors que j'ai encore la vingtaine, dans mon lit avant de dodo
    momotaros posted the 07/06/2018 at 07:35 AM
    ça fait longtemps que je boycotte les jeux édités par SE mais là, c'est day one en collector tant j'ai aimé les démos
    narukamisan posted the 07/06/2018 at 07:35 AM
    Day one la nouvelle démo m'as scotché, J'ai déjà mon groupe favori
    giru posted the 07/06/2018 at 07:44 AM
    Faut que je termine Hollow Knight d'ici au 13, ça va être chaud

    Un peu le bordel sur Switch... Quasi pas de jeu pendant 6 mois, puis en juin/juillet c'est l'embouteillage. Splatoon Octo Expansion, Lapins+DK, Hollow Knight, Mario Tennis, maintenant Octopath.
    guiguif posted the 07/06/2018 at 08:32 AM
    "Tout comme Bravely Defaut etait un successeur a Final Fantasy V" ha oui...
    zran posted the 07/06/2018 at 08:37 AM
    Moui, je serais quand même beaucoup moins enthousiaste que vous sur Octopath Traveler. En dehors des combats de boss que j'ai trouvé assez haletants, le reste du gameplay n'est franchement pas original ou intéressant.

    Pour rentrer dans le vif du sujet de manière générale : Les musiques sont très réussies (vive les enregistrements en studio) mais elles manquent néanmoins de personnalité (comprendre par là qu'on ne ressent pas la griffe bien particulière d'un compositeur), l'exploration sur la carte du monde ou dans les donjons n'a vraiment rien d'intéressant, les dialogues sont plein de circonvolutions inintéressantes (les personnages disent en dix phrases qu’ils pourraient dire en trois), le traitement des personnages est d'ailleurs très générique (dur de se sentir touché ou impliqué par ce qui leur arrive)... Quant au rendu visuel, je suis assez mitigé. Passés les premiers instants et le côté "wow" de certains effets (le mouvement des ombres des personnages notamment), je trouve ça finalement beaucoup moins séduisant et moins joli que la 3D pré-calculée. Ce choix de HD2D rend la mise en scène vraiment statique et peine, du coup, à relancer l'intérêt pour le scénario et la destinée des personnages.

    Les créateurs ont beau se revendiquer de l'héritage de FFVI et consorts, un FFVI est d’emblée beaucoup plus palpitant de par ses enjeux scénaristiques, son rythme et le sort de ses personnages, même aujourd’hui. Là, le rythme du jeu n'a rien d'accrocheur et le scénario ne cultive aucun mystère tant on se ballade dans des lieux communs. Et c'est ce qu'oublient beaucoup de développeurs qui se confortent dans une démarche nostalgique : les œuvres "d'époque" qu'ils essayent de calquer voulaient avant toute chose être des œuvres modernes, ce qui est paradoxalement tout l'inverse de ce que font ces jeux nostalgiques qui sont focalisés sur le passé et qui se contentent vaguement de dépoussiérer quelques mécaniques/rendus visuels ici et là.

    Bref au final, c'est plutôt efficace car le jeu tient la route mais personnellement, j'y ai joué sans passion. J'espère que le scénario montera en puissance à un moment donné pour relancer l'intérêt de l'histoire, sinon je ne me forcerais pas à en voir la conclusion.
    kiryukazuma posted the 07/06/2018 at 08:55 AM
    Bravely Defaut est le successeur de FFV ? ils ont essayé et c'est ce à quoi je m'attendais, mais il est horriblement chiant par rapport a FFV...

    Par contre Octopath y a clairement quelquechose de ff 6 ! faudrait refaire le 6 ave le meme moteur
    randyofmana posted the 07/06/2018 at 08:59 AM
    guiguif Oui, j'ai tiqué là-dessus aussi... Bon d'accord, j'ai tiqué à partir du moment où ils déclarent que c'est une suite spirituelle de FF6 ^^'
    Mais Bravely, aussi sympa soit-il, avait trop de défauts (huhu) qui le rendaient un peu fade, à commencer par son découpage et ses personnages. A ce sujet, FFV s'en sort bien mieux, même si ce n'était déjà pas le meilleur FF pour ça. Et je trouve le système de jobs de FFV infiniment plus libre, avec des combinaisons et des skills beaucoup plus intéressantes que celui de BD, finalement trop "calibré".
    Bref, je me méfie donc de cette nouvelle déclaration concernant Octo et FF6...

    zran Et c'est ce qu'oublient beaucoup de développeurs qui se confortent dans une démarche nostalgique : les œuvres "d'époque" qu'ils essayent de calquer voulaient avant toute chose être des œuvres modernes, ce qui est paradoxalement tout l'inverse de ce que font ces jeux nostalgiques qui sont focalisés sur le passé et qui se contentent vaguement de dépoussiérer quelques mécaniques/rendus visuels ici et là.

    Voilà, c'est exactement ça. C'est la raison pour laquelle les jeux créé dans une volonté rétro aujourd'hui ne sont jamais aussi bien que les jeux d'avant qu'ils singent. J'apprécie l'effort des studios de s'inspirer des jeux d'antans et de ne pas se focaliser que sur des jeux modernes parfois vite redondants et ennuyeux, mais même avec les meilleurs intentions du monde, comme avec Octo et BD, j'ai l'impression qu'ils omettent (sans doute involontairement) les circonstances dans lesquelles les anciens jeux ont été créé, et oublient que ces jeux donnaient le meilleur d'eux-même à l'époque. Du coup, ils se "contentent" de faire un visuel en pixel-art, un gameplay à l'ancienne (mais sans les subtilités d'époque, hé), et un scénario bateau, comme si c'était la seule raison qui avait rendu ces jeux populaires...

    Et je suis plutôt content de voir "enfin" un avis mitigé sur le jeu, et aussi critique, ça permet de faire la part des choses. Je précise que j'ai préféré ne pas toucher à la démo (histoire d'éviter au max le spoil !) mais je ne peux pas m'empêcher d'avoir des doutes sur le jeu en sachant que c'est en partie l'équipe de BD derrière.
    sonilka posted the 07/06/2018 at 09:12 AM
    BD etait un successeur spirituel de FFV ? Interessant

    Pour Ocotopath, sur les 3h que j'ai passé sur chaque demo, je n'ai pas eu la sensation de voir un descendant de FFVI. On verra avec le jeu complet mais si c'est comme BD descendant de FFV, je risque de chercher longtemps.
    akinen posted the 07/06/2018 at 09:12 AM
    Jamais fair FF6. J’attends son remake; j’aurai adoré que Square le fasse avec le même moteur
    darkxehanort94 posted the 07/06/2018 at 09:16 AM
    J' ai pas vue de Clown Démoniaque donc non .
    k1fry posted the 07/06/2018 at 09:38 AM
    sonilka, randyofmana

    Je pense que la ressemblance s’articule juste autour de « plusieurs personnages contrôlés, aux gameplays différents ».
    Le fait de parler de suite spirituelle c’est peut-être pour des raisons marketing, histoire que ça « parle/excite » la population visée par le titre.

    * Désolé pour la double notification :/
    shindo posted the 07/06/2018 at 09:42 AM
    Oui c’est ça
    randyofmana posted the 07/06/2018 at 09:44 AM
    k1fry Ah mais je sais bien que c'est un peu du blabla marketing, et encore, je pense que les devs y croient un peu aussi
    C'est justement pour ça qu'on les attend au tournant, pour un fan, ce ne sont pas des paroles à prendre à la légère ^^

    Et je me doute que le choix de parler de "suite spirituelle" fait référence à certains aspects de gameplay, tout comme BD peut effectivement ressembler à FFV avec un scénario basé sur les cristaux et le système de jobs. Problème, la ressemblance s'arrête là, et pour le reste les deux jeux sont aussi différents qu'un Dragon Quest le serait d'un Tales of. Donc parler de suite spirituelle fait tout de suite un peu présomptueux...
    D'où mes doutes concernant ce Octopath quand ils le mettent au même niveau que FF6 :/
    k1fry posted the 07/06/2018 at 10:03 AM
    randyofmana,

    Ouais je comprends tout à fait cette position. Le niveau d’exigeance pour le titre à de nouveau augmenté, j’imagine.

    Ils y croient certainement oui! Ils ont l’air assez confiants concernant leur projet, surtout après la première démo visiblement.

    On aura une première indication d’ici jeudi prochain (publication des tests) avant que l’on s’immerge nous même dans le titre.

    On peut aussi s’attendre à une réception commerciale plutôt intéressante, ce qui constituerait un bon signe pour la suite.
    mikazaki posted the 07/06/2018 at 10:23 AM
    Future bombe vue les demo perso sa m'inquiète pas du tout l'écriture et telement bonne et les combats aussi.
    randyofmana posted the 07/06/2018 at 10:24 AM
    k1fry Chez moi il n'a jamais baissé, hinhin

    Non en vrai, c'est aussi un peu de leur faute avec ce genre de déclaration. Ils pourraient simplement dire "on a fait un jeu inspiré des RPGs de l'époque 16-bits et on donné le meilleur de nous-même pour en faire un grand jeu", on n'en attendrait pas plus et on serait sûrement très satisfait du résultat. Là du coup, il viennent apporter eux-même la comparaison avec les FF et les SaGa, ce que les joueurs ne vont pas manquer de faire.

    Maintenant, tout ce que je leur souhaite, c'est qu'ils tiennent parole et qu'on aie un jeu d'excellente qualité, à ranger auprès des meilleurs RPGs de l'époque ^^ Mais je garde un doute quand à la réussite de cet objectif, et ce au vu de leur passif. De toute façon, le jeu sera quoiqu'il en soit sûrement bon, au vu de tous les retours des joueurs sur les différentes démos.

    Pour ma part, je vais effectivement attendre les différents tests avant de savoir si je dois craquer ou pas. ^^
    testament posted the 07/06/2018 at 10:37 AM
    FFV à part les jobs n'a rien d'extraordinaire tout comme Bravely Default.
    duabar posted the 07/06/2018 at 10:53 AM
    kiryukazuma Tellement, c'est pas parce que tu colles des jobs et du tour par tour que tu est dans l'esprit FFV.
    tit64 posted the 07/06/2018 at 11:46 AM
    Ffxv est une bouse monumentale!
    mazeofgalious posted the 07/06/2018 at 01:14 PM
    zran Amen. Même si je reste convaincu que il y a moyen faire de bons jeux avec des graphismes "à l'ancienne" (qui rendraient biens mieux sur un écran approprié).
    kiryukazuma posted the 07/06/2018 at 01:29 PM
    melkaba exact ! un remake de ffv ... ca serait top
    kiryukazuma posted the 07/06/2018 at 01:30 PM
    testament peut être que tu l'as pas fait à sa sortie mais le gap avec le 4 etait enorme ! Super long, complet, pleins de secrets, l'histoire est bien. Dommage que ça te plaise pas
    armando posted the 07/06/2018 at 01:40 PM
    link49 Pour toi ca doit manquer de gros nichons c'est pour ca
    link49 posted the 07/06/2018 at 01:41 PM
    Armando J'ai pas compris, désolé...
    k1fry posted the 07/06/2018 at 01:42 PM
    randyofmana

    Ahah je vois complètement ce que tu veux dire et comprends.

    Il y a des previews (je ne les aient pas lu/regardé donc attention aux potentiels spoils) qui commencent à arriver.
    Si tu veux y jeter un œil, elle s(er)ont répertoriées sur le lien suivant.

    https://www.resetera.com/threads/octopath-traveler-preview-thread.53684/
    tlj posted the 07/06/2018 at 01:51 PM
    zran Bien d'accord avec toi, c'est exactement ce que j'ai ressenti en jouant à la demo
    zran posted the 07/06/2018 at 01:54 PM
    mazeofgalious J'en suis absolument convaincu aussi. Heureusement, il y a aujourd'hui plein de façons de faire de bons jeux, peu importe la forme, et la proposition visuelle d'Octopath Traveler est tout à fait louable !

    Et je reprécise quand même que je trouve qu'Octopath Traveler n'a rien d'une catastrophe mais plutôt d'un jeu correct sans génie (en tout cas, en 3h de démo).
    weldar posted the 07/06/2018 at 04:14 PM
    Zran

    Honnêtement, ils peuvent peut-être citer une inspiration à Final Fantasy VI pour l'image qu'il n'y a pas vraiment de MC (même si Terra reste le personnage principal le plus identifiable et iconique), mais ça s'arrête là.
    De même Bravely Default avait le système "complet" de jobs de FF V, mais il avait d'autres features (le système de combat qui est vachement plus profond que FF) et surtout un concept très particulier dans sa narration, le rendant très différent de FF V.

    Enfin, c'est raccoleur ce genre de comparaison et j'espère qu'ils ne parlent d'héritage dans la forme d'écriture et de narration. Les dialogues un peu idiot des personnages où on va à l'essentiel rendant le tout pas très crédible, on a passé cette époque et c'est pas pour rien.

    Bref, je ne me fais pas de soucis sur le gameplay ou l'aspect technique du jeu, mais je reste méfiant pour l'écriture.
    kadaj68800 posted the 07/06/2018 at 08:56 PM
    En faisant la démo.......je me suis revu 20 ans en arrière, et j'ai kiffé ce sentiment de nostalgie, mais sans le coté " c'était meilleur dans les souvenirs "
    nox31 posted the 07/06/2018 at 11:03 PM
    alors, il n'a pas dit que c'était une successeur spirituel de FFVI, mais il a dit que : "le jeu a été conçu comme une évolution de FFVI".

    Je ne suis pas certains qu'en nuance, cela veuille dire la même chose...