"es jeux coutaient plus cher avant, même au début de l'ère ps1.. bon c'était du a la valeur du YEN.
Moi ce qui me gène c'est que c'est pas justifié ce prix... Mario kart ne vaut pas ce prix. Ils auraient du inclure une sorte de service hebdomadaire. Ce jeu est une coquille vide je trouve... aucun suivi. Les deux derniers Zelda en revanche mérite le prix.
Et ils vont venir avec un dlc payant... Ca va mal passer...."
"Les jeux coutaient plus cher avant, même au debut de l'air ps1.. bon c'était du a la valeur du YEN.
Moi ce qui me gène c'est que c'est pas justifié... Mario kart ne vaut pas ce prix. ILs auraient du inclure une sorte de service hebdomadaire. Ce jeu est une coquille vide je trouve...
Et ils vont venir avec un dlc payant... Ca va mal passer...."
"@keiku Alors c'est sur que pour le prix, il est d'une générosité.
Pour finir. Dans le un, a aucun moment je me suis dit : Ah ouais, ça c'est quand même pas ouf, voir même c'est bête. Notamment au niveau des pièges.
Je pense qu'ils auraient du par exemple garder quelques pièges pour le newgame plus, ça aurait fait un truc original.
Mais c'est clair que vu le prix, on devrait pas se plaindre. Je suis un peu déçu sur certaines choses étant un fan, mais j'adore"
"@keiku J'ai adoré le un, mais le seul reproche que j'ai eu, c'est les aller retour incessants... Tu pourras dire que dans les metroidvania c'est normal, mais ce jeu est un style un peu différent. Les tp moyennement placé. Alors c'était en 2017, mais je me souviens de ça.
Dans Silksong, la deuxième moitié de l'acte 1 est imbuvable. Et c'est proche du début. C'est mal dosé. Les boss sont géniaux, mais te retaper autant de chemin, des fois c'est pas top.
En revanche pour le moment l'acte 2 est superbe sur ce point. Je trouve parfait."
"En ce qui me concerne j'aime bcp ce jeu, CEPENDANT, son level design est assez moyen... déjà dans le 1 c'était le point faible. Là, il a empiré.
Ce jeu mérite un bon 8 sur 10. Faut être objectif. Il y a des éléments EXCELLENTS dans ce jeu. Mais les salles avec des trash mobs placés toujours de la même manière. Des chemins mal pensés. Les boss sont géniaux, mais mal placés."
"@opthomas Alors tout a fait c'est pas du open world, mais dans un metroidvania, ca peut nuire au pacing du jeu. Et puis c'est pas beau...
De toute façon en tant que fan, je vais évidemment le faire, mais je suis un peu déçu pour le moment. Je pense que le jeu en main, ça changera la donne.
J'en ai juste un peu marre qu'on fasse des jeux trop longs. Les anciennes formules sont très bien."