Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
profile
Pokemon Pokopia
1
platform : Switch 2
editor : Nintendo
developer : Game Freak
genre : simulation et gestion
profile
link49
478
Likes
articles : 18873
visites since opening : 32671039
link49 > blog
    tags :
    1
    Like
    Who likes this ?
    pimoody
    posted the 02/18/2026 at 11:35 AM by link49
    comments (34)
    rocan posted the 02/18/2026 at 11:37 AM
    Ca va être un rouleau compresseur
    kikoo31 posted the 02/18/2026 at 12:02 PM
    Good Idea

    Ils devraient demander des renforts pour les épisodes principale
    Ces bandes d abruti de Pokemon company gamefreak.....
    giru posted the 02/18/2026 at 12:06 PM
    Le fait que ça soit développé en partie par l'équipe de Dragon Quest Builders 2 m'emballe tellement

    En attendant un jour DQB3, j'espère que Pokopia sera à la hauteur. Vivement
    shanks posted the 02/18/2026 at 12:13 PM
    Arrêtons nous 5 secondes pour constater que même un Dynasty Warriors Origins a réclamé moins de monde que ce truc indé (peut-être incroyablement sympa mais voilà quoi).

    Je sais pas comment le prendre.
    cyr posted the 02/18/2026 at 12:14 PM
    Perso le prix demandé, pour moi c'est non. Il me fait envie, mais pas a 70€
    aeris124 posted the 02/18/2026 at 12:19 PM
    Ca promet du lourd

    La presse a essayé le jeu et les impressions sont plutot positives
    nicolasgourry posted the 02/18/2026 at 12:22 PM
    shanks tu vas faire un test du jeu ?
    cyr posted the 02/18/2026 at 12:28 PM
    shanks Dynastie warior existe depuis longtemps, la recette est la même....Donc ça demande moins de cerveau pour faire d'autre dynastie warior.....
    liberty posted the 02/18/2026 at 12:29 PM
    shanks c'est de la communication. C'est de la merde ce qu'il raconte. C'est un jeu indé sous unity. Ils se foutent de la gueule du monde comme d'habitude avec ce petit jeu vendu 70 euros. Si on demande a 5000 personnes de fabriquer un bâtiment en Allumettes ça ira rapidement, mais c'est pas pour autant que ça sera une maison de meilleurs qualité qu'une maison en pierre monté par 10 personne.... C'est que de la communication
    liberty posted the 02/18/2026 at 12:39 PM
    shanks Dans une interview donnée à Famitsu, Shigeru Ohmori (directeur de développement chez Game Freak) a expliqué que dans Pokémon Épée et Bouclier, l’équipe avait passé environ six mois à discuter et ajuster l’herbe haute jusqu’à ce qu’elle soit satisfaisante. Génial ! On a vue le résultat
    cyr posted the 02/18/2026 at 12:43 PM
    liberty Tu sais les herbes dans pokemon, c'est vachement important.
    Et le problème c'est suivant la taille des pokemon. Si personne ne voit un pokemon dans les herbes, a quoi bon les rendre visible?


    Je vais craquer, c'est le type de jeux que j'aime bien, mais pas au lancement
    rogeraf posted the 02/18/2026 at 12:43 PM
    Développeurs, payez moi pour jouer à vos jeux Pokemons ^^
    drybowser posted the 02/18/2026 at 12:47 PM
    Tous les retours eus jusque là parlent d'un super jeu, ça donne encore envie j avoue ...
    J'en attendais que dalle quand il a été annoncé mais là on verra les tests mais je laisserai sûrement tenter
    shanks posted the 02/18/2026 at 12:47 PM
    nicolasgourry
    Surement, je reste curieux.

    cyr
    Portant leur moteur d'avant-guerre réclamerait bien quelques cerveaux pour être remis à neuf.
    altendorf posted the 02/18/2026 at 12:47 PM
    Comment tu veux encore avoir espoir dans la franchise
    cyr posted the 02/18/2026 at 12:59 PM
    shanks je cautionne pas, mais regarde où ça nous mène de changer les moteurs a tous va.....

    Après pokemon ça n'a jamais étais dans les graphismes , même si un petit effort sur certains point ne serais pas du luxe.
    newtechnix posted the 02/18/2026 at 01:00 PM
    J'ai du mal à comprendre l'article et comment ils ont décidé de collaborer..

    L'idée centrale de Pokémon Pokopia, à savoir créer son propre monde peuplé de Pokémon, s'inspire de l'expérience de Shigeru Ohmori, directeur senior, lors de la création des cartes de Pokémon Rubis et Saphir. Cependant, le jeu n'aurait pas été le même sans Omega Force, la division de Koei Tecmo. Bien que cette division soit surtout connue pour son travail sur la franchise Dynasty Warriors, plusieurs développeurs de Dragon Quest 2, dont le directeur du jeu Takuto Edagawa et la directrice artistique Marina Ayano, ont rejoint le projet afin de partager leur expertise dans la création de jeux de simulation de vie en monde ouvert et de titres axés sur le crafting (source : Famitsu).

    Selon la productrice Kanako Murata, la décision de collaborer avec Koei Tecmo a été prise après que l'équipe a découvert le prototype du jeu et la vidéo promotionnelle d'Ohmori. Cette dernière a d'ailleurs été diffusée lors du Nintendo Direct de septembre dernier. Le directeur Takuto Edagawa explique que les documents d'Ohmori offraient une vision si claire du jeu qu'Omega Force a estimé pouvoir y contribuer et a décidé de collaborer avec Game Freak.

    Donc Gamefreak bossait seul....avant que Koei Tecmo décide de collaborer

    c'est pas clair du tout et cela ressemble surtout à de la sous-traitance pour une montée en charge afin de sortir le jeu plus rapidement que Gamefreak seul aurait pu faire ....sans parler du talent des dev de Gamefreak est-ce que Koei Tecmo n'est pas plutôt venu sauvé un projet mal embarqué?
    cyr posted the 02/18/2026 at 01:01 PM
    shanks d'ailleurs c'est pour ça que le prix me dérange pour poketopia. Un peu abusé. 50€ grand max ça aurait étais plus justifié.
    liberty posted the 02/18/2026 at 01:07 PM
    cyr c'est la le gros problème le prix. À 29,99 euros on l'aurait tous prit. La ce genre de communication c'est pour faire croire que ça a coûté HYPER MEGA CHERE ! LE BUDGET DE SPIDERMAN 2 ET GOD OF WAR RAGNAROK réuni! Alors que bon faut pas se foutre des gens. Surtout depuis les leak. Le jour où Nintendo, Game freak, la pokemon company investiront autant dans un seul produit que Rockstar avec GTA et avec la même recherche de qualité ils nous revendre leur jeu 90 euros et on ne dira rien.
    cyr posted the 02/18/2026 at 01:15 PM
    liberty Je suis d'accord sur le prix pour ce type de jeux.

    Malheureusement Nintendo maintient les prix, car visiblement les gens achète.

    Comme j'ai toujours dit, je supporte pas les jeux qui baisse rapidement, 1 mois, 2 mois après la sortie.

    Mais je supporte pas non plus la politique de nintendo de maintenir le prix des jeux a vie. Au bout de 2 ans, baisser le prix ne devraient pas poser problème.

    Et donc voila pourquoi le prix de poketopia me fait chier, car pas de baisse a attendre.
    ouroboros4 posted the 02/18/2026 at 01:33 PM
    liberty exactement. Ya que Nintendo pour avoir le culot de vendre ça 80 euros en physique
    giru posted the 02/18/2026 at 01:39 PM
    liberty Ce ne sont pas les quelques personnes qui vont lire cette interview qui vont changer quelque chose au succès (ou bide) du jeu C'est chercher loin de croire qu'ils essayent de justifier le prix en parlant de la taille de l'équipe de développement... Je pense qu'ils sont un peu au dessus de ça. Pokémon est une licence mainstream. Les personnes qui font le succès de cette licence ne sont pas des personnes qui suivent les interviews de développeurs ou l'actualité des jeux vidéo en général...

    Tout comme le prix n'est pas un facteur aussi limitant que certains pensent.
    kikoo31 posted the 02/18/2026 at 01:48 PM
    ouroboros4 tu as bien MK open world qui s'est fait acheter par des millions de mout mout
    moi meme j hesite à faire de meme pour mk
    aeris124 posted the 02/18/2026 at 01:54 PM
    giru Oui. D'ailleurs Pokemon Pokopia est #1 des preco sur amazon

    Pas mal pour une game key card vendu a 80 boules
    cyr posted the 02/18/2026 at 02:04 PM
    kikoo31 c'est quoi des mout mout?

    Je connais pas cette expression. J'attends ta réponse pour enrichir mon vocabulaire.
    cyr posted the 02/18/2026 at 02:12 PM
    kikoo31 j'ai chercher sur internet, et apparemment un mout mout, c'est un insecte d'Afrique nottament au Sénégal. Qui remplace le moustique.

    C'est pas gentil de considérer les acheteurs de mout mout .
    ouroboros4 posted the 02/18/2026 at 02:14 PM
    kikoo31 j'avoue 90 euros
    supasaiyajin posted the 02/18/2026 at 02:19 PM
    Ils sont passés d'un développeur à deux.
    liberty posted the 02/18/2026 at 02:55 PM
    cyr ouroboros4 giru kikoo31 supasaiyajin de toute manière on se fait baiser depuis la disparition des jeux édition Platinium/Nintendoselect.... On a toujours eu un jeu est un succès : réédition moins chère pour les dernièrs récalcitrant où les nouveaux acheteurs... La bha on se fait avoir entre un petit jeu vendu le prix d'un AAA, une augmentation du prix des consoles, des services, du online... Qu'il aille se faire foutre. Nintendo n'a pas disparue a l'époque de la DS avec les R4 alors pourquoi ils osent tenter des prix aussi indécent ? Parce qu'il n'y a pas de solution de hack.... Vous verrez que si on a une mise en place de ce genre de bidouille, R4... D'un coup les jeux reviendront à 45 euros day one et les jeux indé ne seront plus chère... Dès qu'une entreprise est en position de force elle abuse. Et là on a un cas avec un Nintendo qui à oublié l'époque Wii U
    shambala93 posted the 02/18/2026 at 02:57 PM
    liberty
    Heureusement Aeris12000 est présent pour se satisfaire tel un troll qui pense être sur le 15/18 de JVC.
    liberty posted the 02/18/2026 at 03:01 PM
    shambala93 qu'est-ce tu veux, les fans aveugles c'est un problème. En plus je trouve que quand t'aimes tu peux pas laisser faire quand ça devient négatif pour ce que tu aimes et pour toi. J'aime la licence, j'aime Nintendo... et c'est exactement pour ça que je boycotte parce que se fout de la gueule des clients. Et je ne peux pas cautionner ça. Tant mieux si certains sont heureux avec ça, avec le prix, la qualité... Mais on a d'autres standards
    giru posted the 02/18/2026 at 03:09 PM
    liberty Le R4 a fait perdre de l'argent à Nintendo mais ça n'a clairement eu aucun impact sur leur stratégie de vente... Je vois vraiment pas pourquoi ils baisseraient les prix même de 1€ si un produit similaire arrivait sur Switch 2.

    Au contraire, s'ils perdaient trop d'argent à cause du piratage, il y a plus de chances que leur stratégie soit d'augmenter les prix pour compenser les pertes que l'inverse. L'impact est toujours répercuté sur le consommateur.
    pimoody posted the 02/18/2026 at 03:15 PM
    Pas de Animal Crossing sur Switch 2, pas de vrai nouveau jeu du genre depuis un moment pour le grand public + Pokémon + Multi/Coop, ça va clairement booster la Switch 2. Tu sortais ça sur steam est c’étais un carnage.

    Vraiment dommage (et inexplicable) de ne proposer que le format GKC en boite quand même…
    nikolastation posted the 02/18/2026 at 03:26 PM
    Pour le coup, je serais curieux de connaître le budget du jeu. Parce que bon, quand je regarde les images / trailer, mon Dieu que c'est laid c'est pas possible... Sans exagérer, on dirait un jeu Wii. Des fanmades font tellement mieux que ça.
    Non, vraiment, je ne comprends pas...