Même encore maintenant The Order roule sur n'importe quel jeu Ps4/One je trouve.
Après oui bien sur c'est super fermé et y'a deux grosses bandes noir mais en terme de modélisation, d’effets de lumières ou quoi j'ai rien vu de mieux.
Ryse la démo technique ultra fermée et dénuée de Gameplay vs un GOW semi open world riche ? Puis obligé de passer par le PC en ultra 4K de la mort qui tue pour essayer de rivaliser avec ce dernier. Wut
On le voit, Ryse niveau attention du détail y’en a pas clairement, si GOW était aussi plat et linéaire que ce dernier vous pouvez être sûr que visuellement ça serait bien autre chose.
revans Sur PC ça date pas de 2013 hein, on le sait, cette plateforme est en avance sur les consoles de salon, on peut dire aussi que la PS4 c’est 2013, 1,80 TF, 8go de ram, soit bien moins que ce que fait ce PC, c’est relatif, sur Xbox One par exemple, il fait clairement pas le poid.
racsnk Pour l'instant le jeu que je trouve le plus impressionnant de tous niveau graphisme ça reste Until Dawn, notamment grâce aux jeux d'ombres que je trouve juste sublimes, j'ai montré des screen a des proches qui ne jouent pas en leurs faisant croire que c'était une photo
revans La version PS4 pourrait être comparée que ça changerait pas grand chose, ouin Ryse sur cette version est très beau je dis pas le contraire mais c’est très relatif au vu de ce qu’est le jeu, idem pour The order.
misterpixel un ryse 2 bien plus ouvert avec le cryengine sur la X sa pourrait etre géniale mais vue l'état du studio je pense pas qu'on aurat une suite un jour
Bon même si la comparaison est purement graphique, mais c'est vraiment n’importe quoi, et limite ça sert pas à grand chose de comparer l'hymne ludique God Of War à ce jeu sans âme qu'est Ryse, fallait le faire, n'importe quel opus GOW lui roule dessus trankil sans forcé.
Et cela continue surtout d'appuyer que GOW sur une PS4 arrive à tenir tête à des jeux en ultra sur des PC haut de gamme. Et ça c'est surtout ce que je retiens de ce comparo, d'autant plus que Ryse n'est pas un pseudo monde ouvert du tout.
revans
si on pouvait avoir un ryse 2 qui corrige les défauts du 1
misterpixel Ryse la démo technique ultra fermée et dénuée de Gameplay vs un GOW semi open world riche ?
bah tu sais, j'en ai vu plein comparer sea of thieves et state of decay 2 à god of war, pour ce comparatif, comme tous comparatifs il n'est pas des plus pertinents, ryse fera mieux certaines choses et god of war en fera d'autres mieux, ce sont des choix d'outils, d’attribution de ressources et artistiques différents.
Sinon pour le gameplay de ryse, j'apporterait une nuance, ce dernier est ultra précis, c'est juste qu'il manque de diversité.
C'est clair que ce genre de comparo ne sert absolument à rien. Ce qui sera intéressant c'est de comparer l'évolution entre GOW et sa suite, et de voir ce qu'ils ont changé, amélioré, etc.
cajp45 exactement, en plus au delà de l aspect graphique et ludique, ils sont sorti avdc 5 ans d ecart, du coup il sont même pas en compétition sur le marché et donc ils sont plutôt complémentaire dans un genre pas tant représenté que ça. Ça m etonnerais que si dans 5 ans un ryse 2 sort, que les gamers seront encore entrain de jouer a ce GOW
Meme si le comparatif est bidon ca démontre quand meme que ce GoW n'est pas un étalon graphique comme on pu etre les précédents en leur temps. J'ai quasiment terminé le jeu, si coté DA c'est top, en terme de graphisme pur, comme je l'ai déjà dit, ca reste en deca de LL ou de Horizon.
sonilka comme toi, j'ai du mal a voir la claque graphique que je lis partout (après je ne me base que sur du gameplay vidéo mais bon ...) . la DA est top, mais techniquement hormis la modé des perso, y'a rien de fou et sublissime. horizon ma aussi laissé un sentiment beaucoup plus fou sur le visuel en étant un véritable open world
C'est quand même dommage cet eau bien moche dans God of War, bon c'est aussi le cas de Uncharted et Horizon mais ça fait vraiment tâche. Le jeu est hyper solide sur son éclairage et le travail sur les textures est très réusi pour un jeu console (le PBR ça aide bien aussi) et c'est cool de revoir un jeu utilisé des effets de particules car à part Infamous de tête sur cette génération peu de jeux les ont vraiment utilisé mais il y a quand même quelques effets en déça et vu ce que dit un peu Cory Barlog dans certain podcast, on sent qu'ils ont quand même manqué un peu de temps vers la fin pour tout paufiner (Les menus ne sont arrivées que huit semaines avant la sortie par exemple).
rbzsonilka en soit d'un point de vue technique, il ne fait rien d'incroyablement nouveau mais technologiquement c'est un jeu solide de son époque avec une très belle DA qui sublime le jeu.
rbz Lance le jeu et sur du bon matos, tu comprendras un peu mieux... car bon limiter la prouesse technique à la modélisation des personnages c’est faux. Tiens voilà des images et pas avec le cadre noir de The order 1886 qui montrent déjà à quel point le jeu est visuellement bluffant par moment, il fait des choses mieux que bon nombre de jeux tout en étant un semi open World et en full plan séquence. http://www.gamekyo.com/blog_article420963.html
Ce Ryse n’est en rien une prouesse "technique" de par ce qu’il est.
Après Uncharted 4 fait mieux niveau végétation et la réflexion de la lumière sur cette dernière je trouve, de l’eau aussi, pour le reste il fait pleins de choses moins bien que ce GOW après il date de 2016, tout comme HZD entant que Open World fait très fort techniquement.
La réalité c’est que quel jeu fait aussi bien que ce GOW si on le compare avec un jeu similaire ? Hormis ceux que j’ai cité et TW3 en config max.
A ce compte là la démo de la coccinelle sur X rase tout autre jeux disponibles sur le marché quitte a comparer tout et n’importe quoi.
Puis faut pas s’arrêter au visuel mais aussi à la physique des jeux, du contenu, détails, éclairages, effets de particules, déformation de la neige etc etc.
D'un coté on a un jeu qui reste très très beau (2014) en couloir avec 5-6 heures de jeu solo et de l'autre (201 un Semi open world en plan séquence sur une vingtaine d'heures de jeu et sans loadings, Le point commun entre ces deux jeux reste la caméra à l'épaule, et quelques similitudes niveau gameplay même si GOW reste un cran au dessus. Après faut pas oublier que GOW a bénéficié de moyens colossaux et plus de temps contrairement à Ryse. Donc pour le coup la comparaison technique est difficile pour pas dire inutile compte tenu de certains points.
Marrant, hier en jouant à God je me disais justement que j'avais trouvé Ryse plus impressionnant sur les décors.
Mais comme l'a très justement précise Shanks, Ryse est largement plus cloisonné que God of War qui propose des petits environnements ouverts, ça y joue forcément. Par contre, j'ai été davantage sur le cul (pour les environnements) avec Horizon, qui lui est totalement ouvert.
Là où God of War a aucune concurrence en revanche c'est la modélisation des personnages et en particulier Kratos, juste hallucinant.
fetya Après U4 est plus cloisonné, à des temps de chargements, mais oui est plus beau selon ce qu’on regarde, car des trucs vilain j’en ai vu notamment quand tu essaye d’en regarder au loin ou même en Haut des montagnes, dans ULL notamment dans la zone ouverte où tu perçois des arbres 2D assez ignobles, alors que ce que j’ai beaucoup aimé dans ce GOW c’est la réussite au niveau de la crédibilité des décors lointain, puis il y a bien moins de physique aussi, plus ton jeu est cloisonné plus il est facile de porter attention au détail.
Naughty Dogs sont les rois a ce niveau et The last of us 2 risque bien de poutrer tout ce qu’on a pu voir aujourd’hui, c’est déjà le cas dans la séquence PGW qu’on a vu d’ailleurs.
GOW est magnifique et un excellent jeu, ce tout ce qui compte. D'ailleurs à mon sens c'est à ce jour l'un si ce n'est le plus "beau" jeu solo grâce à une DA à tomber d'une part et une partie technique qui n'est pas en reste même si le jeu n'est pas un étalon sur tous les aspects (notamment la densité de la végétation et l'eau).
Après oui on peut ressortir des demos techniques et autre jeu hyper court et/ou cloisonné à la Ryse, The Order ou encore Drive Club pour baver comme on le voit régulièrement mais bon...
Pour l'aspect purement technique, au delà du visuel donc, il y a trop de contraintes, de murs invisibles, des moteurs physiques et des interactions assez peu développés, l'absence de jeu en réseau pour me décrocher la mâchoire.
Des jeux comme BF1 ou meme GTA 5, et particulièrement sur PC sont vraiment bons à tous les niveaux techniquement parlant, c'est nettement devant. Meme Zelda BotW au dela de l'aspect visuel est pas mal meme s'il n'y a ni de destructions de décors ni de online. L'IA, la physique, les interactions sont très développés.
rbz J'ai un peu le même ressenti, après bizarrement je trouve que la claque pourrait venir de certaines zones annexe, qui se veulent moins spectaculaire mais avec plus de caractère et bien plus habités.
Ryse est magnifique point, je ne vois pas comment on peut disucter de cela sachant que les jeux crytek sont des references en la matiere et vieillissent extrêmement bien.Et les préférences ne sont pas le sujet, d'ailleurs il y a une rumeur sur un patch xboxonex pour ryse. J'aurai vraiment aimé une suite au jeu dommage que crytek et ms ne se soit pas entendu pour cela (crytek refusant de laisser les droits du jeu)
gat envirronnement de 10 m2 non je n'ai aucun souvenir de cela, plutot de magnifiques temples, une vegetation avec un climat en temps reel, des textures et une modelisation des persos parfaites , un anti alising nickel, bref un niveau technique impressionnant meme sur xboxone alors sur pc....certes c'est pas une surface tres ouvert mais bon ceci n'a aucun gage de bons jeux, un shoot them up c'est confiné, un jeu de combat c'est confiné ,un fifa ou meme les anciens god of war c'est confiné et pourtant il y a de grosses differences techniques entre des concurrents...et de plus il me semble que les autres magnifiques jeux de crytek sont aussi en monde ouvert (farcry,crysis) avec la meme qualité graphique, mais entre un fps et un beam them all, pas les mêmes besoins d'espace.
raoh38 Pourquoi tu ne parles pas des environnements avec lesquels il n'existe aucune interaction ? Des animations dégueulasses ou des ennemis qui se ressemblent tous ? Le jeu était bluffant à sa sortie. Ca ne l'est plus maintenant.
C'était un jeu moyen en 2013 et l'est encore plus aujourd'hui.
gat animation degueulasse ? tu as des problemes de vue tes yeux doivent voir en15fps ma parole par contre les ennemis répétitifs sa ouai, en meme temps tu parles mais c'est un jeu qui est sortit au lancement avec toutes les contraintes de temps que sa suppose , un jeu de 2013 hein alors si ryse aurait eu 4 ans de developpement comme god of war je te laisse imaginer le degré de finition, bref la n'est pas le sujet.
Que le monde soit ouvert ou pas ne change rien, on juge sur la qualité technique et non sur l'espace d'un jeu...sinon on peut trouver toutes les excuses dumonde comme tu le fais
gat le jeu en version 4 k pc est absolument magnifique et met une mandale a beaucoup (quasi la totalité d’ailleurs) des jeux d'aujourdhui, apres les limitations sont comme je lai dit plus haut un probleme que pleins de jeux meme aujourdhui ont. Meme crysis 3 est toujours a la page...dommage que ces jeux manquent d'une certaine ame et de profondeur ,c'est le plus gros defaut des jeux crytek.
raoh38 J'essaye de trouver le rapport entre animation et framerate...
T'as vu la gueule du perso quand il court ? Tu trouves ça souple et réaliste toi ?
Bah ouais c'est un jeu de 2013. Comme Killzone SF qui arrachait bien la rétine aussi à l'époque. Mais voilà, d'autres jeux sont sortis et ils se sont fait rouster depuis. Et puis, c'est pas comme si c'était de grands jeux donc pour le coup, on s'en branle un peu.
gat Le probleme s'est que oui tu peux critiquer sur ses defauts et restrictions mais techniquement le jeu dans sa version pc 4 k (vivement le patch onex) est toujours aussi impressionnant, pour cela il ne faut pas se baser sur des videos you tube pour s'en rendre compte, le mieux est que tu ailles voir les screenshots pris en 4 natif, mais encore si tu n'as pas d'ecran uhd tu ne verras meme pas réellement se qu'envoie le jeu.
S'est se qui me drange d'ailleurs sur tous les comparos technqiue sachant que pour voir se qu'apporte l'uhd il faut en avoir un comme diffuseur et croit moi le gap est bien present entre du fullhd.
raoh38 En même temps, un PC only 4K qui fait tourner le jeu en 60 fps, ça démonte littéralement une PS4 Pro. Si les U4, Horizon et GoW étaient sur Steam, les comparos seraient déjà plus légitimes.
S'est se qui me drange d'ailleurs sur tous les comparos technqiue sachant que pour voir se qu'apporte l'uhd il faut en avoir un comme diffuseur et croit moi le gap est bien present entre du fullhd.
Bah ouais. C'est pour ça que je n'y fais plus trop attention. C'est comme ceux qui disent que la version Switch de Doom est proche des versions One & PS4. Au lieu de le regarder sur YT où les vidéos sont affreusement compressées, mater sur un 55 pouces quoi.
raoh38 Pour la One X, qu'ils fassent comme pour Gears 4. Un mode 4K/30fps et un mode 1080p/60fps. MS font des patchs pour des jeux Xbox et 360 donc ceux des exclus One vont très certainement arriver. Perso, j'attends celui de SO et FH2.
Mais quel cinéma ! On a l'impression qu'on est en train de comparer Minecraft à GTA V moddé en version ultra avec cette vidéo...
Je vois certaines personnes faire tout un foin de ce simple comparatif alors que tous les ans tout le monde décerne un prix à la meilleure baffe graphique de l'année, et des jeux qui n'ont parfois absolument rien à voir en matière de genre et de Direction Artistique se retrouvent en compétition.
En plus les reproches viennent en partie de personnes qui ont passé ces 2 dernières semaines à comparer le dernier GOW avec Uncharted The Lost Legacy et Horizon pour chanter ses louanges, c'est le pompon.
Vue caméra épaule, bouclier + arme blanche, roulade, impossibilité de sauter, possibilité de lancer des projectiles, système de mises à mort... Ryse a beaucoup en commun avec le dernier GOW, peut-être même plus que le dernier GOW par rapport aux premiers épisodes de la série.
Sinon la chaine youtube qui a réalisé ce comparatif a également proposé la même chose avec Uncharted et Horizon à la place de Ryse
On compare un jeu 2013 (Ryse) a un jeu 2018(GOW), mais on oublie que la Ps4 est un hardware de 2013 qui n'a pas évolué tandis que l'autre tourne sur un Pc récent avec une version amélioré du jeu, au départ Ryse n'existait que sur X one.
warminos Comme si à la fin de l'année tout le monde n'aillait pas comparer God of War à Red Dead Redemption 2 et Detroit: Become Human pour attribuer les récompenses : "meilleure direction artistique" , "meilleur game design", "meilleure performance graphique", "Game Of The Year 2018"...
Il faut juste prendre ce comparatif pour ce qu'il est
Ryse PC n'est pas de 2013 mais de fin 2014, et il tourne sur une machine infiniment plus puissante que la PS4.
Il à beau être ultra fermé avec des interactions ultra limitée avec une durée de vie ridicule il se se prend pourtant une Biffle violente par GOW dans tout les domaines.
De plus d'autre jeux de 2014 sont encore magnifique aujourd'hui du style Infamous SS (pourtant bien plus grand et libre que Ryse) ou encore Driveclub dans un autre registre, bref Ryse est loin d'être le seul (surtout que sur One il n'à pas cette gueule)
Après Crytek n'a rien à prouver en matière de maîtrise technique.
Leur problème, c'est le gameplay.
Après oui bien sur c'est super fermé et y'a deux grosses bandes noir mais en terme de modélisation, d’effets de lumières ou quoi j'ai rien vu de mieux.
http://i5.photobucket.com/albums/y180/nchoudhury/Order%201886/TheOrder_1886_20150221044949.jpg~original
http://i5.photobucket.com/albums/y180/nchoudhury/Order%201886/The%20Order_%201886_20150224031415.jpg~original
http://i.imgur.com/XNHsocI.jpg
Merde quoi c'est limite photo réaliste.
On le voit, Ryse niveau attention du détail y’en a pas clairement, si GOW était aussi plat et linéaire que ce dernier vous pouvez être sûr que visuellement ça serait bien autre chose.
si on pouvait avoir un ryse 2 qui corrige les défauts du 1
misterpixel
Ryse la démo technique ultra fermée et dénuée de Gameplay vs un GOW semi open world riche ?
bah tu sais, j'en ai vu plein comparer sea of thieves et state of decay 2 à god of war, pour ce comparatif, comme tous comparatifs il n'est pas des plus pertinents, ryse fera mieux certaines choses et god of war en fera d'autres mieux, ce sont des choix d'outils, d’attribution de ressources et artistiques différents.
Sinon pour le gameplay de ryse, j'apporterait une nuance, ce dernier est ultra précis, c'est juste qu'il manque de diversité.
D'ailleurs, comme par hasard, c'est toujours les comparaisons sur les exclus qui sont relayées.
misterpixel
c'est débile surtout. je suis surpris qu'on n'ait pas encore eu un comparo forza ou gt vs mario kart
pas besoin d'attendre 10 ans, dans 3 ou 4 ans il sera peut être dans le ps now.
danceterialg
par contre oui, ce genre de comparatifs pourrait être déjà plus intéressant.
zekk
+1, ce comparatif ne sert même pas à orienter un choix d'achat, juste à alimenter la guerre des consoles.
rbz sonilka en soit d'un point de vue technique, il ne fait rien d'incroyablement nouveau mais technologiquement c'est un jeu solide de son époque avec une très belle DA qui sublime le jeu.
La DA a aussi toute son importance.
Après Uncharted 4 fait mieux niveau végétation et la réflexion de la lumière sur cette dernière je trouve, de l’eau aussi, pour le reste il fait pleins de choses moins bien que ce GOW après il date de 2016, tout comme HZD entant que Open World fait très fort techniquement.
La réalité c’est que quel jeu fait aussi bien que ce GOW si on le compare avec un jeu similaire ? Hormis ceux que j’ai cité et TW3 en config max.
A ce compte là la démo de la coccinelle sur X rase tout autre jeux disponibles sur le marché quitte a comparer tout et n’importe quoi.
Puis faut pas s’arrêter au visuel mais aussi à la physique des jeux, du contenu, détails, éclairages, effets de particules, déformation de la neige etc etc.
https://youtu.be/1CDcTYSOs88
Après Ryse n'a pas eu les moyens de god of war. C'est sur.
Ils ont un autre point commun, ils ont eu tous les deux un développement chaotique ^^
Mais comme l'a très justement précise Shanks, Ryse est largement plus cloisonné que God of War qui propose des petits environnements ouverts, ça y joue forcément. Par contre, j'ai été davantage sur le cul (pour les environnements) avec Horizon, qui lui est totalement ouvert.
Là où God of War a aucune concurrence en revanche c'est la modélisation des personnages et en particulier Kratos, juste hallucinant.
Naughty Dogs sont les rois a ce niveau et The last of us 2 risque bien de poutrer tout ce qu’on a pu voir aujourd’hui, c’est déjà le cas dans la séquence PGW qu’on a vu d’ailleurs.
Après la DA joue beaucoup dans GOW.
Mais je relancerais U4 par curiosité.
C'est vrai que niveau moyens c'était pas donné pour une firme qui n'a pas hésité à mettre 50 millions pour l'exclue temporaire d'un DLC GTA4.
GOW est magnifique et un excellent jeu, ce tout ce qui compte. D'ailleurs à mon sens c'est à ce jour l'un si ce n'est le plus "beau" jeu solo grâce à une DA à tomber d'une part et une partie technique qui n'est pas en reste même si le jeu n'est pas un étalon sur tous les aspects (notamment la densité de la végétation et l'eau).
Après oui on peut ressortir des demos techniques et autre jeu hyper court et/ou cloisonné à la Ryse, The Order ou encore Drive Club pour baver comme on le voit régulièrement mais bon...
Pour l'aspect purement technique, au delà du visuel donc, il y a trop de contraintes, de murs invisibles, des moteurs physiques et des interactions assez peu développés, l'absence de jeu en réseau pour me décrocher la mâchoire.
Des jeux comme BF1 ou meme GTA 5, et particulièrement sur PC sont vraiment bons à tous les niveaux techniquement parlant, c'est nettement devant. Meme Zelda BotW au dela de l'aspect visuel est pas mal meme s'il n'y a ni de destructions de décors ni de online. L'IA, la physique, les interactions sont très développés.
raoh38 Magnifique ouais. Avec ses environnements de 10m2 digne d'un part parisien. Comme The Order d'ailleurs. (rime
PS : aiolia081 t'as vu je peux vanner sur Rime maintenant qu'il est sorti.
Bon Ryse reste vachement beau pour son age dire qu'il est de 2013
C'était un jeu moyen en 2013 et l'est encore plus aujourd'hui.
Que le monde soit ouvert ou pas ne change rien, on juge sur la qualité technique et non sur l'espace d'un jeu...sinon on peut trouver toutes les excuses dumonde comme tu le fais
T'as vu la gueule du perso quand il court ? Tu trouves ça souple et réaliste toi ?
Bah ouais c'est un jeu de 2013. Comme Killzone SF qui arrachait bien la rétine aussi à l'époque. Mais voilà, d'autres jeux sont sortis et ils se sont fait rouster depuis. Et puis, c'est pas comme si c'était de grands jeux donc pour le coup, on s'en branle un peu.
S'est se qui me drange d'ailleurs sur tous les comparos technqiue sachant que pour voir se qu'apporte l'uhd il faut en avoir un comme diffuseur et croit moi le gap est bien present entre du fullhd.
S'est se qui me drange d'ailleurs sur tous les comparos technqiue sachant que pour voir se qu'apporte l'uhd il faut en avoir un comme diffuseur et croit moi le gap est bien present entre du fullhd.
Bah ouais. C'est pour ça que je n'y fais plus trop attention. C'est comme ceux qui disent que la version Switch de Doom est proche des versions One & PS4. Au lieu de le regarder sur YT où les vidéos sont affreusement compressées, mater sur un 55 pouces quoi.
Je vois certaines personnes faire tout un foin de ce simple comparatif alors que tous les ans tout le monde décerne un prix à la meilleure baffe graphique de l'année, et des jeux qui n'ont parfois absolument rien à voir en matière de genre et de Direction Artistique se retrouvent en compétition.
En plus les reproches viennent en partie de personnes qui ont passé ces 2 dernières semaines à comparer le dernier GOW avec Uncharted The Lost Legacy et Horizon pour chanter ses louanges, c'est le pompon.
Vue caméra épaule, bouclier + arme blanche, roulade, impossibilité de sauter, possibilité de lancer des projectiles, système de mises à mort... Ryse a beaucoup en commun avec le dernier GOW, peut-être même plus que le dernier GOW par rapport aux premiers épisodes de la série.
Sinon la chaine youtube qui a réalisé ce comparatif a également proposé la même chose avec Uncharted et Horizon à la place de Ryse
Il faut juste prendre ce comparatif pour ce qu'il est
Il à beau être ultra fermé avec des interactions ultra limitée avec une durée de vie ridicule il se se prend pourtant une Biffle violente par GOW dans tout les domaines.
De plus d'autre jeux de 2014 sont encore magnifique aujourd'hui du style Infamous SS (pourtant bien plus grand et libre que Ryse) ou encore Driveclub dans un autre registre, bref Ryse est loin d'être le seul (surtout que sur One il n'à pas cette gueule)