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fetya
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fetya the 05/29/24 at 04:26 AM
"Le but de techno comme le DLSS c’est pas justement de se passer de résolution native gourmande et faire sans ? Tout en obtenant des résultats probants ?"
fetya the 05/14/24 at 11:02 PM
"@kratoszeus T’as pas de soucis chez toi ? Ça pète pas de partout ?"
fetya the 04/04/24 at 09:55 AM
has voted for the article Hellblade II : Les previews.
fetya the 04/02/24 at 06:24 AM
fetya the 03/27/24 at 10:08 PM
has added a new comment on the blog article Les jeux service Xbox rencontrent un gros succes sur PS5.
"Les jeux Xbox qui se vendent plus et rapporte plus chez le concurrent que sur sa propre console… Bon signal pour accentuer la politique d’éditeur tiers d’Xbox :good:. Dans cette guerre des consoles traditionnelle, si l’on peut considérer ça comme un gros aveu d’échec d’Xbox, c’est surtout en ce qui me concerne très enthousiasmant pour le futur."
fetya the 03/20/24 at 12:45 AM
"@negan Toi t’es bien débile quand tu veux. Les mecs bossent sur du DLSS qui est une véritable tuerie, mais non c’est de la merde. Et puis on t’as vu t’extasier sur le monstre de 12TF à l’époque pour au final… LOL. Critiquer les promos de PS5, qui défoncent pourtant The Monster, même sans promo… C’est cocasse ! D’autant plus quand dans ton camp y’a de la next gen hyper bradée avec la Série S, et bordel comme elle se vend par cargon :nerd:. Super débilo quand tu veux :good.."
fetya the 03/19/24 at 09:50 AM
has added a new comment on the blog article Un nouveau devkit Xbox classifié (Xbox portable ?).
"Ça ça m’intéresse :good:. Autant Xbox en console c’est complément mort chez moi, par contre s’ils nous proposent eux-mêmes une Steam Deck/Rog Ally, là c’est un grand oui. D’autant plus si c’est une bête de course capable de faire tourner feu Yuzu :love:."
fetya the 03/18/24 at 10:08 PM
"Si la 4k60fps et le 8k30fps c’est l’équivalent de la One X sur l’ancienne gen, c’est top, si c’est l’équivalent de la PS4 pro… Au delà du bagage hardware, à voir surtout ce que va donner leur techno PSSR. Si ça se rapproche des dernières itérations du RDNA/FSR, là ça pourrait être très impactant, d’autant plus si c’est facile d’accès pour les développeurs. Parce qu’on l’a déjà eu la chanson avant la next gen en 2020, « c’est plus facile de développer sur New gen » et tout le bla-bla-bla, pour au final des temps de dev hyper rallongé. Donc tant mieux si ils ont pondu un outil qui permet aux devs de travailler en 1080p, et l’outil fait ensuite tout le taff derrière côté compter rendu. Il y a de beaux exemples sur PC où le jeu en 1080p RDNA est plus clinquant que sa version 4K native sans RDNA. Ça pourrait être un mouv très intéressant de la part de PlayStation si c’est bien fait. À voir. Perso j’ai pas de PS5, je me tâte encore de monter un bon PC, j’ai aussi vu des PS5 d’occasion à 230E. Pas du tout pressé, alors on va laisser couler l’année et voir ce qu’il se passe."
fetya the 03/18/24 at 09:12 PM
"S’ils s’étaient sorti les doigts pour sortir des jeux en qualité et en quantité, peut-être que la sauce aurait plus pris. RE7, RE8, Skyrim l’ont bien fait, pour ne citer qu’eux. Ils auraient pu pousser au max le portage en VR de leurs propre jeux, ainsi que ceux des tiers, mais non. À croire que l’échec Vita ne leur suffisait pas. Dommage."
fetya the 03/14/24 at 08:31 PM
"En dehors de la taille, c’est quoi l’intérêt de la Slim par rapport à la Standard ? Elle chauffe moins ? Moins de bruit ? Où tout est pareil hormis la taille ?"
fetya posted the 04/02/2024 at 06:24 AM
Les ingés PlayStation et Xbox devraient en prendre de la graine
fetya posted the 02/22/2024 at 03:00 AM
Spoiler One Piece 1108