Je suis persuadé que ce personnage va devenir l'allié de Rex et sa bande. En fait j'aimerai bien pouvoir le jouer, je trouve que c'est le perso le plus stylé du jeu et puis sa blade est magnifique
rockin Le chara designer est juste fan de ce genre de choses malheureusement...
Je sais pas mais dans Xenogears et Xenosaga y'avait aucun personnage (à part Kosmos peut-être mais on s'en fout) avec ce genre de design xD c'est dommage je trouve parce que Xenogears avait un Chara Design vraiment cool.
rockin en fait Monolith à dit au différent designer "bon les mecs vous avez carte blanche mais on veut du boobs"
joker54 Takahashi avait dit qu'il avait opté pour ce genre de charac design pour attirer un public plus jeune vers la license. Sérieusement j'espère qu'il pense pas que les jeunes sont attirés uniquement par les personnages "sexy".
Et puis moi ça ne me dérange pas car je fais la différence entre un personnage au design sexy et un perso au design vulgaire. Cette blade je la trouve sexy mais pas vulgaire par rapport à d'autre qu'on a pu voir auparavant.
Tout le monde se plaignait de voir dans Xenoblade X des femmes aussi plates que des planches de fer à repasser! (au japon, il y avait un mode "doa" pour faire grossir la poitrine d'une avatar qui a disparu dans la version us et pal!)
Perso, j'espère que le jeu restera ainsi chez nous, et c'est pas un tour de poitrine aux proportions généreuses qui fera que le jeu sera moins bon!
Xenoblade, beyond the sky, 1er décembre 2017, épicétou
barberousse : Au delà du chara design, les vidéos montrent bien que le jeu reste bien un Xeno avec son monde ouvert, les paysages, etc...
Takahashi à choisi un designer qui est bon dans l'animation/l'expression des personnages, et effectivement, c'est le cas! (il a reçu beaucoup de critique sur ce point avec Xenoblade X).
Alors oui, ça change de Xeno 1 et Xeno X, mais si ça ressemble autant aux jeux que tu cites, c'est parce qu'ils ont voulus se diriger vers la japanimation (à l'heure actuelle, j'approuve ce choix, car le jeu à l'air immense malgré tout!)
link49 : Ceux qui connaissent un minimum la culture japonaise ne sont pas choqués.
milk
Des "milliers" de personnes avaient l'intention d'acheter Xenoblade Chronicles 2 mais à force de lire les articles journaliers de Linkounet sur le jeu, ils ont l'impression d'avoir déjà joué au jeu "par procuration"
xenofamicom Pour moi les Xenoblade ne sont pas des références. Ce dont je rêverais c’est que Takahashi revienne à un style plus proche de Xenogears (BGE ) en terme d’ambiance, de scénario et d’ecriture des personnages.
Après je dis ça mais j’ai quand même préco le jeu parce que je sais que ce sera au minimum « bon ».
barberousse : Chacun son avis et c'est tout à ton honneur, mais en ce qui me concerne, Xenoblade est une référence ne serait-ce que parce qu'ils ont été les premiers à faire un "vrai" open world intéressant dans un jrpg.
De plus, quels studio aujourd'hui peut se vanter de faire des jrpg plus intéressants (que les jrpg des années 16/32 bits)? (hormis Atlus (persona 5/SMT) et Yoko Taro avec Nier).
Xenogears est un jeu qui est sorti à une époque ou les studios faisaient de très bons jeux... et il faut accepter aussi que Xenoblade n'est pas une suite (même pas spirituel!), mais une autre voie. Et c'est l'un des jrpg les plus intéressant donc ne faisons pas les difficiles. (je pense qu'il sera bien plus que "bon"!)
Square enix n'arrive plus à faire des jrpg avec la qualité d
xenofamicom En fait le problème (pour moi) ne se situe même pas au niveau du gameplay et des différents systèmes de jeu (même si je suis pas fan du côté mmo brouillon des combats), mais surtout au niveau de l’ambiance et de l’ecriture des persos. J’ai trouvé Xenoblade 1 tellement fade a ce niveau, et j’ai l’impression qu’on se dirige un peu vers ça avec le 2.
Le côté lourd et mystérieux de Xenogears me manque. Je sais que Monolith est aujourd'hui un studio Nintendo, mais j’aimerais que Takahashi revienne vers un style un peu plus « « mature » ».
barberousse : On ne verra plus jamais des jrpg de la trempe de FFVI, Chrono trigger/cross ou Xenogears, il faut s'y faire aussi.
La production de jrpg à changé depuis les précédentes générations (époque 16/32 bits comme je le dis plus haut!).
Je pense comme toi, Xenoblade est un peu moins bon que Xenogears sur certains aspects, mais comme aucun éditeur n'arrive à faire de bons jeu jrpg, on prend ce que l'on a, et à ce stade, Xenoblade (dans son contexte!) est bien meilleur que de très nombreux jrpg (pour moi, il a remplacé les FF par exemple qui devienne de plus en plus mauvais!)
Le fait que Monolith est une filiale de Nintendo n'est pas à prendre en considération: Xenoblade n'a rien à voir avec Xenogears, et Monolith est libre de faire ce que bon lui semble. Je préfère cela plutôt que de voir Monolith disparaitre complètement...
Autant celle d'hier était pour moi réussie sans être ouf non plus, autant celle la est superbe je trouve
Sinon le driver me fait beaucoup penser au style nomura, c'est marrant que ce soit pas lui qui l'ait designé.
Je sais pas mais dans Xenogears et Xenosaga y'avait aucun personnage (à part Kosmos peut-être mais on s'en fout) avec ce genre de design xD c'est dommage je trouve parce que Xenogears avait un Chara Design vraiment cool.
joker54 Takahashi avait dit qu'il avait opté pour ce genre de charac design pour attirer un public plus jeune vers la license. Sérieusement j'espère qu'il pense pas que les jeunes sont attirés uniquement par les personnages "sexy".
Et puis moi ça ne me dérange pas car je fais la différence entre un personnage au design sexy et un perso au design vulgaire. Cette blade je la trouve sexy mais pas vulgaire par rapport à d'autre qu'on a pu voir auparavant.
Je dis ça, j'adore Xenoblade, hein. C'est pas pour troll. Mais je suis juste un peu surpris par ce choix... De... De design, quoi.
Perso, j'espère que le jeu restera ainsi chez nous, et c'est pas un tour de poitrine aux proportions généreuses qui fera que le jeu sera moins bon!
Xenoblade, beyond the sky, 1er décembre 2017, épicétou
Takahashi à choisi un designer qui est bon dans l'animation/l'expression des personnages, et effectivement, c'est le cas! (il a reçu beaucoup de critique sur ce point avec Xenoblade X).
Alors oui, ça change de Xeno 1 et Xeno X, mais si ça ressemble autant aux jeux que tu cites, c'est parce qu'ils ont voulus se diriger vers la japanimation (à l'heure actuelle, j'approuve ce choix, car le jeu à l'air immense malgré tout!)
link49 : Ceux qui connaissent un minimum la culture japonaise ne sont pas choqués.
faut pas rêver
ce sera censurer à 100 pour cent
Vous voyez ce degradé noir sur la bonnasse ??
Ben il sera entièrement noire en europe
De rien.
Des "milliers"
Nintendo n'est pas content et n'aime pas le spoil
Plus que 2 grosses semaines
Après je dis ça mais j’ai quand même préco le jeu parce que je sais que ce sera au minimum « bon ».
De plus, quels studio aujourd'hui peut se vanter de faire des jrpg plus intéressants (que les jrpg des années 16/32 bits)? (hormis Atlus (persona 5/SMT) et Yoko Taro avec Nier).
Xenogears est un jeu qui est sorti à une époque ou les studios faisaient de très bons jeux... et il faut accepter aussi que Xenoblade n'est pas une suite (même pas spirituel!), mais une autre voie. Et c'est l'un des jrpg les plus intéressant donc ne faisons pas les difficiles. (je pense qu'il sera bien plus que "bon"!)
Square enix n'arrive plus à faire des jrpg avec la qualité d
Le côté lourd et mystérieux de Xenogears me manque. Je sais que Monolith est aujourd'hui un studio Nintendo, mais j’aimerais que Takahashi revienne vers un style un peu plus « « mature » ».
La production de jrpg à changé depuis les précédentes générations (époque 16/32 bits comme je le dis plus haut!).
Je pense comme toi, Xenoblade est un peu moins bon que Xenogears sur certains aspects, mais comme aucun éditeur n'arrive à faire de bons jeu jrpg, on prend ce que l'on a, et à ce stade, Xenoblade (dans son contexte!) est bien meilleur que de très nombreux jrpg (pour moi, il a remplacé les FF par exemple qui devienne de plus en plus mauvais!)
Le fait que Monolith est une filiale de Nintendo n'est pas à prendre en considération: Xenoblade n'a rien à voir avec Xenogears, et Monolith est libre de faire ce que bon lui semble. Je préfère cela plutôt que de voir Monolith disparaitre complètement...