Voici une Information concernant le jeu God of War :
Dans le prochain God of War, Kratos ne sera plus seul durant l’aventure, une grande première pour la Saga. Même si a souvent eu des compagnons temporaires au cours de ses précédentes odyssées, il agit en grande partie seul. Mais cette fois, il aura son propre fils avec lui, ouvrant des possibilités de jeu très intéressantes, que les développeurs ont expliqué récemment. Par exemple, il y a un mouvement intéressnt où Atreus saute sur le dos de l'ennemi et en appuyant sur le bouton carré, qui est affilié au fils de Kratos, il saute au-dessus du dos de l'ennemi et commence à tirer des flèches, permettant à Kratos d’enchainer en lançant sa hache.
Et ce n'est qu'un exemple de mouvement dynamisme entre Kratos et Atreus, a déclaré le producteur du studio, Aaron Kaufman, à OPM UK pour expliquer les interactions entre les deux personnages au combat. Cela devrait rompre avec les combats traditionnels de la série en permettant plus d'options et de profondeur. Pour rappel, le jeu God of War sortira exclusivement sur Ps4 en début d’année prochaine....
Source :
http://gamingbolt.com/god-of-war-will-feature-dynamic-combat-between-kratos-and-his-son-developer-reveals/

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posted the 07/08/2017 at 07:03 AM by
link49
Si pour eux le dynamisme et la profondeur c'est des QTE avec le gosse ça me laisse un peu
Attendez au moins d'avoir la version finale avant de juger si ce changement est bénéfique ou pas.
Tant que les combats sont aussi dynamique qu'un bloodborne ça me va.
La nouvelle caméra est en adéquation avec l'orientation du jeu qui se veut plus intimiste
ça ce sont des conneries. Rien n'empéchait Santa monica de reculer la caméra lors des combats mais visiblement ils ne veulent pas le faire même face à un groupe d'ennemis, c'est du moins ce que la vidéo de l'E3 laisse apparaitre. Même Ryse, qui avait une caméra vu de dos lors de l'exploration reculait quand on faisait face à un groupe d'ennemis, ici c'est pas le cas.
Sonilka
Ascension était un bon jeu mais pas le meilleur GOW mais tout ton argumentaire moisi disant que si les gens sont pas contents c'est parce qu'ils voulaient un C/C des anciens opus, c'est être d'une mauvaise foi sans précédent.
Non les gens ne voulait pas un C/C des anciens opus, les gens veulent juste une putain de caméra qui soit adapté au genre BTA, ou tu dois gérer parfois 10 ennemis en même temps. Et cours de level Design pour toi, tu peux pas faire un jeu pareil avec la caméra d'un put**n de Darks Souls-like
Mais oui je suis inquiety de ne plus avoir la caméra plus reculée, le gameplay qui a fait toutes ses preuves et les lames du chaos au bout de leurs chaînes.
C'était la marque de fabrique des GOW, il y avait une impression de fureur durant les combats.
Je pense du coup qu'il ne faut pas être aussi affirmatif à ce niveau.
Je gueule car je vois que ce jeu veut à tout prix respecter l'héritage de la série avec les combats bourrins mais ne veut pas respecter le code le plus élémentaire de n'importe quel BTA, alors que rien n'empèche d'avoir deux types de caméra dans ce jeu, d'autres l'ont fait avant et s'en sont bien sortis pourquoi pas celui-là ?
Mais non les mecs font un BTA et te foutent la caméra de Gears of War, putain je te raconte pas la frustration quand il faudra faire le jeu en mode dieu ou Titan et que tu vas crever 50 fois à cause d'une attaque que t'auras pas vu venir à cause de cette caméra de merde. La vidéo de l'E3 est très parlante sur ce cas, on voit Kratos combattre plusieurs fois plusieurs ennemis et pas à un seul moment la caméra ne recule.
Fan de GOW je suis très content de la direction prise par le jeu, ça reste le même en plus mature dans son histoire comme son gameplay, des attaques groupés y'en a toujours je vois pas le problème, puis pour la caméra peut-être qu'elle reulera à certains moments même si e m'en fiche royal si c'est pas le cas tant que le jeu est toujours aussi excellent, ce qui en a l'air.
T'est un pro-S donc je ne débattrai pas avec toi sur ce jeu car tu ne peux pas être objectif. Vas voir la vidéo de l'E3, la caméra durant les combats on voit très bien ce qu'elle donne alors ne me sors pas ton discours d'enfumage de déni du style "Pteêtre que la caméra..." alors qu'on a tous vu que c'était pas le cas
Et je réitère pas "LES" gens mais "toi", évitez aussi de venir toujours parler au nom des autres et dites plutôt ce que vous vous pensez.
Ce GOW a séduit un bien grand monde de joueurs dont pas mal de joueurs qui à la base n'étaient pas fan de la caméra justement des précédents, son côté plus sérieux à tout niveau a aussi pour but d'élargir son public.
Et encore une fois, tant que le jeu est bon caméra à 15 mètres ou 2 ça changera rien.
Puis quand bien même la caméra resterait fixe à 100% qu'est-ce que tu en sais si c'est pas un meilleur GOW que les autres ou un moins bon ?
Patcher, c'est toi ?
Santa monica réinvente sa licence fétiche et c'est tout à leur honneur de s'y risquer dans la mesure où il n'en avait clairement pas besoin au vu de son succès critique comme commerciale.
Puis bon les références du style "Ryse" pour GOW on s'en passerait...
Aller, bisous.
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