Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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Monster Hunter Generations Ultimate
16
platform : Switch
editor : Capcom
developer : Capcom
genre : action
multiplayer : 1 à 4 en ligne
european release date : 08/28/2018
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    burningcrimson, renton
    posted the 05/28/2017 at 11:11 PM by link49
    comments (144)
    shanks posted the 05/28/2017 at 11:15 PM
    Ben la Switch aura Monster Hunter 5th comme la PSP avait le 3rd qui n'était pas le 3.
    link49 posted the 05/28/2017 at 11:18 PM
    Qu'importe le support, ce jeu sera mien de toute façon...
    excervecyanide posted the 05/28/2017 at 11:19 PM
    mh5 et public occasionnel... whein... mh se joue sur portable et c'est la source de son succès... mais ceux qui veulent mh5 sur ps4 seront heureux
    hayatevibritania posted the 05/28/2017 at 11:20 PM
    "Le partenariat interdirait la libération sur un autre support en dehors de la Nintendo Switch."

    Mauvaise trad, en fait le jeu peut sortir sur n'importe quel plateforme, sauf la Switch

    Sinon la rumeur indique aussi que la Switch aurait un MHportable5 développé par l'équipe d'origine de la série avec le gameplay de la série, en gros c'est le vrai MH5 avec un autre nom. L'opus PS4 serait plus accesible pour s'ouvrir à l'audience plus large en Occident.

    Mais ce n'est qu'une rumeur qui est loin d'être fiable.
    pokute posted the 05/28/2017 at 11:21 PM
    Ok alors comment dire... origine de la rumeur : 4chan. Exclusivité qui n'empêche pas le multiplateforme switch. Super crédible.

    Tu devrais vraiment arrêter de propager des rumeurs venant de sites inconnus ou de forums réputés pour être des nos de trolls...
    idd posted the 05/28/2017 at 11:23 PM
    destiné au public occasionnel et éliminera certains des mécanismes plus hardcore
    la pouasse ça
    link49 posted the 05/28/2017 at 11:23 PM
    hayatevibritania Oups. Autant pour moi, je corrige de suite...
    floflo posted the 05/28/2017 at 11:25 PM
    Ils sortiront de toute façon un épisode spécialement pour la switch. Peut être pas le 5, mais un épisode uniquement switch. Ils vont pas arrêter les portables nintendo comme ça d'un coup.
    cajp45 posted the 05/28/2017 at 11:27 PM
    avant on avait les deals d'exclusivité, maintenant les constructeurs qui commencent à payer pour qu'un jeu ne sorte pas sur une console en particulier...j'espère que ce n'est qu'une rumeur infondée sinon on est tombé bien bas.
    grundbeld posted the 05/28/2017 at 11:27 PM
    Oh non Sony, pas encore un contrat de fausse exclu à la manque

    J'espère que la rumeur sera fausse. Surtout si en plus ils décident de casualiser MH.
    thor posted the 05/28/2017 at 11:29 PM
    Le jeu Monster Hunter 5 serait destiné au public occasionnel et éliminera certains des mécanismes plus hardcore. Le jeu serait un monde ouvert, mais les chronomètres et les missions auraient été supprimées.

    Ils peuvent pas utiliser une autre licence pour faire leurs conneries ?
    Après, quelque soit le support, ça m'intéresse. Un MH PS4 avec une vraie technique pour voir un beau Rathalos en Full HD, ok, mais sur Switch avec l'aspect portable, ça me botte tout aussi bien.
    nicolasgourry posted the 05/28/2017 at 11:30 PM
    Que déjà Capcom sorte concrètement "Deep Down" sur PS4.
    ritalix posted the 05/28/2017 at 11:36 PM
    Bon si c'est le cas la ps4 est définitivement la console des jeux japs la one est dans les cordes de ce côté
    diablo posted the 05/28/2017 at 11:42 PM
    Deep Down se transforme en Monster Hunter 5
    artornass posted the 05/28/2017 at 11:43 PM
    S'ils enlèvent des mécaniques de gameplay pour les casus je resterai sur le XX sur Switch.
    genraltow posted the 05/28/2017 at 11:48 PM
    Mouais, ils vont le renommer ou foutre un "Swtich Edition" en dessous avec 3 monstres de plus et il sortira quand même dessus...

    Ça sera pas le même titre du coup, CAPCOM sait faire ça !
    kwak posted the 05/28/2017 at 11:50 PM
    Le jeu Monster Hunter 5 serait destiné au public occasionnel et éliminera certains des mécanismes plus hardcore. Le jeu serait un monde ouvert, mais les chronomètres et les missions auraient été supprimées.

    La nécessité de s'adapter au public PS4 quoi Huhu :troll:
    koji posted the 05/28/2017 at 11:51 PM
    cool pour les possesseurs de ps4 mais c'est quand meme plus adapter sur console portable nn ?
    guiguif posted the 05/29/2017 at 12:00 AM
    kwak La nécessité de s'adapter au public PS4 quoi Huhu Encore un qui s'est fait violé sur Bloodborne et qui ne l'accepte pas
    kwak posted the 05/29/2017 at 12:04 AM
    guiguif Non malheureusement, en plus c'est le seul jeu qui me tente énormément pour me prendre une PS4 Peut pas tout avoir hein ^^
    hirogami posted the 05/29/2017 at 12:10 AM
    ok ,imaginant que cela soit vrai ,je ne pense pas que les équipe de MH3,4, X etc qui ont fait les jeux sur Wii ,WiiU et 3DS développé sur PS4.
    L’équipe qui a développer sur 3DS est assez fier de travaillé avec nintendo et de leur soutien ,se serai un couteau dans le dos de faire cela surtout que la licence était en perte et que c'est grâce au version 3DS et le soutien de nintendo que cette licence a réussi un s’exporte et connaitre un véritable succès .
    Oui les version PSP se sont mieux vendu mais après plus rien ,nintendo a repris la licence auprès de capcom comme il l'ont fait pour Bayonneta que personne ne voulait.
    Je trouve que c'est très bien car capcom s'est habitué au hardware de la switch et sans oublié qu'ils ont travaillé conjointement avec nintendo et donné leur avis sur la console .
    Vous verrez on aura le même coup que pour la 3DS avec la sorti de mh 3 puis une année après MH 4ultimate avec des meilleur graphisme et plus d'effet .
    Capcom comme a son habitude va vendre en masse MHswitch pour poser les bases et ensuite on aura un dérivé de MH5 .

    Par contre il y bien un MH sur PS4 mais si quelqu'un a les chiffres cela serai inintéressant mais surtout combien sony a lâché pour avoir une exclusivité MH.

    Désolé du méchant pavé
    51love posted the 05/29/2017 at 12:18 AM
    Tant mieux s'il sort sur ps4 à choisir pr ce jeu ça m'arrange.

    Par contre ces conneries d'exclusivité c'est bien pour alimenter les gueguerres puériles mais au final ce sont les jeux qui y perdent.

    Je serais pas contre une version PC

    Mais si c'est vraiment un MH 5 casu, hollywoodien pr impressionner nos petits boutonneux d occidentaux la ça sera sans moi.
    kuroni posted the 05/29/2017 at 12:18 AM
    Ça pue la merde, si c'est vrai.
    MH casual. Sans missions, ni timer... quel intérêt ?
    Rendre le jeu aussi mauvais que les Dead Rising ?
    hirogami posted the 05/29/2017 at 12:25 AM
    51love Oh j'espere pas pour toi car moi meme j'ai trouvé un peu facile MH 4 et generation meme si le coté des monstre exotik ou en mode furie est jouissif lol ,m’en fin si sony fait une demande pour un mh open world il sera beau graphiquement mais n'aura aucun charme avec un gameplay assisté a la kikou .
    On verra pour cela ,ca va surtout dépendre de l’équipe qui est sur le projet.
    Après ces bien pour capcom la licence est apprécier a ca juste valeur car c'est un jeu qui demande du skill et pas de l'assistanat ,on sera fixé a le3 .
    tenebrae posted the 05/29/2017 at 12:31 AM
    Oh la la, j'espère pas...
    fan2jeux posted the 05/29/2017 at 12:49 AM
    C est que cette licence a encore une aura aujourd hui?
    trungz posted the 05/29/2017 at 12:52 AM
    Euh je veux bien pour un spin off plus BTA mais pour un opus numéroté, j'espère vraiment pas, ça n'a clairement plus rien d'un MH...
    balf posted the 05/29/2017 at 01:16 AM
    Si la rumeur est vrai, Je doute fortement qu'un épisode canonique ait une orientation aussi casual, je ne pense pas que capcom va massacrer sa licence de la sorte, Si c'est le cas autant faire un spin off
    shambala93 posted the 05/29/2017 at 01:26 AM
    La blague sur le gameplay portable...
    raioh posted the 05/29/2017 at 02:28 AM
    Non, mais il faut arrêter avec votre délire de "casualisation", la majorité d'entre vous ont dû découvrir la licence avec les épisodes 3DS donc pour vous cela doit encore être assez nouveau, mais la structure de Monster Hunter repose sur une base ultra vieille aujourd'hui avec des choses qui sont réellement archaïques (lock, découpage en zone de la map, online, etc) et c'est un véritable frein pour beaucoup de joueurs (donc aux ventes).

    Donc oui, il serait temps de la faire évoluer et de tenter des choses nouvelles surtout si Capcom veut toucher le marché occidental plutôt que de se reposer encore et toujours sur la même base. Cela ne veut pas dire que le jeu va perdre toute son exigence pour autant, juste qu'il serait potentiellement plus abordable rien qu'au niveau de son approche et de ses mécanismes qui demandent à l'heure actuelle un vrai investissement du joueur (ce qui a son charme, hein).

    Le truc hyper intéressant, c'est justement que la série avec un gameplay à l'ancienne pourrait continuer sur Switch, c'est un très bon choix marketing, car ils toucheraient avec ce genre de MH le public principalement Nippon sur portable et avec un MH5 ayant évolué, ils pourraient toucher le marché occidental principalement sur console de salon. Après si le jeu peut tourner sur Switch, c'est débile de pas faire du multi, mais bon.


    Hirogami
    L’équipe qui a développer sur 3DS est assez fier de travaillé avec nintendo et de leur soutien ,se serai un couteau dans le dos de faire cela

    C'est pas le monde des bisounours.

    surtout que la licence était en perte et que c'est grâce au version 3DS et le soutien de nintendo que cette licence a réussi un s’exporte et connaitre un véritable succès .

    Tu vas peut-être pas réinventer l'histoire, hein.
    La chute des ventes à commencé lors du passage chez Nintendo, la licence allait très bien avant ça. Nintendo a juste récupéré les joueurs et renouvelé la fanbase au fil du temps. Ils sont pas arrivé en sauveur.

    Oui les version PSP se sont mieux vendu mais après plus rien ,nintendo a repris la licence auprès de capcom comme il l'ont fait pour Bayonneta que personne ne voulait.

    WTF. Comment tu peux sortir ce genre de bullshit quand MHP3 est sorti entre MH3 et MH3U ? Il y a eu une transition claire de la licence chez Nintendo et on sait tous très bien comment ce genre d'arrangement fonctionne, surtout quand comme par magie, une console concurrente à la 3DS arrivait au même moment sur le marché.

    Je trouve que c'est très bien car capcom s'est habitué au hardware de la switch

    Avec des portages ?
    pokute posted the 05/29/2017 at 02:41 AM
    Capcom est une boite comme les autres, elle développe la ou il y a du fric a se faire.

    Sinon, cette rumeur émane d'un obscure post de 4chan d’après le site cité dans cet article; 4chan étant un peu l'excuse vite fait pour pas top se mouiller car évidemment, pas de lien de cette "source" mais ça n'a pas l'air de déranger ici...
    balf posted the 05/29/2017 at 02:43 AM
    raioh Amen

    ça sent la rage quand même, je pense que tout le monde aura son Monster Hunter sur sa console chérie, et tout le monde sera contents, alors évitez de vous disputer les garçons
    rbz posted the 05/29/2017 at 03:12 AM
    j'espère que ça sera le cas, si ça peut faire rager certains lol
    kuroni posted the 05/29/2017 at 03:59 AM
    Ce qu il faut pas lire comme conneries...
    La plupart des gens mécontents jouent au jeu depuis le premier épisode.
    serve posted the 05/29/2017 at 04:14 AM
    Cela me parait bizarre quand même pourquoi ils auraient casualisé MH je vois déjà les gens dire "Car Sony a demandé ou car c'est sur ps4" sachant que sur PS4 y'a quand même Ni-Oh et bloodborne donc 2 jeux asse coriace donc je vois mal Sony demandé a Capcom de casualisé MH et je vois mal Capcom rajouter des QTE a la licence MH.

    Maintenant si un MH 5 viens a existé sur Ps4 (Je l’espéré réellement) et qu'ils ont foutu un monde ouvert et viré le chronométré suis pas contre
    shinz0 posted the 05/29/2017 at 04:31 AM
    Tout se passe comme prévu, perso j'aimais pas les mécanismes du jeu alors si ils les changent sur PS4 alors tant mieux
    xxxxxx0 posted the 05/29/2017 at 04:57 AM
    N'aimant pas MH plus que ça ça ne me dérangerait pas, surtout que Capcom trouvera un moyen de donner un jeu MH à la Switch d'une façon ou d'une autre...pensez-y : pourquoi Capcom porterait MH XX sur Switch sinon ? Cela montre bien qu'ils veulent rassembler les fans de MH sur Switch en vue d'un jeu MH inédit.

    Vu la source cependant je n'y accorde aucun crédit pour l'instant, c'est douteux.
    jackfrost posted the 05/29/2017 at 05:27 AM
    Ni chaud ni froid, j'en ai testé un sur wii et ensuite je n'ai plus jamais retouché à cette licence.
    kayama posted the 05/29/2017 at 05:36 AM
    Ça peut être drôle
    shao posted the 05/29/2017 at 05:51 AM
    Le partenariat n'interdirait pas la libération sur un autre support, excepté la Nintendo Switch

    Donc en gros, ils ont pas acheter l'exclusivité PS4 mais l'interdiction Switch?
    rayzorx09 posted the 05/29/2017 at 05:51 AM
    N'importe quoi ! Je serais content pour une sortie sur PS4, mais une telle casualisation de la licence est vraiment dommageable. Le fait de supprimer le chronomètre et les zones va à l'encontre mème de la licence...
    Toutefois, quand on voit Bloodborne ou Ni-ho ; de telles décisions paraissent improbables.
    Mais bon, Wait and see !
    jenicris posted the 05/29/2017 at 05:58 AM
    Cette rumeur date depuis des lustres. Ca serait une très bonne chose pour la PS4, notamment au japon.
    edgar posted the 05/29/2017 at 06:08 AM
    En même temps les gars comme je l'ai dit sur la news de MHXX sur Switch, c'est dans le plus grand intérêt pour Sony de sécuriser et de garantir l'exclusivité de MH 5 sur PS4, car dans quelques semaines et mois, ça va clairement être un véritable carnage dans les charts japonais au profit de la Switch, donc sécuriser MH 5 c'est limite vitale pour Sony.

    Et ça aurait encore plus de sens si ça sortait en même temps qu'une " PS4 portable " comme le veut certaines rumeurs ...
    chaussettes posted the 05/29/2017 at 06:17 AM
    edgar vu le que représente les volumes de vente Japonaise actuellement, le "carnage" est tres relatif quand même. je pense que le but pour Sony et Capcom est de voir si c'est possible de taper plus fort à l'échelle mondiale quitte à perdre un peu de part sur les vente japonaise.
    yogfei posted the 05/29/2017 at 06:30 AM
    Aucun interet les plus grosses ventes se font sur console portable pour le jeu..
    edgar posted the 05/29/2017 at 06:32 AM
    chaussettes Nous verrons bien, on aura déjà un premier aperçu de ce que ça donne avec la sortie de Splatoon 2.
    birmou posted the 05/29/2017 at 06:40 AM
    Mouai a voir ...
    chaussettes posted the 05/29/2017 at 06:41 AM
    edgar on les connait d'avance vu que les stock se vendent entièrement pour le moment, sorti de jeu ou pas
    zabuza posted the 05/29/2017 at 06:51 AM
    Si c'est vrai. La communauté MH va en prendre chère et capcom avec...
    jenicris posted the 05/29/2017 at 07:07 AM
    birmou étonnant que tu sois pas davantage hype par un épisode PS4.
    Mais si c'est le côté casual que tu appréhendes, je te comprends.
    kabuki posted the 05/29/2017 at 07:24 AM
    En même temps si les experts Japon voient le lent declin de la licence, Capcom doit en avoir conscience aussi.

    Si ils attaquent pas l'occident serieusement avec un Gameplay autre que leur truc archaique qui n'a pas changé ou presque depuis la Ps2 ba ca va finir comme la licence dinasty warrior phenomene de societé il y a 15ans et licence plus modeste aujourdhui.
    justx posted the 05/29/2017 at 07:29 AM
    en meme temps tout la strcuture de monster hunter devrait etre revu... on est en 2017 je m'etonne de voir les gens refusé que montster hunter arrive enfin sur console de salon... Avec un vrai Online et une refonte complete du jeux.
    sonilka posted the 05/29/2017 at 07:40 AM
    Ca parait tellement improbable tout ca. On dirait le souhait d'un fanboy. Par contre, depoussierer la licence la, j'espere clairement que Capcom l'envisage. Pas comme decrit dans la news (des QTE serieux ) mais en faisant evoluer ce gameplay vieillot et rigide. Faire de grandes zones sans chargement aussi serait le bienvenu, le temps de la PSP c'est fini. Bref que la serie se mette a la page et utilise les technologies proposées par les consoles actuelles (PS4 ou Switch).
    fifine posted the 05/29/2017 at 07:50 AM
    Personnellement, je vois bien Sony sécuriser la licence surtout s'il a prévu de sortir une console portable. Donc, MH5 sur PS4 ne me choquerai pas. Le fait que je ne suis pas fan de cette licence aide un peu. Ensuite, je ne suis également pas choquee par l'idee de faire évoluer les mechanismes du jeu car, honnêtement, je n'aime vraiment pas le gameplay actuel de Monster Hunter. Après, il y aura un difficile équilibre a respecter pour ne pas heurter les fans de la premiere heure.
    birmou posted the 05/29/2017 at 08:01 AM
    jenicris C'est vrai qu'en général j'en fait des tonnes à chaque news concernant Monster Hunter

    Mais perso c'est pas l'aspect "casualisation" qui me dérange car c'est vrai comme le dit raioh que la série a bien besoin de dépoussiérer certains de ses mécanismes hérité de la PS2 , mais le coté "pour plaire à un public occidental" sérieux sans vouloir tomber dans l’excès ça me casse les couilles mais je vais attendre d'en savoir plus avant de juger.

    Car si c'est un Monster Hunter pour Occidentaux qu'ils voulaient bah fallait faire un Dragon's Dogma 2 ou se bouger le fion et sortir cette vaste blague de Deep Down.

    Mais comme le souligne sonilka ça ressemble bien plus à la wishlist d'un Kyogamer qu'a quelque chose de réel. D'autant que c'est contradictoire car c'est au Japon que Sony auraient eue besoin de Monster Hunter (surtout pour la Vita) car c'est bien sur ce territoire que le succès de la Switch va leur faire le plus de dégât , la majorité des jeux jap PS4 étant aussi sur Vita si ces derniers sortaient sur Switch c'est là que ça leur coutera , vue qu'en Occident en dehors des jeux indés la majorité des AAA et des AA ne sortirons pas sur Switch , et la PS4 dominant complètement la One c'est pas un MH occidentalisé qui fera la différence.

    Mais c'est tellement stupide qu’après SF5 early acces et DR4 dont la vraie fin et en DLC ça me fait flipper de me dire que c'est limite plausible.

    Je reste toujours hypé par un MH sur console de salon (d'ou ma réaction complètement disproportionnée à l'annonce de XX HD sur Switch ) et bien sûr qu'un nouvel épisode complètement curent gen me plairait , je reste ouvert pour une évolution de la série comme récemment avec Dynasty Warriors 9 qui passe open world et évolue lui aussi sa formule et ses codes , mais quitte à complètement changer le visage d'une saga autant le faire avec une nouvelle IP (comme Devil May Cry qui était au départ RE4 avant d'en faire une nouvelle licence car ça dénaturait trop Resident Evil).

    Donc wait and see
    Mais j’espère vraiment que Capcom/Sony ne vont pas faire à Monster Hunter 5 ce qu'ils ont fait à Street Fighter 5 ...
    trungz posted the 05/29/2017 at 08:03 AM
    rbz, ah ouais t'en est arriver là quoi.

    sonilka, un fanboy ne souhaiterais pas un tel changement crois moi!
    Casualisation je veux bien mais pas changer de genre parce que là ça n'a plus rien d'un MH, autant appeler MH Stories > MH5 alors...
    Le découpage de zone et surtout son gameplay fait partie des 2 première choses qui fait qu'un MH est un MH, c'est vraiment pas un jeu fait pour le open world, à moins d'un spin off histoire d'expérimenter quelque chose de nouveau comme le MH Stories.
    Bref quand je vois certains commentaires, je me dis que les mecs ne connaissent rien de MH, faut pas oublier que la série s'est pas mal casualisé, même son gameplay est devenu plus pêchu tout en gardant sont coté technique et exigeant, certains n'arrivent pas à s'y faire au gameplay donc n'aime pas le jeu, ça ne veut pas dire que c'est injouable, même mon neveu de 7ans arrive à y jouer, c'est dire si on prend la peine, on peut y arriver.
    L'exclu n'est peut être pas impossible mais ce changement aussi radical, c'est pas possible!

    fifine, comme je l'ai dis, le gameplay de MH c'est justement son point fort le plus important, ça demande de la maitrise, rien de plus.
    kidicarus posted the 05/29/2017 at 08:03 AM
    Le probleme c'est que sony ne faisait pas la promotion de la série comme Nintendo a pu le faire, mais le pire si il se vendait sur PSP, c'est qu'au fur et mesure des épisode, ils étaient bradé très vite, pour ne as dire au bout de quelques jours comme les deux derniers épisodes PSP.

    La tour de force de Nintendo c'est d'avoir réussi à le vendre sur console de salon comme la série à ses débuts et sans braderie; donc une image de marque d'un jeu qui dure.

    Et pour ceux qui parle de portage et encore portage, ce qui est vrai; rappelez vous, vous les fans qui ne l'avez pas regardé pendant 2 épisodes ps2 et que vous encensez la version psp qui ne fut quasi que des portages des deux premiers.

    Moi, je ne demande à Capcom une jouabilité plus souple et dynamique, ce qu'ils font petit par petit; mais pas un jeu de qte sans fond comme on le voit trop souvent dans les jeux d'aujourd'hui.
    anakaris posted the 05/29/2017 at 08:04 AM
    Ça fera comme pour Dragon Quest XI au pire, une sortie sur PS4, et un peu plus tard sur Switch avec en bonus "à la Capcom" un Monster Hunter 5th sur 3DS qui est un "dérivé" du 5. Voili voilou.
    fiveagainstone posted the 05/29/2017 at 08:05 AM
    Sur une vita 2 pourquoi pas Perso je pense que la série doit rester sur portable...après vita 2 ou switch peu importe.
    cladstrife59 posted the 05/29/2017 at 08:05 AM
    Mouai pas trop chaud pour ce genre d'épisode si ça s'avère vrai.

    Les mécaniques de jeu ont bien évolué depuis les premier opus et l'apprentissage est quand même moins punitif qu'au début.
    Le fun vient justement du fait que le jeu est un minimum exigeant, les mécaniques de jeu sont bien huilé et c'est grâce à ça que le jeu à du succès.

    Après perso je préfère y jouer sur portable, le type de jeu s'y prête bien et faire des soirées entre potes avec 4 consoles dans la même pièces c'est quand même bien plus fun.

    Après si ça reste un opus classique à voir, mais j’espère qu'une itération switch soit prévue.
    trungz posted the 05/29/2017 at 08:10 AM
    birmou, MH5 sur Switch et pis c'est tout!

    kidicarus, oui le gameplay est bien plus dynamique qu'a ses débuts, suffit de rejouer quelque minute au premier opus pour s'en rendre compte.
    Et puis la série s'est déjà pas mal casualisé, on avait pas toute ces aides comme la récolte à la ferme etc dans les premiers opus.
    Ils ont su rendre la série plus accessible tout en gardant le coté technique et exigeant du gameplay.
    J'en ai testé des "MH-Like" et aucun ne lui arrive à la cheville coté gameplay.

    cladstrife59, tout à fait!
    jenicris posted the 05/29/2017 at 08:14 AM
    birmou idem pour le côté casual. Des QTE dans un MH.

    Par contre MH sur PS4 je suis totalement pour.
    kidicarus posted the 05/29/2017 at 08:14 AM
    trungz je ne dirais pas "aide", mais des rajouts pour étoffer les contenus et le jeu; sinon on serait encore au premier épisode.

    Après, je suis d'accords sur le fait que MH reste supérieur au autres titres du genre.
    misterpixel posted the 05/29/2017 at 08:15 AM
    Mouais bon, les
    Meilleures ventes de la série se sont faites sur PSP.
    trungz posted the 05/29/2017 at 08:17 AM
    kidicarus, bah c'est ce qui rendez les premiers opus plus hardcore, ça demandait du farm encore plus intensif, ce genre d'amélioration le rend pour le coup bien plus accessible.
    redmi31 posted the 05/29/2017 at 08:21 AM
    Si c'est vrai, ça serait un énorme gros coup pour Sony
    birmou posted the 05/29/2017 at 08:22 AM
    jenicris trungz Oui un Monster Hunter ambitieux sur PS4/Switch tirant profit des capacités de chacun je suis tout pour , mais sérieux si c'est pour changé la face du jeu qu'ils laissent MH tranquille et fassent Dragon's Dogma 2.

    On verra bien de toute façon.
    milo42 posted the 05/29/2017 at 08:25 AM
    Les mecs qui veulent pas voir MH sur un support autre que Nintendo, vous êtes légèrement pathétique non ?
    misterpixel posted the 05/29/2017 at 08:33 AM
    milo42 Cette IP n'a jamais vu le jour ailleurs que chez Nintendo apparemment, c'est pas comme ci la série était née chez Sony.
    milo42 posted the 05/29/2017 at 08:35 AM
    joel9413 Ouais mais faut pas le dire, sinon certains vont choppé une crise cardiaque
    link49 posted the 05/29/2017 at 08:40 AM
    joel9413 Si on applique cette théorie, vu le nombre de nouvelle licences sorties sur NES et Super NES, Nintendo aurait la quasi totalité des jeux multi sur ses consoles...
    milo42 posted the 05/29/2017 at 08:43 AM
    De toute façon, au même titre que SF5, je trouve totalement con de faire devenir exclusif des titres qui étaient multi-plateformes à l'origine...
    misterpixel posted the 05/29/2017 at 08:46 AM
    link49 Pas trop compris ce que tu veux dire ?
    shambala93 posted the 05/29/2017 at 08:46 AM
    raioh
    Amen !! Enfin du bon sens.
    Tu as absolument raison !
    link49 posted the 05/29/2017 at 08:48 AM
    joel9413 Final Fantasy et Dragon Quest par exemple sont sortis d'abord sur NES. Dans ce cas là, elles auraient du rester sur console Nintendo, si on suit le raisonnement qu'un jeu qui est né sur une console doit reste chez le même constructeur, et ce n'est pas le cas...
    misterpixel posted the 05/29/2017 at 09:03 AM
    link49 J'ai dis ca ? Non, on parle des offusqués de cette rumeur comme quoi un MH pouvait être exclusif à la PS4 comme ci c'était un jeu Nintendo depuis toujours, puis Capcom sont libres, ce genre de partenariats sont que des deals, tout comme Titanfall, ROTTR, DR, Mass effect... FF et j'en passe au bout d'un moment ca change de bord, ce que je trouve moins acceptable c'est des jeux à la base Multiplateforme comme TR qui devienne exclue, plus difficile à avaler.
    hyoga57 posted the 05/29/2017 at 09:05 AM
    Rien que pour avoir un Monster Hunter ambitieux (comme sur PS2 et Wii), j'espère qu'il sera exclusif PS4. :3
    zabuza posted the 05/29/2017 at 09:05 AM
    trungz laisse tomber, la majorité ici ne connaît pas la série. De plus à les écouté. modernisé le titre c est en faire un BTA...
    link49 posted the 05/29/2017 at 09:07 AM
    joel9413 Autant pour moi. J'avais pas compris ça...
    trungz posted the 05/29/2017 at 09:09 AM
    milo42, euh c'est pas la plateforme qui dérange mais le changement drastique du gameplay et des mécanique de jeu.
    En tant que fan, je suivrais la licence quel que soit sa plateforme des prochains opus!

    Moi qui voulait un changement pour la série histoire d'éviter de tourner en rond, je voulais par exemple que des nouveaux mob inédit, zones, armes avec de nouvelles mécanique sans pour autant dénaturé celui de base, pas ce changement aussi radical.
    Pour moi c'est un gros cracha à la gueule des fans, peu de chance que ça plaise au fan, à moins d'être un spin off.
    fly24 posted the 05/29/2017 at 09:10 AM
    hirogami nintendo n'a jamais payé l'exclusivité, car c'était capcom qui distribué le jeu au japon, le dill c'était juste la promotion+localisation+la distribution par NoA et NoE, j'ai toujours trouvé sa débile car la plus part du temps il perde l'exclusivité, au lieux de s’occupe des vrai exclusivité de NoJ
    trungz posted the 05/29/2017 at 09:16 AM
    shambala93, euh non pas vraiment, c'est pas comme un RPG ou un Survival Horror ou le changement de gameplay ne va pas forcément impacté l'expérience général du jeu.
    Touché au mécanique de MH et en changer complètement le genre donc autant appeler ça autrement et en faire une nouvelle IP.
    Le cœur même d'un MH réside dans son gameplay!

    fly24, il me semble qu'ils avaient signé pour une exclu de 3-4ans.
    birmou posted the 05/29/2017 at 09:17 AM
    trungz En tant que fan, je suivrais la licence quel que soit sa plateforme des prochains opus!
    fly24 posted the 05/29/2017 at 09:23 AM
    trungz c'est juste un contrat de confiancé qui peut être brisé à tous moment, tant que ce n'est pas NoJ qui distribue le jeu, l'exclusivité est bidant.

    c'est comme l'histoire de resident evil 4 à l'époque
    trungz posted the 05/29/2017 at 09:23 AM
    birmou, je me rappelle encore de la toute première annonce en vidéo de MH4 qui m'a foutu les boules car c'était pas mal différent de ce que proposait à la base la série, mais finalement ils ont réussi à bien amener la verticalité sans pour autant dénaturé le reste du gameplay.
    Ce sont des évolutions qui fait que le jeu est un peu plus accessible mais de là a changer aussi radicalement de genre, ça pue le fake..
    Autant je suis pour une version PS4 autant le reste, c'est à jeter au chiottes!
    birmou posted the 05/29/2017 at 09:26 AM
    trungz Oui c'est exactement ça.
    edgar posted the 05/29/2017 at 09:27 AM
    Dites les mecs vous êtes sûr d'avoir bien lu le contenu de cette rumeur ?

    Si le côté casual vous fait peur, alors tournez vous vers la version Switch, voilà plus élémentaire que ça, tu meurs !
    milo42 posted the 05/29/2017 at 09:28 AM
    trungz euh c'est pas la plateforme qui dérange mais le changement drastique du gameplay et des mécanique de jeu.
    En tant que fan, je suivrais la licence quel que soit sa plateforme des prochains opus!


    Ah pour ça je peux comprendre que les fans aient quelques craintes. M'enfin pour l'instant il ne s'agit que de rumeurs donc inutile de s'inquiéter davantage.
    trungz posted the 05/29/2017 at 09:30 AM
    edgar, si c'était le cas t'inquiète pas que je resterait sur Switch mais en attendant le jeu principal de la rumeur c'est bien MH5.
    misterpixel posted the 05/29/2017 at 09:32 AM
    N'empêche cette licence serait parfaite pour MS afin de propulser la marque Xbox au Japon, j'aurais étais eux Je pense que j'aurais investis dans le rachat de Cette IP, ils ont bien foutu 2 ou 3 Millards dans Minecraft, bon ca sera pas trop bien vu des fans mais je pense que ça peut être un argument ultime pour au moins s'implanter un minimum au Jap.
    trungz posted the 05/29/2017 at 09:34 AM
    milo42, c'est le seul jeu de nos jour qui arrive à me faire tenir des centaines d'heures, voilà pourquoi cette série me tient tant à cœur.
    J'ai rien contre l'idée d'un MH dans un nouveau genre mais en tant que spin off, j'ai trouvé sympa MH Stories mais quand on touche à un opus canonique, là c'est plus la même chose.
    shambala93 posted the 05/29/2017 at 09:34 AM
    trungz
    Ca c'est la blague des conservateurs.
    trungz posted the 05/29/2017 at 09:35 AM
    shambala93, de toute façon ça ne sert à rien de discuter avec des gens qui n'y connaissent rien à la série.
    hyoga57 posted the 05/29/2017 at 09:37 AM
    zabuza Tu voulais plutôt dire que la majorité ont connu la licence sur 3DS.
    milo42 posted the 05/29/2017 at 09:38 AM
    trungz Je comprends ton point de vue. En tant que gros fan de la série des "Soul's", ça me ferait clairement chier que l'on retouche sérieusement la base même de la saga
    shambala93 posted the 05/29/2017 at 09:43 AM
    trungz
    Je ne vois pas en quoi changer quelques mécanismes, amélioré changerai l'essence du jeu.
    Ca c'est du blabla de conservateurs qui ne veulent pas de changement.
    Sachant que pour le coup y'a des choses bien vieillotes.

    C'est l'antithèse des souls le gameplay de MH.
    zabuza posted the 05/29/2017 at 09:43 AM
    hyoga57 oui et avant ça c'est ceux qui ont connu la série avec l opus Wii puis avant ça, c'est ceux qui ont connu par les opus PSP...bref toujours le même refrain.

    Sache une chose, capcom à essayé un truc plus moderne et occidentale de sa série et sa s appel dragon dogma. ..l accueil a été si chaleureux que la suite arrive
    trungz posted the 05/29/2017 at 09:43 AM
    milo42, voilà, on se comprend. ^^
    trungz posted the 05/29/2017 at 09:44 AM
    shambala93, mais lol, c'est bien ce que je dis, ça ne sert à rien de discuté avec quelqu'un qui n'y connait rien au sujet.
    birmou posted the 05/29/2017 at 09:45 AM
    joel9413 Ouai enfin le rachat de Minecraft c'est Microsoft pas la branche Xbox et le jeu était un phénomène mondial qui à réussi sur toutes les plateformes et a dépassé les frontieres du jv non un succès principalement Japonais , et Capcom ne vont pas flinguer leur licence phare dans un deal improductif.

    milo42 trungz
    hirogami posted the 05/29/2017 at 09:46 AM
    raioh oui merci de me décrypté et remettre des point en clair lol ,on sera fixé a le3 mais si une licence mh dois sortir sur PS4 je verrai plus une version Frontier .
    Les équipe qui développe en etroite collaboration avec nintendo ne seront surement pas heureux de changé du jour au lendemain ,cest le japon pas l'occident .
    Par contre personne na de chiffre des vente de MH Z sur PS4
    balf rbz Au contraire tant mieux que la licence s’exporte sur d’autre plate forme au moins cela fera évoluer le gameplay ,les graphisme ,l'augmentation du nombre de joueur par équipe des raid ou autre .
    C'est un bine pour un mal depuis le temps qu'un mh devait sortir sur PS ,je regrette qu'il ny ai jamais eut de suivi de MH sur vita
    hyoga57 posted the 05/29/2017 at 09:52 AM
    zabuza C'est bien, donc dorénavant évite de dire que la majorité ne connaît pas la licence. Car c'est complètement faux, même si dans mon cas, j'ai connu la licence au hasard sur PS2 en été 2005.

    Après oui, certains sur cet article ne connaissent pas la saga et sont juste en train de s'exciter à l'idée que la saga débarque sur PS4. De la même manière que certains Pros-S s'excitaient sur Persona 5 sur PS4, ignorant même le fait qu'il existait sur PS3 et ne connaissant pas du tout la licence.

    Sinon, je n'aime pas Dragon's Dogma, pourtant j'ai les deux volets PS3 et la version Online, également sur PS3.
    cladstrife59 posted the 05/29/2017 at 09:57 AM
    trungz Exactement, j'ai également essayé plusieurs MH Like et même si certain sont sympa, on à vite fait le tour, ça reste bourrin/défoulant.

    Pour Monster Hunter si on enlève tout le gameplay et qu'on le rend ultra simpliste je ne voit plus l’intérêt, autant jouer à des jeux de la concurrence.

    Je compare souvent la série des MH à celle de Pokémon, elle évolue mais les rouages reste les même, le cœur du jeu est toujours la, je pense que pour MH la changer du tout au tout (à moins que cet opus soit un spin-off assumé) ça casserai quand même tout le plaisir de jeu.
    e3ologue posted the 05/29/2017 at 10:02 AM
    Si les changements sont vrais, ça fait peur, car ok l'exploration sera mis en avant, mais ça tue le concept de la serie. Pour un spinoff oui, pour un episode canonique non.
    51love posted the 05/29/2017 at 10:16 AM
    Hirogami la 4eme gen plus facile? J'y ai jms touché car la 3DS et sa résolution pourrie.. j'ai préféré attendre une version complète de qualité et c'est sur que sur switch le jeu me fait de l'oeil du coup.

    Après faut évidemment que la série évolue car si c'est pr jouer au même jeu avec juste de meilleurs graphismes sur ps4..

    Faut espérer que Capcom fasse les bons choix mais si le 4 est déjà plus simple et si le 5 l'est encore plus pr en faire un jeu hollywoodien hyper grand public, aseptisé.. là ça pue la merde....
    kidicarus posted the 05/29/2017 at 10:27 AM
    joel9413 y a eu la serie chez microsoft, comme sur vita et ps4, mais en as tu entendu parlé pour ses ventes?
    shambala93 posted the 05/29/2017 at 10:36 AM
    trungz
    Bah voyons, ce cirque ^^ merci Baroin
    zabuza posted the 05/29/2017 at 10:49 AM
    hyoga57 fatiguant de discuter avec des gens qui ne veulent lire ce dont ils ont envie. ..

    Relis mon poste, je dis simplement que beaucoup ne connais pas la série ici et que justement le succès du jeu repose sur la base même d avoir des mini zone en guise d arène et un gameplay archaïque pour certains mais qui force justement le timing et l apprentissage du monstre en face.

    Quand je vois tout les changements que veut mettre l article et ceux qui sont content. Dsl mais c'est qu il ne connaissent pas le jeu ou son genre.
    misterpixel posted the 05/29/2017 at 10:50 AM
    kidicarus Exclusif ?
    hyoga57 posted the 05/29/2017 at 10:57 AM
    zabuza Ben relis-toi également alors. Parce qu'il y a une différence entre beaucoup et majorité, dont tu avais utilisé le mot plus haut. Bien sûr que beaucoup ne connaissent pas la licence et ça ne date pas d'aujourd'hui hein. Du temps de la PS2 et la PSP, beaucoup de fanboys Nintendo se foutaient de Monster Hunter et inversement aujourd'hui ou beaucoup de fanboys Sony se foutent de la saga depuis qu'elle est chez Nintendo.
    kidicarus posted the 05/29/2017 at 11:00 AM
    joel9413 pas exclusif comme mh3 sur 3ds.
    kidicarus posted the 05/29/2017 at 11:02 AM
    joel9413 et le second épisode ps4 qui était prévu fut annulé. ( à vérifier )
    raioh posted the 05/29/2017 at 11:05 AM
    Trungz : Il faudra quand même que tu argumentes sur le découpage en zone si primordial à la licence pour toi alors qu'à chaque fois que je joue à MH, je me dis que tout pourrait être seamless sans aucun problème et que cela pourrait même apporter de la nouveauté dans les méthodes chasse. Alors bien entendu, si tu fais un monde ouvert gigantesque et qu'il faut te taper 30 minutes avant d'arriver à l'autre bout de la map, cela serait bien lourd, mais si t'es pas un designer mongole, tu fais pas ça au niveau du design de la routine du monstre.
    spilner posted the 05/29/2017 at 11:21 AM
    Ce serait un bon point pour la PS4 au Japon, ailleurs elle à déjà tout ce qui faut
    misterpixel posted the 05/29/2017 at 11:46 AM
    kidicarus Ah, j'ai rien dis alors.
    roy001 posted the 05/29/2017 at 11:55 AM
    raioh calme toi , j'ai jamais vu un mec aussi excité par une RUMEUR que tu a déjà partagé et qui était un gros fake.
    trungz posted the 05/29/2017 at 12:00 PM
    raioh, ça fait partie de la mécanique du jeu, si les chasses était sur une grande zone et unique zone par map, de 1 ça enlèvera le coté varié de chaque zone car il faudra une map beaucoup plus cohérente donc fini les raccourci etc à moins d'avoir une map gigantesque, ce qui n'est pas forcément une bonne chose.
    Même pour se repérer ce serait la merde..
    On aura plus vraiment la même notion de chasse, c'est compliqué à expliqué mais seul ceux qui jouent au jeu peuvent comprendre, tu peux demander à n'importe quel joueurs de MH si faire une seul et unique Zone est une bonne idée, on aura l'impression d'avoir une map plate, tu verra que la plupart te diront la même chose.
    Je rappelle que dans un MH, on ne cherche pas la logique, on est pas dans une simulation de chasse donc le réalisme n'est pas forcément nécessaire.
    On est pas dans un BTA ou un TPS et comme je l'ai dis plus haut, le découpage de zone fait partie des mécaniques les plus importante de la série, ça fait partie de son identité et tu remarquera que tout les MH-Like sans exception opte pour ce système et ce n'est pas pour rien, Même Phastasy Star Online est constitué ainsi.
    Faut arrêter de vouloir du open world partout, prochaine étape un RE open world?
    trungz posted the 05/29/2017 at 12:05 PM
    raioh, Pas pour rien que jusque maintenant il a gardé ce système.
    Le gameplay a déjà pas mal évolué et ils ont su intelligemment amélioré le gameplay au fur et a mesure dans le dénaturé donc qu'ils continuent sur cette voix car là c'est bien trop radical et ça relève surtout à du fantasme de kikoo qui ont du avoir 1 ou 2h de jeu sur MH.
    e3ologue posted the 05/29/2017 at 12:18 PM
    Même si le jeu repose beaucoup sur les paterns, personnellement je trouverais ça cool qu'ils revoient les comportements des monstres afin de les rendre plus souple, agressif et donc plus imprévisible.
    trungz l'open world serait une erreur, parcontre des grandes zones si elles sont denses, variés, et qu'elles proposent plus d'interaction, ça peut le faire.
    trungz posted the 05/29/2017 at 12:26 PM
    e3ologue, des zones plus grande avec plus d'interaction oui ce serait cool mais faire une seule et grande zone...
    Il y aurait eu une chose que j'aurais bien aimer qu'ils travaillent dessus, c'est le comportement des mob vis à vis d'une autre espèce, genre certains s'entendent moins bien que d'autre et que ça arrive qu'ils se tapent sur la gueule parce que le Rathalos qui fait copain copain avec le Kut-Ku vlà quoi..
    kenpokan posted the 05/29/2017 at 12:31 PM
    Les chèques de SONY
    roy001 posted the 05/29/2017 at 12:37 PM
    kenpokan spa le chèques qui pose problèmes , c'est le droit de sortir le jeu sur toute les consoles sauf la switch.... vois la mentalité, sony a peur de la switch visiblement.
    trungz posted the 05/29/2017 at 12:48 PM
    kenpokan yurilowelle, euh vous excitez pas, ça reste une rumeur à la con.
    roy001 posted the 05/29/2017 at 12:54 PM
    trungz ouep tu a raison , mais bon si c'est vrai je trouve cette pratique vraiment abusé
    raioh posted the 05/29/2017 at 01:20 PM
    Yurilowelle : C'est plutôt toi qui devrait te calmer garçon, parce que je ne vois absolument pas où je m'emporte dans un seul de mes messages. J'ai le sentiment de voir une certaine rancœur, tu es sur que tu vas bien ? C'est la possibilité que la licence retourne sur une console Sony qui te fait cet effet ?

    Désolé, mais comme l'a dit Rbz, j'en arrive au même point que lui où j'espère que cela va arriver juste pour voir encore plus rager des gars comme toi qui sont certainement plus fan des ventes de MH que du jeu lui-même
    Et non, car je vois déjà venir l'attaque, le jeu peut sortir sur Switch ou Ps4, cela n'a aucune importance vu que j'y jouerai peut importe la console, moi


    Trungz
    ça fait partie de la mécanique du jeu, si les chasses était sur une grande zone et unique zone par map, de 1 ça enlèvera le coté varié de chaque zone car il faudra une map beaucoup plus cohérente donc fini les raccourci etc à moins d'avoir une map gigantesque, ce qui n'est pas forcément une bonne chose.
    Même pour se repérer ce serait la merde..

    J'ai quand même du mal à comprendre ce principe de cohérence, tu as un gros paquet de zones où la découpe est direct, c'est à dire que tu vas te taper un écran noir alors que quand tu es d'un côté d'une zone, tu vois clairement l'autre zone devant toi et qu'il y a une logique de LD entre les différentes zones comme si elles ne faisaient qu'un.

    Par contre, il est vrai que c'est plus discutable pour les raccourcis, j'y avais pas pensé. Après, il est bien évidemment hors de question de se taper une map bland d'un monde ouvert classique. Perso, je vois ça principalement sous la forme de la grandeur d'une map de MH classique, mais sans découpe, rien de plus.

    On aura plus vraiment la même notion de chasse, c'est compliqué à expliqué mais seul ceux qui jouent au jeu peuvent comprendre, tu peux demander à n'importe quel joueurs de MH si faire une seul et unique Zone est une bonne idée, on aura l'impression d'avoir une map plate, tu verra que la plupart te diront la même chose.

    Mec, je me répète, mais je joue à MH donc pas besoin d'utiliser la carte du "vous comprenez pas" avec moi et j'en ai discuté avec d'autres joueurs qui pensent la même chose. La map n'a d'ailleurs pas à être "plate" surtout avec la verticalité habituelle du LD des MH qui est un de ses points forts (si ce n'est pas le cas pour un éventuel MH5 alors ils se foiraient, tout simplement). Tu prends une map de MH et tu colles les sections sans chargement et cela fonctionne tout aussi bien en terme d'exploration comme c'est le cas actuellement, hors ton point qui est très défendable des raccourcis entre certaines zones qui serait une vraie perte dans la formule.

    tu remarquera que tout les MH-Like sans exception opte pour ce système

    Toukiden 2 est open world, non?
    God Eater même si la structure est différente, la chasse se déroule quand même dans une grande zone non découpée.

    Pas pour rien que jusque maintenant il a gardé ce système.

    Le hardware et le manque d'ambition en est la première cause, il faut pas se mentir non plus. Le jeu vidéo aurait pas beaucoup évolué si tout le monde pensait de cette façon.

    ça relève surtout à du fantasme de kikoo qui ont du avoir 1 ou 2h de jeu sur MH.

    Juste non. Malheureusement, on ne sera de toute façon pas d'accord, car là où je te l'accorde, il y a des joueurs qui veulent un jeu totalement différent et qui sont donc à un extrême, mais toi tu es à l'autre dans l’extrême des conservateurs qui n'acceptent que des changements minimes. C'est un mécanisme d'auto-défense assez logique, vu que tu as peur de perdre la formule que tu aimes, ce qui est totalement compréhensible.

    Ce n'est pas ma philosophie, j'aime quand une série arrive à renouveler sa formule et quand elle propose des vraies nouvelles choses à ses joueurs. Le cas Dark Souls est un très bon exemple du genre ; c'est à l'origine la nouvelle approche d'une formule qui se base sur des jeux pourtant similaire (King's Field & co) et qui a réussi à percer en occident, puis on a eu plusieurs Dark Souls réutilisant le même core gameplay/LD avec des joueurs qui sont fans et qui pourraient en avoir encore 50 et d'autres qui trouvent qu'elle s’essouffle. On a donc eu Bloodborne qui a pas mal changé le core gameplay et on sait dorénavant que Fromsoft va tenter des nouvelles choses. Est-ce que ce sera un succès ? On en sait rien, mais ils ont au moins l'ambition de renouveler la formule en se mettant en difficulté.
    roy001 posted the 05/29/2017 at 01:33 PM
    raioh blablablablabla. Garçon t'es excité comme une puce sur une fake rumeur (exactement le même que celle que tu a partager il y a un 1 moi). Moi je suis calme.

    Reviens quand tu aura de vrai bonne information. Tu aura donc de quoi t’excitè plus tard si c'est vrai.

    Perso moi monster hunter j'aime pas donc osef.

    Mais se qui est réel c'est qu'il y a déjà un monster hunter sur la switch et que les monster hunter ps4 ne se sont pas vraiment vendu.

    Il n y aura pas d'exclu ps4 monster hunter 5.. c'est une licence nomade. Il sera multi ps4/ switch.(plus réaliste)
    jenicris posted the 05/29/2017 at 04:18 PM
    yurilowelle Il n y aura pas d'exclu ps4 monster hunter 5

    Ca dépend, pour cette rumeur, ce Monster Hunter serait avant tout développé pour le marché occidental, donc c'est pas totalement inconcevable. Notamment après les propos de Capcom qui cherche à installer davantage la série en occident (ça par contre c'est de l'officiel), et ils avaient également dit qu'ils étudieraient la possibilité de sortir la série sur PS4 et One.
    Après perso j'affirme pas qu'il sortira sur PS4, ni qu'il sera exclusif.

    Faut juste éviter d'être aussi affirmatif. Surtout dans le jeu vidéo.
    trungz posted the 05/29/2017 at 04:57 PM
    raioh, juste une question, t'as déjà jouer à MH, je veux dire vraiment jouer, pas juste 1h ou 2h?
    e3ologue posted the 05/29/2017 at 05:04 PM
    trungz c'est vrai la chaine alimentaire ils connaissent pas , puis ils pourraient justement jouer sur ça, dans la nature y a plein d'animaux qui coopère, donc on pourrait imaginer des monstres ensemble auraient des attaques supplémentaires, complémentaires ou combinées. Faut vraiment qu'ils continuent leur travail sur les monstres, c'est dommages de si peu les exploiter, alors que le travail de recherche pour les rendre crédible est vraiment dément.

    jenicris faut se méfier de cette rumeur, elle comporte beaucoup d'incohérences, si Capcom veut vraiment implanter la licence en occident en changeant les bases du jeu pour viser les gens qui n'y jouent pas, pourquoi l'appeler MH5, surtout si derrière ils sortent un MH portable/freedom/5th avec les anciennes mécaniques (donc avec une expérience différente), MH5 briserait la continuité de la serie pour y revenir l'épisode d'après tout en gardant l'univers ? y a rien de mieux pour perdre les joueurs. Donc si un tel MH est dans les cartons ça sera un spinoff/reboot. Enfin si c'est vrai on le saura vite, parce que j'imagine mal Capcom tout changer pour l'occident et annoncé le jeu lors d'un évènement pour fans au Japon, si ça se fait c'est à l'E3.
    jenicris posted the 05/29/2017 at 05:13 PM
    e3ologue je l'a prend pour ce qu'elle est, juste une rumeur, ainsi si c'est bidon je ne serais pas déçu.
    Mais c'est pas la première fois que j'en entend parler. Greg de Gamekult a d'ailleurs parler de cette rumeur qui tourne selon lui depuis quelques temps au japon.
    Après vrai ou pas, on verra bien.
    trungz posted the 05/29/2017 at 05:16 PM
    raioh, les jeux que tu cite c'est juste de la baston pour de la baston, il n'y a pas ce coté "chasse" qui est propre à MH.
    Dans MH les mobs changent assez souvent de zone alors que dans certains jeux que tu as cité plus haut c'est juste un duel dans une sorte de grande arène plutôt restreinte au final et pas si grand que ça.
    e3ologue posted the 05/29/2017 at 05:21 PM
    jenicris oui on verra, puis tant que j'ai mon MH muso ils font ce qu'ils veulent, non je déconne mais peut importe la machine et le concept j'ai hate de voir ce MH5
    kenpokan posted the 05/29/2017 at 05:43 PM
    trungz Je m’excite pas, je ressort juste la phrase préféré des fanboys S qui du coup sont invisible sur cette article.
    aros posted the 05/29/2017 at 07:40 PM
    e3ologue
    C'est... je crois depuis le MH3U que les monstres peuvent s'infliger des dégâts s'ils s'attaquent malencontreusement. Après oui, sauf dans les cinématiques où l'ont nous montre le Tigrex se déjeuner des Popo, les monstres ne s'attaquent pas sauf si tu les contraints à ce rencontrer lors de leurs offensives.

    trungz
    Pour la communication entre joueur, la délimitation de la map dont chaque zone est chiffrée offre une certaine lisibilité donc, ce qui s'avère fort utile pour ce rejoindre où tenir au courant de la position de la bête. D'autant que les maps ne sont pas aussi simplettes et minimaliste que celles des God Eater par exemple. De plus pouvoir changer de zone nous permet de lâcher la pression un court instant quand le combat devient trop intense, que nos mains suent trop et de faite, l'ont est en position de faiblesse évidente. De plus comme tu le cite, pour les raccourci de zones, cela serait plus pénible qu'autre chose, puisqu'il faudrait respecter la distance qu'il y a entre chaque zone et donc au lieu de ce taper un chargement de quelques secondes, ce serait une quelques dizaine.

    Quand j'ai connus la licence avec Freedom Unite, je ne l'appréciais pas des masse ce timer, ça m'énerver de me sentir limiter et par la mort réglementer à 2 fois avant que la 3ème ne soit fatale, et par le timer que je ne devais pas oublier, j'ai malgré tout finis par m'en accommoder.
    Et puis l'ont comprend toute son importance lorsqu'en rang G (dans MH3U), l'ont te défie d'affronter 2 Zinogres Stygiens en duo, je me souvient encore la joie que j'ai éprouvé lorsque je réussi à terrasser le deuxième Stygiens à 2 seconde de la find e la mission alors qu'auparavant j'avais échoué à cause du timer.

    Bref enlever le système de mission introduisant le timer, qui de fait pour une dynamique optimale adopte une map composée de différentes zones pour obtenir un gain de temps sur la traversée de la map, serait en effet dénaturer les bases de la licence. Sa ne paraît pas comme cela, mais certains ne s'en rendent pas compte à quel point c'est quelques points sont importants.

    Quand au jeu en lui-même je ne vois pas un MH 5 sur Ps4 esclusivement qui de plus serait sensé rameuter les occidentaux, car comme le dis e3ologue, simplifier le jeu de cette sorte ne serait pas cohérent, car il développerait alors deux branche, l'une qui reposerait sur les bases, et l'autre sur le casual. Je ne pense pas que ce soit la solution pour amener les non-joueur de Monster Hunter sur la licence si celle-ci conserve ses fondamentaux. Cela n'aurait aucun sens.
    aros posted the 05/29/2017 at 07:49 PM
    trungz
    Bref te casse pas la tête avec ceux qui dise des âneries.
    Oh et j'me suis souvenu d'une conversation que l'ont avait eu sur God Eater Ressurection et Monster Hunter, comme quoi God Eater était meilleur que MH (je disais) Juste qu'à ce moment la découverte de ce God Eater m'avait retourner le cerveau tellement le jeu était porter par un univers et une histoire ultra chouette et des personnages fort charismatique.
    C’est vrai que les combats était loin d'être ceux du niveau de MH, trop différent pour être mis à côté, bien que certaines bestiole m'avait plutôt marqué par leur aggressivité et moove "semlblable" à celles des grands monstres de MH, comme l'Hannibla Blitz, le Deus Pyta où encore le boss de fin du dernier arc (c'était ceux-là que j'avais en tête lorsque je t'avais dis que God Eater égaler Monster Hunter niveau combat).
    trungz posted the 05/29/2017 at 08:39 PM
    aros, je pense que tu as mieux expliquer que moi pour le système de map découpé en zones.
    Sinon même dans le Freedom Unite les mobs se faisait mal entre eux déjà car je me rappelle de la quête avec le Rathalos Argent et Rathian Doré qui se sont tué sans faire exprès quand j'avais bien affaibli la Rathian, pas sur pour le premier Freedom par contre, je n'en ai pas le souvenir en tout cas!
    Monster Hunter c'est bien plus profond qu'il n'y parait, principalement grace a son gameplay et son système de zone fait parti d'un tout qui fait que MH est MH.
    C'est vrai que la difficulté et le gameplay assez exigeant et technique peut en dérouté plus d'un mais je le répète encore, c'est aussi son plus gros point fort car une fois maitrisé, c'est que du fun et ça peut vite devenir très addictif tellement tu ne vois plus les heures défilé!

    Sinon j'ai testé toute sorte de MH-Like et le seul ou j'ai accroché un peu et fini c'est le Ragnarok Odyssey mais quand tu rejoue à MH, tu vois qu'il ne joue pas dans la même cours...
    J'aime bien l'univers de God Eater et tout mais rien n'y fais, j'accroche vraiment pas au gameplay..
    Je ne dis pas que c'est nul mais bon pour moi aucun jeu du genre n'arrive à la cheville de MH, son univers (pas forcément original), son bestiaire, son système de craft, son design en général, bref oui je suis un gros fanboy mais je sais reconnaitre lorsque c'est bien ou pas, comme par exemple le MH3tri que j'ai trouvé pas super super même s'ils ont rattraper le coup avec la version G, le 3 Ultimate donc.
    Cette série à tellement évolué et a su gardé l'essence et les mécaniques de jeu d'origine tout en amenant de nouvelles.
    En tout cas si on aime pas MH c'est leur choix mais de là à vouloir que la série soit remanié à leur sauce plus casual, sérieusement les gars quoi...
    e3ologue posted the 05/29/2017 at 09:31 PM
    aros oui mais ça serait cool que ça soit plus poussé.
    aros posted the 05/29/2017 at 09:34 PM
    trungz
    God Eater possède un univers assez singulier au niveau du bestiaire, celui-là est particulier, mais justifié, les Aragamis sont des créature issu de la terre elle-même et ne cessent d'évoluer par le biais de leur repas (non-organique, organique). Comme dans nôtre réalité il y a des variétés de serpents de part le monde, comme d'oiseau etc, et God Eater joue sur cela aussi, car le même monstre aura d'autre variante apparu et observée pour la première fois à divers endroits du monde, mais voilà le bestiaire n'est pas aussi classe et riche que Monster Hunter par exemple.
    Après voilà niveau système de combat, l'ont peut autant jouer à distance qu'au corps à corps ou mixer pour avoir un style "unique".

    Concernant le système de combat, il faut le dire, l'attention qui est apporté à Monster hunter n'est pas la même pour God Eater, où l'ont ne voit pas le monstre fatiguer (baver), boîter, les pièges restent quand même assez superflus et limité dans le temps d'installation ce qui est à déplorer quand même, la zone est unique, inutile de faire attention au timer car celui-là n'à réellement de sens qu'en faisant des quêtes solo (alors que l'intérêt là est de coopérer), et puis c'est p'être ce côté authentique dans Monster Hunter qui te plaît tant, ce mélange de simplicité et de complexité que réussi à avoir les MH, contrairement aux God Eater qui mélange richesse d'un côté niveau personnalisation, possibilité de préparation qui est hautement supérieur à MH) et simplicité (car l'ont peut ce passer de mourrir 1, 2, 3 fois durant des dizaines d'heures avant d'apprendre que l'ont peut rater une mission, que le timer ne joue pas son rôle lorsque l'ont est accompagné ce qui est rare, puisque le concept du jeu est basé sur la coopération etc).
    Bref je comprend ce qui ne t'attire pas, moi j'ai été pousser par l'animé de promotion qui m'a soufflé puis je suis parti dans le jeu, mais voilà beaucoup trop de différence pour comparer les deux jeux, pour moi God Eater à su ce démarquer largement de MH, pour ne pas être considérer comme un vulgaire MH-like. Ragnarock Odyssée me faisait envie, mais l'anglais m'a rebuter, après c'était peut-être une erreur, après tout ce genre de jeu, sa peut s'faire sans la fr, j'devrais peut-être m'y pencher un de ces quatre.

    [quote]"MH3tri que j'ai trouvé pas super super même s'ils ont rattraper le coup avec la version G, le 3 Ultimate donc."[quote]

    Nous sommes d'accord Heureusement que Capcom ont refait cet épisode à destination de la 3DS dans cette version Ultimate, le jeu a fortement gagné en qualité sur ce support grâce à cela. Il a étendu le bestiaire à une autre palette, virer ce fichu brouillard, apporter la 3D auto-stéréoscopique (de qualité), de nombreux set d'armure à la fois classe et utile, l'écran tactile dégageant la carte de l'écran principal, des graphismes très proche de la version Wii mis à part la résolution etc... Vraiment après l'épisode Wii, sa version Ultimate a su le racheté à mes yeux

    e3ologue
    Oui que l'ont puis déterminer la hiérarchie des bestiaux, c'est vrai que sa pourrait être super, moi sa me plairait en tout cas de voir un Tigrex niaquer un pauvre popo et hop en m'entendant arriver ce retourne pour défendre son gibier
    aros posted the 05/29/2017 at 09:35 PM
    trungz
    Le moovset des aragamis est moins complexe et riche également ce qui joue, tu n'as pas la même lecture d'un jeu à l'autre en effet.
    e3ologue posted the 05/29/2017 at 09:46 PM
    aros ou voir des velociprey ou des jaggys te prêter main forte après s'être fait eux même massacrer par un narga
    aros posted the 05/29/2017 at 09:51 PM
    e3ologue
    Je ne pense pas qu'ils y survivraient au premier coup de pâte du Narga Mais oui, un genre de système de menace si incorporer pourrait être intéressant en effet et pourrait rendre plus vivante encore la chasse
    e3ologue posted the 05/29/2017 at 10:11 PM
    aros le plus drole serait le delire inverse, genre chasse un arzuros mais il peut se faire tuer par un zinogre ce qui te ferait perdre la mission
    2 options: espérer mettre le dernier coup, ou tuer le zynogre avant qu'il ne tue l'arzuros
    aros posted the 05/29/2017 at 10:17 PM
    e3ologue
    Oh putain tu pars loin Finalement tu finirais par piéger un grand monstre (secondaire à la quête ) avec une fosse ou un piège à choc pour te donner plus de temps pour abattre ta cible, le comble
    C'est plus un timer qu'ont aurait à surveiller, mais une chasse où le premier qui tuera la cible sera le vainqueur Sa ferait un beau mode pour Arms tiens