Si vous voulez vous faire un Street Fighter entres potes à l'ancienne (pas fan des nouveaux opus),Ultra Street Fighter II: The Final Challengers est en préco au prix de 39.98€

La jaquette défonce tout je trouve
1-Combattez quand et où vous voulez : affrontez vos amis sur la TV de votre salon ou à l’extérieur avec la Nintendo Switch. Et en retirant les deux Joy-Cons de la console, deux amis peuvent même se défier directement !
2-De nouveaux personnages : en plus des 17 combattants légendaires, 2 nouveaux invités viennent participer au World Warrior Tournament. Violent Ken se joint ainsi à la partie après avoir subi un lavage de cerveau de M. Bison, de même que Evil Ryu, la forme ténébreuse du combattant mythique.
3-Le retour des modes classiques ! Afin d’atteindre le titre de World Warrior Champion, les joueurs doivent affronter 12 guerriers en Arcade. Et pour atteindre le graal, il est possible de peaufiner ses techniques dans le mode entraînement.
4-De nombreux modes multijoueurs : en local, il est possible de jouer à deux combattants ensemble dans le mode coop, voire d’affronter ses amis dans le mode versus. Alors que sur Internet, les joueurs peuvent affronter les guerriers du monde entier !
5-La Voie de Hado, un mode inédit : incarnez Ryu en 1ère personne et déchaînez les coups mythiques du légendaire combattant, comme le Shoryuken ou le Hadoken, en utilisant le gyroscope de la manette.
6-Street Fighter pour tous ! Les joueurs découvrant la célèbre licence peuvent également avoir leur chance face à des combattants professionnels avec les contrôles Lite. Il suffit ainsi d’appuyer sur l’écran tactile en mode portable pour déclencher des combos, ou alors sur un seul bouton si l’on joue avec une manette.
7-Des combats avec classe : l’atelier permet de personnaliser ses personnages préférés en choisissant la couleur ainsi que des visuels HD pour un rendu plus moderne.
8-Une fonction replay pour impressionner ses amis ! Les joueurs peuvent revivre leurs matchs préférés ou faire une pause en se rendant dans la galerie afin d’admirer plus de 1400 illustrations de la série Street Fighter (tirées du livre – épuisé - Street Fighter Artworks: Supremacy).
Le jeu débarquera le 26 mai 2017
N'oubliez pas, qu'en commandant en passant par les liens, je pourrais refaire des concours
Ultra Street Fighter II The Final Challengers
Guide Mario Kart 8 Deluxe VF
Persona 5 'Take Your Heart'
Pas plus de 15, voire maximum 20 euros, au-dessus c'est clairement du viol. XD
Un conseil tournez-vous plutôt vers Pocket Rumble, qui lui coutera 10 boules à sa sortie
Si vous savez pas de quoi je parle rdv ici
J'espère un bon prix pour disgaea 5 qui sort quasi le même jour.
Et on parie combien que Capcom va brandir le flop de ce jeu comme un étendard pour justifier le fait de ne plus rien sortir sur Switch après hormis Monster Hunter (sui pas fan donc rien à carrer de cette série).
Là ou un simple portage d'Ultra Street Fighter IV n'aurait absolument rien coûté et en aurait donné bien plus pour leur argent aux acheteurs.
Bordel même la 3DS à eu un portage de Street IV en bonne et due forme et la switch s'y serait vraiment bien prêté sérieux
kinox31 monster hunter vend plus que tout ce qu'ils font et il est sur console nintendo...
raeglin sf5 n'a vraiment pas fait de miracle sur ps4 et ses 50 millions de de consoles vendues alors capcom veut sans doute passé à autre chose en revenant à la base
Hummmm ça sent la sodomie sans vaseline ça!
Non ce qui m'interpelle et qui a été noté par personne ici, c'est les 70€ du pad pro. Et oui, comment jouer à un jeu de fight sans (au moins) une croix directionnelle ?
bon tu peux trouver des sf V sur ps4 à 30 euros max aussi mais bon ..
excervecyanide ça c'est un chèque de Nintendo ,l'épisode 4 aurait du sortir sur Vita
Non un portage d'Ultra Street IV vendu 40 boules n'aurait clairement pas eu le même impact. Ce jeu à plus de 40 persos et possède un paquet de modes de jeu.
Ici on a affaire à un jeu de fainénant, dont le prix de 40 boules est justifié (enfin par Capcom car chez moi ça vaut pas plus de 20 boules)par un pseudo mode FPS useless et l'ajout de deux persos qui sont des putains de swap colors, à savoir Evil Ryu et Violent ken.
Plus varié, plus sympa graphiquement, plus de modes de jeu et bien plus de persos, un portage d'Ultra Street IV aurait été plus valorisant pour le consommateur même si la batterie aurait pas tenu deux heures.
et quand on voit ce que Capcom à l'habitude dégainer dans la première année des portables Tendo c'est juste une putain de grosse insulte
Excervecyanide
Street V s'est fait démonter car sorti sans aucun contenu et un roster rachitique. Un jeu comme ça sur d'autre supports couterait 20 boules ou 30 mais pas chez Capcom qui l'a facturé 60. Aujourd'hui Street V vaut le coup mais seulement aujourd'hui, car vendu 25, 30 euros en moyenne et avec plus de persos et de modes qu'a la sortie.
A sa sortie ce street était une insulte
Le jeu défoncait Vanilla SF4 sur tous les points à sa sortie, que ce soit Graph, DA, système de jeu ou roster qui prend des risques.
Évidemment, Capcom n'a pas visé les casuals avec ce jeu, et ce sont surtout eux qui ont gueulés et sont partis rebalancer des pifs d'ultra sur SFIV.
Ouais je suis un casu des jeux de baston, à tel point que j'ai fait tous les Street , tous les MK, tous les KOF quasiment, les Mark of The wolves, KI et qu'en ce moment je défonce Blazblue Chronophantasma Extend et Guilty Gear XRD Revelator, que ces dernières années j'ai fait les Arcane Heart, Persona Arena et quasi tous les gros poids lourds du genre.
Alors ton jugement tu te le gardes mon gros, celui qui dit que le contenu de SF V était rachitique à la sortie c'est pas moi c'est les tests gros sac.
Alors rage tant que tu veux mais ça change rien
C'est pour quand pocket rumble sur l'eshop ? J'ai pas trouvé , merci !
Bientôt normalement ce mois-ci ou le mois prochain
kinox31 Capcom l'a dit, nintendo ne font pas de chèque, ce n'est pas leur mentalité, tout ce qu'ils vont faire s'ils croient au jeu, c'est l'éditer et s'occupé de la campagne de publicité qui n'est pas rien... l'exclu des mh sur 3ds et wii vient du fait que sony n'a pas écouté les recommandations de l'équipe de développement de mh sur la vita...
Tomb Raider avait tout sauf un contenu rachitique à sa sortie. Certes le jeu coutait 60 boules mais proposait tout les DLC et du contenu exclusif pour la PS4
Mercure7
Le vrai problème de Street V vient surtout de la manière dont il a étét mis en place dans ses mécaniques et son farming. On dirait un Free To Play ce jeu, seulement il est vendu 60 boules
Butters
Je viens de me renseigner et le dev de Pocket Rumble à dit que le jeu avait été repoussé et que pour l'instant il ne peuvent pas commenter sur la date de sortie. J'ai peur que le jeu soit repoussé jusqu'a l'été voire pire
pk je pense à ça ? https://www.youtube.com/watch?v=koRPuV4NPBs
raeglin dlc... wow... il est passé inaperçu sur ps4 ce jeu... tout cas pour un jeu que l'on retrouve en vitrine juste à côté en rédux de beaucoup et la version ps4 plein prix... ça fait drôle... mais quand c'est sur console sony tout est ok pas de problème avec les prix
Non mais c'est clair qu'il est passé inaperçu c'était le but de MS et de son contrat d'exclu. Même si sorti après sur PS4 en version complète, les gamers n'ont pas pardonné à SE d'avoir fait ça et le public Sony est bien plus revanchard que n'importe quel autre, même si ce sont des méthodes dignes de gamins de primaire.
Pour le public Sony les jeux c'est d'abord "Chez Eux" ou alors "En même temps que les autres" mais jamais "après les autres", ils ne supportent pas ça. Ptêtre bien que ROTTR s'est pas bien vendu à cause de ce contrat mais le but était d'énerver le public Sony et de leur chier à la gueule et je dirais que le pari est réussi
Le vrai problème, c'est surtout que les gens sont complètement teubés, et préfèrent, à priori, être obligés de payer que d'avoir la possibilité de débloquer le contenu en jouant ...
Mais rien de nouveau ...
T'as dosé sur GGPO, Supercade ou autre ? T'as dosé en salle d'arcade ?
Non parce que dire que SFV avait un contenu rachitique alors qu'il a exactement le même nombre de persos que Vanilla SFIV à la sortie Arcade, plus que SF2, plus que SF3...
Franchement t'as rien compris au modèle des jeux de baston alors que t'en as dosé autant ? Garou MoTW c'est pareil moins de persos. KI n'en parlons pas, jeu avec 8 persos à la sortie. GGXrd pareil même pas 16 persos à la sortie, le reste à acheter en argent réel.
Seul les MK en ont plus mais ils reprennent constamment les mêmes animations dégueulasses et les persos demandent beaucoup moins de taff à cause des combos pré machés...
Donc alors dis moi monsieur j'ai fait tous les jeux de baston, elle est où l'arnaque de SFV si tu doses le VS ?
Le jeu propose une DA irréprochable, des musiques superbes (contrairement à SFIV dubstep vomi, je parlerai même pas d'IIIIIIndeeeeeeestructibleeeeee), un système de combat bien moins casu et bien punitif en cas de bourrage (que ce soit du shoryu ou des lk dans les links), un équilibrage des persos bien mieux foutu que Vanilla SFIV (Tiger/Tiger, anything to ultra 75% de la barre de vie, Sagat ce héros, Ryu hado hado hado - tastumaki escapeducoin-iaku, trader de wall street), bien qu'il y ait eu à redire sur certains persos, on était loin du carnage SFIV.
Fin bref, tu m'étonnes que je me pose des questions quant à ton niveau de dosage, si tu commences à parler du contenu de SFV tu passes juste pour un ignorant casual.
moi j'attends d'en voir plus sur le jeux pour me prendre ou pas mais niveau prix c'est
le jeux fonctionnera quoi qu'il arrive en plus car les gens veulent des jeux et comme la majorité des acheteurs n'as que zelda les 1er jeux qui sorte seront tous des jeux qui partirons comme des petits pain (sauf 1 2 switch et just dance lol ).
Je trouve dommage que les membres du site soit autant négatif sur tout et n'importe quoi alors qu'au final il s'en foute et ne font que troller
Les prix décotent grave chez Nintendo quand c'est pas Nintendo. Rappelle toi Zombi U que j'ai choppé à 8€ neuf.
Si il fonctionne à ce prix là c'est parce que y'a que dalle sur Switch à part Zelda, faut l'avouer. Perso Zelda je commence à en voir le bout, nul doute que jusqu'à la fin de l'année j'aurais pas grand chose (en attendant l'E3 of course).
Toujours est-il que acheter à ce prix un jeu vieux de 30 ans quasiment, avec les retouches du HD remix proposé à 15€ et un rééquilibrage (gratuit sur SFV), un vieux mode FPS que tout le monde ne touchera qu'une fois, et des recolors et deux persos reskinnés/mélangés avec Akuma, ça fait pigeon surtout pour un jeu déjà super rentabilisé. Y'a des moments faut arrêter de cautionner ces politiques de merdes. Surtout qu'ils auraient pas osé faire ça sur les autres consoles + Steam, la preuve le jeu complètement remasterisé en HD (sprites et tout) ne coutait que 15€ à la sortie. Ils en profitent parce que ils savent que les joueurs Nintendo crèvent la dalle en ce moment, même stratégie que Bomberman et ça paie...
WOaaaw le commentaire
Donc le mec si je te vend mes jeux SOnic 1 Sonic 2 et SOnic 3 sorti sur Megadrive,tu les acheterais 60 euros aujourd'hui ??
excervecyanide Pourquoi avoir besoin de Nintendo pour le financement alors qu'il peuvent le faire seul..
tu voulais peut être dire financer l'édition la distribution le portage quoi ... ,ç'est autre chose
ça serait bien de voir un GTA sur Nintendo,pour voir ses ventes par rapport au console concurrente
Essayer de jauger sur les ventes d'une version 3d sur Nintend même un ancien (genre le 4) quitte à se chercher une excuse pour économiser à la limite je comprendrais
là zéro risque et pourtant ils ont largement les moyens