Voici une Information autour du jeu The Legend of Zelda : Breath of the Wild :
Normalement, dans le jeu, Link ne peut pas aller sous l’eau.
Cependant, un joueur aurait réussi cet exploit. Il semblerait que ça soit un bug. Reste à voir si Nintendo le corrigera plus tard avec une mise à jour…
ça me rappel Skyrim, je sais pas si vous connaissiez dans la ville où tu pouvais passer sous la map près des escalier et ouvrir le coffre, et aussi dans une autre ville enneigée proche d'une montagne tu pointais la caméra vers le bas et op coffre illimité.
Des lags lorsque certains moblins doivent chuter (physique) mais sinon rien.
Bon sinon c'est un bug qui peut servir pour les speedrunners. Surtout que les phases de nage sont lentes
Sinon pareil que tout le monde, pas le moindre bug de mon côté non plus.
jeanouillz T'as pas trouvé les habits adéquats ? Avec l'armure Zora et les boucles d'Opales que j'ai fortifiée deux fois chez la grande fée, je trouve maintenant que ça va assez vite lorsqu'il nage.
Par contre j'ai toujours pas trouvé le pantalon qui va avec.
Le Nintendo Seal of Quality ça ne signifie pas perfection.
Le Nintendo Seal of Quality c'était un label mis en place pour autoriser les éditeurs à publier leurs jeux sur NES pour qu'il puisse ainsi utiliser des cartouches officiels.
Ce bug il existe dans tous les jeux depuis des temps immémoriaux... Je me souviens encore d'une fois ou je suis rentré dans un mur sur Duck Tales 2.
Moi j'en ai eu un, lors d'un sanctuaire ou fallait foutre des poids sur une balance, et quand j'ai enlevé le poid la balance est resté au meme niveau alors qu'elle aurait du remonter, heureusement que quand je suis sorti le truc s'est remis au bon niveau
Ce Zelda c'est la même chose et c'est d'autant plus remarquable tellement la liberté d'action ainsi que le moteur physique pourrait permettre des trucs vraiment WTF.
C'est vrai que la physique est très poussée pour un open world ça aurait pu engendrer pas mal de bugs. C'est assez bluffant de constater ce qu'ils ont réussi à faire. Je suis impatient de voir ce qu'ils vont faire par la suite avec leur moteur.
Peut être un nouveau Zelda ou une autre license. Tout est bon à prendre.
Quand on ne verra plus le nom Breath of the wild dans le fil, c'est que la switch aura dépassé les 3 millions, mais pour le moment ça fait toujours plaisir à voir.
j'ai vu un bug, quand tu veux taper un bokgobelin qui dort et que la touche s'affiche pour taper tu tapes parfois dans le vide !(hit box mal foutu), m'enfin cette ennemi met déjà la console à terre !
Bon sinon c'est un bug qui peut servir pour les speedrunners. Surtout que les phases de nage sont lentes
Sinon pareil que tout le monde, pas le moindre bug de mon côté non plus.
jeanouillz T'as pas trouvé les habits adéquats ? Avec l'armure Zora et les boucles d'Opales que j'ai fortifiée deux fois chez la grande fée, je trouve maintenant que ça va assez vite lorsqu'il nage.
Par contre j'ai toujours pas trouvé le pantalon qui va avec.
Pour un open world c'est impressionnant.
Le Nintendo Seal of Quality c'était un label mis en place pour autoriser les éditeurs à publier leurs jeux sur NES pour qu'il puisse ainsi utiliser des cartouches officiels.
Ce bug il existe dans tous les jeux depuis des temps immémoriaux... Je me souviens encore d'une fois ou je suis rentré dans un mur sur Duck Tales 2.
C'est vraiment agréable et ça change des bugs de FFXV
Ce Zelda c'est la même chose et c'est d'autant plus remarquable tellement la liberté d'action ainsi que le moteur physique pourrait permettre des trucs vraiment WTF.
Peut être un nouveau Zelda ou une autre license. Tout est bon à prendre.
Sinon il y a aussi les potions qui augmentent la vitesse de nage. XD