Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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The Legend of Zelda : Breath of the Wild
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platform : Switch
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : action-aventure
multiplayer : non
european release date : 03/03/2017
other versions : Wii U -
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link49
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    kiribati, neckbreaker71, renton
    posted the 06/21/2016 at 03:12 PM by link49
    comments (27)
    goldmen33 posted the 06/21/2016 at 03:16 PM
    Tu as combien d'expérience sur Zelda TP?

    Allez!!
    byronn posted the 06/21/2016 at 03:23 PM
    Oui, comme dans les open-worlds, chacun à son expérience différente quoi.
    plasmide posted the 06/21/2016 at 03:26 PM
    byronn Nan c'est rayyyyyvolutionnaire
    maxleresistant posted the 06/21/2016 at 03:30 PM
    Genre, c'est quand meme le meme jeu hein. C'est pas parce qu'on le fait dans un ordre différent que ce sera vraiment une expérience différente.
    Ils se transforme en Miyamoto avec l'age l'Aonuma
    neckbreaker71 posted the 06/21/2016 at 03:32 PM
    très bonne chose a savoir parce que ça prouve que ce jeux est beaucoup plus complexe et riche en contenus que prévue donc moins de chance de se ramassé avec un navet comme the legend of the zelda sky sword
    temporell posted the 06/21/2016 at 03:36 PM
    je suis plié en deux là, les seuls expérience que je compte faire c'est le 100%, puis le 3 cœurs si j'ai pas la flemme ( j'ai jamais fait ce défi en vrai ), le mode only caleçon, et les deux dernier si y'a un mode hard pas la peine de le faire xD
    weldar posted the 06/21/2016 at 03:36 PM
    Je doute d'un scénario complexe avec plusieurs embranchements possibles, à la rigueur, on pourrait penser à plusieurs fins avec notamment l'histoire du boss final accessible dès le début... comme un Lavos dans Chrono Trigger...

    Après, je prends la route B plutôt que la route A en contournant une colline et je vais dans random Shrine en premier plus que celui random Shrine 2... ce n'est pas non plus ça qui va perturber mon expérience, c'est juste une banalité dans un open world orienté sur l'annexe.
    De même, dans Zelda 1, tu pouvais enchainer des donjons sans être gêné par le backtracking, donc, ce n'est pas si révolutionnaire, haha.
    stefanpsp posted the 06/21/2016 at 03:39 PM
    Quelqu'un pour verifié la trad ? (c'est bon j'arrete
    icebergbrulant posted the 06/21/2016 at 03:41 PM
    Magnifique !
    Comme ça, Nintendo pourra se limiter à ne sortir qu'un seul jeu sur la console de salon en 2017 grâce à cette expérience sans cesse renouvelée !

    Dans ma première partie, je tuerai le 1er ennemi avec mon arc !
    Dans ma seconde partie, je ne le tuerai pas !

    Les variantes sont infinies !
    zorrojohn436 posted the 06/21/2016 at 03:46 PM
    Il parle de mission ....enfin à ce que j'ai compris
    maxleresistant posted the 06/21/2016 at 03:47 PM
    stefanpsp la trad est bonne.
    link49 posted the 06/21/2016 at 03:57 PM
    C'était pour changer des articles sur le downgroad sur l'herbe par exemple...
    stefanpsp posted the 06/21/2016 at 03:58 PM
    maxleresistant posted the 06/21/2016 at 04:00 PM
    link49 si il y avait que l'herbe...
    doflamingod posted the 06/21/2016 at 04:08 PM
    Il manque surtout d'un gros article (comme celui sur Horizon) qui regroupe toute les informations et possibilités de gameplay avec lien et Gif à l'appuie. Vu le nombre d'informations ce serait un article très conséquent. Pour le reste il y a le topic de Neogaf qui fait le taf :

    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1233823 />

    Pour revenir à l'article. Aonuma confirme ce que je me tue à dire sur les différents articles, ainsi que les retours des joueurs et de la presse spécialisé sur la démo. Le jeu semble offrir un champs de possibilités, après c'est au joueur de faire sa propre aventure.

    Ce Zelda s'apparente à un Dark Soul sauce monde ouvert "La montagne la bas à l'autre bout du monde. Si j'ai envie je peu y aller mais à mes risques et périls" avec un game design à la MGS V fourmillant de pleins petits détails, de système et sous système.

    Dans une vidéo bilan de Gamespot, les journalistes disaient qu'a E3, tout le monde racontaient une anecdote sur la demo de Zelda et à chaque fois c'est une aventure différente. Polygon en a fait mention. Les retours youtubers idem.
    wilhelm posted the 06/21/2016 at 04:28 PM
    Intéressant.
    Je reste un peu méfiant sur ce Zelda, mais il faut avouer qu'il prend "enfin" un nouveau souffle d'air frais par rapport au reste de la série.
    birmou posted the 06/21/2016 at 04:29 PM
    byronn

    Nintendo découvrent l'open world moderne

    doflamingod

    Le jeu semble offrir un champs de possibilités, après c'est au joueur de faire sa propre aventure.

    Ce Zelda s'apparente à un Dark Soul sauce monde ouvert "La montagne la bas à l'autre bout du monde. Si j'ai envie je peu y aller mais à mes risques et périls" avec un game design à la MGS V fourmillant de pleins petits détails, de système et sous système.

    Dans une vidéo bilan de Gamespot, les journalistes disaient qu'a E3, tout le monde racontaient une anecdote sur la demo de Zelda et à chaque fois c'est une aventure différente.


    Ça porte un nom: The Elders Scrolls V Skyrim.
    bonanza posted the 06/21/2016 at 04:39 PM
    link49 " C'était pour changer des articles sur le downgrad sur l'herbe par exemple... "


    ---> Bien répondu
    romgamer6859 posted the 06/21/2016 at 04:49 PM
    Ce jeu me redonne envie de jouer à des jeux nintendo sérieux
    Parce que bon les version HD des zelda ça va 2 minutes...

    On veut des nouvelles licences et des prises de risques comme pour ce Zelda
    roy001 posted the 06/21/2016 at 04:51 PM
    doflamingod je pense simplement que pas mal de gens font expret de jouer aux cons. Il déforme, il nous sorte des articles de merde qui juge une demo, ils prennent que ce qui leurs permet de basher le jeu. Aussi simple que cela.

    Sans parler des mec qui te poste un article de mer.. qui montre les fps sur une demo quoi ... XD
    legend83 posted the 06/21/2016 at 04:52 PM
    Mouaih, mouaih. SI c'est vraiment pour se retrouver avec un enieme open-world.
    Les precedents Zelda avaient des environnements trop fermes, mais l'avancee lineaire n'etait pas mal pour autant.
    Un bon deal aurait ete de donne un environnement equivalent a ce qu'ils nous presentent, tout en laissant en place un fil conducteur.
    Alors, cette fois ci il semblerait qu'il ai fait saute ce fil conducteur. Scenaristiquement parlant il aurait du aller un peu plus en details pour changer, mais la j'ai bien l'impression que ce sera tout le contraire.

    Finalement, ce Zelda va devoir prouver en quoi il est unique par rapport aux autres Open-world existants. C'est une premiere, on n'aurait que rarement fait de tel comparaison auparavant.
    kibix posted the 06/21/2016 at 05:04 PM
    Mouais, il vend surtout son jeu là. J'aime bien les changements opéré et le fait de pouvoir abordé certaines situations de façons différent mais j'avoue avoir un peu peur pour les donjons. On a vu les épreuves des sages pour les orbes de la déesse, c'est sympa mais ce ne sont pas des donjons. J'espère qu'il y aura des ruines qui feront office de donjons à moins que ce soit les grottes qui fassent office de donjon comme dans xenoblade chroniclesX
    renton posted the 06/21/2016 at 05:05 PM
    Je me demande combien d'heures je vais faire en me baladant dans le jeu avant de faire une première quête
    doflamingod posted the 06/21/2016 at 05:33 PM
    birmou
    Nintendo n'invente pas le Open World, mais le sublime.

    Pour mémoire dans Skyrime je n'ai pas la possibilité de couper un arbre, d'en faire une arme, ou un pont, ou un moyen de combustion. Je n'ai pas pour souvenir de pouvoir accéder à tout : en utilisant l'escalade, offrant une dimension verticale. Je n'ai pas pour souvenir de pouvoir utiliser le feu comme arme, comme moyen de survie (condition métrologique, torche, feux de camp), pour me nourire.

    Et la liste est longue. Ici je ne remet pas en question les système : craft, loop, escalader etc. Mais comment ces derniers ont été intégrer les uns des autres pour créer une solution software unique dans ses approches.

    En l'occurence, au vu du succès de la démo, des retours joueurs, des paroles d'Aonouma, des preview, des 8H de streaming...Oui cela semble très encourageant.

    yurilowelle
    + 1
    birmou posted the 06/21/2016 at 05:42 PM
    doflamingod Je suis bien d'accord avec toi, et je suis hypé comme un fou.

    En tout cas ce qui force le respect c'est qu'ils ne rattrapent pas bêtement leur retard, ils tentent même de prendre de l'avance.
    Un pari risqué mais qui vaudra le coup
    doflamingod posted the 06/21/2016 at 05:56 PM
    birmou
    + 1
    J'attend de fou les dongons et l'intégration des Pnj.
    rbz posted the 06/21/2016 at 08:12 PM
    kibix971 co toi de temps en temps.