A Crowd of Monsters dévoile son premier journal des développeurs à propos de son prochain jeu Blues and Bullets. Ce dev diary rend hommage au célèbre Eliot Ness, l'agent qui traqua Al Capone dans les années 30.
Blues and Bullets n'a pas de date de sortie officielle. Un titre intrigant que l'on attend tant pour son aspect technique que de son univers.
L'année dernière la conférence de Sony a été leaké le 07 Mai 2014 soit presque un mois avant l'ouverture de l'E3 . Celle de Microsoft et Nintendo le 08 Mai 2014 mais cet année aucune fuite ni sur Twitter , ni dans les forums on dirais que les éditeurs ont réussi à garder en secret leur cartouche . . .
Microsoft lance un offre d'emplois et recherche un ingénieur qualifier dans l'optimisation . En effet , Microsoft cherche à améliorer les performances graphiques de la XBOX ONE . Les membres du groupe de technologie au sein de Microsoft sont à la recherchent d'un ingénieur logiciel qui possède une expertise technique dans l'optimisation des performances graphiques, des architectures GPU et les shaders HLSL . Microsoft veut que le candidat est capable de maitriser le GPU de la console , cela indique que le candidat devra collaborer avec les développeurs en proposant de nouvelle SDK beaucoup plus pratique afin de résoudre les problèmes techniques que rencontrent certains développeurs sur la console . La XBOX ONE a un GPU très faible par rapport à la PlayStation 4 mais avec une nouvelle OS beaucoup plus léger et l'arrivé de DX12 les développeurs auront l'opportunité de développer sans problème . Sur une note , Microsoft recherche également un concepteur Senior UX qui va développer les infrastructures d'interface utilisateur et les modèles filaires pour les fonctionnalités . Donc avec l'arrivé de Windows 10 sur la XBOX ONE les applications et les jeux seront très nombreux sur ce dernier sachant que Candy Crush Saga sera livré avec Windows 10 .
A l'E3 2013 Sony a profité de la conférence de Microsoft pour changer son discours . Sony a eu le temps de tout revoir en plus de se permettre de troller la concurrence . Aujourd'hui via Twitter un internaute a demandé à Phil Spencer s'il n'était pas inquiet de faire sa conférence avant celle de Sony . Ce dernier a répondu non en affirmant que les concurrents ne profitent pas vraiment de la situation , ou du moins pas autant que les gens le pensent .
Windows 10 n’arrivera pas cet été sur Xbox One. En effet, le nouvel OS de Microsoft sortira d’abord sur PC. Mais il arrivera plus tard sur Xbox One. L’une des conséquences de l’arrivée de Win 10 sur Xbox ? La multiplication d’apps sur la console.
En effet, selon Pocket-Lint, l’arrivée de l’OS sur Xbox One permettra d’utiliser les applications Windows 10 unifiées sur la console. Ainsi, Microsoft nous promet des « milliers » d’applications sur la console. Des milliers d’apps seront en effet compatibles avec la machine.
Une manière d’aller encore plus loin dans l’unification de l’écosystème Windows 10. Une bonne nouvelle pour les possesseurs de One et qui suit la logique de Redmond de proposer un media center complet avant une console de jeu.
Notons également que Microsoft promet l’arrivée de plusieurs petites fonctionnalités, comme une plus grande interaction entre votre smartphone ou tablette avec votre console.
HS : Le moteur CryEngine est compatible avec DirectX 12 : Voici une vidéo du jeu King of Wushu qui sortira sur Windows 10 et probablement sur XBOX ONE .
Les différentes conférences pour l’E3 2015 se précisent petit à petit et c’est désormais au tour de Electronic Arts d’annoncer la date et l’heure de l’événement. C’est sans surprise que la conférence, “Live to Play”, va se dérouler le lundi 15 juin à 13h, heure locale, soit 22h en France. C’est le créneaux habituel de l’éditeur qui empruntera le Shrine Auditorium près du Convention Center de Los Angeles.
L'E3 2015 approche à grand pas et les différents constructeurs n'ont toujours pas dévoilé leurs plans pour le salon. Mais à en croire Microsoft, les choses devraient de son côté être différentes cette année.
Le temps passe, et la Xbox One continue de peiner à rattraper l'avance prise par sa concurrente direct la PS4. Pour espérer s'attirer les faveurs d'un plus grand nombre de joueurs, et satisfaire ceux qui ont choisi la Xbox One, Microsoft va devoir mettre les bouchées doubles lors de l'E3 de juin prochain.
La firme de Redmond en est bien consciente et compte visiblement modifier sa manière d'envisager le salon californien. C'est en tout cas ce qu'a laissé entendre Phil Spencer, le responsable de la division Xbox de Microsoft, sur son compte Twitter :
Des changements intéressants (sont prévus) pour la conférence et la semaine (autrement dit, l'E3 à proprement parler, ndlr). J'aime quand nous nous défions à faire de mieux en mieux chaque année.
Rien n'indique cependant les éléments concernés par ces changements. Est-il question de la manière de présenter les jeux, du type de contenu dévoilé ? Impossible de le savoir pour le moment.
Sachant que Microsoft a ces derniers temps mis en avant le jeu sur PC (avec l'arrivée du Cross-Play, de l'interface Xbox sur PC, etc.), il était possible de se demander si le géant américain compte mettre en avant le jeu sur PC pendant l'E3 2015. Et à cette question, Phil Spencer répond à l'affirmative :
Nous parlerons des deux (Xbox One et PC).
À l'heure où sont écrites ces lignes, Microsoft n'a toujours pas révélé ses plans pour l'E3 2015, et plus particulièrement ceux concernant sa conférence organisée avant l'ouverture du salon.
Pour info, l'édition 2015 de l'Electronic Entertainment Expo se déroulera à Los Angeles du 16 au 18 juin prochain.
En fin de semaine dernière, nous apprenions le départ de Phil Harrison de Microsoft (voir : Officiel : Phil Harrison quitte Microsoft). Aujourd'hui, on sait quels sont les projets du monsieur et on sait même qu'il va continuer à travailler avec la firme de Redmond.
En effet, alors qu'il vient à peine de quitter Microsoft, Phil Harrison a créé sa propre boite : Alloy Platform Industries. Un nom qui ne veut pas dire grand chose, et c'est justement fait exprès puisque la société va travailler sur un projet top secret...
Et ce projet il est en rapport avec Microsoft. Voici ce que Phil a expliqué au site GamesIndustry :
Nous sommes en mode discret pour le moment, et nous le resterons quelques temps. C'est vraiment passionnant, et c'est quelque chose que je prépare depuis un peu plus d'un an maintenant, en pleine collaboration avec Microsoft et plus particulièrement avec Phil Spencer.
Mais Harrison ne fait pas qu'échanger des mails avec Phil Spencer, puisqu'il annonce avoir quelques contrats avec Microsoft :
Alloy est sous licence avec quelques technologies de Microsoft, qui serviront de bases à nos études et explorations. Mais je n'en dirai pas plus que ça. C'est une technologie non-annoncée que personne ne connait en dehors de Microsoft.
Voilà voilà... On peut donc tout de suite mettre de côté Hololens, et on se demande donc ce que Microsoft peut bien avoir dans les cartons. Il est fort probable qu'on ne le saura pas avant plusieurs mois, ou même années...
Pan ! Dans les dents !
DICE développe actuellement Star Wars Battlefront, le nouveau jeu de la série qui sortira en décembre prochain, conjointement avec le nouveau film. C'est dire si les joueurs l'attendent...
Sauf qu'un membre influent de l'industrie américaine du jeu vidéo et qui répond au pseudo de Tidux, a jeté hier un gros pavé dans la mare.
Il explique avoir joué au jeu et en avoir pris plein les yeux. Jusque-là, rien de bien anormal. Juste une révélation excitante, en fait. Certes. Sauf qu'il explique que la version PC et la version PS4 taperont dans le 1080p niveau résolution. Pas la Xbox One. Elle sera encore "laissée pour compte" et n'affchera sans doute que du 900p.
Pire encore. Il explique que la plateforme leader pour le développement reste le PC. Puis la PS4. Et en dernier, la Xbox One . https://twitter.com/Tidux/status/588123731152736258
Bref, coup dur pour la Xbox One. Pas au niveau. Pas assez puissante sans doute...?
Johan Andersson, directeur technique du moteur Frosbite (DICE) a déclaré qu'il voudrait que leurs jeux prévus pour l'automne 2016, utilisent comme configuration minimale Windows 10 et DirectX 12. Un changement un peu brusque mais qui apporterait des bénéfices importants aux utilisateurs.
Passer à Windows 10 ne devrait pas être compliqué, le système d'exploitation étant gratuit pour les possesseurs de Windows 7 et Windows 8.1. Quant à DirectX 12, la technologie a été présentée comme assez flexible pour pouvoir fonctionner sur un grand nombre de cartes graphiques.