C'est l'avis d'un gars qui apparemment a beaucoup plus d'information que nous sur ce va se passé durant l'E3 2014 .
Salut à tous.
Je vais vous résumer, un petit peu ce qui va se passé durant cet E3 2014.
Tout d'abords, énormément de jeux jouables, environ 50 jeux que je citerai un peu plus tard.
Mais aussi des annonces par SONY, MICROSOFT et Nintendo.
La réalité Virtuelle (Project Morpheus et Oculus Rift) seront au rendez-vous durant cet E3 2014.
Et donc pour MICROSOFT, pas de réalité virtuelle mais plutôt augmentée avec des lunettes, ce sont les
Fortaleza Glasses. Ces lunettes permettent d'augmenter la réalité et de placer objets et personnages en surimpressions sur monde réelle.
Chez SONY, les gens n'attendent qu'une chose : beaucoup de bornes ayant le Project Morpheus. Afin, de pouvoir le testé.
Pour Facebook et l'Oculus Rift, pas plus d'informations pour le moment.
Après les casques de réalités virtuelles, passons au tendances de cet E3 2014 :
Le Playstation Now est une des tendances, ont y attends d'ailleurs, une annonce de la part de SONY sur ce sujet.
Un mode de jeux assez tendances et (plutôt cool ), je parle bien sûr des jeux aux mondes ouverts.
On continue avec une question concernant les jeux, vont-ils devenir que multijoueurs ? (QUESTION TENDANCE )
Parlons maintenant des annonces par 3 grands constructeurs :
SONY, MICROSOFT et Nintendo.
NINTENDO :
Commençons par les ventes dites très décevantes.
SuperMario 3D WORLD, Donkey Kong Country : Tropical Freeze sont pourtant de "gros titre" chez Nintendo.
Très peu vendu, tout comme la Wii U.
Ils auraient déjà fait une croix dessus. Pour ce consacré sur la 3DS.
Une rumeur disait que NINTENDO annonceraient une nouvelle console, rumeur de-menti par eux même.
SONY :
Après avoir réussi l'E3 2013 et gagné les premières batailles. SONY est dit au sommet.
"Ils ont fracassé les ventes, 6 millions de consoles vendu de Novembre 2013 à Mars 2014" UN RECORD.
Du moins pour le moment. Annoncé, c'est bien, maintenant il faut voir si SONY va tenir toute leurs promesses.
MICROSOFT :
Ventes décevantes pour MICROSOFT et la Xbox One.
Sony va-t-ils enfoncer encore plus MS, vont-t-ils creuser plus bas eux même ? Ou vont-t-ils sortir la tête de l'eau ?
Même si MS reprend du poils de la bête grâce à ces gros titre en exclusivités.
Maintenant, voici tout les jeux jouables à cette E3 2014 :
MGS V : The Phantom Pain.
ASSASSIN'S CREED : Unity.
Fable Legends.
The Order : 1886.
[rumeur] Uncharted 4.
BATMAN : Arkham Knight.
The Witcher 3 : Wild Hunt.
Quantum Break.
Call Of Duty : Advanced Warfare.
The Division.
Final Fantasy XV.
The Evil Within.
ZELDA. ( WII U)
Destiny.
HALO 5.
Sunset Overdrive.
Dying Light.
La ou pas, suprise :
Star Citizen.
Rime
No Man's Sky.
Everybody's Gone To The Rapture.
The Forest.
The Vanishing Of Ethan Carter.
X.
Below.
Farcry 4.
Mirror's Edge 2.
Fallout 4.
Mass Effect 4.
Dishonored II.
Beyond Good & Evil 2.
Silent Hill.
Resident Evil.
Gears Of War 4.
Tom Clancy's : Rainbow Six Patriots.
Les Jeux Star Wars.
Le premier une véritable merveille , j'étais un peu réticent quand j'ai lu les testes mais c'est une véritable tuerie je veux voir une suite annoncé à l'E3.
God Of War 4
Le dernier God Of War ma tellement déçu sur tout les cotés après avoir fini GOW 3 qui est un conte merveilleuse ; magnifique jamais fait sur PS3 je m'entendais à quelque chose de spéciale avec GOW Ascension mais je suis tombé de haut. J'espère une suite au niveau de GOW 3 avec une histoire digne du troisième opus.
Kameo : Elements Of Power 2
Ce jeu est un feu d'artifice de couleurs , de particules et effets spéciaux juste hallucinante j'espère voir Kameo 2 à l'E3 ce jeu mérite une suite.
Le prochain Quantic Dream et Guerilla Games
J'attends beaucoup de Guerilla Games pour leur nouvelle licence vu la claque que je me suis pris avec Killzone Shadow Fall je ne m'inquiète pas de la qualité du prochain opus.
Quantic Dream m'intrigue beaucoup j'ai hâte de voir leur projet sur PS4 vu le travail merveilleuse qu'ils ont fait sur PS3 alors pour la PS4 que du bonheur.
Alan Wake 2
Bordel Bordel Bordel ce jeu est au top avec un gameplay simple le tout englobé par une scenario à tomber par terre j'espère que Remedy va le présenté en juin.
Resistance 4
Oui je suis fan de cette licence qui mérite tout le respect de Sony j'espère que Insomniac Games le présentera à la conférence de Sony.
Shenmue 3 ou le Final Fantasy 7
Peut être les surprises de Microsoft à l'E3 de toute façon que sa soit chez Nintendo , Sony ou Microsoft je veux voir ces deux licences à l'E3.
Et enfin :
Golden Sun sur WII U
Je suis fan de cette licence et je veux qu'elle soit présenté à la conférence de Nintendo.
En effet, il y a peu, un article est paru sur la toile informant que Microsoft Studios est à la recherche d’un chef d’ingénieur en développement de logiciel. Voici ce que l’information décrit :
"Microsoft Studios est à la recherche d’un développeur très expérimenté pour aider à mettre en place et diriger une équipe pour un nouveau titre AAA au sein d’une franchise déjà établie et appréciée. Ce rôle relève directement du Directeur de Développement. Les principales responsabilités seront de recruter et diriger l’équipe d’ingénierie, conduire la stratégie technique, gérer le rythme de l’ingénierie au jour le jour, d’évaluer puis de recommander des Middleware (logiciel tiers qui crée un réseau d’échange d’informations entre différentes applications informatiques) ainsi que des outils appropriés pour atteindre nos objectifs."
Tout cela reste un mystère à nos yeux mais une chose est sure, Microsoft a l’air de vouloir mettre le paquet en ce qui concerne ce nouveau titre. De plus, le géant Américain insiste sur le fait que ce nouveau jeu fait partie d’une franchise établie et aimée du grand public. Au premier abord, nous pourrions penser à XCOM mais cela reste encore à confirmer. Quoi qu’il en soit, il semblerait que Microsoft soit confiant sur le fait que les fans ne seront pas déçus.
Nous tenons à préciser que Microsoft n’a pas peur de faire savoir aux candidats potentiels que ce jeu sera un travail d’envergure. Parmi les autres qualifications, il est précisé que le futur prétendant devra posséder au moins 8 années d’expérience dans le développement de jeux AAA, dont 5 seraient dans le rôle de leader.
A l’approche de l’E3, Microsoft doit surement chercher à mettre le paquet pour raviver la flamme de leurs fans. Nous sommes assurés et espérons que Phil Spencer va nous en mettre plein la vue lors de ce nouvel E3 2014. En attendant d’en savoir plus, nous vous laissons vaguer à vos suppositions sur ce potentiel hit à venir !
Comme pour chaque jeu depuis le lancement des nouvelles consoles, les joueurs attendent impatiemment de savoir si le titre pourra afficher une résolution en 1080p et 60 images par seconde. Evolution Studios l'avait promis hier, il répond aujourd'hui à cette question.
C'est encore le directeur du développement Paul Rustchynsky qui dévoile l'information, #DRIVECLUB tournera bien en 1080p, mais à 30 images par seconde. L'homme justifie ce choix par la recherche de la meilleure expérience possible, comme toujours, mais avoue qu'il aurait aimé atteindre les 60 fps.
C'était quelque chose que nous visions au début du développement. Au fur et à mesure que nous nous familiarisions avec le hardware, et aussi en regardant de plus près ce que nous voulions faire avec le jeu, nous avons décidé que le 1080p à 30 images par seconde était le meilleur choix, indéniablement, parce que cela nous permet de proposer les voitures les plus détaillées que vous n'ayez jamais vues en pleine course.
En plus de cela, le directeur déclare que celle limitation leur à permis de créer des circuits encore plus grands, des environnements denses et riches, et surtout un système d'éclairage réaliste et crédible, comprenant des réflexions, des ombres et un cycle alternant entre le jour et la nuit. L'homme ne manque pas de conclure en rappelant qu'inFAMOUS: Second Son, le jeu d'action de Sucker Punch, a été chaudement accueilli par le public et la presse, ventant sa qualité graphique, alors que le titre ne tourne qu'à 30 fps lui aussi.
Pour rappel, #DRIVECLUB sortira en exclusivité sur PlayStation 4 le 8 octobre prochain.
La branche japonaise de Microsoft Studios a ouvert une page pour la version XBOX ONE de KH3 . Selon un rapport de Gameranx sur Avril 24 , les développeurs ont donnés beaucoup plus de détails sur les versions next gen et que la date sortie serait annoncé à la conférence de Microsoft au Tokyo Game Show 2014 .
La première partie de la description a parlé un peu plus sur les caractéristiques de l'histoire et gameplay de " Kingdom Hearts 3 . " L'intrigue sera de nouveau centrée sur Sora . Square Enix devrait profiter des merveilles de la XBOX ONE enfin de faire des combats plus excitant par rapport aux jeux précédents de la série " Kingdom Hearts " avec de nouvelles fonctionnalités telles que la capacité d'invoquer .Kingdom Hearts 3 est le premier jeu de la série à paraître sur les plateformes Xbox . En conséquence , les fans de la série devront utiliser d'autres systèmes afin de jouer et rattraper les épisodes précédents . Square Enix a rendu le processus un peu plus facile avec les récentes sorties " Kingdom Hearts HD 1.5 Remix " ainsi que le prochain " Kingdom Hearts HD 2.5 Remix . " Les deux ports remastérisés sont actuellement disponibles que pour la PS3 .
Halo 5, ou Halo pour Xbox One, puisque Microsoft et 343 Industries insistent pour le nommer ainsi, pourrait bien être disponible dès cette année. Bien que l'acteur qui donne sa voix au Master Chief, Steve Downes, affirme que le jeu ne verra pas le jour avant 2015, la chaîne de magasins Walmart ne semble pas être de cet avis.
En effet, les nouvelles aventures du Spartan 117 sont d'ores et déjà disponibles en précommande sur le site internet du revendeur nord-américain, où la date de sortie est annoncée pour le 1er octobre prochain. Bien entendu, cette information est a prendre avec une grande réserve, puisque seul Walmart annonce cette date et que ni Microsoft, ni 343i n'ont encore donné d'indications quant à une éventuelle disponibilité de Halo 5 en 2014.
Il nous faudra très probablement attendre le mois de juin et l'E3 pour enfin avoir une officialisation en bonne et due forme.
Une véritable arnaque ce jeu toujours des mises à jour j'attendrais Battlefield
Si l'on en croit nos confrère de PSU, Call of Duty : Blacksmith, comme il est actuellement appelé en interne, serait dévoilé avant l'E3 2014. Le jeu qui devrait être celui que tout le monde nomme Modern Warfare 4 serait ainsi présenté de manière officielle avant la fin du mois de mai.
Sledgehammer Games, qui a travaillé aux côtés d'Infinity Ward sur le précédent Modern Warfare, serait le seul studio aux commandes de cet opus dont une image a été dévoilée la semaine dernière par nos confrères d'IGN. Pour le moment, impossible de savoir si le jeu présenté sera uniquement destiné aux machines dites next-gen ou s'il fera également un détour sur PlayStation 3 et Xbox 360.
Une chose est sûre, les semaines qui mènent aux conférences de presse du prochain E3 risquent fortement d'être riches en annonces du côté des constructeurs et éditeurs de la sphère vidéoludique.
Gamekult critique sévèrement Child Of Light alors que dans les autres sites il n'y que de très bonne note :
Voici un jeu qui sur le papier avait tout pour séduire : une licence originale, un mélange de bonnes influences, des personnages évitant les clichés, une direction artistique surprenante et même une idée neuve bien intégrée. Compte tenu de l'équipe de développement réduite ayant le soutien d'une énorme structure pour ce projet nettement plus confiné, il y avait même bon espoir de voir briller de meilleures plumes et d'écarter l'aspect industriel du design souvent croisé dans les productions AAA. Pourtant, le titre d'Ubisoft Montréal épuise à moyen terme autant qu'il enchante au premier abord, en se permettant une apothéose presque anecdotique. Loin d'être mauvais sur tous les points, il est juste moyen à peu près partout. Child of Light aurait pu être un poème épique et magnifique, il n'est au final qu'une jolie berceuse un peu creuse.
Les plus
Direction artistique singulière
Un monde ouvert et magnifique
Des personnages originaux et pas caricaturaux
Un système de combat efficace...
Les moins
Gros manque de rythme
Des musiques soporifiques
L'exploration très redondante
Le bestiaire manque de variété
Trop de friandises inutiles
...qui montre vite ses limites
Final Fantasy Versus XIII... Final Fantasy XV... Deux titres différents, une même production. Souvenez-vous, durant l'E3 2013, Square Enix a surpris les joueurs en annonçant la parution de ce quinzième épisode uniquement sur les machines de nouvelles génération de Sony Computer Entertainment et Microsoft. Il y a peu, la Xbox One a officiellement été datée au Japon. C'est pourquoi le studio de développement a apporté quelques précisions sur les divers sites japonais des constructeurs sur ce prochain opus.
Comme nous le savons, la firme bousculera les habitudes en proposant un système de combat plus évolué et plus dynamique par rapport aux anciens opus. Dites au revoir au tour par tour, et bonjour à l'action. Durant un affrontement, Noctis, le héros, ne sera pas seul. Il pourra combiner ses attaques avec divers alliés sur le terrain. Autre point intéressant, pendant ces diverses phases, il sera possible de basculer d'un protagoniste à un autre. Ces batailles se feront dans des milieux vastes où le joueur pourra se déplacer librement pour terrasser, en toute simplicité, de vilaines bêtes.
Pour parler brièvement de Noctis, ce dernier aura la faculté d'user de différentes armes et pourra se déplacer à une vitesse phénoménale dans plusieurs zones adéquates. Aurons-nous droit à de plus amples informations prochainement ? Y aura-t-il des différences entre les opus PlayStation 4 et Xbox One ? En attendant, et pour mémoire, Final Fantasy XV, c'est ça :
En 2002, Microsoft avait frappé un grand coup en s'offrant Rare pour des millions de dollars. Sauf que pendant la transaction, le talentueux studio a perdu de sa superbe et n'a jamais retrouvé sa réussite artistique d'antan, à l'époque où il officiait pour Nintendo. Un retour aux avant-postes, qui n'est jamais à exclure, pourrait passer par le comeback de certains licences ultra populaires sur Xbox One, un point qui a déjà été mentionné par le passé et qui refait surface aujourd'hui.
Dans un entretien accordé à Larry Hryb - Major Nelson pour les intimes -, Craig Duncan, directeur de Rare, a expliqué son point de vue sur la réutilisation de vieilles marques :
Ce n'est pas une simple question de refaire quelque chose qui a été aimé 15, 10 ans auparavant. Il faut également regarder où va l'industrie, comment procéder pour faire différemment, car nous sommes un studio First Party de Microsoft et notre boulot est de faire des expériences incroyables mettant en avant nos plateformes. Si nous pouvons faire cela et si cela correspond à une des licences que nous avons et que nous aimons, alors oui, c'est une option.
Un éventuel reboot de Conker’s Bad Fur Day ne paraîtrait donc pas rentable à l'heure actuelle ? Peut-être... En attendant, nous espérons que Rare revienne un jour à ses anciennes amours, pour le bien de Microsoft et de la Xbox One.
MDR mais ce mec est tellement con et arrogant bordel...
si vous avez zéro accès à Internet, restez sur Xbox 360
Alors qu’une bonne partie des fans de Xbox 360 n’apprécient pas que la Xbox One les contraigne à être connectés de manière quasi permanente, Don Mattrick, directeur de la division Xbox, les encourage à… rester sur Xbox 360.
Don Mattrick, directeur de l’entertainment chez Microsoft, est un homme enthousiasmé par les produits qu’il défend, Xbox en tête. Que la Xbox One soit connectée en permanence ne lui pose pas de problème, pour lui, il existe même une solution pour ceux que cela gêne de se voir contraint de connecter leur console toutes les 24h.
Ainsi lors d’une interview à Gametrailers, qui a eu lieu avant la conférence d’ouverture de Microsoft à l’E3, Don Mattrick a commencé à expliquer que la présentation devrait aider les joueurs à comprendre « ce que nous essayons de construire et comment [la Xbox One] lie jeux et divertissements, [ils comprendront] certains des avantages qu’il y a à avoir une console qui est conçue pour être connectée ».
Restez sur Xbox 360
Il enchaîne tout seule sur une phrase qui peut paraître surprenante mais qui montre que Microsoft n’est a priori pas prêt à entendre la mécontentement des utilisateurs sur ce point : « Heureusement, nous avons un produit pour les gens qui n'ont aucune forme de connectivité, qui s'appelle la Xbox 360. » MDR ce mec est d'une débilité à étudier en laboratoire XD....
Le journaliste de GameTrailers demande alors : « Ok, donc, ‘’restez sur 360’’, c'est votre message si vous n’aimez pas [l’idée de la connexion obligatoire, NDLR] ?... »
Don Mattrick répond aussitôt : « Eh bien, si vous avez zéro accès à Internet, c'est un appareil qui fonctionne hors ligne...» Il surenchérit et déclare qu’après avoir consulté les forums de joueurs mécontents, il a constaté que « ceux qui étaient les plus touchés, étaient ceux qui disent : ‘’Eh je suis à bord d’un sous-marin nucléaire’’. « Je ne sais pas même pas ce que cela signifie d’être à bord d’un sous-marin nucléaire ».
Evidemment, cet argument, qui réduit le mécontentement à quelques cas extrêmes, prouve que Microsoft mise sur l’attrait next gen de la Xbox One. Il semble en revanche oublier de tenir compte de la PlayStation 4, qui n’imposera pas ces contraintes.
In the navy !
Quoi qu’il en soit, si vous habitez dans une zone où l’ADSL est à la peine, si vous pensiez emporter votre console en vacances où vous n’avez pas de connexion, si votre console est loin de votre box, si vous n’aimez pas les contraintes qui vous apparaissent absurdes, vous connaissez désormais la solution pour vous faire entendre. Engagez-vous dans la marine et devenez sous-marinier. Attention, les places sont limitées…
Après un sixième épisode qui n'a pas enthousiasmé tout le monde, mais qui a tout de même reçu quelques éloges, Capcom compte bien continuer d'exploiter sa licence connue sous le nom de Biohazard au Japon avec Resident Evil 7. Les rumeurs à son sujet commencent donc à arriver.
D'après le journal économique japonais Sankei Shimbun, Resident Evil 7 serait présenté à l'occasion de l'E3 2014, en juin prochain. Coupant court avec les rumeurs qui laissaient entendre qu'il s'agirait d'une exclusivité Xbox One, le quotidien indique que le titre sera disponible sur PS4.
Plus encore, le journal en question indique que Capcom souhaiterait écouler 5,6 millions d'exemplaires de son jeu, tout comme pour son prédécesseur.
Pour le moment, il ne s'agit que d'une rumeur, et il faudra donc attendre début juin pour savoir si oui ou non, un nouvel opus arrive prochainement.
The Amazing Spider-Man 2 tournera en 1080p et 30fps sur PS4 et XBOX ONE
La console de Microsoft sera-t-elle une nouvelle fois à la traîne ? Peut-être pas...
Les comparatifs entre les versions PS4 et Xbox One d'un même jeu débouchent généralement sur une version supérieure pour la console de Sony.
L'équipe de développement de Beenox, actuellement en charge de The Amazing Spider-Man 2 qui accompagnera la sortie du film éponyme, vient de donner quelques détails techniques sur le titre. Tout d'abord, Beenox confirme que la résolution sur PS4 sera bien en 1080p, contrairement aux dernières rumeurs qui annonçaient du 720p.
Mais le développeur ajoute également que The Amazing Spider-Man 2 tournera en 1080p à 30 images par seconde sur les deux consoles :
The game runs at 1080p 30fps on both the PS4 and the Xbox One.
Bonne nouvelle, puisque pour une fois, un jeu multisupport ne devrait pas faire débat, pour peu qu'il n'y ait aucune différence graphique.
The Amazing Spider-Man 2 sortira le 29 avril en Amérique du Nord et le 2 mai en Europe sur PS4. En revanche, la version Xbox One n'a toujours pas de date de sortie pour des raisons obscures. Les consoles d'ancienne génération bénéficieront bien sûr du titre à la date prévue.
C’est à quelques semaines de l’E3 que Lionhead se décide à nous donner des nouvelles de son Fable Legends. Bien entendu, le développeur anglais n’en dévoile pas trop afin de garder des cartouches pour la conférence de Microsoft. Néanmoins, nous avons un aperçu des capacités de l’Unreal Engine 4 avec la technologie nommée dynamic global illumination qui permettra une gestion dynamique du cycle jour / nuit. Si vous êtes technophile et anglophone, ce billet pourrait vous intéresser.
Le développeur en profite également pour dévoiler une nouvelle race d’ennemis : les redcaps (les bonnets rouges en VF) qui semblent être des lointains cousins des hobbes. Vous pouvez admirer ci-dessous les trois classes dévoilées : le shaman, le fantassin et le lance-crânes.
Raystorm est vraiment un beau jeu. D'abord techniquement, car il affiche à l'écran un grand nombre d'objets en mouvement, de taille parfois impressionnante, en y ajoutant des effets d'ombre et de lumière et de magnifiques explosions. Ensuite esthétiquement, car il propose des environnements variés, contrastés même, et montre que la 3D sur Playstation peut donner des résultats vraiment agréables à l’œil. Les mouvements de caméra ajoutent à l'impression de profondeur du jeu, et certaines scènes restent certainement gravées dans la mémoires des joueurs.