Alors, du 60 images par seconde en 1080p ?
Comme pour chaque jeu depuis le lancement des nouvelles consoles, les joueurs attendent impatiemment de savoir si le titre pourra afficher une résolution en 1080p et 60 images par seconde. Evolution Studios l'avait promis hier, il répond aujourd'hui à cette question.
C'est encore le directeur du développement Paul Rustchynsky qui dévoile l'information, #DRIVECLUB tournera bien en 1080p, mais à 30 images par seconde. L'homme justifie ce choix par la recherche de la meilleure expérience possible, comme toujours, mais avoue qu'il aurait aimé atteindre les 60 fps.
C'était quelque chose que nous visions au début du développement. Au fur et à mesure que nous nous familiarisions avec le hardware, et aussi en regardant de plus près ce que nous voulions faire avec le jeu, nous avons décidé que le 1080p à 30 images par seconde était le meilleur choix, indéniablement, parce que cela nous permet de proposer les voitures les plus détaillées que vous n'ayez jamais vues en pleine course.
En plus de cela, le directeur déclare que celle limitation leur à permis de créer des circuits encore plus grands, des environnements denses et riches, et surtout un système d'éclairage réaliste et crédible, comprenant des réflexions, des ombres et un cycle alternant entre le jour et la nuit. L'homme ne manque pas de conclure en rappelant qu'inFAMOUS: Second Son, le jeu d'action de Sucker Punch, a été chaudement accueilli par le public et la presse, ventant sa qualité graphique, alors que le titre ne tourne qu'à 30 fps lui aussi.
Pour rappel, #DRIVECLUB sortira en exclusivité sur PlayStation 4 le 8 octobre prochain.

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posted the 04/30/2014 at 06:18 PM by
chester
Cela nous a permit de créer les circuits les plus gros jamais créer dans un jeu de course avec la plus grande densité d'environnement visuel, ainsi qu'un système d'éclairage qui nous permet de réaliser des environnements de jour où les ombres se fondent, sont bien réfléchies. Cela nous autorise à faire ressortir tous ces lieux variés."
Bref, je passais par là et j'étais d'humeur traducteur même si je suis pas sur de cela et que je m'en tape complètement du jeu.
Toujours est-il que pour ceux qui disent que les FPS sont très important dans un jeu de course, bah apparemment c'est rappé pour celui-ci xD
On s'en fou des fps tant que le jeu tourne bien
peut-être que d'ici là on aura un 45 ?
Pour revenir à forza après le super trailer E3 2013 et la version commercial qui a subit un il faut downgrade je pense c'était pour atteindre les 60 fps si le jeux aurait été comme le trailer E3 30fps c'est mon hypothèse
PUT1 VIVEMENT LE 8 OCTOBRE POUR DES COURSE ENDIABLÉÉÉÉÉÉÉ
AM2, que tu nous manques.
Il vaut mieux viser le 900p et assurer le 60fps dans ces cas là.
A moi les jeux 1080p/60fps sur One
evidement que c'est important et tiens si mario kart 8 est si impressionnant le 60 fps n'y est surement pas etranger
les dev on préféré les graphismes au plaisir de conduite, c'est un choix discutable, mais pour moi je prefere avoir des voitures moins détaillé et du 60 fps.
Sony
olark imagine la gueule d'un Daytona ou d'un Sega Rally en 30 FPS
T'es le meilleur
Mais bon, l'actualité vidéoludique c'est ça maintenant, des gueguerre et des règlement de compte parce qu'un tel à fait ça. Pire que des mômes. On dégueule sur jeuxvideo.com ou sur la communauté de COD, mais ça vaut pas mieux
justx
http://youtu.be/S9tX7VEqULY?t=20s
Xiaomin82 tu peux pas être comme ça
MajorNelson
Sans déconner sur ma TV Sony Bravia je n'ai pas beaucoup d'input lag heureusement pour moi mais je peux comprendre que cela gêne ceux qui n'y sont pas habitués.
Si on prend des références, comme Forza, MK et F-Zero, ça a toujours été du 60. Et c'est pas pour rien : le genre du jeu de course s'y prête.
C'est le cas de tout les gran turismo aussi pourtant ca ne represente pas la majorité...
Après les devs ont des bidouilles aussi pour camoufler l'animation 30fps. Par exemple PGR4 était en 30fps et c'était super impressionnant, et il ne déméritait pas moins qu'un Forza 1er du nom qui lui était en 60fps si je ne m'abuse.
Je passes mon chemin pour la sortie du jeu, je le prendrais d'occasion. Ben oui pour des simples raisons technique...
Je l'ai fait pour NFS Rivals, alors pas de raison que je le ferais pas pour Drive Club.
Bravo Sony !
C'est juste le double d'image par seconde, sa n'a rien de marginal, sa touche directement le gameplay d'un jeu, surtout quand il néscessite du skill, après quand on est habitué au 30 FPS c'est sur sa dérange pas, mais bon..
super cette console ps4
C'est dingue non ? Lol.