Annoncé comme un reboot de la série phare d'Electronic Arts, Need for Speed viendra faire chauffer ses pneus sur PlayStation 4 et Xbox One dès jeudi. Concernant cette la plateforme de Microsoft il semblerait justement que les résultats techniques ne soient pas au beau fixe...
Alors que les journalistes du monde entier sont actuellement en train d'écrire leur test sur le dernier titre de Ghost Games, des amateurs de résolution et de framerate ont effectué des essais techniques sur Xbox One. D'après les retours de NX Gamer, il semblerait que le jeu tourne en 900p et subisse quelques baisses de framerate.
Le framerate et la performance n'est pas aussi constant que nous l'aurions imaginé ou espéré. Il y a quelques chutes pouvant aller jusqu'à 25 à 23 fps. Cela est lié à des problèmes de chargement et c'est ce qui fait souffrir le plus le moteur graphique.
Alors que cette version de Need for Speed est censée tourner à 30 fps, il n'est pas rare de constater des chutes jusqu'à 23 images par seconde. http://www.jeuxvideo.com/news/448546/need-for-speed-du-900p-et-des-chutes-de-framerate-sur-xbox-one.htm
Interrogé à plusieurs reprises par des internautes, Alex Evans vient de confirmer via Twitter que Dreams sera compatible avec le PlayStation VR.
Dreams, le nouveau bébé de Media Molecule était l'un des titres majeurs présenté lors de cette Paris Games Week 2015. Confirmée à demi-mot, voire sous entendue, la réalité virtuelle sera bel et bien de la partie dans ce nouveau titre des créateurs de Little Big Planet. C'est Alex Evans, co-fondateur et directeur du studio, qui a annoncé la nouvelle via Twitter, visiblement lassé que la question revienne sans cesse: http://www.jeuxvideo-live.com/news/media-molecule-confirme-que-dreams-sera-compatible-avec-le-playstation-vr-75996
C'est officiel les développeurs confirment la résolution de mode multi . Ce dernier tournera en 900p et 60fps sachant que le mode solo sera en 1080p et 30fps . Après plusieurs présentations on peut tout simplement dire que ce Uncharted sera l'un des jeux les plus impressionnant de cette génération de console . La sortie est prévu le 18 Mars 2016 exclusivement sur PS4 .
ue les fans de consoles Xbox soient rassurés, Microsoft n'a pas l'intention d'arrêter de produire des consoles une fois l'exploitation de la Xbox One terminée. C'est en tout cas ce qu'affirme Phil Spencer.
Des internautes ont récemment demandé à Phil Spencer de s'exprimer au sujet de l'engagement de Microsoft vis-à-vis de la Xbox One et du marché des consoles d'une manière générale. Si certains joueurs perçoivent la récente mise en avant de Windows 10 comme signe d'un éloignement progressif du marché des consoles, le responsable de la branche Xbox du géant américain a de son côté cherché à être rassurant :
La Xbox One est le produit vidéoludique le plus important chez Microsoft. L'équipe Xbox est à 100% dévouée au but d'en faire notre meilleure génération de console de l'histoire.
En réponse à ce commentaire, un autre internaute a demandé à Phil Spencer s'il y aura une autre génération de console Xbox. Question à laquelle Phil Spencer a répondu à l'affirmatif :
Je m'attends complètement à ce qu'il y en ait une.
Officiellement, Microsoft n'en a donc pas terminé avec les consoles. Même si elle est loin d'être terminée, cette génération a déjà été riche en rebondissements. L'idée d'une console créée à partir des leçons tirées sur Xbox One a donc de quoi fortement intriguer. Cela étant dit, si Xbox Two (Xbox Four ? Xbox 1440 ?) il y a, le constructeur ne devrait pas la dévoiler avant un long moment. http://www.gameblog.fr/news/54284-pour-phil-spencer-la-xbox-one-n-est-pas-la-derniere-console-
Remedy revient sur la difficulté et l’exploration de Quantum Break
Si la Xbox One s’apprête à accueillir Halo 5 : Guardians dans trois petit jours, elle pourra également compter sur une autre exclusivité de choix l’année prochaine avec Quantum Break, la nouvelle production de Remedy (Alan Wake). Ainsi, et après avoir fait forte impression lors de la dernière Gamescom, certains joueurs ont tout de même émis quelques craintes concernant le challenge proposé par le jeu et la surdose d’action. Deux points sur lesquels est récemment revenu Thomas Puha (Head of Media & Partners chez Remedy) sur les forums de NeoGAF. http://www.player-zone.com/2015/10/24/quantum-break-challenge-et-exploration/
C'est officiel j'ai posé la question à Aaron Greenberg via Twitter et il a carrément répondu que Halo 5 n'arrivera pas sur PC . Selon lui Halo 5 est un jeu exclusif Xbox One comme Forza et Gears . La sortie du jeu sur PC aurait été étonnant vu que Halo 5 est censé boosté les ventes de la Xbox One . https://twitter.com/aarongreenberg/status/657582106042732544
Après la venue d'Elite Dangerous sur nos Xbox One, voici un autre jeu se déroulant dans l'espace annoncé sur la dernière console de Microsoft et sur Windows 10, les deux versions bénéficiant du label ID@Xbox. Ayant récolté plus de de 420.000 dollars sur Kickstarter, le bien nommée Everspace à été repris par Microsoft pour en faire une exclusivité console.
Shenmue 3 est le jeu qui a marqué l'E3 2015 dans une interview avec DualShockers , Yu Suzuki a expliqué que le projet pourrait finalement venir sur Xbox One . Quand on lui demande s'il a parlé avec les dirigeants de Microsoft concernant une version Xbox One , Suzuki a répondu « Je vais vous laisser utiliser votre imagination sur ce coup. » Suzuki ne peut probablement pas confirmer une version Xbox One pour le moment vu que c'est Sony qui gère la communication et le marketing du jeu . La version Xbox One de Shenmue III dépendra de Suzuki du fait que c'est lui qui détient tous les droits et qu'il peut le sortir sur n'importe quel plateforme .
A peine annoncé à l'E3 2015 après 14 ans d'attente et devenu culte avant même sa sortie, Shenmue 3 ne cesse de faire parler de lui. Après une campagne Kickstrater ayant récolté 6.333.295 de dollars et reçue une volée de bois vert de par son affiliation avec Sony pour ce qui est du marketing, les nouvelles se veulent régulière bien que ces dernières ne soient pas toujours excessivement rassurantes.
Pour le moment je pense aux 30fps par seconde. Les 60fps pourraient être trop difficiles, mais je ne suis pas encore sûre.
Nous avons imposé le moteur Unreal Engine 4 pour la représentation des couleurs, les shaders et le moteur de rendu. Ils sont proches de ma vision du monde de Shenmue 3. UE4 m'autorise à dépeindre comme je l'entends l'odeur et l'humidité du monde. Si vous voyez une scène dans le désert, vous sentirez l'air sec du désert. Je sens que je peux donner vie à ces notions abstraites de climat et d'atmosphère en utilisant l'Unreal Engine 4 .
Après avoir promis "l'expérience complète Shenmue dont vous rêviez", il semblerait que Yu Suzuki soit enclin à revoir à la baisse ses ambitions. Gageons que ce Shenmue 3 reste une excellente nouvelle pour tous les fans de la saga désireux de connaître la fin des aventures de Ryo Hazuki. http://www.jeuxvideo.com/news/447048/shenmue-3-a-30fps-sur-ps4-d-apres-yu-suzuki.htm
Annoncé lors de la conférence pré-E3 2015 de Sony, World of Final Fantasy pourrait bien ne pas être exclusif aux plateformes du géant japonais. En effet, c’est en parcourant les pages du revendeur en ligne néerlandais Game Mania que l’on découvre l’existence d’une version Xbox One du titre développé chez Square-Enix. Toujours selon cette même source, celle-ci serait prévue pour 2016. http://xbox-mag.net/2015/10/16/world-final-fantasy-aussi-sur-xbox-one/
Le tout premier PC portable « maison » Microsoft semble être un total succès, car toutes les versions qui étaient accessibles en précommande, ne sont plus disponibles sur le site…
A peine sorti et déjà en rupture de stock ! Le Surface Book semble aller au-delà des attentes de Microsoft car il n’est déjà plus possible de le pré-commander sur le site de la firme de Redmond. Microsoft n’avait pas communiqué sur le volume disponible, mais il apparait que cela ne devait pas être suffisant !
Le Surface Book est déjà en rupture de stock
Nous évoquions le Surface Book dans cet article la semaine dernière et notre enthousiasme à son égard pour séduire les consommateurs était plutôt juste, puisqu’en seulement quelques jours, le site ne permet plus les précommandes. Laissant sous-entendre que le premier PC de Microsoft est déjà en rupture de stock, avant même son lancement.
Il faut désormais espérer que la firme de Redmond puisse répondre à la très forte demande et surtout que cette rupture de stock n’impacte pas les ventes, lors du lancement officiel du 26 octobre. Le Surface Book est pourtant un produit haut de gamme, qui est vendu entre 1500 et 2700 dollars. Le lancement très enthousiaste de Microsoft semble avoir porté ses fruits, la firme avait alors déclaré : « C’est le portable le plus rapide jamais conçu, il est deux fois plus puissant que le Mac Book Pro 13 pouces ». http://www.presse-citron.net/surface-book-deja-en-rupture-de-stock/