C'est officiel les développeurs confirment la résolution de mode multi . Ce dernier tournera en 900p et 60fps sachant que le mode solo sera en 1080p et 30fps . Après plusieurs présentations on peut tout simplement dire que ce Uncharted sera l'un des jeux les plus impressionnant de cette génération de console . La sortie est prévu le 18 Mars 2016 exclusivement sur PS4 .

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posted the 10/27/2015 at 10:07 PM by
chester
Parce que si c'est pour avoir la fluidité gerbante d'un MGS V, ça craint quand même... Tout est net, c'est pas réaliste du tout... Pour le solo ça doit envoyer du lourd sur Uncharted par contre, et puis 900p / 1080p... Même combat...
Sinon pour le multi,c'est ce que je voulais(60FPS) et je suis bien content,si mes amis Xboxiens me disent qu'il n'y a pas de différence majeur entre le 1080p et le 900p,why not ?
Pour moi le solo doit être cinématique mais le multi doit mettre en avant la nervosité des gunfights.
Parfait
Que du bon quoi
T'as l'air sérieux en plus
Non mais lui cherche pas à comprendre... Tout ce que fait Sony ou ses studios sont forcément de bonnes choses
Pour en revenir au sujet.. Moi perso rien à branler du multi, j'veux juste ne prendre plein la gueule en solo
Ensuite... passe ta main rapidement devant tes yeux, si tu la vois aussi nette que les mouvements rapides dans MGS V, c'est que t'es une putain de machine. Le motion blur c'est juste du réalisme, la netteté absolue dans le mouvement, ça existe pas, c'est pas pour rien si on fout du Motion Blur dans les effets spéciaux pour le cinéma.
Gat Euh... le jeu faut que tu l'achètes pour y jouer une semaine avant oui, sinon faut attendre 8 mois pour qu'il soit gratuit dans le coffre.
Par contre si j'avais le choix ,je voudrais du 20k 120 fps
Moi perso j'ai pas le temps...
Sauf que la réso de KZ SF est dynamique, ce n'est pas du 1080p pur.
-Manque de puissance?
-Manque de couilles?
Evidemment que le jeu sera beau,rien aura ete sacrifie au detriment du framerate,mais c est vraiment dommage de ne pas jouir d une fluidite en 60,apres je leur en veut pas faut etre realiste nos consoles sont depassé,vivement la ps5 et xbox two.
Dépassées par quoi ? Le PC ?
C'est le cas depuis très longtemps, ce n'est pas propre à cette génération de consoles.
L'important c'est que les studios qui travaillent sur ces consoles arrivent à les exploiter de mieux en mieux et que l'on ait droit à de bons jeux dessus pendant des années.
Le reste, c'est de la branlette.
Je crois de memoire que les lignes horizontal sont en 1080p et les ligne vertical en 960p puis reconstituer en 1080p.
En tous cas ca na rien a voir avec une image qui bascule de 900p puis en 1080p etc..
Ce n'est donc pas du 1080p natif mais bien une réso bâtarde, un truc de programmation pour simuler du 1080p.
Les développeurs lon expliquer.