Le fps de la génération .
343 industries qui montre ce qu'il a dans le froc .
Je suis sur le cul, jamais j'aurai pensé un jour jouer à un halo dans de pareil condition .
L'attente est insoutenable
les studios interne de microsoft maitrisent bien le multicoeur ,l' ESram et la radeon 7790 modifié de la ONE.
Dommage par contre pour la politique de microsoft pour une console toujours connecté car moi ma xbox est toujours connecté comme mon pc d'ailleur .
et j'aurais bien voulu augmenté la qualité graphique de ma xbox en utilisant ma bande passante internet à 100% .
mais depuis l'E3 2015 les joueurs crache sur microsoft pour ça alors que Sony à acheté Gaikay (une société de jeux en streaming) ,, moi pas comprendre !!
Je ferais un article bientot pour expliquer comment microsoft compte mètre en marche ce Cloud computing pour tout les connecté selon leur connection(debit) et les fluctuation de la bande passante .
J'avoue c'est pas très beau des fois, je trouve les armures de couleurs un peu cheap, mais bon. ça tourne bien et c'est niquel, le jeu a l'air énorme, surement un jeu que j'aurai day one lors de mon achat d'Xbox One dans un futur proche.
Le seul défaut que je vois depuis les présentations du jeu,ce sont les textures au sol,parfois baveuses,mais sinon dans l'absolu,on regarde pas le sol en jouant,sauf en explorant lol.
kayama“Dans la plus grande partie de la campagne, vous jouerez en 1080p, mais quand nous voulons rendre les choses folles avec des véhicules, des effets visuels et des combats, nous pouvons échanger un peu de notre résolution pour maintenir les 60 FPS cruciaux”. déclaration des développeurs donc cette phrase la résolution dynamique (qui n'atteint que rarement les 1080p et qui peut descendre à un niveau proche d'une PS3) est fausse . http://www.melty.fr/halo-5-tournera-en-60-fps-et-1080p-mais-pas-tout-le-temps-a451956.html
chester dans l'analyse vidéo de DF que tu viens de poster, il dit que le full 1080p est quelque chose de rare et que la résolution dynamique n'a pas bougé depuis l'ancienne build qu'ils ont essayé il y a quelques temps.
kayama cite moi des jeux PS3 qui tournent en 900p Halo 5 Guardians oscillera ainsi entre du 900p pour les scènes vraiment gourmandes en ressources et du 1080p le reste du temps . Le jeu tourne en 900p natif comme The Witcher 3 .
chester Moi ce que je comprends c'est que la résolution dynamique est toujours présente et qu'elle descends à des résolutions similaire à la build incomplète qu'ils ont reçu.
Après je sais plus jusqu’où la build descendait mais c'est pas vraiment la mort
kayama
T'es pourtant le seul "expert" qui ose dire que ce jeu n'est pas une baffe technique digne de cette génération de machine.
Au fait, DF a dit aussi que, pour eux, Halo 5 représente ce que devraient être les jeux dits next-gen.
Dans ta face de troll, la chouette.
kayama
Ah, et quand ce sont des studios Sony qui utilisent la réso dinamyque, comme Guerrilla sur KZ SF sur PS4, par exemple, ça ne semble pas te poser de problème, non ?
vous en êtes encore avec les histoires de résolution? mais quand comprendrez vous que c'est pas la résolution native qui compte mais le traitement de l'image? un ryse en 900p fout une claque à pas mal de jeux en 1080p.
Putain mais Osef de tout ça! Vous avez oublié votre âme d'enfant ou quoi?! Mettez la galette dans la console et jouez! Après l'installation d'une heure bien sur;
Trop hâte, hyper a mort!
cajp45
En effet, si la réso 1080p était suffisante pour qu'un jeu impressione techniquement parlant, ça se saurait.
Et, un vrai fan de Halo cherche bien autre chose dans un Halo qu'une bête démo technique.
Il démonte la bouche techiquement ce Halo 5. La DA est hallucinante et le son est fabuleux (mes Focal 836 vont faire du bruit ).
Pour l'instant, le jeu le plus abouti ,techniquement parlant, de cette gen. N'en déplaise à certains
Le seul problème dans tout ça, c'est que s'il n'y a que Microsoft qui sache dompter la Xbox One et lui faire sortir les trippes, ça craint. On va continuer a bouffer des jeux tiers qui vont pas se faire chier à optimiser (quand on voit du 720p sur Battlefront...cte honte Dice )
Bon vivement le 27 octobre a 00h01.............trop long
samgob et un vrai fan de shenmue ? Il veut bien autre chose qu une demo technique pourtant la Ca te dérange ...ah oui ç est chez Sony /Pc ...tu es ridicule ...tu en penses ryohazuki ?
op4
Ne mélanges pas tout, stp, car là c'est toi qui te ridiculises.
Si je n'adhère pas à Shenmue 3, ce n'est certainement pas pour son exclu console sur PS4 ou sa technique mais bien parce que c'est un projet bancal au niveau financier et qui manque cruellement de l'ambition et des moyens déployés en leur temps pour le développement de Shenmue et Shenmue 2.
Et ça, n'importe quel vrai fan (qui ne soit pas un fanboy aveugle) de Shenmue te le confirmera.
samgob DF qui met en évidence les tares de la machine à chacune de ses analyses techniques et je le répète ces basculements de résolution graphique c'est quand même du jamais vu après je regrette mais pour avoir revu killdaube récemment sur ps4, microsoft se prend une gèn de retard en technique, leur halo 5 fait assez peine sans compté que le pire de tout c'est que le prod du jeu vient d'annoncer que la sortie du jeu sur pc est tout sauf improbable, autant dire que si ce genre d'exclu phare saute, que leur restera t-il ?
Ils ont fait du super boulot avec la 360, là ils sont en train de s'effondrer avec en + une console en carton qu'ils se trainent comme un boulet
343 industries qui montre ce qu'il a dans le froc
Je suis sur le cul, jamais j'aurai pensé un jour jouer à un halo dans de pareil condition
L'attente est insoutenable
Dommage par contre pour la politique de microsoft pour une console toujours connecté car moi ma xbox est toujours connecté comme mon pc d'ailleur .
et j'aurais bien voulu augmenté la qualité graphique de ma xbox en utilisant ma bande passante internet à 100% .
mais depuis l'E3 2015 les joueurs crache sur microsoft pour ça alors que Sony à acheté Gaikay (une société de jeux en streaming) ,, moi pas comprendre !!
Je ferais un article bientot pour expliquer comment microsoft compte mètre en marche ce Cloud computing pour tout les connecté selon leur connection(debit) et les fluctuation de la bande passante .
C'est déjà pas mal pour un pc de bureautique
Comme le dirait notre pro de la technique: c'est chouette.
Pas que le jeu soit nul techniquement loin de là mais je t'envoie une petite crotte de nez dans ta face.
Mais t'excites pas, je voulais juste emmerder Samgob après sa remarque me concernant. J'ai jamais dit que le jeu était un étron technique
Après je sais plus jusqu’où la build descendait mais c'est pas vraiment la mort
shindo donc 343I s'est contenté de maintenir le framerate à 60fps ce n'est pas une mauvaise idée vu que Halo est FPS
T'es pourtant le seul "expert" qui ose dire que ce jeu n'est pas une baffe technique digne de cette génération de machine.
Au fait, DF a dit aussi que, pour eux, Halo 5 représente ce que devraient être les jeux dits next-gen.
Dans ta face de troll, la chouette.
Ah, et quand ce sont des studios Sony qui utilisent la réso dinamyque, comme Guerrilla sur KZ SF sur PS4, par exemple, ça ne semble pas te poser de problème, non ?
Trop hâte, hyper a mort!
En effet, si la réso 1080p était suffisante pour qu'un jeu impressione techniquement parlant, ça se saurait.
Et, un vrai fan de Halo cherche bien autre chose dans un Halo qu'une bête démo technique.
Pour l'instant, le jeu le plus abouti ,techniquement parlant, de cette gen. N'en déplaise à certains
Le seul problème dans tout ça, c'est que s'il n'y a que Microsoft qui sache dompter la Xbox One et lui faire sortir les trippes, ça craint. On va continuer a bouffer des jeux tiers qui vont pas se faire chier à optimiser (quand on voit du 720p sur Battlefront...cte honte Dice
Bon vivement le 27 octobre a 00h01.............trop long
La next gen de mircosoft
Ne mélanges pas tout, stp, car là c'est toi qui te ridiculises.
Si je n'adhère pas à Shenmue 3, ce n'est certainement pas pour son exclu console sur PS4 ou sa technique mais bien parce que c'est un projet bancal au niveau financier et qui manque cruellement de l'ambition et des moyens déployés en leur temps pour le développement de Shenmue et Shenmue 2.
Et ça, n'importe quel vrai fan (qui ne soit pas un fanboy aveugle) de Shenmue te le confirmera.
Cette next-gen de MS est pourtant applaudie par DF, comme quoi.
Ils ont fait du super boulot avec la 360, là ils sont en train de s'effondrer avec en + une console en carton qu'ils se trainent comme un boulet