Ubisoft has done a fantastic job with this one - all consoles get an excellent version of Far Cry 5 with extremely similar assets and settings, but it's the Xbox One X that takes the crown owing to its native 4K output. John has all the graphics comparisons and frame-rate tests you need.
Voici la configuation PC pour tourner le jeu en 4K :
Moon Studios est un studio indépendant autrichien de développement de jeu vidéo, fondé en 2010 par d'anciens développeurs de jeux AAA, et siégeant à Vienne en Autriche. En 2011, le studio débute le développement d'un jeu en coopération avec Microsoft Games Studios. Le jeu est publié en 2015 sous le nom d'Ori and the Blind Forest, pour lequel Moon Studios remporte le prix Best Debut (meilleur premier jeu) des Game Developers Choice Awards 2016. Une suite nommée Ori and the Will of the Wisps est annoncée lors de la conférence de Microsoft à l'E3 2017. Dans un récent Twitte le lead engineer de Moon Studios Gennadiy Korol annonce que studio recrute pour la suite de Ori en plus d'une nouvelle licence peut être en partenariat avec Microsoft .
Le numéro de mars de GameInformer comporte 14 pages d’informations à propos de Metro Exodus et les développeurs ont une nouvelle fois confirmé que le jeu serait bien optimisé pour Xbox One X. Ce n’est pas encore fixé, mais l’équipe travaille pour faire tourner le jeu en résolution native 4K et en HDR sur la dernière Xbox. Visuellement, le jeu devrait d’ailleurs envoyer du bois avec une physique au top, des jeux de lumières travaillé, de la capture faciale pour les cinématiques, une météo dynamique et un cycle jour/nuit maîtrisé. Le jeu ne prendra plus place dans le métro de Moscou, mais nous emmènera plutôt dans la nature sauvage russe.
Le numéro du mois de Mars va être fort intéressant avec un article sur le prochain Metro agrémenter d'éléments inédits .
"Physics-based rendering, overhauled lighting, full facial capture for cinematics, dynamic weather system, full day/night cycles, atmospheric systems, sim AI biomes..."
4A Games a pour objectif d'atteindre la résolution 4K native sur Xbox One X en plus du HDR .
Le fleuron de l'électronique japonais Sony a annoncé vendredi le départ de la direction exécutive de son emblématique PDG Kazuo Hirai, qui reste toutefois au sein du groupe en tant que président du conseil d'administration.
Il sera remplacé par l'actuel directeur financier Kenichiro Yoshida à compter du 1er avril, a indiqué Sony dans un communiqué, peu de temps avant l'annonce des résultats financiers.
Today, I am pleased to welcome PlayFab to the Microsoft family. PlayFab is a complete backend platform provider of services to build, launch and grow cloud-connected games. PlayFab’s tools are designed to be used by game developers across all platforms (mobile, PC and console). This acquisition extends the investments and work we’ve done on Microsoft Azure to provide a world-class cloud platform for the gaming industry.
As Satya Nadella noted in our annual shareholders meeting, “We’re mobilizing to pursue our extensive opportunity in a 100-plus-billion gaming market. This means broadening our approach to how we think about gaming end to end, about starting with games and how they’re creating and distributed, and how they’re played and viewed.”
We know that Studio Gobo’s Electric Square is working on a game for Microsoft Studios. However, Electric Square is based in Brighton so by this logic they could be working on something else, perhaps on a smaller scale.
The other major candidate for building Fable 4 among UK studios is none other than Playground Games. They’ve been openly recruiting developers on their website for a triple-A open world RPG and obviously, they have a great relationship with Microsoft having successfully developed the Horizon spin-off Forza franchise – in fact, Forza Horizon 3 is the only 90+ rated game on Metacritic published by Microsoft Studios during this console generation.
One argument that’s been brought up against this possibility is that past openings mentioned “an entirely new AAA open world action RPG” and some had assumed this would mean a new IP.
But the latest opening for Senior Game Designer replaced that “entirely new” label with “exciting, large-scale”.
Nous savons que Electric Square de Studio Gobo travaille sur un jeu pour Microsoft Studios. Cependant, Electric Square est basé à Brighton, donc par cette logique, ils pourraient travailler sur autre chose, peut-être à plus petite échelle.
L'autre candidat majeur pour la construction de Fable 4 parmi les studios britanniques n'est autre que Playground Games. Ils ont ouvertement recruté des développeurs sur leur site web pour un RPG open-world triple A et, évidemment, ils ont une excellente relation avec Microsoft ayant développé avec succès la franchise Forza Horizon - en fait, Forza Horizon 3 est le seul 90+ jeu évalué sur Metacritic publié par Microsoft Studios au cours de cette génération de console.
Un argument qui a été soulevé contre cette possibilité est que les ouvertures passées ont mentionné «un RPG d'action mondiale AAA entièrement nouveau» et certains ont supposé que cela signifierait une nouvelle PI.
Mais la dernière nouveauté pour Senior Game Designer a remplacé ce label «entièrement nouveau» par «passionnant, à grande échelle».
Nous nous mobilisons pour poursuivre une vaste opportunité sur le marché des jeux de plus de 100 milliards de dollars. Cela signifie que nous devons élargir notre approche sur la façon dont nous pensons du jeu de bout en bout. À propos du commencement des jeux, de la façon dont ils sont créés et distribués, et de la façon dont ils sont joués et visualisés.
Satya Nadella a également ajouté que Microsoft allait continuer à faire converger tous les univers du jeu vidéo, que ce soit avec le PC, les consoles ou le mobile, et qu’ils allaient travailler à élargir et engager les 53 millions de membres Xbox Live plus profondément et fréquemment, et notamment avec de nouveaux services tels que le Xbox Game Pass et Mixer.
Le PDG de Microsoft a aussi ajouté un petit commentaire à propos de la Xbox One X tout fraîchement sortie en rappelant qu’il s’agissait de la console la plus puissante jamais créée, mais aussi qu’elle avait reçu une incroyable réponse de la part des fans pour cette fin d’année.
On rappelle ainsi que Phil Spencer a rejoint le conseil de Microsoft en septembre dernier et que la Xbox est une pièce centrale dans la vision jeu vidéo de Microsoft. Il y a fort à parier que nous ayons droit à quelques surprises lors des prochains mois, et à l’E3 prochain où Microsoft devrait annoncer de nouvelles exclusivités, et pourquoi pas de nouveaux studios puisque le souhait était de créer davantage de jeux en interne.
PUBG tournera en 60fps sur Xbox One X, mais Bluehole pourrait être forcé de limiter le framerate à 30fps vu que le matériel de la Xbox One habituel n'est pas assez puissant pour proposer le 60fps . Le 60fps sur Xbox One X est une certitude mais les développeurs essaye d’optimiser la version Xbox One de base pour qu'il tourne le jeu en 60fps.Ils ont pour but de faire fonctionner le jeu en 60fps sur Xbox One.
Ascent : Infinite Realm sera un RPG massivement multijoueur de type Realm vs Realm aux inspirations Fantasy et Steampunk. L'accent est mis sur l'utilisation de montures de tous poils et surtout aussi bien en versions terrestre qu'aérienne.
Les classes révélées sont Gunslinger, Assassin, Warlord, Mystic, et Sorcière. Les options de personnalisation semblent nombreuses. Mais refrénez vos ardeurs : ce jeu qui sera édité par Kakao (Black Desert Online) n'arrivera pas avant l'an prochain sur PC.
Mais un peu d'espoir est permis pour les plus impatients : une bêta sera proposée à la mi-2018.