- XBX: Native 4K is down sampling when running at 1080p. No difference or extra modes between 4K/1080p.
- PS4 Pro: RDR2 *does* have different modes.
- At 4K: 2160p w/ reconstruction which can break down in motion and resolve to 1920x2160
- When connected to 1080p TV: Native 1080p when Super Sampling mode is disabled.
- SSAA off: Stacked up side to side, there is an argument that in some case native 1080p can produce a sharper image than SSAA on.
- SSAA On: Visual advantages like elimination of dithering on hair etc.
- SSAA off: Locked 30 FPS in all cases. In either case, however both SSAA on/off is better than base PS4 in terms of performance.
- 4K reconstruction has looked better in other games and DF hopes R* revisits and works upon the implementation in RDR2.
HDR:
- Shout out to EvilBoris
- RDR2's HDR does not exceed 500 nits
- Basically SDR image in HDR container
- Looking at 8 bit image remapped in 10 bit space
- Peak brightness is locked to the whitest element, aka the HUD, it can cause burn-in issues on some displays.
- Video goes in comparisons with AC Odyssey's HDR as HDR done right.
Suite aux comparaisons de DF, certains joueurs Playstation sont en colère et ils estiment que Sony a utilisé une publicité mensongère concernant RDR2 . Une grosse colère sur les forums de Resetera "Play in 4K on PS4 Pro" https://www.altchar.com/games-news/579542/ps4-players-feel-misled-by-sonys-rdr2-ad
Après le recrutement de Brian Westergaard le producteur principal de ROTR et God of War 2018 , Christian Cantamessa l'écrivain et le lead designer de Red Dead Redemption , Annie Lohr et Daniel Neuburger le co-réalisateur de Tomb Raider Reboot et Rise of the Tomb Raider aux côtés de Brian Horton. Aujourd’hui c’est au tour de Tom Shepherd de rejoindrele Studio de Microsoft . Il était le Technical director de Max payne 3, read dead redemption et GTA V . https://www.resetera.com/threads/microsoft-studios-ot2-the-best-is-yet-to-come.48137/page-376
Shadow Fall m'avait mis une grosse claque à l'époque de la sortie de la PS4 . J'espère que Guerilla travail sur un Killzone pour le lancement de la PS5 .
On dirait que Playground Games et quelques développeurs de Lionhead travaillent sur un mystérieux projet RPG en monde ouvert d'après Ralph Fulton . Peut être une nouvelle licence ou le reboot de Fable .
Pour tous ceux qui espéraient que Rocksteady travaillait sur une nouvelle licence, je suis désolé, mais ils travaillent sur Batman et l'annonce serait peut être fait à X018 . Voici les rumeurs :
Titre : DC's Arkham Universe
Date de Sortie : Fin 2019
Plateformes : Xbox One/X , PS4/Pro et PC
Mode : Solo/Co-op/Multiplayer(specific modes)
Les personnages incluent toute la famille Batman: Batman, Robin(Tim), Nightwing, Batgirl, Batwoman, Catwoman, Red Hood
Gotham est environ 1,5 fois plus grand que AK. Les districts et les quartiers ont subi une refonte complète.
Gotham est désormais une "ville vivante"
Régler l'heure du jour / météo (pluie, ciel couvert, neige)
Il y a des crimes aléatoires tels que des poursuites en voiture, des vols de banque, des vols avec agression, etc.
Microsoft cherche à renforcer ses effectifs pour le développement de jeux . Microsoft souhaite également mettre en place une solide équipe first-party afin de pouvoir publier un jeu exclusif tous les trimestres.https://www.resetera.com/threads/microsoft-studios-ot2-the-best-is-yet-to-come.48137/page-303
Les surprises de fin d’année ne sont pas terminées chez Xbox et le Xbox Game Pass va semble-t-il accueillir prochainement un nouveau jeu de taille après Forza Horizon 4, il s’agit de Ashen.
Annoncé à l’E3 2015, le jeu de Aurora 44 aura largement intrigué avec ses personnages sans visages et créatures volantes mystérieuses. Dans Ashen, le vagabond solitaire qu’on incarnera devra façonner ses relations avec les personnages qui se trouveront sur sa route.
La bonne nouvelle, c’est que le jeu rejoindra le programme Xbox Game Pass lors de sa sortie en fin d’année, ce qui signifie qu’il arrivera soit le mois prochain, soit le mois d’après.
Google fait depuis de longs mois parler de lui. Si l’on sait que le géant américain allait débarquer dans le monde du jeu-vidéo, la forme restait encore en suspens. Aujourd’hui, nous en apprenons davantage sur la solution Yeti de Google.
Project Stream. C’est donc le nom du service qui permettra aux possesseurs d’un pc de jouer directement depuis leur navigateur Google Chrome. Et par un hasard de calendrier fou, le premier jeu supporté sera Assassin’s Creed Odyssey !
D’abord disponible sous la forme d’un test, cette application de Google Yeti permettra de jauger la faisabilité à grande échelle de la technologie. Latence, input lag et autres détails techniques seront ainsi travaillés lors de cette phase. La promesse du service ? Jouer dès 25 Mbits de connexion en 1080p, 60 images par secondes. http://xboxsquad.fr/news/2018/10/project-stream-de-google-assassins-creed-odyssey-premier-jeu-dispo/
D’après nos confrères espagnols de GeneracionXbox, le nom de code de la future Xbox n’est autre que Xbox Scarlet, comme l’affirmaient déjà de précédentes rumeurs. Selon le site, la console de Microsoft fonctionnera en grosse partie dans le cloud. Pour l’heure, la machine est encore en phase de conception. De nombreux éléments de sa fiche technique et de ses fonctionnalités sont encore à l’étude dans les locaux de Microsoft, tempère GeneracionXbox.
Voici ce qu’on sait déjà sur la future Xbox Scarlet de Microsoft
Selon les informations du site, Microsoft travaille actuellement sur le GPU de la Xbox. Grâce à une puce dédiée à la technologie Direct3D, la bibliothèque logicielle de Microsoft, le GPU de la console va pouvoir optimiser les performances du High Shader Language, le langage de programmation des cartes graphiques 3D. En bref, la console devrait proposer un rendu graphique de haut vol.
Bien décidé à tirer parti au maximum du potentiel de son GPU, Microsoft a décidé de reléguer au SoC AMD de la console de nombreuses tâches secondaires. De cette façon, le GPU de la machine pourra se concentrer sur les performances visuelles. Sans surprise, Microsoft cherche à y inclure de manière native la technologie de Ray Tracing, une nouvelle méthode de calcul d’image en 3 dimensions, qui permet de concevoir des images photoréalistes.
La Xbox Scarlet s’annonce comme un véritable monstre de puissance. Malgré tout, tous les jeux disponibles sur la console ne seront pas forcément proposés en 4K 60 fps, estime Stefano Pinna, PDG de Forge Studios, un studio de développement. Aux dernières nouvelles, Microsoft prévoit de lancer la Xbox Scarlet en 2020.
Sid Meier’s Civilization VI, winner of The Game Awards’ Best Strategy Game, DICE Awards’ Best Strategy Game and the latest entry in the prestigious Civilization franchise, is coming to Nintendo Switch on November 16, 2018.
Originally created by legendary game designer, Sid Meier, Civilization is a turn-based strategy game in which you build an empire to stand the test of time. Explore a new land, research technology, conquer your enemies, and go head-to-head with history’s most renowned leaders as you attempt to build the greatest civilization the world has ever known.
And now on Nintendo Switch, the quest to victory in Civilization VI can take place wherever and whenever players want.
https://twitter.com/NintendHOME/status/1038017865243402240
A la gamescom, Bandai Namco a annoncé Bless Unleashed, son tout premier MMORPG free-to-play console. N'espérez cependant pas y jouer sur PS4, ce dernier n'a été annoncé que sur Xbox One (pour l'instant).
Développé par Round 8 Studio de NEOWIZ, Bless Unleashed invitera les joueurs et joueuses à devenir le plus puissant des héros, en terrassant des monstres et dieux épiques dans un monde persistant dynamique.
« Grâce à une mécanique de combat poussée, à la personnalisation des joueurs et aux modes multijoueur coopératif (PvE) et compétitif (PvP), il existe une quantité infinie de contenus et de possibilités pour encourager l’engagement des joueurs. », tease l'éditeur dans un communiqué.