Mass Effect: Andromeda was supposed to be the definitive Mass Effect experience, as it moved towards an open-region structure. While the exploration and combat were great, the basic plot and performance issues heavily detracted from the experience. Even months later, it still stuttered on Xbox One. However, what was most upsetting to gamers was that fact that it left a lot of plot points unresolved.
Despite how you may feel about the game, it hasn't stopped EA from working on it. BioWare Montreal may be no more, but there's definitely a team still tweaking the game. I was randomly going through my Xbox One X Enhanced titles, and noticed that Mass Effect: Andromeda was now appearing on the list. I opened the page on the Microsoft Store and sure enough, it said that the title now supported Microsoft's new console. While it's unclear what the enhancements are, more may be reveled on November 7, 2018 — N7 Day.
Pour un jeu disponible day one sur le Game Pass je dis bravo aux équipes de Playground Games sachant AC Odyssey est un jeu multiplateforme donc impressionnant pour un jeu de bagnole .
- XBX: Native 4K is down sampling when running at 1080p. No difference or extra modes between 4K/1080p.
- PS4 Pro: RDR2 *does* have different modes.
- At 4K: 2160p w/ reconstruction which can break down in motion and resolve to 1920x2160
- When connected to 1080p TV: Native 1080p when Super Sampling mode is disabled.
- SSAA off: Stacked up side to side, there is an argument that in some case native 1080p can produce a sharper image than SSAA on.
- SSAA On: Visual advantages like elimination of dithering on hair etc.
- SSAA off: Locked 30 FPS in all cases. In either case, however both SSAA on/off is better than base PS4 in terms of performance.
- 4K reconstruction has looked better in other games and DF hopes R* revisits and works upon the implementation in RDR2.
HDR:
- Shout out to EvilBoris
- RDR2's HDR does not exceed 500 nits
- Basically SDR image in HDR container
- Looking at 8 bit image remapped in 10 bit space
- Peak brightness is locked to the whitest element, aka the HUD, it can cause burn-in issues on some displays.
- Video goes in comparisons with AC Odyssey's HDR as HDR done right.
Suite aux comparaisons de DF, certains joueurs Playstation sont en colère et ils estiment que Sony a utilisé une publicité mensongère concernant RDR2 . Une grosse colère sur les forums de Resetera "Play in 4K on PS4 Pro" https://www.altchar.com/games-news/579542/ps4-players-feel-misled-by-sonys-rdr2-ad
Après le recrutement de Brian Westergaard le producteur principal de ROTR et God of War 2018 , Christian Cantamessa l'écrivain et le lead designer de Red Dead Redemption , Annie Lohr et Daniel Neuburger le co-réalisateur de Tomb Raider Reboot et Rise of the Tomb Raider aux côtés de Brian Horton. Aujourd’hui c’est au tour de Tom Shepherd de rejoindrele Studio de Microsoft . Il était le Technical director de Max payne 3, read dead redemption et GTA V . https://www.resetera.com/threads/microsoft-studios-ot2-the-best-is-yet-to-come.48137/page-376
Shadow Fall m'avait mis une grosse claque à l'époque de la sortie de la PS4 . J'espère que Guerilla travail sur un Killzone pour le lancement de la PS5 .
On dirait que Playground Games et quelques développeurs de Lionhead travaillent sur un mystérieux projet RPG en monde ouvert d'après Ralph Fulton . Peut être une nouvelle licence ou le reboot de Fable .
Pour tous ceux qui espéraient que Rocksteady travaillait sur une nouvelle licence, je suis désolé, mais ils travaillent sur Batman et l'annonce serait peut être fait à X018 . Voici les rumeurs :
Titre : DC's Arkham Universe
Date de Sortie : Fin 2019
Plateformes : Xbox One/X , PS4/Pro et PC
Mode : Solo/Co-op/Multiplayer(specific modes)
Les personnages incluent toute la famille Batman: Batman, Robin(Tim), Nightwing, Batgirl, Batwoman, Catwoman, Red Hood
Gotham est environ 1,5 fois plus grand que AK. Les districts et les quartiers ont subi une refonte complète.
Gotham est désormais une "ville vivante"
Régler l'heure du jour / météo (pluie, ciel couvert, neige)
Il y a des crimes aléatoires tels que des poursuites en voiture, des vols de banque, des vols avec agression, etc.
Microsoft cherche à renforcer ses effectifs pour le développement de jeux . Microsoft souhaite également mettre en place une solide équipe first-party afin de pouvoir publier un jeu exclusif tous les trimestres.https://www.resetera.com/threads/microsoft-studios-ot2-the-best-is-yet-to-come.48137/page-303
Les surprises de fin d’année ne sont pas terminées chez Xbox et le Xbox Game Pass va semble-t-il accueillir prochainement un nouveau jeu de taille après Forza Horizon 4, il s’agit de Ashen.
Annoncé à l’E3 2015, le jeu de Aurora 44 aura largement intrigué avec ses personnages sans visages et créatures volantes mystérieuses. Dans Ashen, le vagabond solitaire qu’on incarnera devra façonner ses relations avec les personnages qui se trouveront sur sa route.
La bonne nouvelle, c’est que le jeu rejoindra le programme Xbox Game Pass lors de sa sortie en fin d’année, ce qui signifie qu’il arrivera soit le mois prochain, soit le mois d’après.
Google fait depuis de longs mois parler de lui. Si l’on sait que le géant américain allait débarquer dans le monde du jeu-vidéo, la forme restait encore en suspens. Aujourd’hui, nous en apprenons davantage sur la solution Yeti de Google.
Project Stream. C’est donc le nom du service qui permettra aux possesseurs d’un pc de jouer directement depuis leur navigateur Google Chrome. Et par un hasard de calendrier fou, le premier jeu supporté sera Assassin’s Creed Odyssey !
D’abord disponible sous la forme d’un test, cette application de Google Yeti permettra de jauger la faisabilité à grande échelle de la technologie. Latence, input lag et autres détails techniques seront ainsi travaillés lors de cette phase. La promesse du service ? Jouer dès 25 Mbits de connexion en 1080p, 60 images par secondes. http://xboxsquad.fr/news/2018/10/project-stream-de-google-assassins-creed-odyssey-premier-jeu-dispo/