Mike760
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    minbox, biboys, lightning, dedad, tolgafury
    posted the 10/14/2018 at 04:16 PM by chester
    comments (26)
    leonr4 posted the 10/14/2018 at 04:19 PM
    Je l'ai fini récemment, ça reste un jeu de lancement certes mais n'empeche c'est un épisode moyen, on est à des années lumières de KillZone 2/3 en terme d'ambiance, de feeling et d'histoire.
    plolely posted the 10/14/2018 at 04:20 PM
    Il serait plus intéressant d'avoir une suite à Horizon avec un open world plus travaillé qu'un énième FPS futuriste osef pour une licence qui a déjà atteint ses limites.
    hayate posted the 10/14/2018 at 04:21 PM
    J'espère autre chose qu'une démo technique
    minbox posted the 10/14/2018 at 04:26 PM
    Je sent que Sony va envoyer la sauce day one pour le lancement de la PS5
    birmou posted the 10/14/2018 at 04:26 PM
    Bordel au titre j'ai cru qu'un type avait fait un FPS avec Dreams
    misterpixel posted the 10/14/2018 at 04:29 PM
    J’ai pas aimé ce SF, mais putain qu’elle claque visuelle il fût à sa sortie j’ai dû attendre loooongtemps pour m’en reprendre une comme celle-là, y’a pas à dire GG sont des bêtes niveau tech.
    chester posted the 10/14/2018 at 04:31 PM
    misterpixel une claque graphique mais Ryse était au dessus selon moi
    misterpixel posted the 10/14/2018 at 04:33 PM
    chester Franchement je trouve pas du tout, regarde la vidéo des deux du Gameplay (la version One classique attention) tu verras, mais je vais regarder aussi pour me remettre dans le contexte, puis surtout Ryse était vraiment clos.
    chester posted the 10/14/2018 at 04:40 PM
    misterpixel non Ryse c'était une claque dans la gueule idem pour SF mais à choisir je voterai Ryse
    biboys posted the 10/14/2018 at 05:08 PM
    Graphiquement y claque encore
    lightning posted the 10/14/2018 at 05:10 PM
    Bordel j'avais oublié à quel point c'était la grosse claque

    misterpixel leonr4 petite question vous n'avais pas joué au multi au lancement ? 50% de l’intérêt vient du multi et même plus. C'est comme joué à cod/battlefield uniquement en solo.


    Je me rappelle encore qu'il a fallut attendre longtemps avant qu'un autre jeu me décroche de ce multi vue que BF4 avait de gros soucis au lancement

    SF a bien assuré son taff de jeu de lancement et poser les bases du moteur qui ont servit à Horizon.
    shambala93 posted the 10/14/2018 at 05:15 PM
    Quelle horreur ! Cette licence est à laisser à la cave !
    Une nouvelle ip de guerrilla je dis oui.
    leonr4 posted the 10/14/2018 at 05:18 PM
    lightning Non pas de multi me concernant donc je ne pourrais donner un avis, mais le solo je l'ai trouvé moyen pour pas dire mauvais. Après peut être aussi le fait de l'avoir fini que dernièrement ça joue aussi sur le ressenti/exigence par rapport aux FPS actuels ^^
    misterpixel posted the 10/14/2018 at 05:27 PM
    lightning Pareil pas joué au Multi
    lightning posted the 10/14/2018 at 05:52 PM
    misterpixel leonr4 ah dommage le multi était hyper fun avec une très belle communauté.

    Perso en ayant joué au solo et multi de tous les opus à leur lancement.

    1. Killzone 2 (meilleur solo/multi) dans mon top 10 all time

    En suite J'ai préfère autant Shadow Fall que le 3 pour différente raisons.
    SF pour l’ambiance plus Sci-fi,le drone, et le multi bien fun mais solo moins bien maîtrisé. Killzone 3 pour son solo hyper varié mais multi moins fun des 3.

    Le prochain Killzone et je suis persuadé qu'il yen aura 1 , doit être la synthèse des 3. à mon sens il faut 4 choses pour réitirer le gros succès de Killzone 2.

    Déjà reboot, le scénario doit repartir à zero. Killzone dispose de l'un des backgrounds les plus riches dans les FPS mais jamais vraiment exploités à la hauteur de ces ambitions. Mais justement GG actuel est très différent de clui d'ya 5/10 ans. ça serait l'occasion d'exploité ce gros univers comme ils font avec Horizon.

    Les helgahst ne doivent plus êtres les personnages principales du jeu. GG en parlait justement durant la promo de Horizon. Ils faut des protagonistes fort qui soient aussi emblématiques que les Helghasts.

    Faire la synthèses de Killzone 2, 3, SF.
    Pas open world, mais des niveaux ouverts avec différents approches, variété des situations comme dans le 3, moment calme en ville genre comme dans la vidéo et moment épique en zone de guerre comme dans le 2. Poussé le coté exploration façon Mass Effect

    Je ne sais pas si vous connaisait la série The Expanse. Mais le prochain Killzone devrait fortement s'en inspirer notamment l'aspect géopolitique.

    Et pourquoi pas un zeste d'éléments RPG ?

    Grosso modo Killzone en full space opera
    Avec ça Sony frappe 2 pierre d'un coup
    misterpixel posted the 10/14/2018 at 05:53 PM
    lightning Ambitieux

    Par contre j’ai pas encore regardé car pas sûr d’avoir souvenir de ça, mais tu trouves que Ryse était aussi beau voir plus beau que KSF toi ?
    aozora78 posted the 10/14/2018 at 06:00 PM
    Au final la personne ayant travaillé sur Rainbow six siege a laissé entendre sur twitter que "les gens vont bien vite en besogne" pour conclure que son arrivée chez Guerrilla games signifie qu'un jeu multijoueur est en preparation.
    lightning posted the 10/14/2018 at 06:04 PM
    misterpixel ils font ça je tourne de l’œil

    Hum..Chacun avait ses avantages, mais c'est difficile de comparer vue leur approche totalement différemment.

    Pour le rendu des perso je mettrais clairement Ryse, il était assez ouf à ce niveau. pour les environnement, distance d’affichages je mets KSF. Il a une D.A assez folle surtout pour les fans de la SF. Mais encore une fois ç'est difficile de les comparer

    Je dirait juste que le niveau dans la vidéo posté dans cet article ma mis la plus grosse claque sur cette gen et je pense qu'il le restera.^^
    lightning posted the 10/14/2018 at 06:23 PM
    sora78 il ya bien un second jeu en préparation mais ouai ça ne sera pas full online comme certains le supposaient.
    kaiserstark posted the 10/14/2018 at 07:15 PM
    lightning sora78 En soit Simon Larouche a aussi une expérience de Game Director sur Watch Dogs 2 donc en soit il n'est clairement pas obligé que son projet soit un FPS multi et de plus toutes les offres d'emploi du studio et même celle qui mentionnait le multijoueur parle d'Open-World.

    Personnellement je pense qu'ils ne doivent jamais retourner sur Killzone, la licence s'est bien vendue mais elle n'a jamais décollé donc autant partir sur des bases nouvelles comme ils l'ont fait avec Horizon.
    dedad posted the 10/14/2018 at 07:50 PM
    lightning jai jouer au multi avec un 60 fps impressionnant.
    Pour ma par une formule solo couloir mis en scène doit être au oubliettes. Je pencherai pour un TPS open world avec système de couverture et une DA à la KILLZONE 2. Ou un FPS SPACE OPERA façon Destiny like.
    Enfin bref j'espère que Sony mettra l'argent qu'il donné à Quantic Dream dans Guerilla Game.
    lightning posted the 10/14/2018 at 07:56 PM
    kaiserstark De toute façon tant que j'ai mon space opera je serais content killzone ou new ip.

    dedad toi t'es vrai
    sinon ouai les fps couloir c'est fini, tes 2 idées me plaisent beaucoup
    metroidvania posted the 10/14/2018 at 09:07 PM
    Dommage qu il y a pas de patch 4k pour la pro
    leonr4 posted the 10/14/2018 at 09:32 PM
    GG actuel est très différent de clui d'ya 5/10 ans

    Faire la synthèses de Killzone 2, 3, SF.

    lightning Dit comme ça je ne dirais pas non à un KZ bien ambitieux sur PS5 ^^
    kaiserstark posted the 10/14/2018 at 09:37 PM
    lightning Oui le Space Opera ça fait un moment que j'attend qu'un des gros studios de Sony s'y attaque et j'aimerai bien aussi voir un peu de Fantasy pour la prochaine génération.
    minicupi posted the 10/15/2018 at 07:58 PM
    blackninja
    ils ont embauché les seniors de rainbow6 recemment. Gage a parier que c'est pour ameliorer le multi.