Shadow Fall m'avait mis une grosse claque à l'époque de la sortie de la PS4 . J'espère que Guerilla travail sur un Killzone pour le lancement de la PS5 .
Je l'ai fini récemment, ça reste un jeu de lancement certes mais n'empeche c'est un épisode moyen, on est à des années lumières de KillZone 2/3 en terme d'ambiance, de feeling et d'histoire.
Il serait plus intéressant d'avoir une suite à Horizon avec un open world plus travaillé qu'un énième FPS futuriste osef pour une licence qui a déjà atteint ses limites.
J’ai pas aimé ce SF, mais putain qu’elle claque visuelle il fût à sa sortie j’ai dû attendre loooongtemps pour m’en reprendre une comme celle-là, y’a pas à dire GG sont des bêtes niveau tech.
chester Franchement je trouve pas du tout, regarde la vidéo des deux du Gameplay (la version One classique attention) tu verras, mais je vais regarder aussi pour me remettre dans le contexte, puis surtout Ryse était vraiment clos.
Bordel j'avais oublié à quel point c'était la grosse claque
misterpixelleonr4 petite question vous n'avais pas joué au multi au lancement ? 50% de l’intérêt vient du multi et même plus. C'est comme joué à cod/battlefield uniquement en solo.
Je me rappelle encore qu'il a fallut attendre longtemps avant qu'un autre jeu me décroche de ce multi vue que BF4 avait de gros soucis au lancement
SF a bien assuré son taff de jeu de lancement et poser les bases du moteur qui ont servit à Horizon.
lightning Non pas de multi me concernant donc je ne pourrais donner un avis, mais le solo je l'ai trouvé moyen pour pas dire mauvais. Après peut être aussi le fait de l'avoir fini que dernièrement ça joue aussi sur le ressenti/exigence par rapport aux FPS actuels ^^
misterpixelleonr4 ah dommage le multi était hyper fun avec une très belle communauté.
Perso en ayant joué au solo et multi de tous les opus à leur lancement.
1. Killzone 2 (meilleur solo/multi) dans mon top 10 all time
En suite J'ai préfère autant Shadow Fall que le 3 pour différente raisons.
SF pour l’ambiance plus Sci-fi,le drone, et le multi bien fun mais solo moins bien maîtrisé. Killzone 3 pour son solo hyper varié mais multi moins fun des 3.
Le prochain Killzone et je suis persuadé qu'il yen aura 1 , doit être la synthèse des 3. à mon sens il faut 4 choses pour réitirer le gros succès de Killzone 2.
Déjà reboot, le scénario doit repartir à zero. Killzone dispose de l'un des backgrounds les plus riches dans les FPS mais jamais vraiment exploités à la hauteur de ces ambitions. Mais justement GG actuel est très différent de clui d'ya 5/10 ans. ça serait l'occasion d'exploité ce gros univers comme ils font avec Horizon.
Les helgahst ne doivent plus êtres les personnages principales du jeu. GG en parlait justement durant la promo de Horizon. Ils faut des protagonistes fort qui soient aussi emblématiques que les Helghasts.
Faire la synthèses de Killzone 2, 3, SF.
Pas open world, mais des niveaux ouverts avec différents approches, variété des situations comme dans le 3, moment calme en ville genre comme dans la vidéo et moment épique en zone de guerre comme dans le 2. Poussé le coté exploration façon Mass Effect
Je ne sais pas si vous connaisait la série The Expanse. Mais le prochain Killzone devrait fortement s'en inspirer notamment l'aspect géopolitique.
Et pourquoi pas un zeste d'éléments RPG ?
Grosso modo Killzone en full space opera
Avec ça Sony frappe 2 pierre d'un coup
Au final la personne ayant travaillé sur Rainbow six siege a laissé entendre sur twitter que "les gens vont bien vite en besogne" pour conclure que son arrivée chez Guerrilla games signifie qu'un jeu multijoueur est en preparation.
Hum..Chacun avait ses avantages, mais c'est difficile de comparer vue leur approche totalement différemment.
Pour le rendu des perso je mettrais clairement Ryse, il était assez ouf à ce niveau. pour les environnement, distance d’affichages je mets KSF. Il a une D.A assez folle surtout pour les fans de la SF. Mais encore une fois ç'est difficile de les comparer
Je dirait juste que le niveau dans la vidéo posté dans cet article ma mis la plus grosse claque sur cette gen et je pense qu'il le restera.^^
lightningsora78 En soit Simon Larouche a aussi une expérience de Game Director sur Watch Dogs 2 donc en soit il n'est clairement pas obligé que son projet soit un FPS multi et de plus toutes les offres d'emploi du studio et même celle qui mentionnait le multijoueur parle d'Open-World.
Personnellement je pense qu'ils ne doivent jamais retourner sur Killzone, la licence s'est bien vendue mais elle n'a jamais décollé donc autant partir sur des bases nouvelles comme ils l'ont fait avec Horizon.
lightning jai jouer au multi avec un 60 fps impressionnant.
Pour ma par une formule solo couloir mis en scène doit être au oubliettes. Je pencherai pour un TPS open world avec système de couverture et une DA à la KILLZONE 2. Ou un FPS SPACE OPERA façon Destiny like.
Enfin bref j'espère que Sony mettra l'argent qu'il donné à Quantic Dream dans Guerilla Game.
lightning Oui le Space Opera ça fait un moment que j'attend qu'un des gros studios de Sony s'y attaque et j'aimerai bien aussi voir un peu de Fantasy pour la prochaine génération.
misterpixel leonr4 petite question vous n'avais pas joué au multi au lancement ? 50% de l’intérêt vient du multi et même plus. C'est comme joué à cod/battlefield uniquement en solo.
Je me rappelle encore qu'il a fallut attendre longtemps avant qu'un autre jeu me décroche de ce multi vue que BF4 avait de gros soucis au lancement
SF a bien assuré son taff de jeu de lancement et poser les bases du moteur qui ont servit à Horizon.
Une nouvelle ip de guerrilla je dis oui.
Perso en ayant joué au solo et multi de tous les opus à leur lancement.
1. Killzone 2 (meilleur solo/multi) dans mon top 10 all time
En suite J'ai préfère autant Shadow Fall que le 3 pour différente raisons.
SF pour l’ambiance plus Sci-fi,le drone, et le multi bien fun mais solo moins bien maîtrisé. Killzone 3 pour son solo hyper varié mais multi moins fun des 3.
Le prochain Killzone et je suis persuadé qu'il yen aura 1 , doit être la synthèse des 3. à mon sens il faut 4 choses pour réitirer le gros succès de Killzone 2.
Déjà reboot, le scénario doit repartir à zero. Killzone dispose de l'un des backgrounds les plus riches dans les FPS mais jamais vraiment exploités à la hauteur de ces ambitions. Mais justement GG actuel est très différent de clui d'ya 5/10 ans. ça serait l'occasion d'exploité ce gros univers comme ils font avec Horizon.
Les helgahst ne doivent plus êtres les personnages principales du jeu. GG en parlait justement durant la promo de Horizon. Ils faut des protagonistes fort qui soient aussi emblématiques que les Helghasts.
Faire la synthèses de Killzone 2, 3, SF.
Pas open world, mais des niveaux ouverts avec différents approches, variété des situations comme dans le 3, moment calme en ville genre comme dans la vidéo et moment épique en zone de guerre comme dans le 2. Poussé le coté exploration façon Mass Effect
Je ne sais pas si vous connaisait la série The Expanse. Mais le prochain Killzone devrait fortement s'en inspirer notamment l'aspect géopolitique.
Et pourquoi pas un zeste d'éléments RPG ?
Grosso modo Killzone en full space opera
Avec ça Sony frappe 2 pierre d'un coup
Par contre j’ai pas encore regardé car pas sûr d’avoir souvenir de ça, mais tu trouves que Ryse était aussi beau voir plus beau que KSF toi ?
Hum..Chacun avait ses avantages, mais c'est difficile de comparer vue leur approche totalement différemment.
Pour le rendu des perso je mettrais clairement Ryse, il était assez ouf à ce niveau. pour les environnement, distance d’affichages je mets KSF. Il a une D.A assez folle surtout pour les fans de la SF. Mais encore une fois ç'est difficile de les comparer
Je dirait juste que le niveau dans la vidéo posté dans cet article ma mis la plus grosse claque sur cette gen et je pense qu'il le restera.^^
Personnellement je pense qu'ils ne doivent jamais retourner sur Killzone, la licence s'est bien vendue mais elle n'a jamais décollé donc autant partir sur des bases nouvelles comme ils l'ont fait avec Horizon.
Pour ma par une formule solo couloir mis en scène doit être au oubliettes. Je pencherai pour un TPS open world avec système de couverture et une DA à la KILLZONE 2. Ou un FPS SPACE OPERA façon Destiny like.
Enfin bref j'espère que Sony mettra l'argent qu'il donné à Quantic Dream dans Guerilla Game.
dedad toi t'es vrai
sinon ouai les fps couloir c'est fini, tes 2 idées me plaisent beaucoup
Faire la synthèses de Killzone 2, 3, SF.
lightning Dit comme ça je ne dirais pas non à un KZ bien ambitieux sur PS5 ^^
ils ont embauché les seniors de rainbow6 recemment. Gage a parier que c'est pour ameliorer le multi.