Microsoft cherche à renforcer ses effectifs pour le développement de jeux . Microsoft souhaite également mettre en place une solide équipe first-party afin de pouvoir publier un jeu exclusif tous les trimestres.https://www.resetera.com/threads/microsoft-studios-ot2-the-best-is-yet-to-come.48137/page-303

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posted the 10/02/2018 at 12:11 PM by
chester
misterpixel Peut être qu'il s'agit de 3 AAA par an comme on a pu l'avoir avec Sony cette année : GOW, Detroit, Spider-Man (et SOTC?).
aym Ils parlent de jeux First, ça peut comprendre aussi des jeux non AAA.
Alors on dirait "oui y a rien" etc... alors qu'en réalité tu peux prendre Forza Horizon et t'occuper plusieurs centaines d'heures avant d'acheter un des autres jeux sortis en même temps, et du coup à prix réduit puisque tu auras attendu pour le prendre. Mais bon t'façon y a pas que les exclusivités, y a plein de jeux tiers, et les exclusivités Microsoft ont très très souvent une orientation multijoueur quasi indispensable qui les fait vivre très longtemps.
Je pense que d'ici l'E3 2019 ils vont annoncer d'autres acquisitions de studios.
On s'en fout Microsoft c'est pas l'Abbé Pierre .
Demande pas a Microsoft le plus jeune des 3 de faire ce que les autres font pas ( Sony compris) car les Studio's Sony les a depuis un bail et sur PS4 ils carburent au partenariat et non créations de Studios.
Je me souviens du fameux milliard pour les exclus. En tout cas, ils font vraiment des efforts depuis la sortie de la S.
Pourquoi pas? ce serait bien des grosses annonces en dehors de l'E3 avec un événement dédié.
Honnêtement, les derniers gros titres de la One c'est quoi ? Crackdown 3 (pour toi diablo), Ori 2 et Gears 5 qui devrait débouler fin 2019. Et le fait qu'aucun Forza ne sortira l'année prochaine n'est pas anodin.
Tu te tais Calaisiens dbrin
Un petit teasing pas forcément le gros reveal est possible.
je sais vrmnt pas a quoi sert conférence ..
en exclu sur PS cette année tu as eu FF Dissidia, Shadow of the Colossus, Moss, Ni no Kuni 2, Yakuza 6, God of War, Detroit, Spiderman et d'autre. Donc oui seulement 4 exclu par an en sachant que Sony est soutenu par les dev jap, c'est trop peu.
revans Oui c'est ce que je dis(Cuphead et Ashen peuvent être considéré comme des AA vu leur com et leur qualité), j'ai jamais parlé de 6 jeux AAA par an(ça pourrais tres bien etre une année avec Halo et Gears + Hellblade, Recore, Ori, Lucky's Tale par exemple en prenant des jeux déjà sortie).
Apres faut pas que ce soit un first party qui sort un jeu tous les 3 ans.
Phil spencer
Un jour on fera une rétrospective de tous ce qu'on n'a subit, ça fera nous donnera un petit moment de Nostalgie
Et ils en rachètent aussi. Le truc c'est que ouvrirs des studios embauché ça prend du temps. Alors qu'en rachetant ils ont deja un studio bien en place et ils gagnent du temps et c'est bénéfique pour eux et leur Xbox Game Pass qui veulent rendre attractif le plus rapidement possible.
Beaucoup ne le savent pas mais Netflix agissent de la même manière en rachetant des series et des films en cours. Et les mettent en "Original Netflix" pour rendre attractif leur plateforme avec pleins de contenue.
Microsoft a enfin compris qu'il devait grossir ses studios internes pour proposer un catalogue d'exclusivités riche et varié.
Je pense que Microsoft va booster en effectif ses studios qu'ils ont récemment achetés.
Ninja Theory, Undead Labs et Compulsion Games n'étaient pas de gros studios, je pense que leur effectif vont doubler/tripler dans les années à venir pour proposer des AAA.
Et renforcer ses studios internes de longue date (343 Industries, The Coalition, Rare, Turn 10 pour ne citer qu'eux)
Sinon la one x en 4k sur horizon 3 et surtout le 4 c'est la vie
wadewilson je pense que si, les jeux à venir seront compatible one et next gen.
kirianu une exclu tous les deux mois ça me parait plus que jouable, je pense même qu'il arriveront facilement à 8 ou 10 exclus par ans, et peut être même dés l'année prochaine.
ootaniisensei
vu le nombre de studios qui ferment, si ça rend service aux moins solides.
4 ou 5 grosses exclues par an, c'est le minimum (ce que fait Sony grosso modo) et c'est déjà très bien comme ça je trouve.
En 2019, sur One, il est prévu pour le moment Crackdown 3, Ori and the Will of the Wisps, Gears of War 5 et peut-être Halo Infinite (mais personnellement j'y crois pas du tout, ce sera pour 2020 je pense)
pour 2019 il y a 4 jeux pour le moment, les 3 que tu as cité (je ne compte pas halo infinite que j'imagine aussi pour 2020) plus battletoads.
Maintenant on sait que lors du X018, ils vont dévoiler la compatibilité clavier/souris, et je pense qu'ils vont présenter des jeux pour accompagner cette annonce. Du coup, je ne serai pas surpris qu'ils en profitent pour officialiser Age of Empire 4, Gears Tactics, Minecraft Dungeaon, et peut être même Age of Empire Definitive Edition sur One, ce qui nous amènerai à 8 jeux (en supposant qu'il n'y ait pas de Forza motorsport
C'est une excellente chose pour la One. L'année 2019 s'annonce très bonne. Après une année 2017 et 2018 qui fut pour moi tout du moins, assez décevante niveau exclue sur la One.
pour le narratif d'ailleurs, je ne m'en fais pas pour l'avenir, outre gears et halo, je sens qu'on va avoir quelques belles surprises de la part de ninja theory, the initiative, dontnod et compulsion game.
Pareil, je fais confiance en Microsoft pour les années à venir. Il écoute sa communauté et les reproches tels "il manque des jeux solo narratif" sera remédié par les nouveaux studios acquis ou crée par Microsoft.
oui ou des contrats avec des studios indés comme remedy avec quantum break.
kirianu
si on récapitule ce que font leurs studios pour le moment on a:
- The coalition: gears of war 5 (2019), gears of war tactics (un jour sur one?), gears pop (smartphones)
- 343: halo infinite (2020?)
- undead labs: state of decay 3 (2020?)
- rare: serait sur les add-on pour sea of theaves, prochain jeu en 2021?
- mojang: minecraft dungeon (un jour sur one? multiplateforme?)
- playground games: un action rpg (fable en 2019?), forza horizon 5 en 2020?
- Turn 10: serait à 100% sur le contenu de forza motorsport 7 pour l'instant. prochain forza en 2021?
- Compulsion game ???
- Ninja Theory: ??? + star wars vader immortal (occulus) en collaboration avec ILMxLAB
- The initiative: ???
- Lift london: seraient sur hololens aux dernières nouvelles
donc beaucoup d'inconnus, sachant qu'en plus ils embauchent à tour de bras ce qui pourrait permettre de composer plusieurs équipes au sein d'un même studio et que pas mal de rumeurs courent sur d'éventuels nouveaux rachats.
De plus comme tu le dis, il y a les contrats avec les studios indépendants, pour l'instant on sait qu'il y a:
- Relic enterteinment: Age of empire 4
- Moon studio: ori & the wil of the wisps
- Sumo digital + Ruffian games + cloudgine: Crackdown 3
- Dlala: Battletoads
- Dontnod: ???
Ceci dit voir Fable 4 débarquer en 2019 me parait difficile. Le développement du jeu a commencé, il me semble, que l'an dernier. Et pour AAA open world RPG ambitieux, ça prend au minimum 3 ans de développement. Fable 4 ce sera plus pour 2020 ou 2021, et très probablement destiné pour la prochaine Xbox.
- The Coalition: une grosse team d'environ 300 dev pour sortir un jeux tous les 3 ans ou 2 team plus petite pour sortir un jeu tous les 2 ans
- 343i: une grosse team pour du AAAA, un jeux tous les 3 ou 4 ans
- The Initiative: une grosse team pour du AAAA, un jeux tous les 3 ou 4 ans
- Undead Labs: une team de 100 à 150 dev pour sortir un jeux tous les 3 ans
- Rare: une team pour le support de Sea of Thieves(environ 150 dev) et une 2eme team(environ 100 dev) pour sortir un jeu en 3 ans
- Ninja Theory: 3 team(entre 60 et 75 dev par team) pour sortir un jeu tous les ans
- Compulsion Game: une team de 100 à 150 dev pour un jeu tous les 3 ans
- Turn10: une team(peut etre une 2 pour un 3eme jeu de course), 150 dev si une team, 200 si 2 team
- Playground Game: 3 team de 100 à 150 dev chacune, pour un jeu par an(Forza Horizon, Fable et une new IP)
- Mojang: studio multiplateforme mais sortant ses jeux en exclu gamepass
Apparemment Microsoft veut un rythme de 2 ans par studio, c'est pour ça qu'ils renforcent leurs équipes, si halo 6 met autant de temps à arriver c'est parce que 343 développe son nouveau moteur, mais après ça va s'accélérer.
J'espère que turn 10 va faire une pause dans les jeux de course, d'ailleurs plus globalement, je ne trouve pas ça top qu'un studio ne fasse qu'un seule genre de jeux.
Je suis aussi de ton avis je trouves ça dommage de bosser sur une seule licence, il aurait fallut au minimum un roulement IP principale puis une nouvelle IP(ça permettrait au studio de tester de nouvelle chose avant de les intégrer dans leur licence principale et sortir de la routine).
Apres c'est vrai un RPG Halo façon Mass Effect m'a toujours fait envie, peut etre apres le 6eme épisode s'il clôture une trilogie.