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fanchmerlin the 06/15/23 at 05:03 PM
has added a new comment on the blog article Offciel il n'y aura pas de mode 60 FPS sur console pour Starfield.
"La présentation de Starfield était faite sur Xbox serie X. Personne n'a vu que c'était en 30fps. Horizon forbidden west jeu en 4k upscale 30fps alors que c'est un jeu qui a 50 fois moins de contenu et 100 fois moins de possibilité que Starfield et tout le monde s'en est tapé. Franchement arrêter avec vos 60fps, tout ceux qui critique n'ont même pas remarqué que la présentation du jeu était en 30fps. Même Danni Carlonne qui a travaillé sur GOW ragnarok en tant que senior staff environment Artist a réagit en défendant Bethesda aux propos des gens qui critiquait les 30fps sur Starfield... [url]https://twitter.com/Corgiboltz/status/1668087979624251392?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1668087979624251392%7Ctwgr%5E383bb95eeacea301350f72d73858ef6e882e2bcd%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fcrast.net%2F355488%2Fthe-starfield-30fps-debate-has-people-talking-about-virtual-sandwiches%2F[/url] De même pour Linneman qui travail pour Digital foundry et qui est un spécialiste de l'analyse technique des jeux vidéos dont beaucoup ici adore regarder ses vidéos comparative sur DF... [url]https://twitter.com/dark1x/status/1668160644527321089?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1668160646276431872%7Ctwgr%5E383bb95eeacea301350f72d73858ef6e882e2bcd%7Ctwcon%5Es2_&ref_url=https%3A%2F%2Fcrast.net%2F355488%2Fthe-starfield-30fps-debate-has-people-talking-about-virtual-sandwiches%2F[/url] Et je pourrai aussi parler de l'explication du pourquoi du comment du choix 4k/30fps pour certains jeux de Alain Tascan qui entre autre est le responsable de la branche développement chez Epic. Qui je pense comme les 2 autres que je cite, savent de quoi ils parlent."
fanchmerlin the 06/15/23 at 05:03 PM
has added a new comment on the blog article Offciel il n'y aura pas de mode 60 FPS sur console pour Starfield.
"La présentation de Starfield était faite sur Xbox serie X. Personne n'a vu que c'était en 30fps. Horizon forbidden west jeu en 4k upscale 30fps alors que c'est un jeu qui a 50 fois moins de contenu et 100 fois moins de possibilité que Starfield et tout le monde s'en est tapé. Franchement arrêter avec vos 60fps, tout ceux qui critique n'ont même pas remarqué que la présentation du jeu était en 30fps. Même Danni Carlonne qui a travaillé sur GOW ragnarok en tant que senior staff environment Artist a réagit en défendant Bethesda aux propos des gens qui critiquait les 30fps sur Starfield... https://twitter.com/Corgiboltz/status/1668087979624251392?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1668087979624251392%7Ctwgr%5E383bb95eeacea301350f72d73858ef6e882e2bcd%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fcrast.net%2F355488%2Fthe-starfield-30fps-debate-has-people-talking-about-virtual-sandwiches%2F De même pour Linneman qui travail pour Digital foundry et qui est un spécialiste de l'analyse technique des jeux vidéos dont beaucoup ici adore regarder ses vidéos comparative sur DF... https://twitter.com/dark1x/status/1668160644527321089?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1668160646276431872%7Ctwgr%5E383bb95eeacea301350f72d73858ef6e882e2bcd%7Ctwcon%5Es2_&ref_url=https%3A%2F%2Fcrast.net%2F355488%2Fthe-starfield-30fps-debate-has-people-talking-about-virtual-sandwiches%2F Et je pourrai aussi parler de l'explication du pourquoi du comment du choix 4k/30fps pour certains jeux de Alain Tascan qui entre autre est le responsable de la branche développement chez Epic. Qui je pense comme les 2 autres que je cite, savent de quoi ils parlent."
fanchmerlin the 03/05/23 at 02:39 AM
has added a new comment on the blog article XBOX en roue libre ??? (Titre PAC!! ).
"@Walterwhite oui ont les as en partie. Ceux du GP console en tout cas. https://www.jeuxvideo-live.com/news/le-xbox-game-pass-rapporte-tres-tres-gros-a-microsoft-783634.html @Shambala93 Bien sûr que Halo Gears Forza on encore un impact sur l'industrie. Halo infinite c'est 20 millions de joueurs 1 mois après sa sortie. Halo infinite c'est 2 ans de suite dans le top 100 des meilleurs ventes Steam annuel. C'est un FPS multi qui cartonne, sur les trackers du store/live Xbox on voit des peaks entre 35k et 40k jour. En Esport Halo est dans le top 5 des jeux les plus joués en compétitions. Forza c'est pour FH5 25 millions de joueurs, 2 ans de suite aussi dans le top vente Steam, c'est régulièrement dans le top 100 des jeux les plus jouer chaque jour sur Steam. C'est une licence avec FM qui a éclipsé les GT. Les Gears marchent très bien et se vendent chaque fois plus et le dernier à même battu un record. Et plusieurs se sont inspiré des Gears dans le game design et level design. Ensuite tu dis qu'il y a rien sur Xbox depuis 2013, mouais bizarre, il y a les 3 licences que tu as cité, mais aussi AoE, Sea of thieve qui cartonne avec 3 ans de suite top vente et qui depuis des années et dans le top des jeux les plus joué sur Steam et c'est + de 25millions de copies vendu. C'est aussi, de mémoire Grounded qui cartonne, Flight simulator, Pentiment, Hifi rush qui a tout explosé en janvier, High On Life, Psychonauts 2, State of decay, Bleeding Edge, Scorn, As dusk falls, des Warhammer, Somerville, Sable, The Gunk, The Artful Escape, Tell me why, Gears Tactics, The Ascent,12 Minutes et j'en oublie. En fin de compte savais tu que depuis la sortie next gen il y a eu autant d'exclu Xbox que PS? Et je compte les remake et remaster pour PS. Et oui autant d'exclu. Et je laisse les exclu tempo. Comme quoi les gens retiennent que ce qu'ils veulent et qu'apparemment un remaster fait plus parler de lui qu'une nouvelle IP. En parlant de nouvelle IP en 2022 Xbox est l'éditeur qui en a sorti le plus. https://www.jeuxvideo.com/news/1689230/sony-microsoft-nintendo-qui-a-sorti-le-plus-de-nouvelles-licences-en-2022.htm Ensuite pour les goodies de Xbox c'est une réponse des gros troll hater et fan de la guerre des consoles qui troller Xbox comme quoi la console ressemble à un frigo. Réponse de Xbox? Faire un frigo et se faire du fric avec. Ils ont trollés les trolls. Et là ils continuent. Et sinon c'est pas les seul à faire des goodies. Tous les constructeurs en font. Comme par exemple, https://i.ytimg.com/vi/2_55YAFIvkM/maxresdefault.jpg https://alzgamer.ee/cms-data/_products/6/19660/pic/controllermugcover.jpg https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRZZ0o7U8bRYT3LGMbnJI2w9ChusrkKdic2pg&usqp=CAU https://i.ebayimg.com/images/g/b1EAAOSw3SxhTkLe/s-l500.jpg https://m.media-amazon.com/images/I/71Uknzmkb4L._AC_SS450_.jpg https://hips.hearstapps.com/digitalspyuk.cdnds.net/18/47/1543015231-screen-shot-2018-11-23-at-231936.png?resize=480:* https://static.fnac-static.com/multimedia/Images/FR/MC/09/c6/86/42386953/1540-1/tsp20200304174600/SONY-Playstation-Retro-Colors-Bonnet-Echarpe.jpg"
fanchmerlin the 03/01/23 at 10:36 PM
"@icebergbrulant [i]"C’est vraiment un argument le coup du "même contenu pour tout le monde" ?! LOL Vivement que le rachat ne se fasse pas, ça forcera Spencer à créer de nouvelles IP comme "Pole Of Duty" ou "Candy Crash" " [/i] Pour info en 2022 Xbox est l'éditeur qui a sorti le plus de nouvelle IP. https://www.jeuxvideo.com/news/1689230/sony-microsoft-nintendo-qui-a-sorti-le-plus-de-nouvelles-licences-en-2022.htm Et depuis 3 ans Xbox est le constructeur qui a sorti le plus de nouvelle IP."
fanchmerlin the 02/27/23 at 11:05 PM
has added new medias access to gallery.
fanchmerlin the 02/27/23 at 10:43 PM
has added a blog article EGDF se prononce en faveur de Microsoft.
fanchmerlin the 02/27/23 at 08:17 PM
"On est beaucoup à attendre Starfield. Mais qu'ils prennent leur temps cela me dérange pas. Déjà parce qu'un jeu sorti précipitamment ou forcer de sortir n'est jamais une bonne idée. Et ensuite parce que là il y a plein de jeux auxquels jouer et à terminer. J'ai Hogward legacy à terminer et Hifi Rush. Ensuite Like a dragon Ishin à faire, Son of the forest, Octopath traveler 2, Wo long, la beta de Diablo 4, Minecraft legends, Jedi survivor, Redfall, Zelda: Tears of the Kingdom et d'autres y avait aussi Justice league mais le dernier trailer me donne plus du tout envie. Alors Starfield même si il sort en juin ça me va très bien."
fanchmerlin the 01/25/23 at 12:14 PM
"https://www.gamekyo.com/Sora78 Déjà pour les studio racheter tu dis n'imp. et montre que t'as aucune connaissance de ces studios. Bethesda par exemple c'est un rachat logique vu que sur PC avec Microsoft c'est des années de partenariat et des décennies qu'ils se connaissent. Et Xbox c'est une vieille histoire. Ils ont sortie en exclu plusieurs jeux sur Xbox que ce soit en tant que développeur ou éditeur. Pour Ninja theory ça fait longtemps qu'ils travaillent ensemble et on même fait une exclu Xbox. Playground lors du rachat en 2018, ils ont toujours étaient proche depuis la création du studio. Undead labs pareil. Double fine ça fait des années qu'ils travaillent ensemble et que le studio avait proposé des exclus. Et je vois pas en quoi c'est pas stratégique mais Sony eux si. N'importe quoi. Obsidian c'est un rachat stratégique et intéressant, et on voit le résultat avec Grounded qui cartonne avec déjà plus de 10 millions de jeu vendu et dans le top des jeux les plus jouer chaque jours sur Steam, et le fait qu'ils produisent différent jeux. Obsidian en plus c'est la qualité assuré. Tu parles de studio pour Sony comme si c'était logique leur rachat, bah non vue que certain n'ont jamais eu de partenariat avec Sony et n'ont jamais fait de jeux avec une identité PS. Donc je vois pas pourquoi les rachat Xbox sont débiles alors qu'ils ont pour les 3/4 travaillé avec MS avant ou alors comme pour Obsidian se rachat est justement intelligent. Et pourquoi Sony eux se serait ultra intelligent et ultra stratégique alors que non pas toujours clair. Comme pour Haven par exemple."
fanchmerlin the 01/07/23 at 02:09 AM
has added a new comment on the news Steam : les 100 plus gros succès de 2022.
""Bah c'est pas normal... selon certains les jeux Xbox studios se vendent pas, sont nuls et existent pas. Je suis donc surpris de voir 10 jeux Xbox studios dans ce top. Et que pour 2021 il y ai eu 12 jeux Xbox studios. J'ai même trouvé ça https://oicanadian.com/sony-microsoft-nintendo-who-released-the-most-new-licenses-in-2022/ Ce qui est encore bizarre vu que plein d'expert gamer disent l'inverse. Qui croire? Tout ça est ironique ... En tout ces pseudo expert gamer on les voit pas commenter là. Ca me fait bien marrer.""
fanchmerlin the 12/08/22 at 03:11 AM
"@ouroboros4 Déjà pour le deal avec Nintendo et Steam (Valve) c'est pas sortie du chapeau du jour au lendemain. Ce sont des négociations que sont faites depuis longtemps, certainement depuis l'annonce du rachat. Tu négocie pas ce genre de contrat en 1 semaine. Pourquoi crois tu que Nintendo et Valve ne disaient rien sur ce rachat? Qu'ils ne faisaient pas de caca nerveux comme Sony (qui panique et a peur de perdre sa place de leader qui leur permet en passant de faire bien pression aux studios et éditeur pour ne pas mettre leur jeux sur le GP et avoir des avantages exclusifs et de meilleur version d'un jeu)? Parce que depuis l'annonce du rachat, Microsoft avait proposé ce deal à ces 2 sociétés dés le début. Ensuite le rachat se fera peu importe ce que dira les commissions et les tribunaux. Les organismes de régulation n'ont pas le pouvoir d'annulé un rachat. Aucune autorité dans le monde ne le peut. Ces commissions sont là pour demander des engagement et donné un avis voir porté plainte. C'est tout. Si les entreprises comme là, Microsoft, font des concessions, c'est juste pour gagner du temps et de l'argent. Car si leur avis est défavorable, ça part en procès et se sera parti pour des mois de procès et là ça coutera cher et surtout se sera encore plus de temps perdu. Là avec ces concessions Microsoft montre qu'ils n'y a pas de risque et les autorités sont contentes et comme ça le deal se fera à la date prévu l'année prochaine. Et même la justice ne pourra pas annulé le rachat. Ils pourront juste demander des garanties et donner une amende au pire. C'est tout. Les seuls qui peuvent annuler le rachat sont Microsoft et ABK. Et jamais Xbox n'a voulu faire de COD une exclu, car dés le début ils ont dit que le resterait multiplateforme comme Minecraft. Xbox mendie rien vu que c'est certainement une stratégie depuis le début de faire de COD une licence encore plus accessible en la mettant sur + de plateforme. Au contraire, en faisant ça ils se font encore plus d'argent. Et Activision/Blizzard/King c'est pas juste COD comme tu dis mais c'est bien plus que ça, c'est surtout en premier le marché du mobile avec King, avec ce rachat Microsoft s'offre une énorme porte d'entrée dans ce secteur avec un savoir faire. C'est aussi le rachat de plusieurs technologie comme bien sûr le moteur 3D IW engine (même si basé à l'origine sur l'ID tech). Moteur 3d utilisé par plusieurs autres studios. C'est aussi la technologie Demonware state engine qui est à la pointe pour la gestion multijoueur via le netcode. C'est aussi le Matchmaking + qui est un algorythme très utilisé dans l'industrie. C'est aussi l'expérience des équipes qui n'a pas de prit. C'est pour ça que ce rachat est pas juste un rachat de licence et potentiellement d'exclusivité. C'est un tout bien plus important. C'est aussi d'autres licences comme Overwatch, Wow, Diablo, Crash Bandicoot, Tony Hawk, Spyro, Starcraft et d'autre vieilles licences mythiques qui peuvent être relancer. C'est comme le rachat de Bethesda. C'est pas juste TES. C'est aussi pour la technologie Orion qui est parfait pour le Xcloud et le gamepass. Une technologie stratégique pour le cloud. C'est aussi les moteurs 3d de Bethesda le Creation engine qui est très exploité dans l'industrie, tout comme l'ID tech qui est aussi très exploiter dans l'industrie et qui est le meilleur moteur pour les fast FPS. C'est aussi l'ouverture du marché japonais avec Tango gameworks et un grand nom du JV japonais avec Shinji Mikami. Voilà c'est pas juste un rachat pour des jeux et des exclus, mais c'est bien plus stratégique que ça."