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fanchmerlin the 08/18/24 at 06:31 AM
has added a new comment on the blog article black myth wukong Gameplay ps5.
"Après identification de plusieurs analyste vidéos et l'origine de la source de la vidéo, le gameplay vient d'une version pc et non ps5. En fait on retrouve exactement la même vidéo identique lors d'une présentation du jeu dans quelques médias chinois. Et la vidéo indiquée PC footage. Ils ont supprimé PC footage et juste ajouter au début de la vidéo le sile PS5. Donc attention à cette vidéo qui semble être en fait un gameplay PC datant de plusieurs semaines."
fanchmerlin the 06/15/23 at 05:03 PM
has added a new comment on the blog article Offciel il n'y aura pas de mode 60 FPS sur console pour Starfield.
"La présentation de Starfield était faite sur Xbox serie X. Personne n'a vu que c'était en 30fps. Horizon forbidden west jeu en 4k upscale 30fps alors que c'est un jeu qui a 50 fois moins de contenu et 100 fois moins de possibilité que Starfield et tout le monde s'en est tapé. Franchement arrêter avec vos 60fps, tout ceux qui critique n'ont même pas remarqué que la présentation du jeu était en 30fps. Même Danni Carlonne qui a travaillé sur GOW ragnarok en tant que senior staff environment Artist a réagit en défendant Bethesda aux propos des gens qui critiquait les 30fps sur Starfield... [url]https://twitter.com/Corgiboltz/status/1668087979624251392?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1668087979624251392%7Ctwgr%5E383bb95eeacea301350f72d73858ef6e882e2bcd%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fcrast.net%2F355488%2Fthe-starfield-30fps-debate-has-people-talking-about-virtual-sandwiches%2F[/url] De même pour Linneman qui travail pour Digital foundry et qui est un spécialiste de l'analyse technique des jeux vidéos dont beaucoup ici adore regarder ses vidéos comparative sur DF... [url]https://twitter.com/dark1x/status/1668160644527321089?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1668160646276431872%7Ctwgr%5E383bb95eeacea301350f72d73858ef6e882e2bcd%7Ctwcon%5Es2_&ref_url=https%3A%2F%2Fcrast.net%2F355488%2Fthe-starfield-30fps-debate-has-people-talking-about-virtual-sandwiches%2F[/url] Et je pourrai aussi parler de l'explication du pourquoi du comment du choix 4k/30fps pour certains jeux de Alain Tascan qui entre autre est le responsable de la branche développement chez Epic. Qui je pense comme les 2 autres que je cite, savent de quoi ils parlent."
fanchmerlin the 06/15/23 at 05:03 PM
has added a new comment on the blog article Offciel il n'y aura pas de mode 60 FPS sur console pour Starfield.
"La présentation de Starfield était faite sur Xbox serie X. Personne n'a vu que c'était en 30fps. Horizon forbidden west jeu en 4k upscale 30fps alors que c'est un jeu qui a 50 fois moins de contenu et 100 fois moins de possibilité que Starfield et tout le monde s'en est tapé. Franchement arrêter avec vos 60fps, tout ceux qui critique n'ont même pas remarqué que la présentation du jeu était en 30fps. Même Danni Carlonne qui a travaillé sur GOW ragnarok en tant que senior staff environment Artist a réagit en défendant Bethesda aux propos des gens qui critiquait les 30fps sur Starfield... https://twitter.com/Corgiboltz/status/1668087979624251392?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1668087979624251392%7Ctwgr%5E383bb95eeacea301350f72d73858ef6e882e2bcd%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fcrast.net%2F355488%2Fthe-starfield-30fps-debate-has-people-talking-about-virtual-sandwiches%2F De même pour Linneman qui travail pour Digital foundry et qui est un spécialiste de l'analyse technique des jeux vidéos dont beaucoup ici adore regarder ses vidéos comparative sur DF... https://twitter.com/dark1x/status/1668160644527321089?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1668160646276431872%7Ctwgr%5E383bb95eeacea301350f72d73858ef6e882e2bcd%7Ctwcon%5Es2_&ref_url=https%3A%2F%2Fcrast.net%2F355488%2Fthe-starfield-30fps-debate-has-people-talking-about-virtual-sandwiches%2F Et je pourrai aussi parler de l'explication du pourquoi du comment du choix 4k/30fps pour certains jeux de Alain Tascan qui entre autre est le responsable de la branche développement chez Epic. Qui je pense comme les 2 autres que je cite, savent de quoi ils parlent."
fanchmerlin the 03/05/23 at 02:39 AM
has added a new comment on the blog article XBOX en roue libre ??? (Titre PAC!! ).
"@Walterwhite oui ont les as en partie. Ceux du GP console en tout cas. https://www.jeuxvideo-live.com/news/le-xbox-game-pass-rapporte-tres-tres-gros-a-microsoft-783634.html @Shambala93 Bien sûr que Halo Gears Forza on encore un impact sur l'industrie. Halo infinite c'est 20 millions de joueurs 1 mois après sa sortie. Halo infinite c'est 2 ans de suite dans le top 100 des meilleurs ventes Steam annuel. C'est un FPS multi qui cartonne, sur les trackers du store/live Xbox on voit des peaks entre 35k et 40k jour. En Esport Halo est dans le top 5 des jeux les plus joués en compétitions. Forza c'est pour FH5 25 millions de joueurs, 2 ans de suite aussi dans le top vente Steam, c'est régulièrement dans le top 100 des jeux les plus jouer chaque jour sur Steam. C'est une licence avec FM qui a éclipsé les GT. Les Gears marchent très bien et se vendent chaque fois plus et le dernier à même battu un record. Et plusieurs se sont inspiré des Gears dans le game design et level design. Ensuite tu dis qu'il y a rien sur Xbox depuis 2013, mouais bizarre, il y a les 3 licences que tu as cité, mais aussi AoE, Sea of thieve qui cartonne avec 3 ans de suite top vente et qui depuis des années et dans le top des jeux les plus joué sur Steam et c'est + de 25millions de copies vendu. C'est aussi, de mémoire Grounded qui cartonne, Flight simulator, Pentiment, Hifi rush qui a tout explosé en janvier, High On Life, Psychonauts 2, State of decay, Bleeding Edge, Scorn, As dusk falls, des Warhammer, Somerville, Sable, The Gunk, The Artful Escape, Tell me why, Gears Tactics, The Ascent,12 Minutes et j'en oublie. En fin de compte savais tu que depuis la sortie next gen il y a eu autant d'exclu Xbox que PS? Et je compte les remake et remaster pour PS. Et oui autant d'exclu. Et je laisse les exclu tempo. Comme quoi les gens retiennent que ce qu'ils veulent et qu'apparemment un remaster fait plus parler de lui qu'une nouvelle IP. En parlant de nouvelle IP en 2022 Xbox est l'éditeur qui en a sorti le plus. https://www.jeuxvideo.com/news/1689230/sony-microsoft-nintendo-qui-a-sorti-le-plus-de-nouvelles-licences-en-2022.htm Ensuite pour les goodies de Xbox c'est une réponse des gros troll hater et fan de la guerre des consoles qui troller Xbox comme quoi la console ressemble à un frigo. Réponse de Xbox? Faire un frigo et se faire du fric avec. Ils ont trollés les trolls. Et là ils continuent. Et sinon c'est pas les seul à faire des goodies. Tous les constructeurs en font. Comme par exemple, https://i.ytimg.com/vi/2_55YAFIvkM/maxresdefault.jpg https://alzgamer.ee/cms-data/_products/6/19660/pic/controllermugcover.jpg https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRZZ0o7U8bRYT3LGMbnJI2w9ChusrkKdic2pg&usqp=CAU https://i.ebayimg.com/images/g/b1EAAOSw3SxhTkLe/s-l500.jpg https://m.media-amazon.com/images/I/71Uknzmkb4L._AC_SS450_.jpg https://hips.hearstapps.com/digitalspyuk.cdnds.net/18/47/1543015231-screen-shot-2018-11-23-at-231936.png?resize=480:* https://static.fnac-static.com/multimedia/Images/FR/MC/09/c6/86/42386953/1540-1/tsp20200304174600/SONY-Playstation-Retro-Colors-Bonnet-Echarpe.jpg"
fanchmerlin the 03/01/23 at 10:36 PM
"@icebergbrulant [i]"C’est vraiment un argument le coup du "même contenu pour tout le monde" ?! LOL Vivement que le rachat ne se fasse pas, ça forcera Spencer à créer de nouvelles IP comme "Pole Of Duty" ou "Candy Crash" " [/i] Pour info en 2022 Xbox est l'éditeur qui a sorti le plus de nouvelle IP. https://www.jeuxvideo.com/news/1689230/sony-microsoft-nintendo-qui-a-sorti-le-plus-de-nouvelles-licences-en-2022.htm Et depuis 3 ans Xbox est le constructeur qui a sorti le plus de nouvelle IP."
fanchmerlin the 02/27/23 at 11:05 PM
has added new medias access to gallery.
fanchmerlin the 02/27/23 at 10:43 PM
has added a blog article EGDF se prononce en faveur de Microsoft.
fanchmerlin the 02/27/23 at 08:17 PM
"On est beaucoup à attendre Starfield. Mais qu'ils prennent leur temps cela me dérange pas. Déjà parce qu'un jeu sorti précipitamment ou forcer de sortir n'est jamais une bonne idée. Et ensuite parce que là il y a plein de jeux auxquels jouer et à terminer. J'ai Hogward legacy à terminer et Hifi Rush. Ensuite Like a dragon Ishin à faire, Son of the forest, Octopath traveler 2, Wo long, la beta de Diablo 4, Minecraft legends, Jedi survivor, Redfall, Zelda: Tears of the Kingdom et d'autres y avait aussi Justice league mais le dernier trailer me donne plus du tout envie. Alors Starfield même si il sort en juin ça me va très bien."
fanchmerlin the 01/25/23 at 12:14 PM
"https://www.gamekyo.com/Sora78 Déjà pour les studio racheter tu dis n'imp. et montre que t'as aucune connaissance de ces studios. Bethesda par exemple c'est un rachat logique vu que sur PC avec Microsoft c'est des années de partenariat et des décennies qu'ils se connaissent. Et Xbox c'est une vieille histoire. Ils ont sortie en exclu plusieurs jeux sur Xbox que ce soit en tant que développeur ou éditeur. Pour Ninja theory ça fait longtemps qu'ils travaillent ensemble et on même fait une exclu Xbox. Playground lors du rachat en 2018, ils ont toujours étaient proche depuis la création du studio. Undead labs pareil. Double fine ça fait des années qu'ils travaillent ensemble et que le studio avait proposé des exclus. Et je vois pas en quoi c'est pas stratégique mais Sony eux si. N'importe quoi. Obsidian c'est un rachat stratégique et intéressant, et on voit le résultat avec Grounded qui cartonne avec déjà plus de 10 millions de jeu vendu et dans le top des jeux les plus jouer chaque jours sur Steam, et le fait qu'ils produisent différent jeux. Obsidian en plus c'est la qualité assuré. Tu parles de studio pour Sony comme si c'était logique leur rachat, bah non vue que certain n'ont jamais eu de partenariat avec Sony et n'ont jamais fait de jeux avec une identité PS. Donc je vois pas pourquoi les rachat Xbox sont débiles alors qu'ils ont pour les 3/4 travaillé avec MS avant ou alors comme pour Obsidian se rachat est justement intelligent. Et pourquoi Sony eux se serait ultra intelligent et ultra stratégique alors que non pas toujours clair. Comme pour Haven par exemple."
fanchmerlin the 01/07/23 at 02:09 AM
has added a new comment on the news Steam : les 100 plus gros succès de 2022.
""Bah c'est pas normal... selon certains les jeux Xbox studios se vendent pas, sont nuls et existent pas. Je suis donc surpris de voir 10 jeux Xbox studios dans ce top. Et que pour 2021 il y ai eu 12 jeux Xbox studios. J'ai même trouvé ça https://oicanadian.com/sony-microsoft-nintendo-who-released-the-most-new-licenses-in-2022/ Ce qui est encore bizarre vu que plein d'expert gamer disent l'inverse. Qui croire? Tout ça est ironique ... En tout ces pseudo expert gamer on les voit pas commenter là. Ca me fait bien marrer.""