Page 1 : Robustesse et fiabilité avant tout !
À ranger au rayon des rumeurs ce jour-ci, de nombreuses informations sur la Xbox One qui viennent d'un rapport de sources dites "internes" à Digital Foundry. Le moins que nous puissions dire, c'est que celles-ci ne tarissent pas d'éloges au sujet de la Xbox One.Cet article mèle ce que nous savons déjà sur la console et ce que pouvons déduire, sans risque de nous tromper, avec quelques nouveaux éléments apportés par ces fameuses sources internes décidément bien bavardes.
Trop beau pour être vrai ? À vous de voir.
Froide comme la glace
Tout possesseur de Xbox 360 a bien connu le démon aux trois yeux de braise qui annonçait avec fracas la fin de vie prématurée de la console. La mauvaise circulation et dissipation de l'air de la console a en effet conduit à bien des problèmes de fiabilité, surtout dans les deux premières années qui ont suivi sa commercialisation.Pour la Xbox One, pas besoin d'être sorti de St-Cyr pour comprendre que Microsoft n'entend pas refaire deux fois la même erreur. Au vu des dimensions imposantes de la console (environ 34x26x8cm), la circulation de l'air est donc vraisemblablement meilleure (logique). Cette impression a éte confirmée par la présence d'un ventilateur donc la taille rivalise presque avec celle du lecteur Blu-ray.
La seule photo de la console démontée, venant de Wired, va également dans ce sens :

En état d'inactivité, la console est décrite comme "froide" et ''aucune chaleur ne s'échappe des nombreuses aérations.''
Silencieuse comme un murmure:
Doté de larges pales, le ventilateur de la Xbox One est posé en aspiration sur un radiateur massif (voir la photo ci-dessus). Au vu de sa taille, celui-ci tournera moins vite mais brassera autant d'air qu'un ventilo de plus petite taille. La dissipation de chaleur promet donc d'être efficace tout en étant silencieuse.Eurogamer avance que la console fonctionne dans un "quasi-silence". Le ventilateur, thermo-régulé, ne s'active vraiment qu'en jeu, lorsque la console et son processeur sont solicités. Pendant la lecture de contenu multimédia, la console est ''inaudible''.Vu que le DVD a cédé sa place au Blu-ray, le lecteur optique promet d'être beaucoup moins bruyant. Déjà, la galette tournera beaucoup moins vite dans le tiroir, vu que le Blu-Ray est plus lent (1-4x au lieu de 4-12x), mais celui-ci sera aussi très peu sollicité vu que les données seront lues depuis le disque dur.Tout indique donc une console raisonnablement silencieuse, comme l'était déjà la Xbox 360 S, cependant, il faudra attendre les tests en conditions réelles pour savoir le niveau de décibels de la Xbox One.
Un cycle de vie de 10 ans:
Microsoft aurait soi-disant conçu la Xbox One avec ''un cycle de produit de 10 ans''. La fiabilité a donc été une priorité dans le développement de la console. Les composants sont aussi loin d'être des foudres de guerre (le processeur en tête) et ceux-ci, en plus de consommer peu d'énergie, resteront donc relativement frais en fonctionnement. Il ne reste plus qu'à savoir si la faculté de dissipation calorifique de la console est bien efficace et surtout, si elle tient sur la durée.Alors qu'un processeur peut parfaitement durer une vingtaine d'années, un disque dur, un ventilateur ou toute autre pièce mécanique ne jouit pas de la même durée de vie. 10 ans paraissent donc un peu exagérés, même si la Xbox One est incontestablement mieux pensée que la Xbox 360 dans ce domaine.
Always On
La Xbox One est en veille perpétuelle. Bien que cela ne risque pas de réjouir les adeptes de la paranoïa ou les écologistes, la Xbox One, comme le décodeur qu'elle aspire à remplacer, est en veille permanente. À la pression d'un bouton, celle-ci revient à la vie. Une fonctionnalité présente sur les 3/4 des appareils électroniques de nos jours, donc jusque-là, rien de bien nouveau.Comme tout mode veille, celui de la Xbox One vise à réduire les temps de mise en service. La où la Xbox One diffère d'un téléviseur, c'est que la sortie de veille rapide est couplée avec un système d'exploitation très réactif. Selon des sources proches du développement, il permettrait un "accès immédiat" aux jeux après allumage.Microsoft entendrait par là concurrencer les plateformes mobiles et la rapidité avec laquelle celles-ci permettent d'immerger ''le joueur en jeu''.
Et c'est tout pour cette fois ! Pour d'autres informations plus fiables et émanant directement du constructeur, il faudra attendre la gamescom, où nous serons bien sûr présents. Qui sait, peut-être que la console se laissera approcher et que nous pourrons enfin en savoir plus !
Il plane encore quelques zones d'ombre sur la console comme :
#La véritable fréquence du GPU ;
#Le type de RAM de l'unité finale ;
#La taille du bloc l'alimentation ;
#Les réels bruits de fonctionnement ;
#Les températures en fonctionnement ;
#La fluidité de l'interface ;
#Les trois systèmes d'exploitation.
Espérons que le temps saura apporter des réponses à ces questions !