Lors d'un entretien avec OXM, Boyd Multerer, Directeur du Développement sur la Xbox One, a indiqué que la partition Windows de la Xbox One pourrait accueillir les applications dites compagnon des jeux et pas seulement Skype et consort.
"Quand le jeu est devant, il utilise quelque chose comme 90% - il obtient la majorité des ressources de la box."
Il explique comment les joueurs vont basculer entre les différentes partitions de la console (par exemple, afin de pouvoir utiliser Skype sans interrompre une partie de XCOM.
"Quand vous allez sur le côté système, et que vous regardez vos applications, la console est en mesure de vous fournir plus de CPU et GPU, même si la RAM est de rester la même.C'est une transition très rapide. Vous êtes dans le jeu, vous êtes dans l'application, vous basculez entre les deux très rapidement.C'est assez difficile à faire, nous avons travaillé dessus pendant près de deux ans,alors qu'il y a un an et demi, il y a eu un buzz dans la presse au sujet d'un gars nommé David Cutler intégrant l'équipe Xbox. C'est l'un des créateurs du système d'exploitation moderne."
David Cutler n'est pas un bleu dans les OS puisqu'il a commencé en 1975, et plus récemment, a fait parti du développement de Windows NT et du cloud Windows Azure avant d'intégrer Xbox en janvier 2012.Cela devrait donc permettre aux joueurs ne possédant pas de tablettes, d'ordinateurs ou de smartphone de profiter également les applications telles que celle du Mode Commander de Battlefield 4 ou bien encore celle de Watch Dogs.
Au final ça économise des ressources car chaque OS est spécialisé et prend le relais au besoin.
Que de temps gâché.... Y'avait tellement plus important et utile pour une console de jeu, à étudier/faire durant tout ce temps....