Plus tôt aujourd'hui, nous avons annoncé que l'Update 1.02 a ajouté la PS4 Pro et la Xbox One X au support de The Evil Within 2, le jeu d'horreur de survie sorti il y a environ trois semaines.
Cependant, Bethesda vient de publier officiellement les notes de patch pour chaque plateforme, confirmant que The Evil Within 2 sur PlayStation 4 Pro fonctionne à 1260P et Xbox One X à 1800P.
PLAYSTATION 4
Résolution d'affichage augmentée (2240 x 1260 sortie de résolution native à 3840 x 2160 sur TV 4K)
Permet des cadences d'images nettement plus élevées lorsque la sortie PS4 Pro est réglée sur 1080p
Amélioration de la stabilité du framerate
Option pour désactiver la limite de 30 fps pour des vitesses d'images plus élevées
XBOX ONE ONLY
Résolution d'affichage augmentée (3200 x 1800 résolution native à 3840 x 2160)
Amélioration de la stabilité du framerate
Option pour désactiver la limite de 30 fps pour une fréquence d'images plus élevée
Aucune comparaison n'est encore disponible, mais avec ceci étantle jeu devrait sembler beaucoup plus clair sur la Xbox One X lorsqu'il est joué sur un écran 4K.
Nous vous rapportions ce matin les propos de Shannon Loftis, la manager général des publications first party de Microsoft, concernant les exclusivités de la Xbox One. Cela n'a pas manqué de faire réagir certains d'entre vous, mais il semblerait qu'au même moment, Phil Spencer ait lui aussi exprimé sa vision du sujet.
Dans une interview accordée à Bloomberg, le patron de la marque Xbox a fait part de son envie de mettre la main sur plus de studios. Peut-être est-ce la disparition récente de plusieurs sociétés avec lesquels il avait noué des partenariats, dont Press Play et Lionhead, mais en tout cas, Spencer explique qu'il est temps pour sa compagnie de grandir.
Nous avons besoin de grandir et j'ai hâte que ce soit le cas. Notre capacité a créer du contenu devrait être l'une de nos forces. Nous n'avons pas toujours investi au même niveau. Nous avons eu des hauts et des bas en ce qui concerne les investissements.
Après sa récente nomination au poste de directeur de Xbox, Phil Spencer semble donc bien décidé à remodeler la marque au X en profondeur. Il faudra toutefois convaincre le directeur de Microsoft, Satya Nadella, d'investir dans des sociétés spécialisées dans le développement et surtout, choisir les bonnes.
So, we’ve have added two new options for Xbox One X: Performance/Quality and 1080p/4K. We’re letting players tailor their own experience.
We’ll have full details in the changelog when the update goes live. We’re aiming to have this update live for the official launch of Xbox One X.
Elite Dangerous runs in native 4K @ 3840×2160 on Xbox One X if set to 4K mode.
All I can say specifically regarding framerate is that Xbox One X owners will see greatly increased performance over a standard Xbox One whether they play at 1080p or 4K. We try to always give players the best possible framerate and adapt it to the content in the scene.
Ça peut paraître logique ou anodin mais jusqu’à présent on ne savait pas trop comment allait se comporter la Xbox One X avec les écrans de PC et la bonne nouvelle c’est que tout a semble-t-il été pensé.
Si la console est branchée à une TV 1080p, la Xbox One X utilise la technique du supersampling pour utiliser une qualité d’image meilleure et la restituer finalement en 1080p. Et elle fera la même chose pour les moniteurs PC qui sont en 1440p. La console sortira du 1440p pour coller à la résolution de ces écrans-là.
C’est une bonne nouvelle pour les joueurs PC qui ne souhaitent pas changer d’écran et qui voudraient utiliser leur console sur leur moniteur !
Microsoft et Bluehole Studios avaient promis des surprises à propos de PlayerUnknown’s Battlegrounds sur Xbox One et comme on pouvait s’y attendre, c’est la date de disponibilité du jeu qui a été dévoilée : ce sera pour le 12 décembre !
Il reste donc un mois et demi à patienter avant de pouvoir jouer au jeu sur Xbox One et PlayerUnknown’s Battlegrounds mais on rappelle qu’il ne s’agira que d’un avant-goût puisque la version finale du jeu est attendue pour l’année prochaine.
PlayerUnknown’s Battlegrounds sera disponible le 12 décembre au prix de 29,99€.
Your game is listed among the official titles supporting the Xbox One X console. What was it like developing for this new console? Can you tell us the technical specifications of the port (native resolution, frame rate, graphics enhancements etc.)?
Outlast 2 will support native 4K and run at 60 FPS on the Xbox One X, but it won’t support HDR and Dolby Atmos. The process was pretty straightforward for our programmer. The patch is already live, by the way!