Mike760
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    posted the 11/06/2017 at 04:11 PM by chester
    comments (58)
    superpanda posted the 11/06/2017 at 04:12 PM
    Evident
    misterpixel posted the 11/06/2017 at 04:16 PM
    Il le reconnait, c'est sur la bonne voie
    byekyo posted the 11/06/2017 at 04:17 PM
    Dommage que bientôt Sony sorte du paysage du JV, avec la contre attaque que fait actuellement Microsoft ça promet une belle révolution avec enfin des jeux pour les gamers !

    A mon espace culturel Leclerc il y'a déjà 3 personnes qui font la queue pour s'emparer de la belle !

    J'ai hâte !
    calishnikov posted the 11/06/2017 at 04:17 PM
    Pourquoi faire?
    raeglin posted the 11/06/2017 at 04:18 PM
    Il serait temps, leur catalogue d'exclu à fondu comme neige au soleil en terme de renouveau
    karbon posted the 11/06/2017 at 04:19 PM
    et j'ai hâte que ce soit le cas.

    En tous les cas Phil Spencer a vraiment loupé sa vocation
    minbox posted the 11/06/2017 at 04:19 PM
    shambala93 posted the 11/06/2017 at 04:20 PM
    Tout les 6 mois je lis le meme article...
    hayatevibritania posted the 11/06/2017 at 04:20 PM
    Mouai, déjà qu'ils font pas grand chose avec les studio actuels.
    spilner posted the 11/06/2017 at 04:22 PM
    Shambala93
    Clairement, touts les six mois depuis combien d'années déjà?
    aiolia081 posted the 11/06/2017 at 04:23 PM
    Capcom, iO Interactive, Blue Hole .... qui sera la victime du méchant Microsoft .....
    byekyo posted the 11/06/2017 at 04:23 PM
    raeglin

    Pas du tout d'accord, on en a pour tous les goûts avec Forza 7 et Forza Horizon, également Gears et Halo qu'on avait pas vu depuis un long moment et puis c'est aussi tout un choix de manettes que tu peux customiser pour jouer à Fifa, Call of ou encore GTA.

    Alors on peut dire, oui mais c'est dispo aussi chez la concurrence mais au moins la X propose 40% de puissance en plus par rapport à la PS4Pro, cela veut dire que quand vous lancer Assassin's Creed Origins vous avez 40% de puissance en plus qu'un joueur PS4 Pro par exemple.

    Quand le joueur de PS4Pro lancera Ni no Kuni 2 - .hack ou Yakuza 6 eh bah nous on sera au calme en train de tater le petit Kotor en 1080p upscale + pack de textures de roxor gamer.

    Voilà y'a ceux qui jouent avec des jeux et ceux qui jouent avec la puissance et moi j'ai choisi mon camp.
    kill posted the 11/06/2017 at 04:25 PM
    Si il en parle ouvertement c'est qu'il a obtenu l'aval de Nadella.
    Dernièrement ils ont poussé très fort pour acquérir Bluehole mais ça n'a pas abouti.
    Dans tout les cas c'est pas anodin ces déclaration, il y a urgence car se joue dès maintenant la réussite ou pas de pas de la prochaine génération, les studios acquis aujourd'hui ou prochainement c'est pas avant 3/4 ans qu'on posera la main dessus...
    iglooo posted the 11/06/2017 at 04:26 PM
    Et bientôt Halo sur PS5
    godson posted the 11/06/2017 at 04:27 PM
    Du coups ils vont rouvrir les studios qu'ils ont fermé et sortir les jeux annuler ?
    revans posted the 11/06/2017 at 04:28 PM
    iglooo il y a deja minecraft qui appartient a microsoft sur les console sony donc pourquoi pas d'autre?
    Apres qu'il achéte playground deja, peut etre remedy, et pourquoi pas IO
    gantzeur posted the 11/06/2017 at 04:28 PM
    uchii il est fort
    warminos posted the 11/06/2017 at 04:30 PM
    Ils doivent suivre la voie qu’ils avaient avec la 1ère Xbox, puissance et beaucoup de partenariat
    kabuki posted the 11/06/2017 at 04:32 PM
    shambala93 ya 2ans il disait on attends encore
    opthomas posted the 11/06/2017 at 04:32 PM
    Si c'est pour rien faire avec
    cajp45 posted the 11/06/2017 at 04:36 PM
    Pourquoi avoir fermé lionhead si c'est pour créer ou racheter des studios ensuite?
    birmou posted the 11/06/2017 at 04:38 PM
    revans Qu'ils laissent Remedy tranquille ça serait cool. Pas envie de voir le studio fermé.
    cajp45 posted the 11/06/2017 at 04:40 PM
    birmou
    Remedy peut très bien fermer en restant indépendant.
    bennj posted the 11/06/2017 at 04:40 PM
    cajp45 tout simplement car ce ne sont pas forcément les mêmes personnes qui prennent ses décisions.
    revans posted the 11/06/2017 at 04:41 PM
    birmou remedy aurait du budget pour faire de grand jeu
    cajp45 posted the 11/06/2017 at 04:42 PM
    bennj
    Ce qui serait bien c'est qu'ils renforcent leurs studios existants affin de pouvoir mener plusieurs projets en même temps et redispatcher mes equipes en fonction des besoins. Un peu comme naughty dog.
    kill posted the 11/06/2017 at 04:43 PM
    Remedy (comme Playground Games) souhaite rester indépendant...c'est pas comme si Microsoft n'avait pas déjà essayer de les acheter.
    birmou posted the 11/06/2017 at 04:43 PM
    revans Comme pour Alan Wake 2 ?
    revans posted the 11/06/2017 at 04:45 PM
    birmou pourquoi pas
    Apres IO pourrait etre un bon achat aussi vue qu'il sont partie avec la licence hitman
    gamjys posted the 11/06/2017 at 04:46 PM
    Blablabla...
    J'attends du concret
    birmou posted the 11/06/2017 at 04:49 PM
    cajp45 ils ont moins de chance de fermer en restant indépendant que sous le giron d'un constructeur.
    birmou posted the 11/06/2017 at 04:55 PM
    revans Concernant IO vue leur mésaventure récente avec Squareenix je doute fort qu'ils retentent l'aventure de si tôt.
    shambala93 posted the 11/06/2017 at 05:11 PM
    Tout ça n'est que de la communication... du vent en somme.
    raeglin posted the 11/06/2017 at 05:11 PM
    Uchii

    Je sais qui t'est et à quel point t'aimes troller donc je vais même pas commenter ton sarcasme
    byekyo posted the 11/06/2017 at 05:30 PM
    raeglin

    Tu viens pourtant de le faire non ?
    raeglin posted the 11/06/2017 at 05:34 PM
    Uchii

    Mec la situation chez MS est critique mais je n'ai sérieusement pas envie d'en rire personnellement, maintenant fais ce que tu veux, mais troller uniquement pour tabasser une marque qui est déjà à terre te fout dans la catégorie d'humain que je ne veux fréquenter ni d'eve ni d'adam.

    Sur ce, Bonne soirée à toi
    byekyo posted the 11/06/2017 at 05:38 PM
    raeglin

    C'est que du JV faut pas te prendre au sérieux comme ça dis donc y'a des choses plus terribles dans la vie non?

    Je veux pas fréquenter des rabats joie et des coincés dans ton genre non plus mais je te tolère quand même
    supasaiyajin posted the 11/06/2017 at 05:43 PM
    Plus personne ne fait confiance à Phil visiblement
    kaiserstark posted the 11/06/2017 at 05:48 PM
    À voir les actes car pour le moment ça ne reste que des paroles même si on sait qu'ils ont essayé de racheter Bluehole récemment (en ce moment tout le monde veut les racheter). On verra comment ça évoluera dans les prochains mois.

    carapuce En même temps ça n'aide pas sa crédibilité quand chaque année il t'annonce que l'E3 de Microsoft sera exceptionnelle pour finalement à la fin se retrouvait avec quelque chose de décevant en terme de nouvelles annonces.
    shockadelica posted the 11/06/2017 at 05:53 PM
    Je vois bien Spencer sur Konami.
    aozora78 posted the 11/06/2017 at 06:02 PM
    MS commencent à reflechir à mettre leurs licences First Party sur d'autres consoles donc ce serait du tout bon pour les joueurs si ils font des projets interessants.
    cajp45 posted the 11/06/2017 at 06:08 PM
    birmou
    C'est du 50/50, regarde runic games, zombies studios, etc...
    sonilka posted the 11/06/2017 at 06:08 PM
    Mais y a 5 ans les mecs clamaient haut et fort qu'ils avaient mis 2 milliards sur la table pour le futur de la branche et que plusieurs studios allaient voir le jour. Pourquoi il en serait differement cette fois ci ?
    fredone posted the 11/06/2017 at 06:19 PM
    C'est bien beau de le dire, mais bon, c'est du concret qu'on veut.
    Alors c'est un bon point s'ils le font réellement, mais pour moi, le Phil a clairement perdu de sa crédibilité, du coup j'attendrai de voir les actes avant de commencer à me réjouir.
    birmou posted the 11/06/2017 at 06:23 PM
    bomihazuki Mdr regarde les résultats financier de Konami il se portent a merveille malgré la haine des gamers envers eux et leur manque d'actualité niveau gaming.

    cajp45 je regarde Lionhead surtout ...

    Ensuite concernant Remedy ,Microsoft ont refusé de financer Alan Wake 2. Après le bide de Quantum Break ils n'ont rien tenté d'autres avec Remedy, poussant ces derniers a chercher du fric ailleurs ,d'ailleurs leur prochain titre est multiplateforme et sortira aussi sur Ps4.

    Donc faut avoir un sérieux grain pour espérer que le développeur soit racheter par Microsoft. Le même Microsoft qui a fermé Lionhead au lieu de les mettre sur Fable 4

    Je préfère 1000x que Remedy gardent leur independance. Avant de penser à les acheter qu'ils mettent déjà en place un partenariat a long terme pour commencer et ne leur tourne pas le dos à la première déconvenue.
    iglooo posted the 11/06/2017 at 06:27 PM
    sonilka c'étaient des studios à Miami, aux Bahamas et autres, si tu vois ce que je veux dire
    warminos posted the 11/06/2017 at 06:35 PM
    Déja ils n'ont pas su garder leur super licences de la première Xbox (Dragoon Panzer, otogi, jade empire, amped, Crimson Skies, Fable et pleins d'autres).
    Sur PS3/360, Sony a sorti Uncharted, TLOU, puis a continué sur ses Licences PS2 Yakuza, God of War, Ratchet et ressort tout ça sur PS4.
    La 360 avait aussi de belles exclus notemment dans les JRPG comme Eternal Sonata, Vesperia ou Blue Dragoon.
    Mais la One n'a guardé que Dead Rising, Forza, Gears et Halo donc c'est sûr qu'au final ça se voit
    furtifdor posted the 11/06/2017 at 06:35 PM
    À quoi bon si c'est pour annuler les jeux annoncés ?

    Je rigole, pas taper !
    shockadelica posted the 11/06/2017 at 06:45 PM
    birmou je parlai uniquement de la branche gaming,pas le reste.
    birmou posted the 11/06/2017 at 06:49 PM
    bomihazuki ces salopes ne vendront jamais...

    warminos Par contre concernant les "exclues" japs. Microsoft souffrent de l'abandon des éditeurs japs là où ça profite a Sony. Des licences comme Dead or Alive , Ninja Gaiden sont passé multiplateforme alors qu'elles étaient exclue Xbox a la base là où des Yakuza , Persona restent only Playstation. Forcément ça joue. Sans oublier les IP comme Nier Automata ou Ninokuni qui passent exclue console Playstation et creusent l'écart. Sinon Sony pur niveau IP japs c'est pas la folie sur cette gen.
    raoh38 posted the 11/06/2017 at 07:10 PM
    Spencer étant maintenant vice président et rattaché directement a nadella il a dut avoir le feu vert pour l'investissement, maintenant il ne veut surement pas se tromper sur le choix de studios si c'est le cas et des négociations de ce type prennent du temps, bref wait and see.
    warminos posted the 11/06/2017 at 07:29 PM
    birmou oui c’est ça, ils n’ont pas su, ou pas voulu guarder ce qu’ils avaient, sans chercher à investir, croyant peut être que ça suffirait, surtout avec l’éclosion des jeux Indés (arcade) sur 360 et que ça continuerait sur One mais non ca n’a pas suffit. En ip jap, Sony ont quand même ys dernièrement, dragon quest (avec Nintendo) ou world of final fantasy qui est pas mal.
    kali posted the 11/06/2017 at 11:58 PM
    C'est devenu un marronnier ce genre d'articles
    cajp45 posted the 11/07/2017 at 11:47 AM
    birmou
    bon, déjà éclaircissons le cas Alan Wake 2 car pour une fois on sait exactement ce qu'il s'est passé:

    Après le premier Alan Wake, Remedy (qui possède la licence) voulait que la suite soit sur le maximum de plateformes possible, ils sont donc partis en quête d'un éditeurs qui sortirait le jeu sur xbox, playstation et pc, mais ce n'est pas évident de trouver un éditeur qui accepte d'éditer un jeu dont il ne possède pas l'IP. Après avoir fait chou blanc, ils sont retournés voir Microsoft, mais à ce moment là la firme de redmond voulait développer son catalogue first party, les négociations ont donc menés vers quantum break, un jeu dont microsoft détient l'IP mais avec lequel remedy avait carte blanche pour le développement, ce qui a donné naissance à la "mini série" (qui admettons le, quoi qu'on pense de ces épisodes, c'était un risque financier que peu d'éditeurs auraient pris).

    Suite à la sortie de Quantum Break, remedy à pu s'agrandir et former une seconde équipeAujourd'hui, les 2 équipes sont au boulot, l'une travaille avec Smilgate sur la campagne solo de cross fire 2, pendant que l'autre travaille sur P7, un TPS multi plateforme pour le compte de 505 games, mais est ce que ça veut dire qu'ils ne bosseront plus avec Microsoft? Non, je te rappel qu'insomniac games a fait Fuse pour EA, sunset overdrive pour Microsoft, ou encore Song of The Deep pour Gamestop et ça ne les empêche pas d'être sur Spiderman pour le compte de sony aujourd'hui.

    Après, je n'ai pas dit que je souhaitait que remedy soit racheté par microsoft, moi aussi je préfère que les indés restent indés, mais pas pour une histoire de possible fermeture du studio car ça n'a rien à voir, ils ont autant de chances de fermer en étant indés ou en appartenant à un éditeur, voir même, si l'éditeur ferme le studio ils peuvent être reclassés alors qu'en étant indés, s'ils se plantent c'est sans filets.

    warminos
    houlà, tu mélanges tout, otogi, panzer dragoon, amped, eternal sonata, etc... n'appartiennent pas à microsoft, pas plus que yakuza n'appartient à sony.

    Après c'est très réducteur de dire qu'ils n'ont gardés que gears, forza et halo, que fais tu de killer instinct, de state of decay? et des nouvelles licences comme quantum break, recore, et ori?

    Quand à fable, tu sais aussi bien que moi qu'il y avait un projet en développement mais qu'il à été annulé, il faut le temps de développer un nouveau jeu, et pour info, si microsoft n'a pas trouvé de repreneur pour lionhead c'est parce que les seuls qui étaient intéressés voulaient la licences fable et que Microsoft a refusé de la vendre, donc si microsoft a refusé de revendre fable c'est pas pour l'argent des produits dérivés hein.
    warminos posted the 11/07/2017 at 01:37 PM
    cajp45 Je sais bien que ce n'était pas des first party, mais ça restait des exclus, ils savaient s'entourer mais Phil le dit lui même "Nous n'avons pas toujours investi au même niveau. Nous avons eu des hauts et des bas en ce qui concerne les investissements." Ils ont un peu laché l'affaire en pensant que ça suffirait d'investir faiblement.
    J'espère que dans le futur ils arriveront à recréer tout ça.
    Sinon pour la One, le problème c'est que des exclus il y en a eu mais la hype autour de ces jeux n'a pas pris malheureusement.
    cajp45 posted the 11/07/2017 at 03:01 PM
    warminos
    bah oui, il y a eu des retours en arrières, des changements de politique, etc...mais ça ne veut pas dire qu'ils ont lâché l'affaire à un quelconque moment.

    après je suis d’accord que la hype n'a pas pris pour énormément d'exclus One, il n'y a que ori et forza horizon qui se sont démarqués en nouvelle licences propriétaires.