Nous vous rapportions ce matin les propos de Shannon Loftis, la manager général des publications first party de Microsoft, concernant les exclusivités de la Xbox One. Cela n'a pas manqué de faire réagir certains d'entre vous, mais il semblerait qu'au même moment, Phil Spencer ait lui aussi exprimé sa vision du sujet.
Dans une interview accordée à Bloomberg, le patron de la marque Xbox a fait part de son envie de mettre la main sur plus de studios. Peut-être est-ce la disparition récente de plusieurs sociétés avec lesquels il avait noué des partenariats, dont Press Play et Lionhead, mais en tout cas, Spencer explique qu'il est temps pour sa compagnie de grandir.
Nous avons besoin de grandir et j'ai hâte que ce soit le cas. Notre capacité a créer du contenu devrait être l'une de nos forces. Nous n'avons pas toujours investi au même niveau. Nous avons eu des hauts et des bas en ce qui concerne les investissements.
Après sa récente nomination au poste de directeur de Xbox, Phil Spencer semble donc bien décidé à remodeler la marque au X en profondeur. Il faudra toutefois convaincre le directeur de Microsoft, Satya Nadella, d'investir dans des sociétés spécialisées dans le développement et surtout, choisir les bonnes.

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posted the 11/06/2017 at 04:11 PM by
chester
A mon espace culturel Leclerc il y'a déjà 3 personnes qui font la queue pour s'emparer de la belle !
J'ai hâte !
En tous les cas Phil Spencer a vraiment loupé sa vocation
Clairement, touts les six mois depuis combien d'années déjà?
Pas du tout d'accord, on en a pour tous les goûts avec Forza 7 et Forza Horizon, également Gears et Halo qu'on avait pas vu depuis un long moment et puis c'est aussi tout un choix de manettes que tu peux customiser pour jouer à Fifa, Call of ou encore GTA.
Alors on peut dire, oui mais c'est dispo aussi chez la concurrence mais au moins la X propose 40% de puissance en plus par rapport à la PS4Pro, cela veut dire que quand vous lancer Assassin's Creed Origins vous avez 40% de puissance en plus qu'un joueur PS4 Pro par exemple.
Quand le joueur de PS4Pro lancera Ni no Kuni 2 - .hack ou Yakuza 6 eh bah nous on sera au calme en train de tater le petit Kotor en 1080p upscale + pack de textures de roxor gamer.
Voilà y'a ceux qui jouent avec des jeux et ceux qui jouent avec la puissance et moi j'ai choisi mon camp.
Dernièrement ils ont poussé très fort pour acquérir Bluehole mais ça n'a pas abouti.
Dans tout les cas c'est pas anodin ces déclaration, il y a urgence car se joue dès maintenant la réussite ou pas de pas de la prochaine génération, les studios acquis aujourd'hui ou prochainement c'est pas avant 3/4 ans qu'on posera la main dessus...
Apres qu'il achéte playground deja, peut etre remedy, et pourquoi pas IO
Remedy peut très bien fermer en restant indépendant.
Ce qui serait bien c'est qu'ils renforcent leurs studios existants affin de pouvoir mener plusieurs projets en même temps et redispatcher mes equipes en fonction des besoins. Un peu comme naughty dog.
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Apres IO pourrait etre un bon achat aussi vue qu'il sont partie avec la licence hitman
J'attends du concret
Je sais qui t'est et à quel point t'aimes troller donc je vais même pas commenter ton sarcasme
Tu viens pourtant de le faire non ?
Mec la situation chez MS est critique mais je n'ai sérieusement pas envie d'en rire personnellement, maintenant fais ce que tu veux, mais troller uniquement pour tabasser une marque qui est déjà à terre te fout dans la catégorie d'humain que je ne veux fréquenter ni d'eve ni d'adam.
Sur ce, Bonne soirée à toi
C'est que du JV faut pas te prendre au sérieux comme ça dis donc y'a des choses plus terribles dans la vie non?
Je veux pas fréquenter des rabats joie et des coincés dans ton genre non plus mais je te tolère quand même
carapuce En même temps ça n'aide pas sa crédibilité quand chaque année il t'annonce que l'E3 de Microsoft sera exceptionnelle pour finalement à la fin se retrouvait avec quelque chose de décevant en terme de nouvelles annonces.
C'est du 50/50, regarde runic games, zombies studios, etc...
Alors c'est un bon point s'ils le font réellement, mais pour moi, le Phil a clairement perdu de sa crédibilité, du coup j'attendrai de voir les actes avant de commencer à me réjouir.
cajp45 je regarde Lionhead surtout ...
Ensuite concernant Remedy ,Microsoft ont refusé de financer Alan Wake 2. Après le bide de Quantum Break ils n'ont rien tenté d'autres avec Remedy, poussant ces derniers a chercher du fric ailleurs ,d'ailleurs leur prochain titre est multiplateforme et sortira aussi sur Ps4.
Donc faut avoir un sérieux grain pour espérer que le développeur soit racheter par Microsoft. Le même Microsoft qui a fermé Lionhead au lieu de les mettre sur Fable 4
Je préfère 1000x que Remedy gardent leur independance. Avant de penser à les acheter qu'ils mettent déjà en place un partenariat a long terme pour commencer et ne leur tourne pas le dos à la première déconvenue.
Sur PS3/360, Sony a sorti Uncharted, TLOU, puis a continué sur ses Licences PS2 Yakuza, God of War, Ratchet et ressort tout ça sur PS4.
La 360 avait aussi de belles exclus notemment dans les JRPG comme Eternal Sonata, Vesperia ou Blue Dragoon.
Mais la One n'a guardé que Dead Rising, Forza, Gears et Halo donc c'est sûr qu'au final ça se voit
Je rigole, pas taper !
warminos Par contre concernant les "exclues" japs. Microsoft souffrent de l'abandon des éditeurs japs là où ça profite a Sony. Des licences comme Dead or Alive , Ninja Gaiden sont passé multiplateforme alors qu'elles étaient exclue Xbox a la base là où des Yakuza , Persona restent only Playstation. Forcément ça joue. Sans oublier les IP comme Nier Automata ou Ninokuni qui passent exclue console Playstation et creusent l'écart. Sinon Sony pur niveau IP japs c'est pas la folie sur cette gen.
bon, déjà éclaircissons le cas Alan Wake 2 car pour une fois on sait exactement ce qu'il s'est passé:
Après le premier Alan Wake, Remedy (qui possède la licence) voulait que la suite soit sur le maximum de plateformes possible, ils sont donc partis en quête d'un éditeurs qui sortirait le jeu sur xbox, playstation et pc, mais ce n'est pas évident de trouver un éditeur qui accepte d'éditer un jeu dont il ne possède pas l'IP. Après avoir fait chou blanc, ils sont retournés voir Microsoft, mais à ce moment là la firme de redmond voulait développer son catalogue first party, les négociations ont donc menés vers quantum break, un jeu dont microsoft détient l'IP mais avec lequel remedy avait carte blanche pour le développement, ce qui a donné naissance à la "mini série" (qui admettons le, quoi qu'on pense de ces épisodes, c'était un risque financier que peu d'éditeurs auraient pris).
Suite à la sortie de Quantum Break, remedy à pu s'agrandir et former une seconde équipeAujourd'hui, les 2 équipes sont au boulot, l'une travaille avec Smilgate sur la campagne solo de cross fire 2, pendant que l'autre travaille sur P7, un TPS multi plateforme pour le compte de 505 games, mais est ce que ça veut dire qu'ils ne bosseront plus avec Microsoft? Non, je te rappel qu'insomniac games a fait Fuse pour EA, sunset overdrive pour Microsoft, ou encore Song of The Deep pour Gamestop et ça ne les empêche pas d'être sur Spiderman pour le compte de sony aujourd'hui.
Après, je n'ai pas dit que je souhaitait que remedy soit racheté par microsoft, moi aussi je préfère que les indés restent indés, mais pas pour une histoire de possible fermeture du studio car ça n'a rien à voir, ils ont autant de chances de fermer en étant indés ou en appartenant à un éditeur, voir même, si l'éditeur ferme le studio ils peuvent être reclassés alors qu'en étant indés, s'ils se plantent c'est sans filets.
warminos
houlà, tu mélanges tout, otogi, panzer dragoon, amped, eternal sonata, etc... n'appartiennent pas à microsoft, pas plus que yakuza n'appartient à sony.
Après c'est très réducteur de dire qu'ils n'ont gardés que gears, forza et halo, que fais tu de killer instinct, de state of decay? et des nouvelles licences comme quantum break, recore, et ori?
Quand à fable, tu sais aussi bien que moi qu'il y avait un projet en développement mais qu'il à été annulé, il faut le temps de développer un nouveau jeu, et pour info, si microsoft n'a pas trouvé de repreneur pour lionhead c'est parce que les seuls qui étaient intéressés voulaient la licences fable et que Microsoft a refusé de la vendre, donc si microsoft a refusé de revendre fable c'est pas pour l'argent des produits dérivés hein.
J'espère que dans le futur ils arriveront à recréer tout ça.
Sinon pour la One, le problème c'est que des exclus il y en a eu mais la hype autour de ces jeux n'a pas pris malheureusement.
bah oui, il y a eu des retours en arrières, des changements de politique, etc...mais ça ne veut pas dire qu'ils ont lâché l'affaire à un quelconque moment.
après je suis d’accord que la hype n'a pas pris pour énormément d'exclus One, il n'y a que ori et forza horizon qui se sont démarqués en nouvelle licences propriétaires.