Microsoft Studios, créé en 2002 sous la dénomination Microsoft Game Studios (aussi appelé Microsoft Game Division), est une société détenue par Microsoft qui développe et édite des jeux vidéo pour les plates-formes estampillées Microsoft Windows ou les consoles Xbox, Xbox 360 et Xbox One. La société publie notamment les jeux des studios de développement internes comme 343 Industries ou Rare Ltd., mais aussi des studios de développement tiers comme BioWare ou Bizarre Creations. Aujourd'hui il change de nom et devient officiellement Microsoft Studios Global Publishing
Project Scorpio will now be releasing sometime this year in China – likely around the same period of the console's initial debut in other countries. Although Microsoft didn't specify a simultaneous launch with the United States, the console's expected fall release shouldn't allow for much of a delay.
This is a somewhat noteworthy move by Microsoft, following the delay the original Xbox One suffered launching in the Chinese market. Between a thirteen-year-long console ban in the country and an unexpected delay, the console eventually released during September 2014 – almost a year after the console's western debut.
Although official word of Project Scorpio is still rather scarce, Microsoft is set to fully showcase the console at its E3 2017 press conference. Hopefully, we'll also come to learn more about regions getting the device at launch. Stay tuned to Windows Central in the coming weeks for more information on Project Scorpio and E3 2017.
Destiny 2 ne sera pas en 60FPS sur Xbox Scorpio en raison des problèmes de parité avec PlayStation 4 Pro ça me rappelle Assassin's Creed Unity . https://twitter.com/DMC_Ryan/status/865640054852435970
Vous adorez les MMO ? Vous êtes intéressés par la réalité virtuelle ? Alors le job qui suit pourrait vous intéressé, et nous intéresse surtout nous puisqu’il nous apprend que Microsoft est en train de développer une « expérience de jeu et divertissement massivement sociale » pour PC et console.
Le job se trouve dans l’équipe « Xbox Mixed Reality » qui recherche donc un « senior design manager » avec une grosse expertise et beaucoup de passion autour de « l’implantation de systèmes et d’expériences sociales immersives ».
L’annonce en ligne ne donne évidemment pas beaucoup plus de détails mais le fait que le job soit dans l’équipe Xbox, et que l’annonce parle de MMO et de réalité virtuelle ne laisse pas vraiment de place au doute. Microsoft a déjà dit par le passé que la Xbox Scorpio serait une console prête pour la réalité virtuelle (voire la réalité augmentée avec HoloLens), et il se pourrait bien que ce projet sur lequel travaille l’équipe Xbox soit en préparation pour la prochaine machine du constructeur dont la sortie est prévue pour la fin d’année.
Bandai Namco’s Tekken 7 isn’t out yet but according to Digital Foundry who tested out the PlayStation VR mode and the regular PS4 version, it appears to be running at 900p resolution on Sony’s console.
This means a softer image overall but it was noted that the build being played was a “master”. While as close to complete as one can get, it’s still not the final version and it’s possible that the overall quality is improved by the time Tekken 7 launches.
One of the trade-offs of running at 900p resolution though is that the frame rate stays at 60 FPS, for the most part. PS4 Pro version details weren’t revealed so hitting 1080p and 60 FPS there doesn’t seem to be impossible.
Tekken 7 is out on June 2nd for Xbox One, PS4 and PC following its original release in March 2015 for Japan arcades. What are your thoughts on the resolution for PS4? Let us know in the comments below.
À moins de 40 jours maintenant de l’E3 2017, les rumeurs et différents leaks commencent doucement à faire surface. C’est Sony qui est concerné ce vendredi par le référencement d’un jeu non annoncé au Brésil.
L’organisme brésilien a ainsi référencé dernièrement un jeu d’action/aventure et de plateforme développé par un studio japonais. That’s You serait le nom de ce nouveau jeu et serait déconseillé au moins de 12 ans.
Que nous réserve Sony ? Pour le savoir, rendez-vous le mardi 13 juin, très tard dans la nuit.
Si vous me demandiez : "est-ce que vous, ou un autre constructeur de consoles, pourriez concevoir une console à 2.000 dollars qui fait tourner deux cartes Titan X reliée via SLI ?" Je vous répondrais oui, nous pourrions le faire. Mais le prix des consoles n'en est pas là. Si vous êtes prêt à dépenser deux mille dollars pour construire une machine basée sur du i7 avec beaucoup de RAM, alors autant le faire sur un PC.
Mais avec la Scorpio, j'ai vraiment l'impression que nous avons réussi à atteindre un très bon rapport prix-performance. Lorsque nous parlerons du prix (de la console), je pense que les gens s'en rendront compte. C'est un produit premium, aucun doute là dessus, mais je pense que comparé au (prix du) PC avec une telle configuration que vous pourriez acheter, vous allez être très contents.
Impossible de tenir jusqu'à l'E3 pour Studio Gobo, qui nous transmet sur Twitter toute son impatience de dévoiler la nature de son partenariat avec Microsoft Studios.
Fondé en 2011 au Royaume-Uni, Studio Gobo affiche sur son CV le jeu F1 2012 mais surtout une succession de travaux pour la franchise Disney Infinity avec les packs aventures Pirates des Caraibes pour Disney Infinity 1.0, Gardiens de la Galaxie pour Disney Infinity 2.0 et Rise Agains the Empire pour Disney Infinity 3.0. Selon ses différentes offres d'emploi, Studio Gobo travaille actuellement sur un « F2P basé sur une licence mondialement reconnue pour un éditeur majeur » ainsi que sur « un jeu d'action console AAA à la troisième personne ». Au moins l'un de ces deux projets concernerait donc Microsoft Studios. https://www.gamekult.com/actualite/studio-gobo-developpe-pour-microsoft-studios-3050794929.html