Mike760
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    posted the 04/28/2014 at 07:44 AM by chester
    comments (19)
    guiguif posted the 04/28/2014 at 07:45 AM
    Rien de nouveau comme d'hab quoi
    fiveagainstone posted the 04/28/2014 at 07:51 AM
    "Dites au revoir au tour par tour"
    arngrim posted the 04/28/2014 at 07:55 AM
    J'espère que ce sera pas trop bourrin sans stratégie, ça a déjà l'air hyper rapide...c'est mauvais signe.
    fenor posted the 04/28/2014 at 08:07 AM
    Niveau "Au revoir au tour par tour", le système d'ATB était déjà à mi-chemin entre les deux.
    Genre FFX-2, toute la saga FFXIII étaient très dynamiques de ce point de vue là.

    Et pour le côté stratégique, faire un ARPG ne veut pas dire dire au revoir à la stratégie. Sans compter que du tour par tour ne veut pas forcément dire bonjour à la stratégie.
    trungz posted the 04/28/2014 at 08:12 AM
    C'est un A-RPG et non un BTA donc il ne suffira pas de foncé tête baissé et de tout dézingué sur le chemin..
    raphy26 posted the 04/28/2014 at 08:14 AM
    Le système de combat du 12 etait mauvais celui du 13 detruit carrément tout le jeu...
    guiguif posted the 04/28/2014 at 08:20 AM
    j'arrive toujours pas comprendre pourquoi certains s'attachent au tour par tour tellement c'est devenu poussiéreux comme systeme.

    ça a son charme dans les jeux retro mais maintenant avec les graph proche du realisme qu'on à devoir se taper des perso en ligne et choisir des attaques via un menu c'est cheap
    fenor posted the 04/28/2014 at 08:24 AM
    Raphy26: Les opinions, tout ça. Tu peux dire que t'aimes pas, mais dire que c'est mauvais, c'est cracher à la gueule des gens qui ont aimés =)

    Sinon je suis bien d'accord avec Guiguif. Perso je suis incapable de me refaire FFX à cause de la longueur des combats. Du coup je m'en sers parfois pour m'aider à m'endormir >_>

    A l'inverse, je trouve que des jeux comme Bravely Default, Persona, et sans doute d'autres, font ça bien en permettant d’accélérer la vitesse des combats, et d'automatiser une partie du truc.
    minbox posted the 04/28/2014 at 08:29 AM
    Heureusement que le tour par tour disparaît petit à petit. Il faut savoir évoluer, nous ne sommes plus dans les années 80/90 ou la raison à cela était le manque de puisse des machines pour pouvoir faire autrement...
    kabuki posted the 04/28/2014 at 08:37 AM
    En occident les RPG ne sont pas en tour par tour ca ne fait pas de elder scroll un FPS, The witcher un BTA

    En occident ça fait longtemps que l'on est au temps réel avec freeze du temps en cas de besoin... et ca rend le tout bien plus dyanmique sasn flinguer la stratégie.
    runrunsekai posted the 04/28/2014 at 08:38 AM
    guiguif Bravely Default montre que quand cette firme (SE) a la volonté de réfléchir avec ce qu'il lui reste d'amour pour ces fans, il y a encore des voies intelligentes d'utiliser le tour par tour. Et encore je suis gentil de dire que c'est SE xD Après tout les développeurs ne sont pas directement ceux derrière les FF actuels xD Heureusement d'ailleurs...
    spyro50 posted the 04/28/2014 at 08:38 AM
    Il suffit juste de regarder la vidéo les gens, c'est pas le FF dont ont à tous rêver depuis ff7 ?
    genjitakiya posted the 04/28/2014 at 08:39 AM
    J'ai adoré le système de combat du FF 12 c'est fini le tour par tour. Pour les jeux retro ok mais sur console de salon, c'est lent et énervant.
    shinz0 posted the 04/28/2014 at 08:47 AM
    sparkboy tout à fait d'accord sur console de salon j'aime plus trop le tour par tour je préfère les systèmes dynamiques comme Xenoblade.
    rbz posted the 04/28/2014 at 09:02 AM
    oué fausse news en gros ...
    Bien content que le tour par tour ne soit plus d'actu sur des projets ambitieux et a la DA typé photo réaliste comme celui-ci
    djfab posted the 04/28/2014 at 09:14 AM
    Je vois que la majorité est d'accord pour dire que le tour par tour c'est fini, et je suis d'accord ! Il faut que les jeux soient plus vivants ! Fini les combats répétitifs ou il suffit d'appuyer sur X sans arrêt pour gagner un combat !
    megaman posted the 04/28/2014 at 11:03 AM
    moi je vois pas pourquoi les 2 ne peuvent pas coéexister, j'adore autant le tour par tout que les combat en temps réels
    lucy posted the 04/28/2014 at 12:54 PM
    Ça a l'air d être speed a mort j espère que les combats seront canon
    tizoc posted the 04/28/2014 at 06:00 PM
    "Dites au revoir au tour par tour" YES!!!!! ENFIN!!!