Ils travaillent sur l'optimisation de GPU
Microsoft lance un offre d'emplois et recherche un ingénieur qualifier dans l'optimisation . En effet , Microsoft cherche à améliorer les performances graphiques de la XBOX ONE . Les membres du groupe de technologie au sein de Microsoft sont à la recherchent d'un ingénieur logiciel qui possède une expertise technique dans l'optimisation des performances graphiques, des architectures GPU et les shaders HLSL . Microsoft veut que le candidat est capable de maitriser le GPU de la console , cela indique que le candidat devra collaborer avec les développeurs en proposant de nouvelle SDK beaucoup plus pratique afin de résoudre les problèmes techniques que rencontrent certains développeurs sur la console . La XBOX ONE a un GPU très faible par rapport à la PlayStation 4 mais avec une nouvelle OS beaucoup plus léger et l'arrivé de DX12 les développeurs auront l'opportunité de développer sans problème . Sur une note , Microsoft recherche également un concepteur Senior UX qui va développer les infrastructures d'interface utilisateur et les modèles filaires pour les fonctionnalités . Donc avec l'arrivé de Windows 10 sur la XBOX ONE les applications et les jeux seront très nombreux sur ce dernier sachant que Candy Crush Saga sera livré avec Windows 10 .

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posted the 05/16/2015 at 03:29 PM by
chester
Halo 5, forza 6 et gears of war 4 vont nous donner un aperçu des jeux de deuxièmes génération
Qu'ils assurent au niveaux des exclusivités comme il le font actuellement et ça sera bon.
Jonnaille Salut , prochaine Gen tout l'monde déscend plutot , ça coute de plus en plus cher de réduire les composents en NM donc déja cette gen mise à part les la mémoire interne 6-8 g qui à éxploser sur cette dernier gen , la les consoles sont 10 à 15 X plus puissante qu'avant , dans 30 ans je dis pas non avec certainement la persé du Qubit mais la cette gen risque de durée aussi longuement que l'autre pour à la fin n'avoir par certainement la puissance en multiple que la précédente
Donc pour moi ça seras au max sur cette gen du 60 ips(fps) et 1080 au mieux en monde ouvert ( open machin )
Ca parle trop chez MS, bref des ricains quoi.
Et quand la One fera du 1080 p , ben la PS4 elle fera déjà du 2048 p
Beaucoup de promesses chez MS, mais surtout beaucoup de vent : puce cachées, Mémoir super speed, DX12, maintenant GPU mieux exploité , c'est quoi le prochain truc inexploité jamais vu ?
Des lutins qui accélèrent le GPU
Sinon les mecs sont des milliers, ils ont des équipes techniques de fou et ils avouent implicitement ne plus savoir quoi faire jusqu'à aller faire appel à un mec extérieur ! C'est hallucinant et ça montre qu'ils s'enfoncent toujours un peu + à mesure que le temps passe. Quand on pense à l'infirme qu'ils ont en face, c'est à se demander si un gars a pas volontairement sabordé la branche jeu de la société
shin82 On y viendra c'est une évidence, rester une gèn avec cet hardware c'est injouable
T'as oublier la puissance de Claude
Par contre ils n'attendent pas le nouveau pour faire de l'optimisation mais plutot il viendra renforcer l'equipe deja en place...
Le reste c'est du bonus pour moi et le 60 FPS n'est même pas essentiel à mes yeux... Y a qu'à voir comme Evolve est très fluide sur One et a un petit motion blur pas mal géré qui fait le bien le boulot proprement (et qui est 10000 fois plus naturel qu'un 60 FPS constant ultra net partout alors que dans la vraie vie, le flou de mouvement ça existe), j'me dis qu'il faut savoir chercher les vraies priorités à un moment... Je trouve dommage que les constructeurs fassent de la course aux graphismes à cause des sous-joueurs pas contents qui jurent plus par les graphismes que par le gameplay (coucou Titanfall, tu es foutrement jouissif mais certains te crachent dessus parce que t'es pas le plus beau jeu du Monde alors bon...)
tu t'es pas demandé 2 secondes si ça ne pouvait pas être un simple remplacement , poste pour poste.... ou alors une simple envie de faire grossir le nombre de technicien spécialisé au sein de l'équipe , dont ils dressent la liste du profil recherché
Et j'ai pas dis que les KITS sont 10-15 X plus puissant j'indiquait la gen précédente.
brun201 ça n'a rien à voir, ce que tu penses être nouveau sont des affinages d'SDK rien de + et le cas ou il leur fallait des années pour maitriser le truc c'était les précédente gen du fait d'architecture exotiques, plus complexe d'approche voilà tout, rien à voir avec de quelconques bridages.