Digital Foundry a examiné de plus près la nouvelle version de Xenoblade Chronicles 2 sur Nintendo Switch 2 afin d'évaluer les améliorations techniques, l'analyse portant notamment sur le taux de rafraîchissement et la résolution. Nous pouvons également constater comment elle se compare à la version originale sortie sur Nintendo Switch.
Voici un récapitulatif complet des détails observés :
– Meilleure définition des contours, meilleure stabilité des bords et textures plus détaillées sur Switch 2
- Le nombre de pixels suggère que le jeu tourne toujours en 720p en interne, ce qui impliquerait normalement un upscaling via DLSS
– Toutefois, il semble qu'un upscaling temporel soit utilisé
– Il pourrait s'agir d'un upscaling intelligent visant à obtenir une image finale proche de la 4K
– Une autre possibilité est l'utilisation d'une technique d'upscaling différente
– L'herbe semble désormais mieux définie et plus abondante
– La profondeur de champ paraît plus étendue, avec moins de flou
– L'effet de halo lumineux (*bloom*) semble réduit sur Switch 2
– L'occlusion ambiante a tendance à être plus localisée
– On note même une séquence dont l'éclairage semble avoir été considérablement retravaillé
– Les détails des textures s'affichent plus rapidement sur Switch 2 ; cela pourrait s'expliquer par une meilleure qualité d'image globale et, potentiellement, un meilleur filtrage des textures
– Les séquences pré-rendues semblent bénéficier d'un débit binaire (*bitrate*) plus élevé
– Sur Switch 1, Xenoblade 2 tournait à 30 FPS, avec quelques chutes de framerate lors des déplacements et des cinématiques
– Sur Switch 2, le jeu tourne majoritairement à 60 FPS, bien que l'on observe quelques pertes d'images ponctuelles lors des déplacements, des scènes riches en effets et des cinématiques
– Le jeu utilise une synchronisation verticale (*V-Sync*) à double tampon ; ainsi, si le temps de rendu d'une image dépasse le seuil imparti, le jeu passe à un affichage à 33 millisecondes par image jusqu'à ce que la charge supplémentaire soit résorbée
– En mode portable sur Switch 1, Xenoblade 2 tournait en 360p avec un filtre de netteté très prononcé
– En mode portable sur Switch 2, l'image est proche du 1080p, avec un bon traitement visuel et des contours stables
– En mode portable sur Switch 2, le rendu interne semble s'effectuer autour de 468p
– Un problème d'artefacts visuels sous forme de lignes pourrait être présent en mode portable
– Le jeu tourne également à 60 FPS en mode portable, mais avec des chutes de framerate similaires à celles observées en mode docké
Ça fait plaisir de refaire le jeu avec une meilleure qualité d'image bien qu'elle ne soit pas au niveau de la mise a jour du premier (qui bénéficiait déjà d'un meilleur traitement dans sa version initiale)
link49 précommande le car la version S2 du premier j'ai galéré à le trouver sur Toulouse, je ne sais pas ce que Nintendo fout avec les stocks en ce moment.
Il y a que Micromania qui a du stock chez nous, mais je sens que ça ne va pas durer.
apejy (éviter d'avoir des invendu , sachant que la grosse Majorité fera l'upgrade sur l'eshop. D'ailleurs racheter un jeux pour une upgrade qui est juste vendu 10 balle sur l'eshop, ça me dépasse)
cyr Je n’avais aucun des Xenoblade, donc autant les prendre en version physique et complète.
Ta remarque sur le stock peut sembler pertinente, mais ce n’est pas forcément révélateur dans tous les cas. Il suffit de prendre l'exemple de Rhythm Paradise Groove :
Le jeu est un succès, alors qu’il est en rupture de stock un peu partout dans le monde…
cyr Les rares fois ou j'ai réservé des jeux à Micromania je me suis présenté au magasin et ils ont juste dit non on l'a pas on a annulé la commande.
link49 Voilà scénario typique ils prennent des résas sans savoir s'il y aura du stock. C'est "logique" s'ils se basent sur les résas pour avoir du stock et pas l'inverse.
link49 je serais toi, je chercherais ailleurs, c'est ce que j'ai fait quand j'ai vu ma préco Amazon passer de "samedi 1er Août" à "Septembre-Février 2027"
Heureusement qu'il restait une quantité limitée à la FNAC Toulouse Jeanne d'Arc en retrait 1H. Depuis ils ont tout vendu, tu peux aller voir.
Je te suggère donc de garder ta préco en attendant de trouver ailleurs. La FNAC t'a donné une date d'estimation ?
Le jeu aurait mérité un travail plus poussé notamment sur l'affichage des environnements au loin avec un vrai travail de refonte des textures. La c'est plus net mais on voit aussi à quel point de nombreux éléments sont masqués à une certaine distance et ca rend le tout assez moche (ce que le flou de la version d'origine atténuait). C'est pas comme si la MàJ était payante ...
Il y a que Micromania qui a du stock chez nous, mais je sens que ça ne va pas durer.
Nintendo et les autres se base sur les réservations pour fournir la bonne quantité de jeux au magasin.
Acheter vos jeux a leclerc and co c'est des ventes a l'aveugle.
Et vu que ici c'est une upgrade d'un jeux déjà sortie....la lise a jour sur l'eshop est 2eme du classement.
La versions switch2 physique ne devrait intéressé que ceux qui on pas eu de switch 1 mais qui on eu switch2.
16% je crois que ça représenter au lancement. Nintendo a aucune raison de produire beaucoup de version switch2 de ce jeux.....
Ta remarque sur le stock peut sembler pertinente, mais ce n’est pas forcément révélateur dans tous les cas. Il suffit de prendre l'exemple de Rhythm Paradise Groove :
Le jeu est un succès, alors qu’il est en rupture de stock un peu partout dans le monde…
link49 Voilà scénario typique ils prennent des résas sans savoir s'il y aura du stock. C'est "logique" s'ils se basent sur les résas pour avoir du stock et pas l'inverse.
Heureusement qu'il restait une quantité limitée à la FNAC Toulouse Jeanne d'Arc en retrait 1H. Depuis ils ont tout vendu, tu peux aller voir.
Je te suggère donc de garder ta préco en attendant de trouver ailleurs. La FNAC t'a donné une date d'estimation ?
apejy j'ai reçu un message pour me dire qu'il m'enverront un mail dès qu'ils auront le jeu en stock.