Lors du dernier Nintendo Direct, Metroid Prime 4: Beyond a révélé un gameplay à moto avec la mécanique Vi-O-La. Nintendo a depuis partagé quelques détails supplémentaires expliquant son fonctionnement.
Nous avions déjà entendu dire que Vi-O-La permettait de traverser et d'explorer l'environnement. Les images du Nintendo Direct ont également donné un aperçu de son fonctionnement, mais les dernières informations sont plus détaillées.
Voici le descriptif complet de Vi-O-La dans Metroid Prime 4: Beyond :
Samus acquiert une moto appelée Vi-O-La, dotée de fonctionnalités avancées. Ce véhicule a été inventé par les Lamorns, une race spatiale autrefois présente sur Viewros. Piloter la Vi-O-La permet de voyager rapidement à travers les vastes étendues de la planète inconnue Viewros. De plus, des actions spéciales peuvent être utilisées en conduisant pour combattre les ennemis et détruire les minerais dispersés à la surface, vous permettant ainsi d'explorer des territoires inexplorés.
Boost : Augmente temporairement votre vitesse, repoussant les ennemis ou brisant le minerai.
Glissade puissante : Glisser latéralement avec Vi-O-La tout en boostant, appelé « Glisse puissante », projette ennemis, minerai et autres cibles dans les airs.
Projectile : Tire un projectile qui suit votre cible. Le projectile peut se verrouiller sur jusqu’à cinq ennemis à la fois, les attaquant puis revenant comme un boomerang.
Invoquez Vi-O-La à tout moment dans la zone disponible. Descendre de Vi-O-La vous ramènera dans la perspective de Samus et vous permettra de reprendre votre exploration.
Pour revenir vivante de la planète inconnue où elle a été transportée, Samus utilisera ses nouvelles « capacités psychiques » et Vi-O-La pour se frayer un chemin. Metroid Prime 4: Beyond sortira sur Nintendo Switch 2 et Switch le 4 décembre 2025.
Source :
https://nintendoeverything.com/metroid-prime-4-gets-more-details-on-vi-o-la-motorcycle-gameplay/

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posted the 10/05/2025 at 04:46 AM by
link49
merci pour l'article l'ami !
Ici donc la moto à l'opposé du vaisseau de Samus reste simplement un moyen de se déplacer au sol entre les levels et de donner du volume à cette planète.
Perso je trouve cela bien (la moto) cela apporte un plus à la série. Le seule truc c'est que le design de la moto mouais et la réalisation de ces passages qui semblent visuellement très léger pour être gentil.
sonilka rien ne dit qu'il n'y aura que des déserts à parcourir en moto.
Ce n'est pas ce que je dis. Je dis juste que le désert pourrait servir de hub entre différentes zones. Et comme l'a souligné masharu, on pourrait avoir d'autres zones ouvertes connectés à plusieurs sous zones.
Parce que je n'ai pas voulu tomber dans l'excès. Mais je rejoins ton ressenti. Et c'est la ma crainte. Que RS se contente de nous faire un Corruption 1.5. Alors que la formule était deja au bout du rouleau avec le 3. Pour ca que je n'ai pas sauté de joie en apprenant que c'était un nouveau Prime. Je laisse encore le bénéficie du doute à RS mais plus on en voit plus je m'inquiète.
burningcrimson en effet, merci