Suite à l'annonce de la PlayStation 5 Pro et à la confirmation que Final Fantasy VII Rebirth sera optimisé pour celle-ci, Digital Foundry a mis en ligne une nouvelle vidéo présentant le titre sur la nouvelle machine de Sony.
Un résumé de la vidéo sera bien venu...
- > En gros pour eux, les performances sont doublées sur ce jeu car l'on a sur la Pro la qualité d'image du mode 30 FPS à 60 FPS constants. Et cela est très prometteur comme rendu pour le PSSR qui est utilisé ici pour avoir ce résultat... à son lancement seulement
C'est une nette amélioration. Mais comme souvent avec l'IA (c'est pareil avec le DLSS), y'a certains trucs qui rendent un peu bizarre, comme certaines ombres, comme la finesse des cheveux qui a un rendu moins fin, etc...
Ce qu'il faudrait pour être réellement convaincant, c'est un system seller. Nous montrer un ancien jeu déjà bien poncé par la majorité des joueurs, ce n'est pas bien alléchant.
S'ils balançaient un remake de bloodborn par exemple, ça serait plus exitant. Alors que ce ne serait qu'un remake. A 800€ sans lecteur ni jeu, je pense qu'acheter une nouvelle CG vaut encore le coût.
Bon sang Phony... mais c'est tellement ridicule les comparassions pour un rajout de 400€ en +
Ils peuvent le rendre encore meilleur à ce prix là... vivement sur PC
C'est bien mais dans 3/4 ans il y aura quasi assurément la trilogie sur PS6 avec un rendu encore un poil meilleur et sûrement des ajouts et améliorations diverses. Reste a voir si d'ici là je ne serai pas passé "full Nintendo"
Ah oui non mais là c'est net la différence.
Je ne possède pas encore le jeu. Du coup, c'est parfait pour moi!
Sur mon 83 pouces, la différence va être abyssale!
Tout ça en 60 FPS, clairement l'écart est très important.
-PS5 Pro : résolution interne 1080p ~ 1296p upscalée en 4K nette via PSSR en 60fps constant et sur certains plans le jeu est même plus détaillé que le mode qualité.
-PS5 mode perf : 1080p ~ 1152p flou à 60fps.
-PS5 mode qualité : généralement en 2160p à 30fps.
djfab Parce que ça pourrait me suffire. Les jeux Playstation me parlent moins qu'à l'époque PS1/PS2. Les consoles Nintendo sont de plus en plus puissantes, connectées, fournies en jeux. L'écart important qui existait entre la Wii et ses concurrentes n'est plus à la même échelle. Et le temps et la motivation pour jouer me font de plus en plus défaut.
J'anticipe le fait que la Switch 2 va cartonner et aura des tas de bons jeux...
Voilou je sais bien qu'un combo Nintendo + PC/PS/Xbox est tjrs appréciable mais je verrais bien.
malroth mais grave, genre la PS5 avait une image flou pour ceux qui ont de la tune a jeté je dit pas mais c'est vraiment un attrape pigeons cette escroquerie.
malroth La magie des comparatifs qui fonctionne sur les esprits faibles ! C'est comme tous ces comparatifs de portages PS2/GC sur les consoles next gen.
Sauf que la PS2/GC, tu la faisais tourner en composite sur un écran HD, pas sur un CRT avec RGB. Là, c'est la même. Trop fort.
marcelpatulacciforte tout le monde ayant une PS5 et ayant pu tester les deux modes a pu s'apercevoir de l’énorme différence entre le mode reso et perf.
C'est clairement le jeu que j'ai fait ou ya la plus grosse difference, meme sur un ecran 1080p ça saute a la gueule.
Gaeon : OK je comprends, notamment avec une Switch 2 plus puissante. Mais je pense quand même que tu risques de passer à côté de très gros jeux Play, ce qui serait dommage (ex : le prochain Naughty Dogs).
gaeon C'est ce que j'ai toujours dit avec mon pote, le jour ou Nintendo aura la puissance des machine actuelles, ca peut faire mal. Et justement oui, vu le peu de gap actuel, ils y arrivent...
forte J'ai lancer le mode fidelité et j'ai tenu une minute tellement le 30 fps me faisait mal au crâne.
La différence est performance et fidelité est bien réel
ouroboros4 Je ne te parle pas de cette différence, oui elle est présente, moi je te parle de la différence PS5 / PS5 Pro. Oui le jeu est flou en 60, mais pas autant ! J'ai fait tout le jeu en 60fps et c'était aussi dégueu que leur comparatif
ouroboros4 La promesse tu l'auras pas, là les mecs te disent que certains jeux déjà sortis ne seront pas en 4K/60, alors imagine les jeux qui vont sortir dans 1 an ! Rebirth fera parti des rares jeux à pouvoir le faire, c'est certain. Et dommage.
forte Il n'est pas question d'avoir que du 4K 60 fps.
Le mode fidelité n'est pas toujours synonyme de 4K.
Mais j'ai confiance dans le PSSR qui semble prometteur
ouroboros4 Moi j'ai confiance en ma PS5 Fat et son mode performance qui me convient parfaitement. Je ferai comme pour les jeux PS4 optimisés Pro qui tournent sur ma PS5, je jouerais au jeux PS5 optimisés Pro sur ma PS6
djfab Pas fan des jeux de ND, c'est juste pas mon truc je comprend que ça plaise à d'autres. Les jeux qui me font acheter de la playstation c'est plutôt les final fantasy, stellar blade et jeux Capcom.
forte Mais clairement. Le jour où Nintendo amène sur le marché une console qui tient plutôt bien la comparaison avec les autres ça risque d'être compliqué pour la concurrence. Sony et Microsoft tiendront parce qu'ils ont un passif, de la thune, qu'ils sont présent dans plein d'autres secteurs activités. Mais un concurrent qui a le "bras moins long" comme Sega se ferait bouffer en 5 minutes, non ?
J'ai adoré ce jeu mais clairement le mode performance n'était pas terrible du tout. La qualité d'image était l'une des plus mauvaise dans tous les modes 60fps que j'ai pu faire sur PS5. Si la différence était marquée entre le mode fidélité et le mode performance, elle le sera encore plus entre la PS5 Pro et le mode performance vu que le mode de la PS5 Pro se permet d'être plus fin que le mode fidélité. La C'est zoomé pour qu'on s'en rende compte mais a l'écran ça va se traduire à l'écran par un gap au moins aussi important. C'est vraiment prometteur pour le PSSR.
Je suis curieux de comment il est appliqué, des difficultés pour le mettre en place mais aussi de ses limitations en terme de résolution interne, le coût que ça a etc. Et ça augure du bon pour la PS6 et clairement pour le futur du FSR sur PC.
gaeon Ils ont déjà essayer plusieurs fois de jouer la carte de la puissance et il se sont planter.
Cela fait longtemps que Nintendo à abandonner l'idée d'aller attaquer les concurrents sur un plan purement technique
Gérard : "2024... La stratégie est en place. Les pi... pardon, les gens sont prêts à consommer du hardware, Bernard."
Bernard : "Ouais, c’est clair ! Surtout qu’on sort des jeux pas du tout optimisés , c est merveilleux on va pouvoir faire des économies de temps et de budget . C’est du génie, Gérard."
Gérard : "Exactement ! Et tu sais quoi ? On va leur montrer des comparatifs bien zoomés pour faire passer la PS5 pour une myope sans lunettes."
Bernard : Ah ouais, j’adore l'idée ! Et si ça prend, dans 6 mois, 1 an, on leur sort une version Pro Plus, avec une console à peine plus puissante.
Gérard : Et on refait la même Bernard
Bernard :On est des génies, Gérard, des génies
Spoilers du futur Bloodborne sort a la sortie de la ps5 Plus au doux prix de 1400e (sans garantie Micromania) carton plein!!!!
Sortie de la PS6 , la console arrive a 1700 euros petite nouveauté pour imiter le Pc la console est a monter soit même. Maais pas de problème pour les novices Micromania (toujours en vie décidément ) vous propose de la monté pour 100 euros .
Dsl mais a bientôt 40ans de voire a quel point on ce fou de notre geule
et que certain l accepte, et ce réjouisse me dépasse tres clairement.
Meusieubison Pour le coup Jenicris a raison... Compare vraiment les prix car je suppose que la tu compare la PS 5 avec disque à 550 et la pro à 800€... Si tu veux la vrai comparaison alors rajoute le prix du socle et lecteur non fourni et t'arrive à 400€ d'écart
Faut vraiment que Guerrilla prete son moteur pour toutes les exclus en open world sur PS5, il a 3 gen d'écart sur tous les open world qui sortent actuellement, et offre des performances au top niveau.
J'étais vraiment emballée par la pro mais non... Vraiment cher, et pas de grosse claque que je n'ai pas déjà pris sur la ps5 classique. J'ai refait Tlou2 version PS4 dessus et la claque que j'ai pris n'a pas besoin de plus. J'aime vraiment ma SerieX et Ps5 mais le PC me tente de plus en plus. Les deux constructeurs balance leur exclu dessus maintenant, attendre un an une exclu Sony me gènera pas et on va finir si les gens acceptent c'est tarif de merde par le prix d'un gros pc gamer au même prix que si je prenais les deux console donc...
jenicrisspectre La PS5 a un SSD 1TO. PS5 PRO a 2TO, faut rajouter le prix du SSD +100€ à la PS5.
Pour la PS5 digital 450+100=550. 800-550=250€
Pour la PS5 lecteur 500+100=650. 920-650=270€
C'est vrai qu'elle à 2To j'avais zappé ce détail, d'ailleurs c'est top ça. Mais ça reste quand que 950€ pour une uppgrade mid gen POUR MOI et c'est que mon avis c'est abusé, surtout a notre époque où les fins de mois sont plus dur et les priorités différentes
ouroboros4 Ça n'empêche pas que la Switch 2 aura pour argument principal son boost de puissance. Comme les Snes, gameboy advance, Gamecube, etc en leur temps.
Et son boost de puissance va lui amener un sacré paquet de jeux issues des consoles concurrentes. Lui permettra même potentiellement de mieux performer sur des jeux qui font traditionnelement l'essentiel de leur ventes sur PS/Xbox/PC (Fifa, Fornite, Assassin's Creed...) grâce a un meilleur rendu.
Je le redis, sauf rebondissement, les concurrents vont morfler.
C'est sûr que le comparatif fait mal, mais en soit je pense qu'on est quand même arrivé à un point où c'est du détail.
Encore une fois, cette PS5 pro pose vraiment la question du prix de la PS6.
La PS4 pro était à 400 et la PS5 à 500(550), donc elle risque facile de taper entre les 650 et 800 de base.
gaeon Quel concurrent? Sony et MS? Aucune chance.
L'écart de puissance sera trop conséquent même pour la prochaine console de Nintendo sauf en rabotant un peu partout sur la résolution et les fps.
ce qui va surtout arriver c'est que les éditeurs tiers vont bombarder la console de portage vendu plein pot.
Et en ce qu concerne la Steam Deck ou Rog Ally, aucune chance non plus.
Elles offrent une infini de possibilités qu'une console Nintendo ne permattra jamais
meusieubison je sais pour le SSD 2to mais le constat est quand même là pour le prix
Tu pourras pas avoir une PS5 Pro avec lecteur + le support donc complète comme une PS5 Slim sans dépenser 400 de euro de plus, si tu veux avoir cette différence au niveau de l'image.
Ou alors a ce compte là il fallait faire une version à 1to également.
Pour moi ce n'est pas les deux poils de pixels en plus quand on zoom dans l'image qui va me motiver à prendre cette PS5pro. Mais plutôt le passage de 30fps à 60fps principalement. C'est vraiment la chose qui va faire du bien à avoir et donner de meilleur sensation de jeu.
Tout en offrant une image mieux définie qui dans l'ensemble des tout petits détails en plus que la ps5pro va apporter.
rajoute cette image
https://i.imgur.com/De3d492.png
- > En gros pour eux, les performances sont doublées sur ce jeu car l'on a sur la Pro la qualité d'image du mode 30 FPS à 60 FPS constants. Et cela est très prometteur comme rendu pour le PSSR qui est utilisé ici pour avoir ce résultat... à son lancement seulement
juste pour vendre une machine à 950€ ^^
Le PSSR arrive à voir une meilleure qualité d'imager que le mode 4K de la PS5 OG.
Pour un premier jet en V1 le PSSR est ultra prometteur
S'ils balançaient un remake de bloodborn par exemple, ça serait plus exitant. Alors que ce ne serait qu'un remake. A 800€ sans lecteur ni jeu, je pense qu'acheter une nouvelle CG vaut encore le coût.
Ils peuvent le rendre encore meilleur à ce prix là... vivement sur PC
Je ne possède pas encore le jeu. Du coup, c'est parfait pour moi!
Sur mon 83 pouces, la différence va être abyssale!
Tout ça en 60 FPS, clairement l'écart est très important.
-PS5 mode perf : 1080p ~ 1152p flou à 60fps.
-PS5 mode qualité : généralement en 2160p à 30fps.
J'anticipe le fait que la Switch 2 va cartonner et aura des tas de bons jeux...
Voilou je sais bien qu'un combo Nintendo + PC/PS/Xbox est tjrs appréciable mais je verrais bien.
Sauf que la PS2/GC, tu la faisais tourner en composite sur un écran HD, pas sur un CRT avec RGB. Là, c'est la même. Trop fort.
C'est clairement le jeu que j'ai fait ou ya la plus grosse difference, meme sur un ecran 1080p ça saute a la gueule.
La différence est performance et fidelité est bien réel
Et du moment que la promesse de pouvoir avoir les avantages des deux modes, moi ça me va
Le mode fidelité n'est pas toujours synonyme de 4K.
Mais j'ai confiance dans le PSSR qui semble prometteur
forte Mais clairement. Le jour où Nintendo amène sur le marché une console qui tient plutôt bien la comparaison avec les autres ça risque d'être compliqué pour la concurrence. Sony et Microsoft tiendront parce qu'ils ont un passif, de la thune, qu'ils sont présent dans plein d'autres secteurs activités. Mais un concurrent qui a le "bras moins long" comme Sega se ferait bouffer en 5 minutes, non ?
Je suis curieux de comment il est appliqué, des difficultés pour le mettre en place mais aussi de ses limitations en terme de résolution interne, le coût que ça a etc. Et ça augure du bon pour la PS6 et clairement pour le futur du FSR sur PC.
Cela fait longtemps que Nintendo à abandonner l'idée d'aller attaquer les concurrents sur un plan purement technique
C'est pas un souci de console.
100% vrai
Bernard : "Ouais, c’est clair ! Surtout qu’on sort des jeux pas du tout optimisés , c est merveilleux on va pouvoir faire des économies de temps et de budget . C’est du génie, Gérard."
Gérard : "Exactement ! Et tu sais quoi ? On va leur montrer des comparatifs bien zoomés pour faire passer la PS5 pour une myope sans lunettes."
Bernard : Ah ouais, j’adore l'idée ! Et si ça prend, dans 6 mois, 1 an, on leur sort une version Pro Plus, avec une console à peine plus puissante.
Gérard : Et on refait la même Bernard
Bernard :On est des génies, Gérard, des génies
Spoilers du futur Bloodborne sort a la sortie de la ps5 Plus au doux prix de 1400e (sans garantie Micromania) carton plein!!!!
Sortie de la PS6 , la console arrive a 1700 euros petite nouveauté pour imiter le Pc la console est a monter soit même. Maais pas de problème pour les novices Micromania (toujours en vie décidément ) vous propose de la monté pour 100 euros .
Dsl mais a bientôt 40ans de voire a quel point on ce fou de notre geule
et que certain l accepte, et ce réjouisse me dépasse tres clairement.
Pour la PS5 digital 450+100=550. 800-550=250€
Pour la PS5 lecteur 500+100=650. 920-650=270€
Et son boost de puissance va lui amener un sacré paquet de jeux issues des consoles concurrentes. Lui permettra même potentiellement de mieux performer sur des jeux qui font traditionnelement l'essentiel de leur ventes sur PS/Xbox/PC (Fifa, Fornite, Assassin's Creed...) grâce a un meilleur rendu.
Je le redis, sauf rebondissement, les concurrents vont morfler.
Encore une fois, cette PS5 pro pose vraiment la question du prix de la PS6.
La PS4 pro était à 400 et la PS5 à 500(550), donc elle risque facile de taper entre les 650 et 800 de base.
L'écart de puissance sera trop conséquent même pour la prochaine console de Nintendo sauf en rabotant un peu partout sur la résolution et les fps.
ce qui va surtout arriver c'est que les éditeurs tiers vont bombarder la console de portage vendu plein pot.
Et en ce qu concerne la Steam Deck ou Rog Ally, aucune chance non plus.
Elles offrent une infini de possibilités qu'une console Nintendo ne permattra jamais
Tu pourras pas avoir une PS5 Pro avec lecteur + le support donc complète comme une PS5 Slim sans dépenser 400 de euro de plus, si tu veux avoir cette différence au niveau de l'image.
Ou alors a ce compte là il fallait faire une version à 1to également.
Tout en offrant une image mieux définie qui dans l'ensemble des tout petits détails en plus que la ps5pro va apporter.