Voici une Information concernant le jeu Days Gone :
Un petit comparatif est visionnable ici :
Days Gone a été présenté pour la première fois à l'E3 2016 avec une démo très impressionnante dévoilant la Horde des Freakers. C'était la première fois à l'époque où nous avions vu des ennemis aussi rapides dans un monde ouvert. La démo de l'E3 2016 était une mission qui semble avoir été supprimée du jeu final et, par conséquent, de nombreux moments et scènes cinématiques ne sont plus disponibles dans le jeu final. Ce qui est encore disponible, c'est la Horde de Freakers qui résiste étonnamment bien, même maintenant.
Le YouTuber GagatunFeed a fait une comparaison vidéo de la version E3 2016 et de la version commerciale de Days Gone. Il souligne la différence entre les mécanismes de jeu, qui se résument principalement aux rencontres scriptées, aux cinématiques et aux environnements. Ce n'est pas censé être une comparaison pour les visuels mais plutôt montrer si l'impressionnant mécanisme de la Horde est intact, et c'est effectivement le cas ici.
Les visuels de Days Gone ont été améliorés dans le dernier jeu également. À l’heure actuelle, il est très impressionnant la façon dont Bend Studio a pu maintenir cette impressionnante Horde dans un jeu totalement ouvert, lui permettant de maintenir les performances de la Ps4 en dépit de ses centaines de Freakers...
Le gore a été vachement atténué. Les vidéos diffusées il y a moins d'un an montraient la possibilité de démembrer les ennemis : https://youtu.be/5IW_79PaiRo?t=1694 J'ai l'impression que ce n'est plus le cas aujourd'hui.
Les visuels ont été upgradés pas de soucis mais je note quand même :
- downgrade sur le gore, plus de tripes à l'air sur le cadavre du début et c'est dommage, ça devrait faire partie de l'identité du jeu
- downgrade sur l'ambiance mais qui peut être expliqué par le fait que c'était une mission pendant l'E3
- downgrade sur les interactions avec le décor? Est-ce qu'on peut toujours chopper un suppresseur de bruit dans un capot de voiture?
- downgrade sur l'explosion des troncs d'arbres
- upgrade de la horde beaucoup plus féroce aujourd'hui. Après je pense qu'elle a plutôt été conditionnée/downgradée pour la séquence de l'E3 afin d'obtenir qqc de "stylée" (je vais devoir jouer en facile si je veux obtenir la même chose moi)
Pour les scènes où on meurt je trouve ça mal fait et pas très propre.
Bref le jeu a ses qualités et défauts, il a aussi des upgrades par rapport aux anciennes images montrées accompagnés de downgrades assez dommage.
cb Yes le démembrement, j'aimerai bien savoir aussi ce qu'il en est ceux qui ont le jeu? Ça serait dommage d'avoir aussi perdu ça.
warminos Pas à ce point je compte le chopper avec le prochain DLC. L'article c'est une vidéo comparative, on compare donc avec ce qui a été montré avant. Je sais pas pour toi mais moi je trouve toujours dommage de perdre de bonnes features comme celle là, c'est tout ce que je dis, ni plus ni moins.
aym Non mais je rigolais, cette feature m’avait marqué à l’époque, c’est un peu dommage si ils l’ont vraiment enlevés, en tout cas je le prendrais plus tard en occas rien que pour les hordes.
Sinon, je viens de comprendre ton message, c’est le contraire moi je veux du démembrement c’était là meilleur feature pour moi, relis mon message il veut dire les deux choses.
Je confirme les démembrements et les décapitations avec ma batte couplée à une lame de disqueuse, ainsi que les têtes explosées avec le shotgun et le sang qui gicle.
Quelques petites baisses de framerate sur Pro mais rien de vraiment gênant (surtout en moto).
J’aurais vraiment aimé qu’ils fassent un effort sur les cutscenes et l’expression des visages quand même, ça flingue totalement certaines scènes du jeu (notamment le contexte du début une fois que t’as un peu avancé pour pas trop spoiler). Avec la technologie à laquelle ils ont’ acces en tant que first ça me dépasse, surtout que le reste est vraiment à la hauteur de ce qu’on peut attendre d’un AAA.
Contra
Je trouve que ça va encore les expressions faciales, les autres open world comme assassin creed etc... ne font pas mieux, et sont en plus ultra générique, ultra raide on à l'impression de diriger un robot la ou days gone est bien plus naturel.
Le problème des cut scene de Days gone c'est leurs "coupures", m'enfin ça reste très bon pour un 1er essai AAA pour un petit studio.
En plus ça ne tourne pas du tout sur un moteur maison mais sur l'unreal engine 4, ils ont d'ailleurs réussis l'exploit à virer totalement le framepacing (chose que Bloodborne, Sekiro, KH3 et autres ont toujours et auront toujours...)
Bref c'est tres prometteur pour leurs prochain jeu, qui j’espère utilisera cette fois un moteur de first party Sony (pourquoi pas le Decima)
J'attendais pas ce jeu autant que les autres AAA Sony, mais j'avoue qu'il me plait plus que prévu malgrès ses quelques défauts de jeunesse
spilner Perso ça me gâche totalement l’histoire avec Sarah, j’arrive pas à passer outre. Quand t’as connu Uncharted 4, God of War ou Quantum Break ça pique de revenir à un truc aussi vieillot.
contra On est d'accord. En plus Sarah ressemble pas mal à Elena physiquement et je peux m'empêcher de penser à Uncharted dans ces moments là. Ce qui n'est pas une bonne chose pour Days Gone.
- downgrade sur le gore, plus de tripes à l'air sur le cadavre du début et c'est dommage, ça devrait faire partie de l'identité du jeu
- downgrade sur l'ambiance mais qui peut être expliqué par le fait que c'était une mission pendant l'E3
- downgrade sur les interactions avec le décor? Est-ce qu'on peut toujours chopper un suppresseur de bruit dans un capot de voiture?
- downgrade sur l'explosion des troncs d'arbres
- upgrade de la horde beaucoup plus féroce aujourd'hui. Après je pense qu'elle a plutôt été conditionnée/downgradée pour la séquence de l'E3 afin d'obtenir qqc de "stylée" (je vais devoir jouer en facile si je veux obtenir la même chose moi)
Pour les scènes où on meurt je trouve ça mal fait et pas très propre.
Bref le jeu a ses qualités et défauts, il a aussi des upgrades par rapport aux anciennes images montrées accompagnés de downgrades assez dommage.
cb Yes le démembrement, j'aimerai bien savoir aussi ce qu'il en est ceux qui ont le jeu? Ça serait dommage d'avoir aussi perdu ça.
Bras, tête etc... le fusil à pompe j'ai pas encore vraiment pris mais ça doit faire la même chose
warminos Pas à ce point je compte le chopper avec le prochain DLC. L'article c'est une vidéo comparative, on compare donc avec ce qui a été montré avant. Je sais pas pour toi mais moi je trouve toujours dommage de perdre de bonnes features comme celle là, c'est tout ce que je dis, ni plus ni moins.
Sinon, je viens de comprendre ton message, c’est le contraire moi je veux du démembrement c’était là meilleur feature pour moi, relis mon message il veut dire les deux choses.
Premiere fois je crois que jai des baisses aussi folles depuis le début de la ps3 a moto cest juste indécent.
J’aurais vraiment aimé qu’ils fassent un effort sur les cutscenes et l’expression des visages quand même, ça flingue totalement certaines scènes du jeu (notamment le contexte du début une fois que t’as un peu avancé pour pas trop spoiler). Avec la technologie à laquelle ils ont’ acces en tant que first ça me dépasse, surtout que le reste est vraiment à la hauteur de ce qu’on peut attendre d’un AAA.
Je trouve que ça va encore les expressions faciales, les autres open world comme assassin creed etc... ne font pas mieux, et sont en plus ultra générique, ultra raide on à l'impression de diriger un robot la ou days gone est bien plus naturel.
Le problème des cut scene de Days gone c'est leurs "coupures", m'enfin ça reste très bon pour un 1er essai AAA pour un petit studio.
En plus ça ne tourne pas du tout sur un moteur maison mais sur l'unreal engine 4, ils ont d'ailleurs réussis l'exploit à virer totalement le framepacing (chose que Bloodborne, Sekiro, KH3 et autres ont toujours et auront toujours...)
Bref c'est tres prometteur pour leurs prochain jeu, qui j’espère utilisera cette fois un moteur de first party Sony (pourquoi pas le Decima)
J'attendais pas ce jeu autant que les autres AAA Sony, mais j'avoue qu'il me plait plus que prévu malgrès ses quelques défauts de jeunesse