J'ai fini hier soir le jeu Detroit : Become Human :
Je commencerais par les deux petits points négatifs selon moi, les seuls. Le premier reste l'inégalité au niveau durée des chapitres, car certains sont assez courts et d'autres très longs. Et le deuxième, qui n'est pas directement lié au jeu, est le temps que je mets à trouver les touches L1/L2/R1/R2, car durant certaines QTE qui demandent de la rapidité, j'ai un peu de mal.
Le reste, c'est que du positif. Le premier élément qui saute aux yeux, ce sont les rendus des visages. A certains moment, je me suis limite demandé si c'était du in-game ou un film tellement c'est bluffant.
Le plus gros point positif du jeu reste selon moi son histoire, avec un sujet assez peu traité dans les jeux vidéos. La relation homme-machine y est divinement bien traité, mais aussi la psychologie humaine. Il met aussi en avant le comportement de chacun fasse à une situation bien particulière et met en relief le fait que tous les hommes ne sont pas à mettre dans le même panier.
Les trois protagonistes sont extrêmement bien travaillés, aussi bien au niveau de leur personnalité et de leur vécu. Markus évolue constamment dans le jeu, Connor est selon moi le personnage le plus complexe et Kara la plus humaine. J'avoues que Markus sur la fin était pour moi assez irritant, en leader pacifique.
Le gameplay, bien qu'assez rigide, sert cependant totalement le jeu. Les musiques sotn aussi agréables, sans être non plus mémorables.
Et enfin, l'autre point positif reste la multitude de possibilité aux niveaux des embranchements qu'offre le scénario. Les choix ont quasiment tous une répercussions sur l'histoire. Il me semble que j'ai eu la meilleure fin possible, vu que la grande majorité des personnages sont restés en vie. Pour être honnête, j'ai relancé quelques fois le jeu quand un choix ne me convenait pas.
Pour moi, je dirais que ce jeu est l'un des meilleurs jeux Quantic Dream sortis à ce jour, à égalité à Heavy Rain, mais très loin devant Beyond : Two Souls.
Je vais maintenant pouvoir me consacrer à 100% sur le jeu Spider-Man, que je devrais lui aussi finir incessamment sous peu...
Source :
member15179.html
Un chef d'oeuvre ce jeu...
Par contre je n'ai pas trop lu l'article parce que j'avais peur d'être spoil par les images. Je dois être à la moitié du jeu pour le moment.
Par contre je regrette cet abus de cliché, ces QTE à foisons juste inutiles pour de simples actions, et au final, peu d'émotions transmises. Pas de rire, pas de larmes...
Mais voilà, super sympa rien que pour les possibilités. Ah et le menu tout simplement génial avec les dialogues de Chloé et son évolution
Poir Detroit, a 20 balles en neuf sur Fnac, ce serait dommage de passer a coté...
Pour moi, le dernier jeu qui m'a plu est Farenheit.
Après le histoire sont bonnes, bon HR est amputé, même si les doc comblent certains trous qui n'étaient pas prévu au début.
J'ai mis de côté mes appréhensions sur le genre (qte) , j'ai pris plaisir.
Mais si je réédite l'aventure dans ce type de jeu , ce sera dans la même opportunité que lors de l'achat de celui-ci pendant les BF:" 20 euros" max
"un des meilleurs jeux Quantic Dream"
Pour une fois Link a été bien clair sur le fait que ce soit ses goûts.
Oui, 4 touches à retenir, c'est beaucoup, et c'est pas comme si c'était les mêmes depuis 1994... je rigole.
Ton avis est bien écris, et si ce n'est pas mon jeu de l'année, il est fait partie du très haut du panier. C'est mon premier jeu QD, et sans doute pas le dernier.
Par contre lors de mon premier run j'ai assumé tous mes choix, erreurs, et conséquences imprévues. Ensuite j'ai recommencer un nombre incalculable de fois, l'arborescence est complètement dingue.
SPOIL : quand on se fait capturer sur le Jericho avec Kara et Alice, qu'on les amène dans le camps d'extermination, qu'elles doivent enlever leur vêtement puis leur peau... j'étais choqué, c'est la mission qui m'a le plus marqué.
http://www.youtube.com/watch?v=uU7rnTG9QOA
Djfab C'est clair.
Lusso Je pense faire pareil lors de ma seconde partie...
faut peut être pas faire 50 jeux en même temps et tu perdrais moins dans les touches, c'est clair que quand tu reprends un jeu après x temps, tu peux te perdre. Donc tu peux t'en prendre à toi même et pas au jeu.
et cette phrase ??
Le gameplay, bien qu'assez rigide, sert cependant totalement le jeu.
qui écrit comme ça ??