Gros morceau du show
Nintendo,
The Legend of Zelda s'est illustré avec comme mot d'ordre la liberté avec un open-world annoncé comme gigantesque et le retour du toon shading en apparence, offrant une explosion de couleurs pour cet épisode. Malheureusement, il faudra se contenter d'une courte vidéo, sans date précise (RDV en
2015), ni même un sous-titre pour le nom du jeu...
UP : Images.
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j'avais raison !!
Mark my words
Nintendo a gagné l'E3 sans hésitation !!!
c'etait aussi pour dire que c'etait une bonne info car certains criaient au fake
putain zelda, c'est toujours trop long
Mais ça sent l'économie encore sur le cell shading
Je veut le Zelda de la demo
Le jeu qui déboite l'E3 à lui tout seul
Cette tuerie en approche
Donc non, il n'a pas changé, il n'a jamais été comme ca.
Mais quand je vois ça je me dis que c'est une belle bande de connard quand même !!!!! Ils auraient dû sortir cette console et ces jeux il y a 7 ans !!!!! Maintenant, ils sont pris à leur propre jeu (sans mauvais jeu de mot).
Quand je vois ça je prie pour qu'ils nous sortent également un StarFox, Metroïd et Fzero GXU, pitiéééééé!
Mais la magie nintendo, là moi j'en peux plus. Depuis la GC j'ai quitté nintendo, la wii était la console de la honte, mais là c'est plus possible! J'me prends une wiiU!
Ma réaction en ce moment :
Ma réaction dans plusieurs semaines :
Zelda
Nintendo
Et vive la wii U, quelle conf!
mais franchement ça claque
Maintenant, j'attends de voir la réalité du contenu. Je ne veux pas qu'on me dise c'est grand, vaste et riche
Je veux le constater.
J'aime bien personnellement et Link a enfin un nouveau chara design.
La structure du jeu semble bien s'inspirer du dernier Zelda ALBW.
On tournera dans du open world (à prendre avec des pincettes, c'est dur à faire tourner). Ce sera vaste en tout cas, mais j'espère que le level design restera bon. Zelda est avant tout bon pour son level design, pas pour offrir un vaste terrain vide.
Que le jeu soit non linéaire sera une bonne chose pour les donjons, espérons que le scénario suivra du coup pour offrir une intrigue ou des micro ambiances entre les donjons.
Pas mal en tout cas, je reste enthousiasme, mais certaines choses devront se confirmer pour moi.
lui et assasin's creed sont les deux jeux qui me font diablement envie
Je vais commencer à regarder ma wii U avec amour.
“Twilight Princess will not only be bigger – a horse ride from one side of Hyrule to the next is rumored to take 45 real minutes - but much more ambitious than ever before.”
Alors qu'en réalité... Fin bon, personnellement, j'attend d'en savoir plus sur le gameplay à la "mablette".
Ce serais bien cool comme changement.
on verras bien pour le moment ni toi ni personne ne sais rien a ce propos
airzoom excuse moi de dire la vérité c'est une succession de plans sur une action scriptée...
Le jeu est juste superbe visuellement. Joli travail
Dommage que les capacités de la Wii-U ne lui permettent pas de proposer une IQ décente sur un téléviseur ful hd, c'est ma plus grosse critique car je pourrais me contenter de ce genre de visuels en 1080p (ou plus bas avec un bon AA).
Je pense que les 1GB de RAM unifiées de la console doivent quand même aider pour l'aspect ouvert du monde. Ce Zelda et X, c'est le genre de prods qui seraient probablement plus difficiles à réaliser sur une PS3 ou une 360.
J'approuve complètement Moteur graphique utiliser pour ce Zelda (Ghibli) par contre il reste des points noir que j'espère voir changer
* Ou est passer le costume Vert de link ?
j'espère vraiment qu'ont pourra lui mettre une autre tenue car je ne suis vraiment pas fan de ce style vestimentaire , sa dénaturalise complètement le personnage c'est comme si le master chief utilisait le skins d'armure de samus
Link resemble a un indient ou au personnage de Rime je veux ma tenue Vert !
pourquoi ils n'ont pas sorti ça: !?
https://www.youtube.com/watch?v=brTc0FlKc2M
Par contre comment tu peux savoir ça sera open world ou pas? On a rien vu là.
kayama Ben voila, donc les changements de plans dans la vidéo c'est juste pour la mise en scène ça a rien a voir avec la structure du jeu.
tu sais que c'est le moteur du jeu et que tu "ose" encore en douter alors que c'est le cas sur tout les uncharted et vu la qualité de l'eau c'est pas une cinématique. Sony gagne par ko désolé.."
Elle viens de toi a propos d'uncharted ps4 que tu adule avant meme d'avoir joué ...... hééééé ouais
Fanboy Méthods
zimspider67 uncharted il y a 4 épisodes qui sont déjà sorti et qui fonctionnent tous sur ce modèle et ton zelda c'est le combien ???? de cet accabi ? on a vu que du script
pas pour me déplaire perso
Je n'ai pas regardé, moi quand je vois Zelda, Mario, Yoshi, Philosoma, cool boarder, Destruction Derby en 2014, je dis bien l'an 2014, je vais pisser un coup en espérant rester aux chiottes des heures.
Ce Win quand même !
Vivement la vidéo haute qualité
Et ce Zelda Skyrim il est juste
Si t'aimes pas les scripts, tu dois détester Uncharted, TO, les QD, GoW, non ?
La conf étais vraiment très très bonne voir excellente pour moi
zimspider67 ta connerie par contre c'est pas la première à contrario des uncharted.
En même temps, DAT GAME.
Effectivement, c'est pas un open world comme GTA. c'est un Zelda avant-tout.
Je m'y attendais pas du tout à vrai dire.
Vivement
Sinon, je suis assez d'accord avec biggun mais quand tu regardes tous les E3 de Nintendo avec les annonces de Zelda, tu trouveras toujours la présentation meilleur que le jeu lol mais n'empêche que là, ça DECHIRE sévère !
Contrairement à ce qui a été dis juste au-dessus, je préfère ce rendu que celui de la démo technique de 2012. Cette dernière présentait un Zelda propre, mais sans âme et c'était très statique, et trop synthétique. Après il fallait prendre en compte le fait que c'était une démo technique, mais quand je vois ce qu'ils nous ont pondu, et en espérant que le résultat final soit le même, alors je ne peux que me réjouir !
C'était ça je crois.
Vraiment content du style graphique choisi, encore un monde parfait pour nous faire voyager de longues heures. Pas sûr qu'un style plus "réaliste" aurait profiter au jeu; Zelda c'est du rêve, pas du réel
Mon Dieu ces graphismes. Dommage qu'on atteindra pas ce stade, pas sur Wii U du moins.
Sorow : Nan, je veux voir le vrai Sorow, retire ça !
Un trailer qui fait une succession de plan, c'est donc un jeu qui offrira une succession de plan ?
Le trailer initial de Twilight Princess était une succession de plan de la même façon on te rappelle. Pas pour ça qu'on parcourait la plaine façon Resident Evil PSone.
Ce n'est pas représentatif d'un jeu et tout le monde en fait, c'est rare que cela aboutisse à un vrai jeu derrière.