16 )
La personnalité du monde des jeux vidéo (ça peut-être un compositeur, concepteur, producteur etc la personne peut avoir plusieurs fonctions) que tu aimes, pourquoi ?
• Tout comme j'apprécie Joe Hisaishii au cinéma, je dirais une sorte de pendant du jeux-vidéo nommé : Nobuo Uematsu.
• Koji Kondo / Yoko Shimomura
• Je trouve que Tetsuya Nomura s'est un peu perdu, souvent trop brouillon sur le narratif et parfois trop facile sur le chara design, mais je continue de suivre son travail depuis Kingdom Hearts 1.
• La trajectoire de Notch m'intrigue : après avoir créé Minecraft, il semble avoir choisi la voie de confort alors qu’il avait toutes les possibilités qui s’offraient à lui pour produire et expérimenter tout un tas de jeux vidéos aussi créatif.
• Mais où est donc passé Satoshi Tajiri ?
(
ce flow…)
17 )
Quelle est la manette que tu trouves jusqu'à présent le mieux adapté aux jeux vidéo ?
• La manette Gamecube était excellente, c’est ma favorite. Mais, elle manque de deux ‘’vrais’’ joysticks et ses gâchettes ne seraient probablement pas adaptées à la plupart des jeux d’aujourd'hui (je la privilégie toujours pour Smash Bros).
• Les manettes Xbox sont très ergonomiques. J'apprécie particulièrement celle de la Xbox Series X, qui est objectivement la meilleur (Même si j’ai du mal avec certains repères de mapping).
• Nintendo ont finis par trouver un pad Pro très bien équilibré.
• Sony devrait vraiment reconsidérer la disposition de ses sticks analogiques (bien que la manette PS5 soit vraiment meilleur sur pleins d’aspects que ses prédécesseurs).
(
au moment de ma mort, à coup sûr elle sera dans mon flashback)
18 )
La console (ou machine) qui a la plus belle vidéothèque à tes yeux ?
• PSVITA…
• (certains auront saisi le trait d’humour)
• La Gamecube, malgré son offre limitée, m'a marqué.
• La Nintendo Switch est également impressionnante en terme de choix diversifiés (merci les indés).
• La ludothèque Ps1 également, mais c’est celle qui a sans doute le plus besoin de remasters ne serait que pour la partie contrôles.
~ Notre bien aimé - voici sa ludothèque complète :

(
j’exagère à peine)
19 )
Entre l'univers « PC » et l'univers « console », vois-tu une différence ?
• De moins en moins. Avec l'Asus Z1 Extreme que j'ai récemment acquise, je ne porte plus autant d'intérêt à l’avenir pour acheter une console de salon et de me placer assis tout seul devant un téléviseurs des heures.
• L’Asus Z1 Extreme est une console portable avec Architecture PC (ou plutôt un pc dans une architecture externe de console portable) avec une sur-couche de personnalisation très ergonomique (steam, epic games, gamepass et emulations disponible sur le même support), accès à toutes les fonctionnalités d’un pc et possibilité de docker pour projeter sur un écran externe + Connections à tout les accessoires et manettes.
• Nintendo est la dernière exception notable à mes yeux, en attendant de voir leur prochaine proposition.
(le turfu, disent les jeun’s)
20 )
Que penses-tu de la réalité virtuelle ?
• Pour Sony, c'est un outil de Marketing important pour marquer sa différence et établir leur leadership en terme « pionnier » dans l’avancée technologique sur console.
• Je ‘’prédis’’ l’émergence de la technologie nft pour bientôt, malgré le côté détourné et risible de la chose au travers des produits nft en tout genre qui pullulent à l’heure actuelle.
• Nous sommes à l'aube d'une nouvelle ère où VR, blockchain, IA et dématérialisation convergeront vers une sorte de métaverse intégré à notre quotidien. Je pense que l’on est dans une transition et un prélude dans le même temps, qui mène vers quelque chose de nouveau, et qui s’implémentera à nos sociétés futures comme le sont déjà les smartphones, internet et tout le reste.
• Réalité virtuel ou mixte + Système Blockchain + IA + Consommation Dématérialisée (couplé à la technologie nft) = Métaverse (pas le machin-truc actuel de facebook), qui s’incorpora dans la réalité quotidienne. C’est à mon sens quasi inéluctable.
• Cependant, même si cela va ouvrir de nouvelles branches pour les expériences de jeux-vidéo, je reste persuadé que les consoles Portables/Hybrides avec manettes ont un bel avenir, ces sensations sont uniques et indéfectibles (tout du moins, tant que l’on conversera notre système de motricité neuronale).
(
les wagons en terre de solitude, se feront bientôt si rare…)
21 )
Que penses-tu des systèmes d'abonnement ?
• C'est un atout, tant que le client a le choix. Le Gamepass est très séduisant (encore plus quand on a une vie de famille bien chargée).
• Si Nintendo proposait un service similaire, cela ne m'intéresserait probablement pas.
• Si l’on parle en revanche des abbos pour le accès online, je dirais que c’est une arnaque cynique ("merci" microsoft pour avoir été les pionniers). Je pense que Nintendo a fait une erreur de renier ses promesses là-dessus, cela détériore un peu l’image familiale et le lien d’accessibilité avec la marque sur certains aspects à mon sens.
22 )
Est-ce qu'il y a une « évolution » -où des évolutions- (qui serait pour toi, plutôt l'inverse) que tu n'adhères pas (par exemple : disparition des versions « boites » etc) ?
• La dématérialisation à grande échelle dans quasi tout les secteurs est probablement inévitable, mais cela change l'expérience autour de l'acquisition d'un jeu et tout ce que ça englobe dans la préhension physique de l’acquis et du palpable. Seul l’expérience de jeu instantané prévaudra sans doute pour le plus grand nombres (bien que je trouve que le format cartouche a un truc niveau sensation comme pour le vinyle, qui fait que je le voit revenir ou perdurer d’une manière ou d’une autre).
• Au demeurant, j’ai déjà l’impression qu’avec le flot de produits de consommations sur le marché toutes ces sensations se sont déjà en majorité évanouies pour aller s’inscrire durablement dans le rétro-gaming. Cependant, la vie est faite de cycles qui se répète plus ou moins sous d’autres formes, qui sait vraiment ce qu’il adviendra.
(
ça déboite…)
23 )
Est-ce qu'il y a une « évolution » -ou des évolutions- que tu adhères ?
• Je suis ouvert aux changements, mais j'aborde chaque nouveauté dans un mélange d’excitation et de prudence. Mon approche de la vie est globalement holistique, et cette vision imprègne ma manière de penser et de concevoir les choses. Cela s'applique également aux jeux vidéo et aux technologies. J'accueille l'IA et tous les nouveaux outils comme des opportunités majeures pour harmoniser les relations entre les êtres et les systèmes à long terme (toutefois, je ne souhaite pas une fusion chimérique entre l'homme et la machine, je pense que les choses fonctionnent mieux avec leurs fonctions singulières propres et non quand ils deviennent de trop multitâches; hors, dans notre société actuelle tout pousse l’homme à se transformer en se sens).
• Même si parfois il y a des tentatives infructueuses ou des motivations purement mercantiles derrière certaines innovations, il faut se rappeler que les institutions en place reflètent les comportements et les désirs du peuple. En effet, nous nous adaptons et évoluons en fonction d'un système qui répond à nos demandes, souvent guidées par notre inconscient. Cette dynamique est étroitement liée à l'expansion de notre conscience et à nos schémas comportementaux.
(il fallait absolument que je case la TCC quelque part)
24 )
Comment tu vois l'avenir des jeux vidéo ?
• Plein d'émulations, au sens figuré comme au sens propre.
• Radieux, pour peu que l’on choisisse ce que l'on regarde, ingère : comment on le consomme et le digère.
(celui qui reconnait ce jeu a un avenir brillant qui l’attends)
25 )
L’événement jeux vidéo de l'année que tu attends (ou que tu aimerais son retour) ?
• Mon anniversaire a une signification particulière en terme sur le plan du jeux-vidéo, comme je l’ai déjà narré au tout début de cette interview (oui… je réalise pleinement que je m’auto-interviewe moi-même avec une certaine solennité, haha). En règle général, chaque année je profite de cette date pour m'offrir un jeu qui m'a récemment captivé et je m'y plonge pleinement. Toutefois, ma femme et moi avons choisi de célébrer les anniversaires d'une manière plus intime, moins auto-centrée sur nous-mêmes et davantage orientée vers la famille et la gratitude. Après tout, n'est-ce pas le jour où "nos parents" nous ont aidé et donné une vie sur Terre ?
• Je sais bien que cette question était d’avantage orienté sur les events JV marketing, mais elle m’importent peu en « Live » globalement, même si je regarde les news qui y succèdent.
(Ps:
il reste tout de même Noël pour faire péter le champomy,
les blinis au tarama et le déluge outrancier de papiers cadeaux).
(
cette année pour mon anniversaire : « it’s wonderful ! »)
26 )
Est-ce que tu as d'autres passions que les jeux vidéo ?
• Étant donné que le mot passion se rapporte d’avantage à des sensations qui dépassent la raison ou une sorte de pulsion sans contrôle (ce qui fut plutôt le cas quand j'étais enfant et adolescent), je ne me définirais donc pas/plus ainsi dans mon rapport aux jeux-vidéo (ou même à quoi que ce soit d'autre en général) — Est-ce là ce qu'on appel la maturité ?
• En termes d'intérêt, je suis touche-à-tout. Je suis quelqu'un qu’on pourrait définir d'éclectique. J’ai une spécificité (je pense que tout le monde a des spécificités intrinsèques, mais elles ne sont pas toujours révélées / mise en lumière / ou assumé pleinement) qui me pousse à constamment chercher à apprendre, connecter/lier, découvrir et partager de nouvelles choses. On qualifie cette manière de penser de "pensée en arborescence". De ce fait, j'applique une certaine discipline dans mon rapport au monde et aux choses pour garder une structure et ne pas trop ‘’m’égarer’’. Sinon, une simple discussion sur le jeux-vidéo ensemble peut rapidement dévier vers des sujets tels que l'expansion de l'univers ou la quête du sens de la vie… haha… (petit clin d’oeil à Destati de Gamekyo au passage).
(
quand c’est structuré, dans ma tête ça roule)
•
En centres d’intérêts principaux :
-
Le Cinéma (je pense avoir des prédispositions pour la photographie, le montage et une très grande sensibilité sonore, encore faut il les mettre en pratique et que je les travails avec d’avantage de rigueur) - Voici quelques réalisateurs que j’affectionne tout particulièrement : Villeneuve, Aronofksy, Park Chan Wook, Spike Jonz, Gondry, Wes Anderson, Malik, Miyazaki, Bong Joon-ho, Sam Raimi, Wong Kar-Wai, Snyder, Carpenter, Richard Kelly.)
-
Les Mangas (beaucoup moins qu'à l'adolescence, le dernier en date c’était la Collection Grand Format de Monster que j’ai lu d’une traite, et j’ai aussi démarré la Collection Lovecraft. Je rattrape les One Piece et HunterxHunter environ une fois par an, que je revends ensuite).
-
Les Livres (l’écriture surtout, mais je suis entourés de livres en général).
-
Le Dessin (cependant, je tends maintenant d’avantage vers la peinture surréalistes ou de l’infographie), disons l’art en général.
-
La Musique (parmi les travails/jobs que j’ai pu faire, j’ai eu la chance de mixer dans de beaux endroits pendants quelques saisons estivales)
-
Le Football (j’aime bien regarder et analyser — pour le coup la passion phocéenne s’est emparer de moi il y a un moment déjà)
-
Astrologie, Spiritualité, Psychologie… — et tout ce qui se rapporte aux connaissances plus large.
-
Les Relations humaines — essentiel pour se construire en tant que personne, en tant qu’Homme : l’approfondissement des relations authentiques, des valeurs familiale, le rapport aux Enfants "bien-sûr" et… à l'Amour, "bien-sain".
~
TRIBUTE to LOVE — (un petit clip monté à partir de films):
☞ Visionner ici
(rachel, I’m in love of you natural, audacious and subtlety refinement.)
27 )
Est-ce que tu pourrais me dire ton :
•
Film : The Fountain (chef d’oeuvre indétrônable, une de mes pierres angulaire) / Maman j’ai raté l’avion (c’est le grand écart) / Jurassic Park / Harry Potter / Her / Lost, en série /
•
Côté Animation : Honey and Clover, DBZ et le double film Fusion - Tapion / J’allais omettre Ghibli (Miyazaki, le Maître incontestable de l’animation et du cinéma), avec les enfants j’en "ingurgite" quasi "tout les jours", mais sans aucune indigestion à l’heure actuelle (j’affectionne tout particulièrement : Le Vent se Lève d’une très grande justesse, Le Château Ambulant, Kiki, Ponyo et Le Royaume des chats).
•
Manga Papier : Dragon Ball, quand Sangoku est encore petit. Le premier tome que j’ai eu en cadeau pour mon anniv sans avoir rien demandé c’était le tome 22, il n’y avait plus de 21 disponible en rayon… Tant mieux ! Car, ce volume est tout simplement dantesque ! Avec Végéta et les transformations en Singe notamment. Je ne comprenais pas pourquoi il l’appelait Kakarotte, je me demandais si c’était pas une erreur de traduction. J’ai vraiment découvert Dragon Ball dans un total désordre, c’était très stimulant pour l’imagination. (Encore aujourd’hui je n’ai jamais eu ce tome 21 entre les mains.)
•
Roman : Je travail sur mon propre livre depuis des années, le revisitant, le corrigeant et l'enrichissant périodiquement, ce qui ‘’m’oblige’’ à le relire encore et encore… (j’ai déjà quelques pages écrites pour deux suites et d’autres histoires esquissées) / Si je devais citer un roman : Je suis une Légende de Richard Matheson.
•
Livre Psycho/Philo : Je me plonge souvent dans les ouvrages de Carl Gustav Jung et Eckhart Tolle, j’utilise une technique basé sur des sensations de synchronicité pour me laisser guider vers une page qui pourrait servir comme une sorte de pont me menant à une réponse pertinente ou des questionnements propices.
•
Musique : Debussy - Rêverie / Henry Salvador - Album Chambre avec vue / Max Richter - November / Philip Glass / Hiroshi Yoshimura - Album Green / Midori Takada & Masahiko Satoh - Album Lunar Cruise et Through the Looking Glass / Album de Final Fantasy X / Super Mario 64 - Dire Dire / Ou encore, les sons de la nature et des chants sacrés en tout genres.
(
si il devait n’en rester qu’un)
28 )
Est-ce qu'il y a une question sur les jeux vidéo que je t'ai pas posé, mais que tu pourrais te poser à toi-même (et y répondre) ?
—
Si tu devais choisir une console à garder et à transférer à tes enfants ?
• La Game Boy Advance SP : C'était la première console de Nintendo dotée d'un rétro-éclairage et d'une batterie intégrée, des innovations révolutionnaires et bien utiles à l’usage pour l'époque. Son format est séduisant, conservant une certaine authenticité du format Gameboy en main, tout en offrant la compatibilité avec tous les jeux depuis la Gameboy originale jusqu'à la Advance, incluant de nombreux portages SNES (j’envisage d'en acquérir une version customisée dotée d'un écran de meilleure qualité).
(si toi aussi tu te souviens d’avoir galérer à jouer dans le noir et la pénombre
….ensuite la Gamegear à changer le game)
—
Cite un jeu indépendant que tu aimerais particulièrement mettre en lumière.
• A Short Hike ! Il faut absolument que je fasse une vidéo découverte dessus. Si vous voulez introduire le jeux-vidéo à vos enfants en bas âge, "croyez-moi", commencer par celui-là ! J’aurais adoré le découvrir en étant enfant — Open world au level Design et game-design ingénieux, très ludique.
(petit et grand, vennez chill à Hawk Peak.)
—
Il y a-t-il des jeux/licences que tu aimerais citer en plus ?
• Harry Potter sur Gameboy Color, Yu-Gi-Oh! : Les Cartes Sacrés et aussi Dungeons Dice Monsters, Naruto Rise of ninja, Rayman 1, Worms Armageddon, Team Buddies, Fat Princess, Chrono Cross, SUIKODEN 2, Golden Sun, Undertale, Shin Megami Tensei, Persona 4, Fire Emblem, Monster Hunter Freedom et Tri, Metroid Fusion, Dragon Quest V, Mario Party N64, Pokémon Snap N64, Pokémon Pinball, Mario Galaxy, Super Mario Land 2, Super Mario World, Warioland, Yoshi Island, Sonic Adventure, Baldur's Gate 2 en coop, Elder Scrolls, Fallout, Zelda Minish Cap...
(
The best, tout de même)
—
Un ou des films adapté ou rendant hommage aux jeux-vidéo que tu aimes particulièrement ?
• Je pense à Sucker Punch (un autre final cut est dans les tuyaux apparement) de Zack Snyder qui a vraiment posé une imagerie et une construction sur ce film qui ce rapporte clairement au jeux-vidéo (la scène du train je m’en souviens encore comme si c’était hier), ce film et The Watchmen ont finis par sanctifier ce réalisateur pour ma part — Que ce soit esthétiquement ou dans la force symbolique qu’il déploie dans ses films : C’est de la grand Pop-Art qui fait sens !
• Final Fantasy VII Advent Children Complete (l’intro, puis la scène de Tifa dans l’église, le travelling dans la vallée avec XIII, les détails fan service jusqu’au principe de certains accessoires et matérias, l’apparition de Séphiroth sur One-Winged Angel) / D’ailleurs malgré un jeu très médiocre, les cinématiques de Dirges of Cerberus mériteraient une plus grande exposition, l’intro est un modèle du genre.
• Pokémon le premier film d’animation (si seulement Pokémon avait pu garder le ton de ce film et des premières saisons).
• Détective Pikachu est pas si mal (je rêverais cependant d’un vrai film, une épopée épique d’une grande ampleur, avec une esthétique organique lié au gigantisme dans son imagerie — Legendary Pictures : « engagez moi, j’ai déjà tout couché sur papier ! »)
• Silent Hill (j’aime beaucoup le travail de Gans)
• J’en oublie sûrement un ou deux… (Dommage pour le Bioshock de Gore Verbinski au vu de son Cure of Life.)
~
Mon "vieux" clip sur Sucker Punch :
Lien
(
la seul chose que j’aimé de FFXIII se trouve dans ce film)
—
As-tu des projets de création de jeux vidéo ?
• Je suis plutôt convaincu qu'avec l'émergence de nouveaux outils adaptés à mon mode de créativité je pourrais un jour exploiter pleinement mes idées et développer ce genre de projets concrètement. L'intelligence artificielle ouvre des portes à de nombreuses personnes pour exprimer leur créativité et concrétiser leurs idées. Je sais que mes opinions positives sur des outils comme Midjourney et ChatGPT peuvent provoquer des débats houleux, car je les considère comme très efficaces et d’importances pour l’avenir. Cependant, il est essentiel de savoir comment les utiliser et de leur attribuer des fonctions constructives et disposant d’une bonne structure. Rendez-vous compte de toutes les inventions humaines pour en arriver jusqu’ici…
• Les évolutions et changement de paradigmes ont quasi toujours était fait de grands bouleversements, engendrant de fortes réactions et résistances pleines de scepticisme, voir de violence...
(
l’ancêtre)
—
Un dernier mot pour la fin ?
• L'art, selon moi, ne nous appartient jamais totalement. Bien sûr, il est gratifiant de voir sa signature sur un tableau, une affiche de film, une couverture de livre ou même sur les bijoux en pâtes à sel que l’on offre pour la fête des mères. Toutefois, en alignement avec ma vision holistique de la vie, je pense pouvoir dire avec une certaine clarté d’esprit sur ce sujet que nous sommes tous interconnectés. Tout comme l'IA est le produit de nombreuses expériences et informations de notre histoire, nous sommes à la fois des créateurs et des créatures de l'univers.
• Je pense qu’à la base de tout il y a des chaines vibratoires qui s’unissent les unes aux autres (comme pour former une composition musicale avec des sons d’une certaine façon).
• À l’origine, une seule et unique substance ? Tout, des atomes aux éléments, comme la roche et l'eau, fait partie de cette grande fresque. Nous possédons une conscience certaine qui tend à pouvoir s’élargir… C’est une grande responsabilité qui ne devrait pas être sous-utilisée pour dominer ou se positionner et se considérer comme supérieur aux autres. Cela devrait servir à rechercher la justesse et non à asservir l’autre. Nous nous pensons supérieures dans nos capacités, car nous regardons au travers de nos propres modèles de pensées que nous élaborons au travers de notre intellect, sommes toutes tout de même limité dans notre compréhension du grand tout à l’instant T, ces croyances basées sur la toute puissance autonome et d’un égocentrisme forcené, signes d’un certain degré d’immaturité évident, sont des prismes qui peuvent être grandement illusoire. Il faut, à mon sens, apprendre et s’efforcer à prendre de la hauteur, sortir de nos paradigmes, savoir regarder les différentes échelles cosmiques de la vie pour trouver ou retrouver : la notion d’humilité — Savez-vous que les arbres au travers des forêts ont développé d’immenses réseaux internet organiques en synergie avec d’autres formes de vies (tels que les champignons) et qui sont tapis sous le sol depuis des millénaires ? Leurs utilités sur l’écosystème n’est il pas plus bénéfique que le notre actuellement dans une notion « d’ensemble » ? Il n’est pas question pour ma part de flageller l’humain qui peut avoir un grand rôle d’architecte, d’intercesseur (médiateur, liant, pontife) dans un écosystème. Mais l’humanité à besoin de mûrir et d’élargir sa conscience, cela n’empêche d’ailleurs absolument pas de profiter de la vie et de jouer, bien au contraire !
• Ce que je sous entends ici au travers de cette longue réthorique, c’est que l’Art, à mon avis, est une représentation de cet univers interconnecté, tout comme l'IA qui reflète ce processus de vie et d'interdépendance. Le tout provient, se nourrit et s’inspirent des autres. L’IA est donc un miroir de ce processus de vie qui semble fonctionner allégoriquement de la même manière.
• Voilà…
J’ai finis par parler du sens de la vie.
(je le traite
ici aussi, pour ce que ça intéresseraient)
« Pour finir, je voudrais rajouter que l’on apprends et on sollicite bien mieux nos capacités,
avec des méthodes d’apprentissages qui proposent aussi de l’expérimentation,
un côté ludique et une pédagogie qui commence à l’origine par donner l’envie d’aimer apprendre.
Le jeux-vidéo en est un excellent moyen à mon sens,
et je pense qu’il y a de l’avenir pour celui-ci dans le monde éducatif. »

(toi aussi, entends l’appel…)
Fin de la deuxième partie
Le prochain sera : Tototoro59 (Dimanche)
Les précédents : Les précédents : Yukilin /
L3andr3 /
Kadaj68800 /
Allanoix /
Thelastone /
Killia /
Sunmiels /
Darksly /
Opthomas /
Elenaa /
Bogsnake /
Fan2jeux /
Thauvinho /
Forte /
Choroq /
Godson /
Naoshige11 /
Squall06 /
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Kujotaro /
Bigsnake /
Sauronsg /
Lefab88 /
Ippoyabuki /
Randyofmana /
Terminagore /
Gally099 /
Idd /
Roxas35 /
Famimax /
Kraken /
Volran /
Aggrekuma /
Toastinambour /
Alexkidd /
Kenjushi /
Xrkmx /
Bourbon /
Drybowser /
Tripy73 /
Destati /
Myownprivate /
Slyder /
Sharkinio /
Pimoody (Part 1)
PS :
-Si vous n'avez pas eu le temps de répondre avant le 1er Octobre, je prends les réponses, mais vous serez publié plus tard (pour Décembre, voir Janvier).
-Si vous faites partis des membres qui n'ont pas demandé le questionnaire, mais en voyant les questions vous avez envie d'y répondre, vous pouvez m'envoyer vos réponses en MP, je peux vous donner le questionnaire, je rajouterais vos réponses à la suite des autres membres déjà publiés.
Sinon, que dire ? C'était très intéressant et détaillé !
J'ai noté que tu aimais aussi Hiroshi Yoshimura (je me réécoute souvent Four Post Cards), et je me demandais si tu aimais Mort Garson ?
Compositeur très "ambiant", et très "mélodique" (dont je suis quasi sûr qu'une des musiques de l'album Plantasia a inspiré Koji Kondo pour Zelda).
Du reste...
De ce fait, j'applique une certaine discipline dans mon rapport au monde et aux choses pour garder une structure et ne pas trop ‘’m’égarer’’. Sinon, une simple discussion sur le jeux-vidéo ensemble peut rapidement dévier vers des sujets tels que l'expansion de l'univers ou la quête du sens de la vie… haha… (petit clin d’oeil à Destati de Gamekyo au passage).