description : Prendre du recul est une posture fondamentale : elle nous permet d’acquérir une perspective plus juste et nuancée sur soi-même, comme sur ceux qui nous entourent.
relationship status : married
social interest : searching for friendship, dating, networking
"@sickjackz oui Mike Flanagan, c’est sans doute ce qui a de mieux.
Widoways Bay j’ai bien aimé perso, mais c’est sur que c’est plus frisson-comique que de l’horreur."
"@triplewater Le souci, c'est que ces derniers temps, tu viens à chaque fois m'alpaguer en détournant mes propos, ensuite viens la condescendance et quand on te répond tu finis ensuite par te victimiser.
Je suis prêt à échanger si c'est respectueux (en commençant par essayer d'écrire avec un minimum de sérieux ; des fautes, j'en fais aussi, mais écrire carrément à l'arrache sans aucune ponctuation, c'est quasi illisible) et si cela mène quelque part. En l'occurrence, jusqu'ici, je n'ai vu aucun échange constructif de ta part, que ce soit avec moi ou avec d'autres.
Jusqu'à présent, j'ai répondu par politesse et par honnêteté intellectuelle, mais j'ai autre chose à faire."
"@triplewater miroir, miroir… :nerd:
Le problème est à la racine de ton mode de fonctionnement, la façon dont tu interprètes les messages au lieu d’essayer de comprendre ce qui est exprimé.
Ce que tu dis n’est pas factuellement faux, mais tu détournes mes propos pour appuyer les tiens. Je n’ai jamais dit que Champions n’était pas fait pour libérer les jeux principaux du mode compétitif. Je dis qu'à partir du moment où une licence décentralise tout le core de sa série pour le fractionner en différents jeux / applications, c’est avant tout pour traire le consommateur. Je pose donc la question : « est-ce un modèle viable pour les joueurs à terme », car tu dois payer pour le jeu principal, payer pour le stockage et le transfert entre générations, et payer pour le compétitif.
Ensuite, vu qu'ils prennent comme excuse le fait de mettre Champions à côté sur une application tierce pour libérer la série principale et ainsi pouvoir innover, je dis qu’il en va de même pour tous ceux qui souhaitent des jeux Pokémon avec une structure respectueuse des origines de la licence, en commençant par le gameplay au tour par tour. Ainsi, les spin-offs, qu'ils soient en pixel art, en HD-2D ou autre, pourraient servir à ça."
"Triplewater, commence peut-être par faire un minimum d'effort quand tu t'adresses aux gens, par exemple en utilisant de la ponctuation. Je comprendrais peut-être mieux le sens de tes phrases.
C'est peut-être toi aussi qui ne lis pas bien mes messages, auxquels tu penses toujours (semble t'il) devoir répondre par pure contradiction."
"@triplewater les spin-off / remakes / remasters HD-2D peuvent libérer la série principale pour innover, tout en permettant de respecter davantage certaines mécaniques ancrées dans l’identité de la série, comme le tour par tour et réclamer par une grande part de la communauté.
Champions est un free-to-play avec des limitations importantes pour ceux qui ne paient pas. Et si tu veux pouvoir vraiment utiliser le pleins potentiel de tes equipes, il faut passer par Pokémon home (donc encore payer un abbo). Donc, en somme, tu te retrouves à devenir la vache à lait d’un système fractionné, alors que de base c’était centralisé dans un jeu à achat unique."
"@bourbon, perso, je te félicite pour ton abnégation à être resté dans un échange respectueux et constructif, en essayant de te baser sur de la rationalité et des faits (même si ça n’a pas était très productif ici)."
"C’est bien dans l’idée, mais est-ce que Pokémon Champions peut vivre vraiment longtemps, sans essayer de dépouiller les joueurs avec des frais.
Ne peuvent-il pas aussi simplement proposer des spin-off au tour par tour même en HD-2D simpliste et pour la série principal innover.
Après c’est cohérent avec le projet en cours de devellopement, un Genre de MMO grandeur nature avec des régions réunis, qui arriverait apparement d’ici quelques années."