description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale.
Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
L'évent PS5 aurait lieu entre début et mi-juin donc mais il averti que le COVID-19 pourrait entraîner un changement de plans, mais pour l'instant, les plans de Sony sont toujours pour cette période.
Sony va arriver avec la console présenté et des exclus et vont tout défoncer, Microsoft depuis 6mois c'est "regarder notre machine est ultra puissante" mais les jeux.... à part Hellblade, il y a rien... il vont encore louper le coche si ça continue
shincloud Tu ne serais pas un tout petit peu caricatural ?? Genre il y aura "que" Hellblade Halo Infinite et Forza seront aussi de la partie déjà et il y aura au moins une autre nouvelle licence je ne m'inquiètes pas trop pour ça.
shincloud ils ont eu le temps maintenant ils doivent montrer du lourd si ils le font pas ,ils ont plus l'excuse du temps ni du nombre de studio
personnellement day one ya déjà halo infinite et the medium qui me bottent bien
barberousse je pense plus au lendemain de la sortie de tlou 2 ca serait puissant
anakaris autant la tu rigole mais si kratos devient gay je brule une ps5 (humour hein j'ai pas les moyen de faire ca ^^ )
anakaris en même temps je pense pas qu’intégrer les choix sexuels des personnages de jeux vidéo soit toujours très nécessaire.
Pour The Last of Us depuis Left Behind on savait un peu pour Ellie. Pour Alloy il n’y a pas vraiment de réf dans le jeu d’après mes souvenirs
skuldleifoctobar Le problème n'est pas nous les joueurs car nous savons ce que nous allons prendre pour day one, mais le grand publique en tout cas, il n'est toujours pas autant chaud pour prendre la Xbox Series X car à part communiquer sur la puissance il y a pas grand choses, Forza et Halo n'ont pas encore été montré, donc il faut réagir, car Sony quand il vont dégainer ça va être le cataclysme médiatique, il suffit juste de voir le buzz sur la manette lol
jowy14 certain en ont rien à foutre que ce soit nécessaire ou pas, c'est politique, c'est de la manipulation de masse que les extrémistes veulent. Mais bon, ne nous éloignons pas trop du sujet.
shincloud Ben de toute façon la marque Playstation est bien plus ancrée que Xbox donc à partir de là MS continuera à faire une console d'abord pour les américains déjà de base (coucou NFL et compagnie) donc pour moi il n'y aura pas trop de surprise sauf si Sony refait de grosses erreurs stratégiques..
Là où MS peut gagner le nerf de la guerre, on le sait, c'est au niveau des services. Si ils mettent bien avant le GamePass/xCloud en l'alimentant comme des porcs ça peut draîner max de monde et y compris des joueurs PC.
mais il averti que le COVID-19 pourrait entraîner un changement de plans, mais pour l'instant, les plans de Sony sont toujours pour cette période.
La bonne blague... tout les acteurs de l'industrie (constructeurs comme éditeurs!) ont dû changer leurs plans en raison du Covid... au bout d'un moment, tu trouves une solution pour balancer quelque chose. Le covid n'est pas un totem d'immunité éternel.
Ils ont balancés le pad (dualsense) et la fiche technique... faire une vidéo sur la console et quelques jeux qui tournent, ça doit pas être bien compliqué.
Oui en gros ils en sait rien, il joue la madame Irma en balancant des periodes possibles dont n'importe qui pouvait se douter (on sait que Sony vont balancer un truc en juin avant la conf de Microsoft) et il ajoute qu'en fait c'est peut etre pas ca parce que Coronavirus, mdr.
Serieux si c'est ca son taff que Bloomberg m'embauchent aussi, je peux le faire aussi. Le mec est litteralement payé pour twitter des conneres ou repeter ce que certaines sources lui disent, le boulot de reve.
Punaise mais les mecs peuvent tellement taper fort là, ils ont intérêt à se sortir les doigts !
Parce que sans parler de la liste des jeux exclusifs très probables que l'on ressort à chaque fois, quelques jeux third party (si il y en a) peuvent aussi faire monter la hype !
Harry Potter (Avalanche Software)
Crash Bandicoot (Vicarious Visions)
Resident Evil 8 (Capcom)
Le nouveau Rocksteady
xenofamicom les mecs ne veulent justement peut-être pas faire qu'une "vidéo sur la console et quelques jeux qui tournent" et voir les choses en grand. M'enfin bon on verra.
Et pour faire des démos de gameplay ça prend beaucoup de temps aux studios apparemment d'après pleins d'interview que j'ai vu. Donc oui il est possible que le Virus soit aussi responsable du retard de Sony.
Le mois de juin sera clairement plus riche en contenu que mai, avec les gros éditeurs, sony qui pour le coup je me demande si il vont présenter des tiers ou que des first? Hâte de voir ceux de xbox aussi
jenicris quand il etait à Kotaku il se trompait pas mal ou alors restait des fois approximatif, en meme temps le mec passe tellement sa vie à twitter que forcement il a juste des fois.
Genre pour le leak de TLOU2 il a dit des conneries en disant que c'est des gens de ND, puis apres retropedalage "en fait non c'est un mec hors ND et Sony". Il ferait mieux de calmer le jeu avec twitter 2 sec, ok il veut se faire voir qu'il existe mais quand meme...
Je ne sais pas ce qui explique un tel silence, mais ils doivent savoir qu'ils sont très TRÈS attendu.
Soit ils sont super confiants et ils veulent plier l'affaire en une seule annonce/vidéo, soit il y a un vrai souci...
sora78 : Le problème avec Sony, c'est que ça fait un bon moment qu'ils sont silencieux et qu'ils zappent de nombreux salons, avant même le Covid.
En d'autres termes, c'est un peu eux qui auraient dû faire parler de la next-gen.
Je ne doute pas du bon soutient des éditeurs tiers et des firsts qui préparent certainement du lourd, mais avec autant d'incertitude sur leur comm', ça finira par être à double tranchant (surtout que leurs dernières sorties n'ont pas spécialement emballé tout le monde comme la vidéo de Cerny sur la technique par exemple).
osiris Ils feront comme d'hab, les deux, c'est pas Nintendo, l'identité de Playstation c'est aussi beaucoup les tiers, on l'a bien vu pendant l'anniversaire de la marque les remerciements à tout les Capcom & cie, et tout leurs E3.
xenofamicom
Et nintendo alors? On leur dit rien eux. Vous n'arrivez pas à vous mettre dans la crane que sony a des jeux encore à promouvoir?
C'est pas sony qui est en retard, mais microsoft qui parle parce qu'ils ont plié leur gen actuelle depuis longtemps, microsoft a que ça à faire bon sang!
Ils n'ont rien foutu sur one, ils ne pouvaient que passer à autre chose.
thethreestrikes trompait souvent ? Je suis depuis longtemps Schreier mais je vois en quoi il se trompe souvent lol
Surtout comparé aux autres insider/journalistes.
xenofamicom difficile à dire. Le seul truc que l'on sait, c'est que niveau first party ça sera moins le désert que le PS4 à ses début, pour la PS5. Car notamment nombre de jeux PS4 non dévoilés sont désormais des jeux PS5.
jenicris tu sais etre un insider c'est pas compliqué, suffit de connaitre machin qui bosse ici ou la et voila, perso je pourrais etre un insider Ubisoft, je connais un mec d'Ubisoft bien placé qui me leak la plupart de leur projets et m'en parle car on est potes, je savais pour Far Cry 5 et son contenu et histoire bien avant qu'il soit annoncé (j'en avais parlé sur un forum une fois et on m'a ri au nez donc bon depuis j'ai arreté de vouloir informer) ou meme pour Breakpoint ou Odyssey, ca n'a rien de special d'etre insider.
Schreier il est en train de se métamorphoser en ménestrel. Après ses multiples fails sur la PS5 ces derniers mois je prends plus en compte ses « infos » sur la question.
Alors là je me pose des questions, est ce que Microsoft aurait enfin compris la leçon (enfin au vu de leur com pourrave qui a débouché sur le foirage d'hier j'ai des doutes) ? Depuis le temps que l'on dit que c'est mauvais de passer AVANT le concurrent, là il "semblerait" que enfin, ils ce soit arrangés pour faire une chose APRES leur concurrent direct, à savoir la présentation des jeux first party !! Enfin sauf si Sony décide de modifier ses plans ce qui est tout à fait possible !!! Après il faudra voir si en juin Sony ne parle QUE de la console, QUE des jeux, les 2 ... et ce que va faire MS aussi.
Haloman >Franchement ton com aussi il faudrait tirer la chasse mec Ca sert à rien d'attaquer comme ça !!
fretide ha ha non non, je dis plus rien, la deriniere fois que j'ai voulu leaker on m'a dit "ouais ma grand mere bosse chez Ubi aussi" donc terminé, je garde les trucs pour moi
Je dirais juste qu'il y a 2 jeux a venir, une new ip et une serie classique du catalogue qui seront annoncés prochainement.
jenicris oui enfin c'est pas un metier, t'es juste rapporteur quoi.
jenicris je dirais juste qu'il y a journaliste et journaliste. Dans le JV c'est pas de vrais journalistes, serieux des fois des gens qui tiennent un blog ou une chaine youtube font plus journalistes que les journalistes eux meme. D'ailleurs il me semble dans le JV t'as pas de carte de presse réelle, le 1 er gland venu peut bosser sur un site de JV ca demande aucun diplome ni rien.
thethreestrikes lui l'est et c'est vraiment l'un des plus crédible et fiable. Après que tu l'aimes pas, c'est ton avis, on sera pas d'accord de doute façon. ^^
Et s'il est chez Bloomberg desormais c'est pas pour rien.
xenofamicom Je sais qu'on aura des belles exclusivités dès le début mais ce serait mentir de dire que j'ai confiance en leur communication pour l'event PS5 justement.
Avec eux ont peur espérer le meilleur comme le pire.
On peut avoir une conférence de fou avec Orchestre, reveal des jeux, de la console, du prix et de la date... comme on peut avoir un montage vidéo naze sans surprises et sans plus d'infos des jeux.
J'espère juste qu'ils ne feront pas comme Xbox hier ou il y avait zéro hype et zéro gameplay.
marcus62 oui ça serai une stratégie de com envoyer les jeux en first puis parler de la machine
Lever le voile et donner le prix
Puis ouverture des précommandes.
Ryosenpai
pour rappel la "next gen" qui a décollé la rétine de la ps4 c'etait deep down, qui n'est jamais arrivé
Et celle de la ps2 c'etait killzone 2 qui était un fake.
Perso je m'entousiasmerait pas trop sur les jeux qui vont etre présenté.
néanmoins ca donnera une bonne idée du rendu de la fin de la gen.
Les derniers jeux ps2 avaient la gueule du fake killzone et deep down peut s'assimiler grosso modo a du graphisme de Monster hunter.
minicupi Killzone 2 a subit un downgrade mais reste une claque sur PS3. Deep Down c est pas Sony mais Capcom et depuis cette génération Sony n a jamais fait de trailer bullshit. Surtout quand tu vois des jeux comme Horizon Uncharted Ghost Spiderman etc tu ne peux qu être confiant sur l avenir des studios First de chez Sony. Par contre est ce que Sony va faire une bonne conf et ne pas se foirer comme MS hier rien n est sur ... par moment t as l impression que y a que des bras cassés dans le marketting des 3 constructeurs
minicupi non lors de la présentation de la ps4 il y avait Killzone Shadow Fall qui avait envoyé du lourd (graphiquement parlant bien sur), c'était d'ailleurs le premier jeu qu'ils ont présenté : https://youtu.be/RiNGZMx2vhY?t=2893
Ensuite ils ont enchainé avec Drive Club, Infamous Second Son, tous ses titres étaient graphiquement au top de chez top (d'ailleurs ils le sont toujours). Deep Down c'était Capcom pas Sony, je ne vois pas pourquoi tu en parles... C'est eux qui ont merdé pas Sony.
La conférence de Sony va envoyer du lourd c'est sur, la seule inconnu c'est surtout par rapport aux dates de sortie des jeux présentés, le covid-19 n'aidant pas du tout à sortir les projets aussi complet que prévu et à la date qu'ils avaient en tête.
J'espère que Sony planifie un seul gros événement pour tout balancé concernant les jeux .
La PS5 fin de mois avec un focus sur le système de refroidissement, le RT, le VRS et les features qu'on connait pas. Et début juin Sony balance tout dans un seul gros événement concernant les jeux !
madd12 mai (18h00) : Annonce d'un jeu surprise aux cotés de Geoff Keighley AAA ou AA ?
Et on aura très bientôt du gameplay de Ghost of Tsushima.
dans tout les cas sony fera un event en juin ça c'est sur et certains après moi j'attends une confirmation quand meme de sony pour son event mais c'est bon signe vu que cette periode est propice au annonces ,jeux etc...
La vraie question c’est surtout, Sony va faire un event complet en juin au risque de laisser Microsoft continuer à communiquer chaque mois ? ^^ Une belle bataille de marketing et de communication
altendorf Je pense que Sony ne regarde pas ce que fait Xbox concernant les jeux.
Pourquoi je dis ça ? Car les plans initiaux de Sony c'était de faire un événement en février/mars pour présenter les jeux PS5...
En tout cas j'espère que Sony va tout balancer concernant les jeux dans un seul gros événement le 4 juin !
Sony va nous montrer en exclusivité une 2ème manette de couleur grise
Blague à part, qu'on nous montre la console à 450 euros + exclu Day One Ratchet & Clank / Demon's Souls Remake et hop, le début de la next-gen sera déjà plié*
Sinon il ne devait pas y avoir 2 temps de communications encore du style fin Mai et début Juin. Il me semble avoir vu ça quelque part, enfin ce n'était pas officiel, un peu comme là d'ailleurs.
dalbog
Ils peuvent communiquer sur GOT sans avoir besoin d'un event.
Sony semble vraiment confiant pour l’avenir, car balancer toutes les grosses cartouches de la PS4 juste avant le lancement de la PS5, alors qu’ils auraient très bien pu les lancer en même temps, comme Nintendo avec Zelda BOTW et prochainement Microsoft avec Halo Infinity, c’est qu’ils doivent avoir du lourd en réserve pour la fin d’année.
Je sens le flop.
Sony a tellement attendu, annulé d'événements que tout le monde espère beaucoup d'eux. Mais on sait très bien qu'ils vont annoncer de la merde et la chute va être terrible
spilner Notamment sur la puissance de la console, soit disant plus puissante que la XSX, qu’on allait tous retourner nos vestes au reveal, ses comparaisons foireuses avec la RTX2080... il est allé jusqu’à se confondre de mauvaise foi après le GDC de Cerny quand Resetera lui est tombé (logiquement) dessus. Très gênant.
contra Il n'a jamais dit que la PS5 était plus puissante que la Xbox, la déclaration à laquelle tu fais référence, c'est dans son podcast quand il avait dit que les deux consoles étaient apparemment plus performantes que la RTX 2080.
Sur le reveal de Cerny, il a dit qu'il avait trouvé ça très mauvais car Sony n'avait pas mis en avant les fonctionnalités qui rendre la console différente, tu as BGS un dev vérifié sur neogaf qui dit exactement la même chose pour ce que ça vaut.
walterwhite j'ai pas été aussi hype par les deux constructeurs depuis la 7 ème gen. Les jeux des deux constructeurs m'intéressent de nouveaux.
Je me fais FH4, quelle claque.
jenicris Je comprend perso, le contenu est gargantuesque, le système de saison, le nombre de caisses et le feeling manette en main en font clairement un must-have
kaiserstark Oh si si il l’a dit, non seulement il l’a dit mais en plus après le reveal il a été consternant de mauvaise foi et damage control (et je dis ça alors que j’ai beaucoup de respect pour ce gars et que je suis sans doute l’un des rares ici à lire ses papiers et son bouquin) :
jenicris Il y a une différence entre « pas beaucoup d’écart » (et encore que tout montre le contraire mais passons c’est un autre sujet) et « la PS5 sera plus puissante que la XSX ». Il faisait même partie je crois de la secte « 13tflps ». Quand on sait qu’au final elle affiche 9tfps et 10 en OC... ça fait « sourire ».
Bennj
j'avais oublié shadow falls effectivement.
Mais retrospectivement, il etait comme la plupart des killzone, joli mais chiant. Tout comme driveclub au passage.
De memoire qui etait sorti et qui etait vraiment bien, je ne me souvient que de AC black flag, qui ramait de dingue sur les console precedente et qui rendait super bien sur la new.
raiko Que MS passe après Sony sur cette gen ça me semble presque une évidence pour une seule raison, la Series S. La stratégie du Sandwich ne marche qu'en se positionnant par rapport au concurrent donc ils attendent de voir ce que fait Sony.
En revanche, si MS procède ainsi, ils perdent l'avantage de décrocher les mâchoires en premier... Les firsts MS ont intérêt à assurer le show pour ne pas se faire bouffer.
Et sur ce point je trouve que MS a fait une grossière erreur avec cet Inside tiédasse. Ils auraient pu bénéficier d'un momentum de ~3/4 semaines en dévoilant ne serait-ce que du vrai gameplay d'un jeu full next-gen...
contra mouais j'ai pas de souvenir de ça. Je me souviens qu'il avait dit qu'elle sera très puissance à la l'instar de la Series X, et que les devs en étaient ravis.
Quand au fait des 13 TF...mouais.
Polo35000 >La technique sandwich comme je l'ai dit il y a plusieurs jours ce n'est pas un avantage en soit je dirais même qu'ils vont avoir du mal à en tirer quelque chose de bon !!
Ce que tu me dis concernant le fait de décrocher les mâchoires démontre parfaitement qu'il vaut mieux passer après
La depuis que l'on reparle de présentations tout le monde oublie que l'on a déjà eu 2 jeux de présentés, à savoir Hellblade 2 et God Fall. Tout le monde a été impressionné par Hellblade et on en a parlé un bon moment dans la mesure où on savait qu'il n'y aurait rien d'autre en next gen avant plusieurs mois, c'était le jeu de référence pour la next gen.
Depuis que l'on se rapproche de la période E3 et donc des nouvelles annonces tu remarqueras que tout le monde ou presque l'a oublié le Hellblade (pareil pour Godfall au point qu'avec l'Inside d'hier, tout gamekyo ne parle que de jeux qui ne montrent pas la puissance, et blablabla alors que Microsoft l'a fait plusieurs mois auparavant Le fait de l'avoir montré avant tout le reste et d'avoir mis la première claque (toi même tu l'avais oublié) tout le monde s'en fout ils n'attendent que les nouvelles annonces. Donc même si MS hier avait montré des grosses cartouches, dans la tête des joueurs, la seule chose qui serait restée, c'est "bon c'était chouette vivement la suite des annonces avec Sony", et au final ce sont eux qui laisseront l'empreinte la plus importante
On a eu l'exemple en 2014. Ce doit être le seul E3 sur cette gen ou Microsoft a battu Sony et Nintendo en terme de quantité, exclusivités, annonces, variété, ... La majeure partie de la presse et des joueurs à trouvé la conférence Microsoft très bonne, et très rythmée. Le lendemain Sony est passé, et l'avis à chaud en sortant de la conférence était que Sony avait fait mieux, plus de jeux, d'exclues, ...
Et pourtant, quand il y a eu des résumés point par points et en comparant tout ce qui avait été annoncé, il se trouve que c'était bien Microsoft qui avait dominé dans tout les domaines (nombre de jeux, variété, nombre d'annonces, exclusivités), suivi de Nintendo et enfin Sony. Mais le fait de passer en premier les a plombé car pour le lendemain tout le monde avait assimilé les infos de la veille et l'effet waouh, tout le monde avait oublié une partie des choses (c'est sur que quand tu présente 30 ou 40 jeux dont 20 qui sont de nouvelles annonces, tu ne retient pas tout, ton cerveau fait systématiquement un tri), et là bim tu remet une couche avec une vague d'annonces qui au final prennent le pas sur celle de la veille !! C'est comme ça
raiko Quel intérêt à passer après celui qui t'as décroché la mâchoire ? (car c'est sûr que ce sera le cas avec les first Sony) Je ne comprends pas du tout la logique. Il faut au moins autant impressionner et même plus quand tu passes après car l'effet wahou initial est perdu.
En 2014 tu oublies que Sony a balancé Uncharted 4 en conclusion, voilà pourquoi, entre-autres, tout le monde s'est pris une énorme mandale et s'est mieux souvenu de la conférence. Il n'y avait pas quelque chose de ce calibre en face graphiquement et si MS n'est pas capable d'une prouesse similaire alors encore une fois ils ne marqueront pas autant les esprits.
Par ailleurs, cette année, les deux event seront logiquement plus espacés en termes de temps. Les infos et images seront digérées. ce sera donc d'autant plus difficile de jouer "l'effacement de mémoire" de ta théorie.
Concernant Hellblade c'est de la cinématique in-engine à 24fps (chaque frame peut-être rendue pendant des heures et recompilée en 24fps c'est ça la différence avec du temps-réel), donc ça ne veut pas dire grand chose de la puissance de la machine. Ce n'est que c'est qu'un target-render, certes plus réaliste que ne l'était KZ2 en son temps (je sais que tu aimes bien cet exemple haha) mais il y a un risque... Ninja Theory est un petit studio, plutôt dimensionné pour du AA Gamepass et ça ne sortira de toute façon pas avant longtemps. Et personnellement je n'ai pas du tout oublié ce jeu, chez MS il m'intéresse mille fois plus que la triplette Halo, Forza et Fable. Mais graphiquement, ils sont attendus au tournant...
Godfall c'est un AA échappé dans la nature. Sony n''avait pas donné son accord à son dévoilement, les devs l'on fait dans leur coin, donc il ne fait pas parti de la stratégie marketing de Sony. Bouse oubliée d'entrée perso.
Ce que tout le monde attend c'est du vrai gameplay, quelque chose de comparable à une démo à la Killzone Shadow fall qui prend le temps de montrer de quoi la machine est capable et ça, MS n'a pas su le délivrer avec l'Inside.
Contra
Ce qu'il dit dans ton lien est vrai, d'ailleurs comme le dit Jenicris les développeurs le rejoignent il y aura un faible écart entre les 2 même si ça fait mal au cul de certain.
Et il ne dit pas que la PS5 est plus puissante que la Xsex, il dit que la Xbox n'est pas beaucoup plus puissante grosse nuance, en gros la PS5 aura ses propres avantages dans certains domaines car les TF ne veulent strictement rien dire cette branlette la dessus fait d'ailleurs bien marrer les dév.
La PS5 c'est pas un gros PC elle est vraiment pensée comme une console, customisée de partout dont l’architecture est construite entièrement pour et autour du SSD, ils ont d'ailleurs éliminer tout les bottlenecks bref il y à trop de différence de philosophie entre les 2 consoles, on ne peut donc absolument pas se basé sur les TF (15% de diff max de toute façon) qui ne sont que la puissance brut qui ne prennent pas en compte toutes les subtilités de la PS5 dont Cerny s'est cassé la tête à nous pondre.
spilner pourtant nvidia avec ses nouveaux gpu va encore mettre en avant les teraflop comme chaque nouveau gpu et comme amd, et comme lors de la presentation de la xone et ps4 sauf que la depuis que la ps5 est officiellement inferieur a ce niveau , on caricature les teraflop qui ont toujours était important, et on découvre de nouveaux jouets comme le ssd…ils mettront aussi en avant la feature star de ces prochaines années le raytracing tient sa tombe bien c'est aussi un gros point fort de la seriex par rapport a la ps5.
Perso je suis pas pour continuer sur cette lancée mais a un moment faut arrêter la mauvaise foi surtout que la seriex n'est pas juste supérieure en terme de tera flop mais sur quasiment tout le reste…
Donc il n'y aura pas de gouffre entre les deux mais comme disent certains développeurs la ps5 est une excellente console mais la seriex est meilleure et pas juste sur les teraflop…c'est comme avoir une 2070 et une 2080 il n'y a pas de gouffre mais l'écart est la et sa se voit a l'écran quand meme...
C'est pas parce que kayama invente des pourcentages d'écart en se basant uniquement sur ses rêves qu'il faut penser que c'est la réalité. Il dit des énormités , j'ai halluciné
xenofamicom Ils ont balancés le pad (dualsense) et la fiche technique... faire une vidéo sur la console et quelques jeux qui tournent, ça doit pas être bien compliqué
La manette a était montré parce qu'ils ont envoyé les Dualsence aux studios de développement. Et il ont considéré que les fuite allé être inévitable voila pourquoi il l'ont présenté de cette manière la manette.
A mon avis Sony attend encore de voir si il peuvent pas presenter la Playstation 5 et les jeux dans un shows. Il reste encore peux de temps entre la levé des confinements et commencer la campagne marketing sur la nextgen.
Polo35000 >Bah je te l'ai expliqué la logique C'est simple un mois entre les 2 présentations. La première va donner le ton et impressionner, puis la seconde va arriver, les gens auront relativisé ce qu'ils ont vu le mois d'avant, ils s'y seront habitués du coup la deuxième restera plus facilement en mémoire au moment de se faire un bilan !! De plus en passant après le premier, tu peux toujours ajuster ton programme en fonction de ce qu'à montré l'autre et ça c'est un avantage capital !!
Tu ne te pose pas la question de savoir pourquoi Sony attend que MS présente sa machine pour lâcher sa sauce ? Ce n'est pas bien compliqué
Concernant les 2 conférences oui il y a eu Uncharted 4 chez Sony mais chez MS tu as eu Ori, Halo 5, Halo TMCC donc niveau importance ... et là tu dis quelque chose qui n'a pas rapport avec ma précision, ils ne parlaient pas d'un jeu mieux que les autres mais de globalité. Je t'invite à regarder le live Gamekult en sortie de conférence de Sony. Il n'était pas question d'avoir de meilleurs jeux, mais d'en avoir soit disant présenté plus, avec plus d'exclusivités, ... ce n'était que le lendemain, et tu vois leur regard était déjà totalement biaisé car quand le bilan total a été fait quelques jours après ils avaient un compte qui montrait tout autre chose et en faveur de MS : 20 jeux présentés (15 chez Sony), 12 exclusivités (6 chez Sony), 8 nouveautés annoncées (5 chez Sony), 13 genres de jeux représentés (11 chez Sony), ... En fait c'est même Nintendo qui était en 2ème position cette année là et pas Sony
Bon maintenant le but n'est pas de calculer qui à la plus grosse, mais c'était juste un exemple pour te démontrer que le fait de passer après est dans 95% des cas un avantage car tu imprimes les nouvelles informations par dessus celle d'avant, et qu'en plus tu peux ajuster ton programme dans certains cas, ni plus ni moins
Après je dis 95% pour la simple et bonne raison que si celui qui fait la conférence la veille annonce un truc tonitruant, et que le suiveur n'est pas en mesure de le contrer, ça peut se retourner contre eux. C'est arrivé une fois à mon sens, avec le coup de la petite tape sur l'épaule pour l'annonce de FF XIII sur 360. Le coup était tellement énorme que tout le monde n'a retenu que ça, ça a fait un buzz monstre (ce que je trouve triste perso car ça montre bien que les gens font plus attention au buzz en lui même qu'aux jeux), et quand Sony est passé le lendemain, on a vu un Jack Tretton en sueur, mal à l'aise, et qui avait perdu tout son peps habituel.
spilner Oula. Tellement de bêtises dans ton post ... mais aussi tellement la flemme de repartir dans ce débat. Tout est déjà là, les benchmarks et consort. Croyez ce que vous voulez après ça.. ça changera pas grand chose au final.
ryosenpai Ça oui, et je me fais pas de doute sur la qualité des 1P. Je passe mon temps à le dire sur Twitter. Mais tout comme les ProS refusent d’admettre que la XSX est nettement plus puissante que la PS5 sur le papier, les ProM refusent d’admettre que c’est à Microsoft de tout prouver sur le terrain des jeux. Ça devient fatiguant.
contra y a pas de nettement plus puissante. Quand les devs disent que l'écart n'est pas fou entre les deux consoles, c'est juste un fait.
Après que la Series X soit plus puissante ça aussi c'est un fait.
Faut arrêter la mauvaise foi dans un sens comme dans l'autre.
ryosenpai Rien que sur le domaine du RT ... ça donne un net avantage à la XSX.. n’oublions pas que la PS5 c’est du 10 OC hein. Son vrai (et seul?) avantage c’est clairement la vitesse du SSD, mais il n’y a pas que le SSD qui rend ta machine « rapide ». Et on attend d’avoir la preuve par les chiffres que c’est bien du RDNA2 quoi qu’on en dise, mais soyons naïfs et admettons que Cerny n’ait pas profité de la GDC pour parler de toutes les features techniques..
T’es si affirmatif alors que tes interprétations c’est exactement celle des demeurés sur Twitter, tant que nous n’avons pas vu les machines en action tout ça reste théorique, et je le répète mais quand vous allez le voir les jeux tiers côte à côte sur chaque machine je pense que ça va tombé de haut, mais bon je note.
J'espère qu'il y'aura des jeux en plus de la présentation de la console et surtout j'espère le remake de Demon's Souls
Pour le reste, quand je vois ce que fait tourné une PS4 avec 1,83 teraflops, je me fait vraiment pas de soucis pour la Master System 5 du pizzaiolo Cerny
contra et le plus inquiétant c’est que tu n’as toujours pas compris le système de fréquence variable... je t’invite à regarder les excellentes vidéos de Gia, ou alors peut-être que tu préfères croire la bande à Diablo.
Raoh38
Sur la next gen on ne peut plus comparer les TF aussi facilement comme on le faisait sur cette gen.
Les PS4/One/Pro/X ont un hardware super proche donc la ok, alors que les Xsex/PS5 n'ont pas la même approche, et la PS5 compense ça avec d'autres choses (mais de toute façon, ça reste 15% de diff brut autrement dit ridicule et surtout la plus petite différence depuis longtemps)
Contra
Continue d'écouter la secte de débilos Twitter apparemment c'est ton niveau, on va bientôt se marrer
Même le grand Pro M Pentaro se fait lyncher par ses supporters car il minimise l’écart de puissance entre PS5 et série X, lui même a compris que ça ne sera pas un gouffre.
spilner Tu veux sans doute parler de ceux qui m’ont bloqué parce que je leur ai mis le nez dans leur propre caca ? M’enfin, si tu préfères croire que c’est toi qui sait tout. Soit.
ryosenpai Affirmatif de ? Jusqu’à preuve du contraire ici c’est vous qui essayez de déformer la vérité des chiffres hein, c’est vous qui êtes dans le spéculatif. M’enfin.
contra non mais tu te fous de la gueule du monde ? C’est toi qui avance des choses comme "nettement plus puissante" totalement fausse, les tableaux le prouvent d’ailleurs, ton benchmarks c’est quoi? ton énormité comme quoi la PS5 c’est une 5700XT comme tu l’as dit sur Twitter, tu vas vraiment comparer une carte graphique avec une console de jeu customisée de partout? 10,2 TF contre 12TF non ce n’est pas une "énorme différence" de puissance brute, et pour le RT tu répètes juste les balivernes des tocards de Twitter, aujourd’hui, rien ne prouve que la série X va exploser la PS5.
ryosenpai Bah écoute, va regarder les tableaux comparatifs, va écouter les experts en tech qu’est ce que tu veux que je te dise ? Si ça t’amuse de croire que 8 c’est plus haut que 10, libre à toi hein. Mais venez pas me raconter que c’est moi le matrixé dans l’histoire hein... vous êtes dans un damage control absurde, rien de plus, surtout que ça va pas vous changer la vie que la console de Microsoft soit clairement mieux armée que celle de Sony. 90% des jeux seront partagés et donc minoré aux capacités de la PS5. Ce sera du pareil au même. Vous êtes aussi debiles que Diablo et Kyo là. Grandissez un peu..
dedad Changer de disque ? Si ça signifie moduler son avis en fonction du sens du vent très peu pour moi hein. Il y a 7ans ici même ça se masturbait sur du 1080p face au 900, et aujourd’hui avoir du « 2K » ou 4K et du Raytracing qui fonctionne à fond les ballons c’est absolument pas significatif.. heureusement que le ridicule ne tue pas les gars. Bienvenue en maternelle quoi. NIEUH NIEUH MA KONSOL EL É MIEU.
contra donne la source de tes experts qui stipulent clairement que la One X est "nettement plus puissante" que la PS5, j’attends.
Me la fais pas à l’envers, nous disons juste que la diff n’est pas folle, mais que oui la série X est plus puissante, ton rétropédalage ça va 2 minutes.
contra tu compare n'importe quoi il y a 7ans la xbox one avait tout faut que ca soit au niveau des performances ardware de sont positionnement marketing et de sont prix.
A un moment donné faut arrêter de prendre les joueurs pour des cons.
ryosenpai Je comprends pas à ce que vous avance de nier les faire quoi ? Genre ça va vraiment changer ta vie que la XSX soit clairement plus efficiente que la PS5 ? T’as des actions chez Sony ? Ta vie est tributaire de la puissance de ta machine ? Besoin de compenser peut être ? Bref. Je sais que t’es pas une flèche mais respecte toi un peu. T’inquiète, c’est rien. Elle est bien ta PS5 aussi, tu vas pouvoir jouer à ton Shenmue 4.
contra le rapport avec la one c'est que la ps4 était meilleur dans tout les domaines gpu ram bande passante.
Entre la ps5 et la xsx c'est pas aussi évident.
contra ton tableau s'appuie sur l'hypothèse que le GPU de la XsX est asymétrique avec 5 Shader Engines au lieu des 4. Ce n'est pas impossible, mais franchement pas le plus probable et même dans l'hypothèse à 5 SE la différence n'est pas considérable. Voici les résultats que j'avais calculé. Seule la partie en gras Importe. Comparer un nombre d'unité de calculs sans intégrer la fréquence de fonctionnement de ces unités n'a que peu d'intérêt donc j'ai atténué cette partie : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1TwnYkUBe-h6xpMkvbEN7_I_Tir-zX0khBng2YuskhYQ/edit?usp=sharing
Dans les deux hypothèses, la différence est nettement plus faible que sur la génération passée.
polo35000 Faut surtout se poser la question de savoir pourquoi on a de tels trous si la PS5 fait jeu égal ou mieux que la XSX ... bref, du bon sens quoi. Comme le VRS.
contra mais qui a dit que la PS5 est plus puissante, t’as un réel problème de compréhension.
Pour le VRS, t’es tellement ridicule que je vais laisser polo35000 t’expliquer sans agressivité, parce que là il y a du boulot, t’es en Diablo Style là
contra "pourquoi on a de tels troussi la PS5 fait jeu égal ou mieux que la XSX"
De quels trous parles-tu ? Et personne n'a dit que la PS5 faisait jeu égal, juste, jamais. La XsX est 15-18% plus puissante en puissance brute et c'est moins que la différence sur les gen précédentes, c'est tout ce qui est dit.
La VRS est une fonction qui sera aussi sur PS5, sous un autres nom probablement car c'est son appellation Direct X. Mais la VRS s'appuie notamment sur un brevet de Cerny alors bon...
polo35000 Bien sûr que si, c'est même l'objet de la discussion si tu reviens en haut, avec les propos de Schreier et les allumés de service + ton 15/18% ne se baisse que sur les tfps. Sauf que plus haut vous avez dit que les tflps ca comptait plus pour cette gen (sacrée coincidence ...). Bref. Mettez vous d'accord déjà.
Mais la VRS s'appuie notamment sur un brevet de Cerny alors bon...
Et donc UNE FOIS DE PLUS ça interpelle personne qu'il en ait pas parlé durant sa GDC ? Surtout après avoir "confirmé" le RDNA2 ?
Contra
t'as un contrat avec microsft ou quoi?
le VRS n'est pas une technologie de microsoft c'est du software et les premier à avoir mit ça en place c'est nvidia en 2014.
Le variable rate shading est un programme d'algorithme qui sert à optimiser le ray tracing pour justement enlever les calcules inutiles sur certaines scène afin de maximiser le rendement.
C'est aussi bien utilisé avec le direct x open GL ou Vulcan.
Microsft n'a rien à voir avec cette technologie c'est amd qui s'occupe de ça.
bref tu fais beaucoup de bruit pour rien et le fait que cerny en ai pas parlé ne veut pas dire qu'ils sont à la ramasse dans ce domaine (justement il en a parlé mais c'est pas attardé dessus)
D'ailleurs marc cerny a fait exprès de pas tout dévoilé car il y a bien des spécificités qui ne sont pas encore dévoilés.
bientôt tu verras à quel point ce gars est très bon là dedans.
wait &cie les gars cool pour xbox et playstation je sens que les gamers ont se régaler.
Contra avvant de te prendre pour un ingénieur n'oublie pas : sega c'est plus fort que toi!
Hâte de voir ce que ça donne. Je sens qu'il y aura toute une partie mise à jour PS5 des jeux PS4 avec genre Death Stranding ! J'espère qu'ils mettront leurs exclu en avant en premier contrairement à Microsoft...
orichimarugin Hein ? Mais j’ai jamais dit que ça appartenait à Microsoft le VRS ? Sinon ce que je dis n’aurait aucun sens ... WTF. Mais vous lisez avant de sortir vos âneries sérieux ?
suzukube Mais c’est quoi le rapport avec Dirt 5 ? Et où est ce que j’ai dis que les tiers seraient nettement meilleurs sur XSX ? J’ai même dit exactement l’inverse quelques messages plus haut. C’est
Complètement ouf vos délires les gars, vous avez un pet au casque je crois.
+ moi j’ai une C9 HDMI 2.1 donc 120 possible si besoin mais vu comme il est déjà moche en 60fps, si c’est en plus pour se taper du 1080p ..
contra allé passe ton chemin avec tes 1,8tf. Rien que la puce sonore de la ps5 propose la puissance d'une ps4.
Les trous dont tu parle sont les balivernes que tu tes laissé rentré dans le crâne. Attend les jeux maintenant.
ryosenpai Oui c’est déjà écrit. A 19h44 hier en fait. C’est bien pour ça que vous êtes extrêmement gênants en fait. T’es pas foutu de lire un post en entier et tu viens donner tes grandes leçons.
Donc, je répète pour la 47202901 fois vu que t’as du mal : sur le papier la XSX est nettement supérieur à la PS5, oui. Cette dernière peut en revanche compter sur la vitesse de son SSD pour faire des miracles sur les 1P, même si la XSX a aussi d’autres atouts dans le domaine. Maintenant est ce que ça va faire une grande différence ? Bof, 90% des jeux seront partagés sur les deux consoles, évidemment que ce sera calibres pour les deux machines, l’exemple de la One et PS4 est parlant. Donc en gros quelle différence ça va faire ? Très certainement sur le ray Tracing, sur lequel mise largement plus la XSX que la PS5 (cf le schéma de Cerny). Est ce que tous les jeux en useront ? Certainement pas. Est ce que ça rend forcément les jeux plus oufs ? Ça reste à prouver. L’autre différence se fera sur le long terme puisque la XSX sera très certainement plus solide dans la durée que la PS5, comme la PS4 est clairement plus solide aujourd’hui que la One (de base on s’entend).
Est ce que ça va changer ta vie de fanboy ? Non. Est ce qu’il y aura des bons jeux sur les deux machines ? Oui.
La seule chose qui m’agace avec tout ça c’est la mauvaise foi hallucinante dont vous êtes capables juste parce que votre machine a pas la plus grosse. Vous me faites penser à ces tocars qui sont pas courus d’admettre que la PS4 a roulé sur la One cette gen. Limite une question de vie ou de mort. Grandissez sérieux.
ryosenpai Et tu peux remonter tous les messages, mon discours a pas bouge d’un iota. Va falloir par contre m’expliquer pourquoi vous ramenez constamment ça à la One et PS4 alors qu’on s’en bas les steaks et l’autre guignol qui dit que je parlais du VRS comme techno Microsoft alors que je dis tout l’inverse. C’est juste ouf. A se demander si vous êtes pas déficients quelque part quoi.
ryosenpai Euh osef de Koopa. Il relaye régulièrement les infos mais il a jamais eu la prétention d’être un analyste quelconque donc pourquoi je l’écouterai ?
Tu piffs pas plus la tech que Kyo mais tu sors tes grandes phrases. Amusants.
Contra
La X qui elle est bien plus puissante que la Pro fait 0 miracles et est bradée depuis un moment moins cher qu’une Switch ou PS4 fat.
En gros elle a juste une meilleure résolution sur les tiers (quasi jamais 4K natif) mais la Pro (largement inférieur) a quasi systématiquement un meilleur framerate , et pour ma part je préfère un meilleur framerate que quelques pixels en plus quasi invisible si on a pas le museau collé à l’écran (car plus la résolution monte, plus l’écart est invisible(
Donc avec 15% de puissance brut max de différence (sans prendre en compte mes avantages de la PS5) qui est l’une des plus petite différence entre 2 consoles depuis longtemps t’espères quoi pour la XSex au juste?
Ton « nettement supérieur » c’est de la branlette de Fanboy Twitter attardé, les mecs qui balancent ca ne savent même pas faire la différence entre rendu CGI et ingame c’est dire le niveau.
De plus la PS5 est taillée pour les dév, Elle prend en compte leurs demandes numéro uno à savoir le SSD, et toute l’architecture de la PS5 est basée et contruite par rapport à ça.
Les first (non cross eux) vont encore démolir l’industrie comme la PRO (largement inférieur a la X) le fait depuis 2016 je rappel.
Quant aux tiers, si tu t’attends à un fossé alors qu’il n’y en a pas entre les Pro/X tu rêves éveillé, la différence n’a jamais été aussi minime.
Et comme la PS5 sera une fois de plus leader, ne t’attend pas a ce que les tiers se cassent le cul sur xbox.
Un conseil, quitte Twitter car les demeurés que tu prends au sérieux déteignent sur toi c’est vraiment pas bon
contra jusqu’à présent c’est toi qui remets en doute les infos de Mark Cerny alors que tu ne connais pas grand-chose à première vue (Overclocking, RDNA1, VRS etc) t’as le même discours que les brèles de Twitter genre Astal, Powered by mes couilles, Koopa, Diablo etc donc bon.
Contra tu pourrais frapper avant de rentrer c'est moi maître sega!
la xbox n'est pas beaucoup plus puissante comme tu veux le croire tu oublies énormément de détails.
ok la xbox à 12.16 teraflop mais tu oublies que tout baser sur la puissance du gpu aux seuls CU c'est faire l'impasse sur le backend, du frontend, des geometry engine, qui sont tout aussi dépendants de la fréquence que les CU ? Cerny est un connaisseur et c'est pas pour rien qu'il a préféré les 36CU à 2.23 ghz car toutes ces choses fonctionnent mieux à une vitesses de fréquence élevés.
D'ailleurs les ingénieurs de microsft ont du augmenter la ram avec un bus 320bits au lieu de 256 à cause des 52 cu qui posent des problèmes aussi mais surtout fonctionnent à des vitesses moins élevés car risque de surchauffe et aussi grosse baisse de puissance.
D'ailleurs jamais la xbox n'arrivera à délivrer 12 teraflop c'est théorique tout ça et surtout on doit pas prendre en compte que ça il faut tout regarder ce qui a autour.
Il en parle super bien cerny dans sa vidéo en parlant aussi de la rastérisation et cie.
sans oublier les problèmes liés aux goulots d'étranglements.
Le bon calibrage du combot du cpu gpu ram ssd est très important et je dirait même beaucoup plus important que se baser sur la puissance brut qui n'est de toute façon jamais atteinte.
Donc contra si tu veux plus de détails n'oublie pas 3615 code sega connecte moi! lol
ryosenpai Évidemment qu’on remet en doute, vu que Cerny reste flou ! C’était pourtant simple de clore le sujet, ça prenait 10sec. Mais ce qu’on sait c’est que la PS5 utilise tempest (RDNA2) mais aucune info sur le VRS ou mesh shaders (tous deux rendus possibles avec le RDNA2) contrairement au prim shaders (RDNA1). Évidement qu’il faut se poser des questions. T’as l’occasion de mettre un taquet à la concurrence, tu te fais chier à boursicoter sur les CU juste pour faire un tacle à Microsoft mais il prend pas la peine de s’offrir ce moment de gloire en confirmant le VRS et mesh shaders ? T’es vraiment idiot a ce point ? Tant que ce sera pas confirmé, je reste sceptique, même si dans le fond je m’en fous royalement. Ça changera sans doute pas grand chose à mon expérience de jeu donc à partir de là... j’ai juste un problème avec le mensonge et la mauvaise foi.. comme pour les canaux du Dolby Atmos où Cerny s’est fait aussi tauper dans l’heure qui a suivi. Après attention, j’aurais fait pareil que lui. Focus sur les points forts, taire les points faibles, et laisser les joueurs de la secte s’occuper de répandre la sainte parole c’est tout benef. C’est malin. C’est sans doute ce vice là qui manque à Microsoft pour être agressif dans sa com.
orichimarugin Le « théorique » c’est sur la PS5 avec les fréquences variables et surtout la conso électrique à respecter. Sur XSX le « 12t » c’est pas du théorique c’est stable, c’est pas un max, sans parler des « 13tfps » (j’aime pas trop le présenter comme ça m’enfin) dédiés potentiellement au RT.
contra Évidemment qu’on remet en doute
Et c'est qui le ont tu peux me donner le liens de ses personnes qualifié qui remet en doute les propos de Mark Cerny ?
dedad Ceux qui se sont penchés sur la question après la conf GDC et ce RDNA2 sorti de nul part alors que AMD eux mêmes parlaient de 7nm (et pas 7nm+) en 2019 et RDNA1 dans leur conf de fin d’année pour le « futur de la PlayStation ». Alors soit ils ont tout changé au dernier moment (soit disant c’est trop gros comme move au dernier moment) et je réfute pas cette possibilité perso (j’attends juste la confirmation des autres features du RDNA2 pour être définitivement fixé) soit ils se sont permis de parler de RDNA2 parce qu’ils utilisent Tempest mais pas le reste (ce qui en ferait grossièrement un RDNA1+ ou 1.5 comme certains aiment dire). Le plus drôle dans tout ça, et dans les deux camps d’ailleurs, c’est de voir maintenant certains parler de RDNA3.. yolo.
"Ceux qui se sont penchés sur la question après la conf GDC et ce RDNA2 sorti de nul part alors que AMD eux mêmes parlaient de 7nm (et pas 7nm+) en 2019 et RDNA1 dans leur conf de fin d’année pour le « futur de la PlayStation ». Alors soit ils ont tout changé au dernier moment (soit disant c’est trop gros comme move au dernier moment) et je réfute pas cette possibilité perso (j’attends juste la confirmation des autres features du RDNA2 pour être définitivement fixé) soit ils se sont permis de parler de RDNA2 parce qu’ils utilisent Tempest mais pas le reste (ce qui en ferait grossièrement un RDNA1+ ou 1.5 comme certains aiment dire). Le plus drôle dans tout ça, et dans les deux camps d’ailleurs, c’est de voir maintenant certains parler de RDNA3.. yolo."
Mais c'est quoi se charabia!contra je ne vois aucun lien la
dedad Ouais enfin si là tu comprends pas je pense que t’aurais surtout pas dû prendre part à la conversation hein. Et ça explique aussi pourquoi tu fais du HS depuis le début.. m’enfin.
contra Avant la conférence des Fanboy disaient que la Playstation 5 embarquerait pas la dernière architecture AMD. Mark Cerny confirme le RDNA 2 dans une conférence très technique, et toi tu m' explique que Mark Cerny nous prend pour des cons alors essaye pas de m'enbrouiller et dit moi concrètement sur quel personnes compétente tu te permet de dire que Mark Cerny est monté sur scène et nous a menti sciemment.
Contra déjà j'ai une question contra 1,2 ou ? 3 pour commencer?lol(contra de konami au cas ou)
Tu mélanges tout et je vais t'expliquer au mieux.
La ps5 est rdna2 et jamais elle a été rdna1 ou 1.5 depuis 2018 sony parle de rdna 2 tu peux chercher et retrouver les liens et même voir qu'en debut 2019 sony confirmait que la ps5 sera en rdna2.
Le problème c'est l'incompréhension des fanboy xbox car sony eux contrairement à microsft ont commencé à donner des kits de développement fin 2017 aux développeurs pour commencer à travailler sur la next gen. Ces premiers kit sont en rdna 1 car le rdna 2 n'existe pas encore en fin 2018 et début 2019 sony a encore donné un kit de dev amélioré pour qu'ils continuent à bosser dessus et le rdna2 n'existait pas encore. Nous somme en mi 2020 et le rdna 2 n'est pas encore sortie sur pc pour les cartes graphiques amd mais les customs de la ps5 et la xbox series x sont enfin finalisés. sony a envoyé les derniers kit avec le rdna2 aux devs et microsoft n'a rien donnée jusqu'à fin 2019 au devs (c'est pour ça que xbox n'a rien à montrer des jeux tiers car rien n'est prêt le le xbox xdev était tout pourri ) les jeux montré pour la plupart tournaient sur pc et il y a le logo en haut à chaque fois : ce jeu devrait être comme ça sur xbx series x)
C'est une honte de faire ça et microsft sont en panique car rien n'est prêt chez eux, c'est pas pour rien qu'ils disent que les jeux xbox series x commenceront vraiment dans 2 ou 3 ans.
Sony eux ont joué le jeu et les devs ont vraiment travaillé avec des kits qui se mettaient à jours à chaque fois.
ce qui me fait énormément rire chez les xpotes c'est qu'ils affirment tous que la xbox series s qui aura soit disant 4 teraflop supportera bien le rdna2 alors que sony et ses 10.28 tf non, pourquoi?
Revenons à la ps5: justement la ps5 aura toujours la même consommation c'est même marc cerny qui l'a confirmer dans la vidéo et tu n'as pas l'air de savoir ce qu'est la vitesse variable qui est une technologie AMD à l'origine pour les pc portable gamers.
La ps5 tournera facilement à 2.23 ghz sans jamais chauffer avec cette technologie, en fait t'as rien compris.
tu dis n'importe quoi en vérité jamais la xbox aura 12 teraflops constant c'est impossible et ça n'existe nulle part ce que tu dis.
12tera c'est theorique et c'est jamais constant tiens je vais te poser une colle.
Si la xbox est constamment à 12teraflop donc dans les menu de la console elle fonctionnera au max pour rien ou en fait tu dis des bêtises?
et ton 13 terflops RT mdr vous dites n'importe quoi ça craint.
c'est le rdna 2 qui s'occupe du ray tracing et c'est une solution matériel de amd donc un coprocesseur qui s'occupera de ça en temps réel et il n'y a pas de 13 teraflps réservé pour le RT.
j'ai bien compris que les xpotes étaient en mode croisade et en revanche qu'ils attendaient depuis 7 ans mais les gars il faut arrêter car vous dite tout mais surtout n'importe quoi.
Le pire c'est que vous savez même pas de quoi vous parlez
(donc amd construirait un processeur que pour microsft et pas pour sony)
le rdna 2 n'est ni une technologie reservé à sony ni à microsoft mais à Amd qui donne sa technologie pour les 2.
Depuis fin 2018 il est confirmé que le RT serait une solution matériel donc tout le monde sait que c'est une puce dédié qui s'occupera de ça.
Dedad prend toi pas la tête ils sortent ça de leurs chapeaux et ils fonctionnent par déduction.
genre si sony ne l'a pas dit donc ils l'ont pas, c'est pas plus simple que ça.
J'ai regardé un peut ce qu'ils disent et ils disent vraiment n'importe quoi
Dis toi bien que c'est juste des fanboys qui fantasment sur la xbox qui exploserait la ps5 et qu'ils rêvent de ça.
Ils t'en sortent des conneries et franchement vivement le premier jeu sony qui leurs fera fermer définitivement le clapet, d'ailleurs sony contrairement à microsft ont une version custom de vulcan et croit moi que sa marche vraiment mieux que direct x qui est ultra lourd et hyper gourmand.
direct x crée par microsoft qui n'est pas un fondeur
Vulcan crée par nvidia amd intel et ceux des solutions arm)
contra on attends toujours le nom de tes gars qui remettent en doute la parole de Cerny, ça fait quand même 3 fois que je te le demande ça commence à faire beaucoup.
dedad il est là l'expert technique qui inspire contra et le reste des xpotes. Un gogole qui passe sa journée a parler de la PS5 et qui lance des defis a Marc Cerny en pensant qu'il finira par lui répondre.
Attention c'est du niveau de Mistetxmedia :
Barberousse
mdr il y a même Astal le plus gran fanboy fr xbox qui fait que du damage control et des commentaires de mauvaises foi, notamment sur gamekult.
du genre un jeu switch à 7 il dira excellent jeu encore sur switch, puis la switchh!
un jeu ps4 8select donc sony est incapable de sortir un 9 depuis toutes ces années, puis si un gars vient critiquer le jeu il dira: merci pour ce partage qui s'annonce plus honnête que la note du testeur.
ou pire gear 5 à eu 6 et il a remit en cause le site en disant pro sony et que ça met des 8 select à uncharted 4 alors que c'est un jeu de m... etc.
Franchement les gars ces personnes ne sont pas sérieux et encore moins honnêtes.
Regarde le message avec les photo d'un autre xpote qui dit qui passe un saut à la next gen?
il montre 2 images de mauvaises qualités de tlou et tlou2 en faisant exprès de pas mettre les images des visages de qualités (car ce moment est juste après la fin de tlou1 ) puis il montre hellblade et hellblade 2 qui est une cinématique alors que dans les autres c'est du ingame.
ça va se retourner contre microsft ça je vous le dit le bullshit de hellblade 2 on sent le sony de 2005 et son killzone
orichimarugin Tu as bien résumé la genèse de la légende PS5 RDNA 1 dans certains cercles de la commu Xbox... Perso j'en ai marre de perdre mon temps à ça, donc merci à toi de t'être dévoué haha. Dans quelques semaines on sera tous fixés de toute façon.
Même si on aura encore droit au bullshit habituel "Cerny n'a pas prononcé les mots VRS, Mesh Shaders etc. blablabla" Oui, puisque c'est des appellations Direct X et que l'équivalent Sony devrait logiquement avoir une autre appellation... Et du coup, ça sera forcément moins bien ! Hahaha la désespérance
Polo35000
Salut, le VRS n'est pas une technologie de microsgt au contraire c'est nvidia les premier dans ce domaine et depuis 2014
Non il y a aucune technologie direct x la dedans ils ont rien inventé t'inquiète pas tout ce qu'ils disent dans leurs marketing est utilisé ailleurs en meilleur.
Vulcan explose direct x c'est une certitude. direct x 12 ultimate ou pas ils seront inférieur.
Bref tu verras la ps5 aura tout ce qu'il faut et même de belles surprises que cerny n'a pas encore révélé.
ps: j'en suis pas certain mais je sens le ps1,2,3,4 compatible.
spilner 10 % de differrence sur 10 tflop se n'est pas pareil que 10% sur un teraflop, faut faire attention aux %... de plus quand je dis les teraflop ne sont pas tout , je precise que la seriex est superieure sur d'autres points comme la bande passant 560 gb contre 440 gb et aussi les fréquences fixex sur seriex se qui toujours mieux que n'importe quelle fréquence variable.
Sans compter les api (nouvelles avec dx12 ultimate) et bien entendu sur Xbox encore plus optimisé (contrairement a se que disent certains la Xbox a une api ultra optimisée juste pour elle comme la playstation)…
Donc oui il n'y aura pas de gouffre mais déjà ce n'est pas juste 10 % (c'est plus d'ailleurs je sais pas pourquoi tu dis 10 ou 9) c'est minimum 15 , il y a le reste aussi.
Donc tu auras une difference comme entre une 2080 et une 2070 , pour certains c'est pas énorme pour d'autres se sera une différence quand meme. ryosenpai tout comme le twitter de kayama dans l'autre sens qui raconte d'énormes inepties.
orichimaruginVulcan explose direct x c'est une certitude ne dit pas n'importe quoi , déjà sur quoi te bases tu pour dire sa ? tu es développeur toi aussi comme plein d'autres pour avancer que le travail de centaines d'ingénieurs sur dx12 ultimate est inferieure a "vulkan" ? tu es au courant vu tes connaissances que l'api sur Xbox basée sur dx12 est en ultra optimisée aussi.Tu es au courant aussi que l'api dxr (raytracing ) est conjointement développé par nvidia, ms et amd et que face a une telle force de frappe je vois pas comment sony tout seul fera aussi bien..
Bref n'avance rien que tu ne connais pas car tu inventes la.
Raoh38
Salut pas la peine de t'énerver, relis plus haut ce que j'ai expliquer, tu as toutes les réponses.
Microsft essaye d'imposer direct x car c'est sous windows voilà tout.
Comme quand microsft essayait d'imposer internet explorer et tout le monde a choisi google chrome à la place pourquoi à ton avis ?
C'est pas parce que des centaines développent sous direct x que ce dernier est génial , loin de là même.
Si tu t'y connais un peu tu saurais que vulcan est le top du top comme Api.
J'ai jamais dis que direct x c'était mauvais j'ai dit que vulcan est bien meilleur.
qui a fait vulcan ? réponse Nvidia , amd intel etc. Pourquoi à ton avis?
les fondeurs ont fait cet Api et microsft qui fond rien lui veut imposer son système, médite sur ça.
Vu que t'y connais pas grand chose sache que sony est hyper fort dans ce domaine et c'est pas pour rien que leurs jeux malgré des consoles en retrait te sortent les plus beaux jeux qui existent et sont souvent en haut du panier.
D'ailleurs sony n'est pas seul tu dis des inepties, sony est sous Vulcan justement et tu vois que cet Api est vraiment génial en + d'être beaucoup moins gourmand que direct x.
Donc ne sort pas que sony est seul car sony eux ne veulent pas imposer leurs APi comme sony n'impose pas leurs moteurs maisons qui sont excellent.
exemple sony a le decima engine et d'autres moteurs maison qui sont aussi bon que l'unreal engine 4 et pourtant certains de leurs studio utilisent UE4.
Sony détient aussi des gros moteurs dans le cinéma et ça faut pas l'oublier, tu crois trop que sony est un petit et non tu te trompe lourdement.
Raoh38 Ce que tu affirmes sur la différence des teraflops est vrai si les 2 consoles ont exactement la même architecture et les même priorités.
Pour la xbox et la ps5 ce n'est apparemment pas le cas.
Donc tu peux pas affirmer si et ça sans connaitre les coprocesseur des uns et des autres et l'architecture du comment le tout fonctionne.
Je vais te donner un exemple: le bus de la xbox est à 320bits
mais le problème c'est qu'il est partagé donc tu auras 2 ligne de codes à chaque fois au lieu d'une ligne de code comme la ps5 et son 448bits s
donc ça demandera + de boulot et plus de temps dans les développement et l'optimisation pourrait causer des problèmes.
(10giga à 560 et 6 à 336.)
sais tu pourquoi xbox a choisi 320bits au lieu de 256?
Justement c'est à cause des 52 Cu et ils étaient obliger d'augmenter la largeur du bus mais le problème est que ça coûte trop cher , alors ils ont été obligé de faire un compromis.
Bref on verra qui aura le meilleur système.
Mais attention ne met pas xbox vainqueur sans savoir.
Tout le monde se souvient de l'poque fin ps360 ou tout le monde disait sony sont dans la merde microsoft vont les terminer.
Puis il y a eu les présentations et le fait que la ps4 était meilleur que la one dans tout les domaines.
meilleur ram, meilleur Gpu,meilleur vitesse de blueray (meilleur installation des jeux beaucoup plus rapide) telechargement en fond de tâche jusqu'à 3 jeux en même temps, alors que la xbox one x n'a toujours pas résolu le problème avec un seul jeu (impossible de telecharger une mise à jour pendant qu'on joue) telechargement d'un seul jeu à la fois, le partage de jeu à la ramasse comparé au share de la ps4 etc.
La seule chose qu'on sait c'est qu'elles seront puissantes toutes les 2 et on verra qui des 2 fera les plus beaux jeux et ceux qui se vendent le mieux.
orichimarugin comme sur pc depuis toujours quoi 10 go de ram ultra rapide (560 gb/s c'est plus que suffisant, la 2080 ti c'est 11 go a titre de comparaison et 1200 boules) sa ne sert a rien pour le cpu d'avoir la même bande passante que le gpu c'est même disproportionné 440 gb pour l'utilisation du cpu.
Pour les teraflop comme tu dis , c'est directement comparable car ils utilisent la même architecture navy.
Et puis les sdk sont la pour faciliter les choses, dit toi bien que même avec une mémoire totalement unifiée il faut coder pour séparer les données destinées au cpu et celles au gpu, en gros c'est pareil sauf que la c'est hardware... c'est comme pour les fréquences variables dans ce cas la, d’après cerny se sera automatique se qui n’empêche pas que tu perds en perf quand même par rapport a un système en fréquence fixe.
Enfin je ne ne donne pas xbox vainqueur c'est juste que j’hallucine quand je vois que certains blogs ou twitter font leurs petites cuisines en reprenant les infos qui vont dans leur direction et annoncent des chiffres qu'ils ont calculer dans leur chambre
Comme pour dire que 2 tflop de plus en navy c'est pas grand choses excuse moi mais si pour un jeu identique sur ps5 et X , les 2 tflop (avec le reste) tu peux t'en servir pour du ray tracing, des effets de particule, plus de polygones , plus de sprites en plus ) c'est une réserve a utiliser non négligeable en faite.
Dans tous les cas sur le papier la difference est la et bien la , aux jeux de le démontrer, et bien sur a chaque gen ou une machine est plus puissante tu as quasiment tous les jeux tiers en sup sur la plateforme la plus perf. Comme sur pc je vois pas en quoi sa changera , après selon les jeux il y aura plus ou moins d’écart mais en toute logique les versions série X seront meilleures.
C'est pas du fanboyisme et tout sa, c'est juste se que les chiffres démontrent.
Les jeux parleront , on a le temps de voir venir . Et les deux machines vont envoyer du lourd et seront proches mais elles ne sont pas kif kif faut pas exagérer non plus .
Pour la ps4 elle était moins bonne en cpu, elle était aussi niveau sonore (la one avait une puce shape dédiée) et je vois pas pourquoi le lecteur bluray est plus lent ? a moindre que j'ai raté un épisode .
Pour l'os il marche très très bien , tu as une capacité de personnalisation et des raccourcis menus qui font que tu ne perd pas de temps et pratique, maintenant avec la seriex et le ssd on espère de l'instantané , pour le reste sa me va . Puis tu as aussi des files d'attente pour les download, je vois pas se que tu gagnes d'avoir trois jeux en chargement en fond sachant qu'il faudra diviser par trois la bande passante
J'ai la fibre et sa va très très vite ! et tout en automatique.
Raoh38
Bref on connait par coeur les informations copier coller des xpotes.
achète une ps4 et installe le même jeu sur les 2 consoles puis, fait des téléchargement de plusieurs jeux et essaye de lancer un jeu qui se met à jour pendant qu'il télécharge la MAJ.
Bref ta la fibre et moi aussi et j'ai la one x en + d'un pc très puissant et la ps4 pro et ce que je te dis est factuel.
Pour les fréquences variables tu dis n'importe quoi vu que que cette technologie existe sur pc déjà (amd et nvidia sur leurs solutions portables gamers) et le variable prend en compte cette fois la consommation qui sera toujours au maximum sans jamais baisser, c'est ça le vrai problème des cpu gpu (les baisses de puissances sont liés à la chauffe des composants puis à cause de ça les watts diminuent pour empêcher la surchauffe, c'est ça qui engendre de grandes pertes.
exemple la ps5 à besoins du gpu au maximum et bien comme le cpu en a toujours en plus et qu'il est impossible qu'il soit saturé il baissera sa fréquence de10/100 pour la stabilisation et pour empêcher justement que la surchauffe engendre de vrais pertes dans les jeux.
Donc c'est impossible que la xbox réussisse à avoir 12tera constant ça n'existe pas d'autant + que ce sont des données brut.
tu pars du principe que 12teraflop est supérieur à 10.28 ok mais tu prends pas en compte tout les autres domaines dont tu dois ignorer pour dire oui elle sera certainement plus puissante que la ps5.
Petit exemple sympa
une voiture qui a 800 chevaux devrait être plus rapide avec son gros v8 atmospherique et ses 5l qu'une voiture a 400chevaux et son v6 en 3l mais le problème c'est que dans ses donnés le poids les 4 roues motrices de la 400chevaux et sont turbo ne sont pas mis en évidence et dans le circuit la voiture à 400 chevaux lui met la misère.
Certes la xbox sur le papier à l'air d'être supérieur en puissance brut mais ça suffit pas pour dire qu'elle sera meilleur.
De + la puissance n'est pas importante c'est le talent qui prédomine sur la puissance exemple: nintendo et zelda qui est supérieur à tout ce qui existe sur xbox et pourtant elle a 0.400teraflop.
Raoh38
Désolé mais je n'ai jamais parlé de 10%, toujours de 15.
Mais bon l'un ou l'autre ça reste une différence ridicule.
Orichimarugin "Ce que tu affirmes sur la différence des teraflops est vrai si les 2 consoles ont exactement la même architecture et les même priorités.
Pour la xbox et la ps5 ce n'est apparemment pas le cas."
Tu as tout résumé et c'est également ce que je disais plus haut à savoir:
"Sur la next gen on ne peut plus comparer les TF aussi facilement comme on le faisait sur cette gen.
Les PS4/One/Pro/X ont un hardware super proche donc la ok, alors que les Xsex/PS5 n'ont pas la même approche, et la PS5 compense ça avec d'autres choses (mais de toute façon, ça reste 15% de diff brut)"
Spilner merci à toi aussi.
oui la différence en entrée oui mais en sortie par exemple une fois que la console s'occupe de lire les code pour afficher les triangles et faire de beaux jeux en 3d il faut que la console traite tout ça pour retranscrire tout ça dans des écrans en 2d et ça s'appelle la rastérisation et justement sony avec la playstation 5 est très très fort la dessus. (et ce que propose la ps5 la xbox ne l'a pas comme ça)
La ps5 a 6 niveaux de priorités et ça c'est un truc de fou , les gens ne se rendent pas compte à quel point c'est révolutionnaire car même sur pc aujourd'hui et la nouvelle xbox c'est 2 priorités.
Bref sur le papier c'est un truc de fou et si le papier confirme en pratique les choses ça va faire très très mal à xbox ça c'est moi qui te le dis.
Spilner j'imagine déjà un monde hyper vivant ou les détails ne s'effacent pas car avant c'était tout stocké sur la ram alors qu'avec la ps5 le ssd est tellement rapide qu'il pourrait faire le travail de la ram car ses vitesses de transferts sont du niveau ddr3.
Hâte de voir le prochain horizon zero dawn 2 avec des détails de malades qu'on verrait à l'horizon et de loin.
Imagine toi entrain de voler tu verrais des décors au loin détaillés et ça c'est génial.
Orichimarugin
Ouai voila la PS5 cache bien son jeu, parce que ce que les fanboys ont juste retenu c’est 12 > 10, ils vont avoir des surprises.
Je crois que les exclues vont être hallucinante, c’est deja le cas sur Pro mais avec la PS5 les studios vont vraiment avoir la console qu’ils voulaient et auront largement moins de contraintes qu’avant, ils vont pouvoir repenser leurs jeux carrément autrement ça va être ouf.
Apparemment si la PS5 est bien exploitée le jeu ne pourra même pas être porté sur PC sans sacrifices c’est dire.
Yes Horizon entre autres va être dingue, déjà le 1 grosse claque quand il est sortit et il est toujours aussi beau avec un framerate imperturbable sacré moteur le Decima.
Le seul défaut technique c’est la physique pas assez poussée sur certaine végétations ou l’eau par exemple (surtout comparé à du Naughty Dog) mais ce sera sûrement corrigé sur PS5 bref vivement
personnellement day one ya déjà halo infinite et the medium qui me bottent bien
barberousse je pense plus au lendemain de la sortie de tlou 2 ca serait puissant
anakaris autant la tu rigole mais si kratos devient gay je brule une ps5 (humour hein j'ai pas les moyen de faire ca ^^ )
Pour The Last of Us depuis Left Behind on savait un peu pour Ellie. Pour Alloy il n’y a pas vraiment de réf dans le jeu d’après mes souvenirs
Toi t'en est un de vrai mais il suffit de tirer la chasse.
Là où MS peut gagner le nerf de la guerre, on le sait, c'est au niveau des services. Si ils mettent bien avant le GamePass/xCloud en l'alimentant comme des porcs ça peut draîner max de monde et y compris des joueurs PC.
J’ai pas compris
Perso j'en ai ras le fion des guéguerre donc si on pouvait éviter de pourrir le topic avec ce genre de trucs, ça serait cool oui. ^^
La bonne blague... tout les acteurs de l'industrie (constructeurs comme éditeurs!) ont dû changer leurs plans en raison du Covid... au bout d'un moment, tu trouves une solution pour balancer quelque chose. Le covid n'est pas un totem d'immunité éternel.
Ils ont balancés le pad (dualsense) et la fiche technique... faire une vidéo sur la console et quelques jeux qui tournent, ça doit pas être bien compliqué.
Serieux si c'est ca son taff que Bloomberg m'embauchent aussi, je peux le faire aussi. Le mec est litteralement payé pour twitter des conneres ou repeter ce que certaines sources lui disent, le boulot de reve.
Parce que sans parler de la liste des jeux exclusifs très probables que l'on ressort à chaque fois, quelques jeux third party (si il y en a) peuvent aussi faire monter la hype !
Harry Potter (Avalanche Software)
Crash Bandicoot (Vicarious Visions)
Resident Evil 8 (Capcom)
Le nouveau Rocksteady
xenofamicom les mecs ne veulent justement peut-être pas faire qu'une "vidéo sur la console et quelques jeux qui tournent" et voir les choses en grand. M'enfin bon on verra.
Et pour faire des démos de gameplay ça prend beaucoup de temps aux studios apparemment d'après pleins d'interview que j'ai vu. Donc oui il est possible que le Virus soit aussi responsable du retard de Sony.
Genre pour le leak de TLOU2 il a dit des conneries en disant que c'est des gens de ND, puis apres retropedalage "en fait non c'est un mec hors ND et Sony". Il ferait mieux de calmer le jeu avec twitter 2 sec, ok il veut se faire voir qu'il existe mais quand meme...
Je ne sais pas ce qui explique un tel silence, mais ils doivent savoir qu'ils sont très TRÈS attendu.
Soit ils sont super confiants et ils veulent plier l'affaire en une seule annonce/vidéo, soit il y a un vrai souci...
sora78 : Le problème avec Sony, c'est que ça fait un bon moment qu'ils sont silencieux et qu'ils zappent de nombreux salons, avant même le Covid.
En d'autres termes, c'est un peu eux qui auraient dû faire parler de la next-gen.
Je ne doute pas du bon soutient des éditeurs tiers et des firsts qui préparent certainement du lourd, mais avec autant d'incertitude sur leur comm', ça finira par être à double tranchant (surtout que leurs dernières sorties n'ont pas spécialement emballé tout le monde comme la vidéo de Cerny sur la technique par exemple).
Et nintendo alors? On leur dit rien eux. Vous n'arrivez pas à vous mettre dans la crane que sony a des jeux encore à promouvoir?
C'est pas sony qui est en retard, mais microsoft qui parle parce qu'ils ont plié leur gen actuelle depuis longtemps, microsoft a que ça à faire bon sang!
Ils n'ont rien foutu sur one, ils ne pouvaient que passer à autre chose.
Surtout comparé aux autres insider/journalistes.
xenofamicom difficile à dire. Le seul truc que l'on sait, c'est que niveau first party ça sera moins le désert que le PS4 à ses début, pour la PS5. Car notamment nombre de jeux PS4 non dévoilés sont désormais des jeux PS5.
Faut lire les autres articles avant de dire n'importe quoi...
Quid de splinter cell?
Haloman >Franchement ton com aussi il faudrait tirer la chasse mec
Je dirais juste qu'il y a 2 jeux a venir, une new ip et une serie classique du catalogue qui seront annoncés prochainement.
jenicris oui enfin c'est pas un metier, t'es juste rapporteur quoi.
Quels Multiples Fails sur la PS5?
Et s'il est chez Bloomberg desormais c'est pas pour rien.
Avec eux ont peur espérer le meilleur comme le pire.
On peut avoir une conférence de fou avec Orchestre, reveal des jeux, de la console, du prix et de la date... comme on peut avoir un montage vidéo naze sans surprises et sans plus d'infos des jeux.
J'espère juste qu'ils ne feront pas comme Xbox hier ou il y avait zéro hype et zéro gameplay.
Recrache
On parle de jeu arrête avec tes attaque personnel sur les membres
Parle nous du sujet
Je me demande si Sony va tout dévoiler (console, jeux) ou bien la communication se fera en deux temps.
Playstation en juin et de nouveau Xbox en juillet, vivement pour enfin voir les claques graphiques tant attendues !
Lever le voile et donner le prix
Puis ouverture des précommandes.
pour rappel la "next gen" qui a décollé la rétine de la ps4 c'etait deep down, qui n'est jamais arrivé
Et celle de la ps2 c'etait killzone 2 qui était un fake.
Perso je m'entousiasmerait pas trop sur les jeux qui vont etre présenté.
néanmoins ca donnera une bonne idée du rendu de la fin de la gen.
Les derniers jeux ps2 avaient la gueule du fake killzone et deep down peut s'assimiler grosso modo a du graphisme de Monster hunter.
Je suis une tombe
Je vois
Ensuite ils ont enchainé avec Drive Club, Infamous Second Son, tous ses titres étaient graphiquement au top de chez top (d'ailleurs ils le sont toujours). Deep Down c'était Capcom pas Sony, je ne vois pas pourquoi tu en parles... C'est eux qui ont merdé pas Sony.
La conférence de Sony va envoyer du lourd c'est sur, la seule inconnu c'est surtout par rapport aux dates de sortie des jeux présentés, le covid-19 n'aidant pas du tout à sortir les projets aussi complet que prévu et à la date qu'ils avaient en tête.
La PS5 fin de mois avec un focus sur le système de refroidissement, le RT, le VRS et les features qu'on connait pas. Et début juin Sony balance tout dans un seul gros événement concernant les jeux !
madd 12 mai (18h00) : Annonce d'un jeu surprise aux cotés de Geoff Keighley
AAA ou AA ?
Et on aura très bientôt du gameplay de Ghost of Tsushima.
Pourquoi je dis ça ? Car les plans initiaux de Sony c'était de faire un événement en février/mars pour présenter les jeux PS5...
En tout cas j'espère que Sony va tout balancer concernant les jeux dans un seul gros événement le 4 juin !
Blague à part, qu'on nous montre la console à 450 euros + exclu Day One Ratchet & Clank / Demon's Souls Remake et hop, le début de la next-gen sera déjà plié*
*Microsoft veille
Faut un du gameplay de GOT bientôt
dalbog
Ils peuvent communiquer sur GOT sans avoir besoin d'un event.
En tout cas un peu d'infos c'est pas de refus
Sony a tellement attendu, annulé d'événements que tout le monde espère beaucoup d'eux. Mais on sait très bien qu'ils vont annoncer de la merde et la chute va être terrible
Sony me gave avec sa com .
contra Il n'a jamais dit que la PS5 était plus puissante que la Xbox, la déclaration à laquelle tu fais référence, c'est dans son podcast quand il avait dit que les deux consoles étaient apparemment plus performantes que la RTX 2080.
Sur le reveal de Cerny, il a dit qu'il avait trouvé ça très mauvais car Sony n'avait pas mis en avant les fonctionnalités qui rendre la console différente, tu as BGS un dev vérifié sur neogaf qui dit exactement la même chose pour ce que ça vaut.
https://www.reddit.com/r/PS5/comments/enntee/jason_schreier_in_kotaku_podcast_nextgen_consoles/
Je me fais FH4, quelle claque.
Même si les deux jeux n'ont rien à voir.
Si il souhaite en reparler libre à lui
Hate de voir leurs exclus.
https://technologik.fr/2020/03/23/ps5-en-dehors-des-teraflops-la-console-est-superieure-de-toutes-les-manieres-a-la-xbox-series-x-selon-jason-schreier/
j'avais oublié shadow falls effectivement.
Mais retrospectivement, il etait comme la plupart des killzone, joli mais chiant. Tout comme driveclub au passage.
De memoire qui etait sorti et qui etait vraiment bien, je ne me souvient que de AC black flag, qui ramait de dingue sur les console precedente et qui rendait super bien sur la new.
En revanche, si MS procède ainsi, ils perdent l'avantage de décrocher les mâchoires en premier... Les firsts MS ont intérêt à assurer le show pour ne pas se faire bouffer.
Et sur ce point je trouve que MS a fait une grossière erreur avec cet Inside tiédasse. Ils auraient pu bénéficier d'un momentum de ~3/4 semaines en dévoilant ne serait-ce que du vrai gameplay d'un jeu full next-gen...
Quand au fait des 13 TF...mouais.
Ce que tu me dis concernant le fait de décrocher les mâchoires démontre parfaitement qu'il vaut mieux passer après
La depuis que l'on reparle de présentations tout le monde oublie que l'on a déjà eu 2 jeux de présentés, à savoir Hellblade 2 et God Fall. Tout le monde a été impressionné par Hellblade et on en a parlé un bon moment dans la mesure où on savait qu'il n'y aurait rien d'autre en next gen avant plusieurs mois, c'était le jeu de référence pour la next gen.
Depuis que l'on se rapproche de la période E3 et donc des nouvelles annonces tu remarqueras que tout le monde ou presque l'a oublié le Hellblade (pareil pour Godfall
On a eu l'exemple en 2014. Ce doit être le seul E3 sur cette gen ou Microsoft a battu Sony et Nintendo en terme de quantité, exclusivités, annonces, variété, ... La majeure partie de la presse et des joueurs à trouvé la conférence Microsoft très bonne, et très rythmée. Le lendemain Sony est passé, et l'avis à chaud en sortant de la conférence était que Sony avait fait mieux, plus de jeux, d'exclues, ...
Et pourtant, quand il y a eu des résumés point par points et en comparant tout ce qui avait été annoncé, il se trouve que c'était bien Microsoft qui avait dominé dans tout les domaines (nombre de jeux, variété, nombre d'annonces, exclusivités), suivi de Nintendo et enfin Sony. Mais le fait de passer en premier les a plombé car pour le lendemain tout le monde avait assimilé les infos de la veille et l'effet waouh, tout le monde avait oublié une partie des choses (c'est sur que quand tu présente 30 ou 40 jeux dont 20 qui sont de nouvelles annonces, tu ne retient pas tout, ton cerveau fait systématiquement un tri), et là bim tu remet une couche avec une vague d'annonces qui au final prennent le pas sur celle de la veille !! C'est comme ça
En 2014 tu oublies que Sony a balancé Uncharted 4 en conclusion, voilà pourquoi, entre-autres, tout le monde s'est pris une énorme mandale et s'est mieux souvenu de la conférence. Il n'y avait pas quelque chose de ce calibre en face graphiquement et si MS n'est pas capable d'une prouesse similaire alors encore une fois ils ne marqueront pas autant les esprits.
Par ailleurs, cette année, les deux event seront logiquement plus espacés en termes de temps. Les infos et images seront digérées. ce sera donc d'autant plus difficile de jouer "l'effacement de mémoire" de ta théorie.
Concernant Hellblade c'est de la cinématique in-engine à 24fps (chaque frame peut-être rendue pendant des heures et recompilée en 24fps c'est ça la différence avec du temps-réel), donc ça ne veut pas dire grand chose de la puissance de la machine. Ce n'est que c'est qu'un target-render, certes plus réaliste que ne l'était KZ2 en son temps (je sais que tu aimes bien cet exemple haha) mais il y a un risque... Ninja Theory est un petit studio, plutôt dimensionné pour du AA Gamepass et ça ne sortira de toute façon pas avant longtemps. Et personnellement je n'ai pas du tout oublié ce jeu, chez MS il m'intéresse mille fois plus que la triplette Halo, Forza et Fable. Mais graphiquement, ils sont attendus au tournant...
Godfall c'est un AA échappé dans la nature. Sony n''avait pas donné son accord à son dévoilement, les devs l'on fait dans leur coin, donc il ne fait pas parti de la stratégie marketing de Sony. Bouse oubliée d'entrée perso.
Ce que tout le monde attend c'est du vrai gameplay, quelque chose de comparable à une démo à la Killzone Shadow fall qui prend le temps de montrer de quoi la machine est capable et ça, MS n'a pas su le délivrer avec l'Inside.
Ce qu'il dit dans ton lien est vrai, d'ailleurs comme le dit Jenicris les développeurs le rejoignent il y aura un faible écart entre les 2 même si ça fait mal au cul de certain.
Et il ne dit pas que la PS5 est plus puissante que la Xsex, il dit que la Xbox n'est pas beaucoup plus puissante grosse nuance, en gros la PS5 aura ses propres avantages dans certains domaines car les TF ne veulent strictement rien dire cette branlette la dessus fait d'ailleurs bien marrer les dév.
La PS5 c'est pas un gros PC elle est vraiment pensée comme une console, customisée de partout dont l’architecture est construite entièrement pour et autour du SSD, ils ont d'ailleurs éliminer tout les bottlenecks bref il y à trop de différence de philosophie entre les 2 consoles, on ne peut donc absolument pas se basé sur les TF (15% de diff max de toute façon) qui ne sont que la puissance brut qui ne prennent pas en compte toutes les subtilités de la PS5 dont Cerny s'est cassé la tête à nous pondre.
Perso je suis pas pour continuer sur cette lancée mais a un moment faut arrêter la mauvaise foi surtout que la seriex n'est pas juste supérieure en terme de tera flop mais sur quasiment tout le reste…
Donc il n'y aura pas de gouffre entre les deux mais comme disent certains développeurs la ps5 est une excellente console mais la seriex est meilleure et pas juste sur les teraflop…c'est comme avoir une 2070 et une 2080 il n'y a pas de gouffre mais l'écart est la et sa se voit a l'écran quand meme...
C'est pas parce que kayama invente des pourcentages d'écart en se basant uniquement sur ses rêves qu'il faut penser que c'est la réalité. Il dit des énormités , j'ai halluciné
La manette a était montré parce qu'ils ont envoyé les Dualsence aux studios de développement. Et il ont considéré que les fuite allé être inévitable voila pourquoi il l'ont présenté de cette manière la manette.
A mon avis Sony attend encore de voir si il peuvent pas presenter la Playstation 5 et les jeux dans un shows. Il reste encore peux de temps entre la levé des confinements et commencer la campagne marketing sur la nextgen.
Tu ne te pose pas la question de savoir pourquoi Sony attend que MS présente sa machine pour lâcher sa sauce ? Ce n'est pas bien compliqué
Concernant les 2 conférences oui il y a eu Uncharted 4 chez Sony mais chez MS tu as eu Ori, Halo 5, Halo TMCC donc niveau importance ... et là tu dis quelque chose qui n'a pas rapport avec ma précision, ils ne parlaient pas d'un jeu mieux que les autres mais de globalité. Je t'invite à regarder le live Gamekult en sortie de conférence de Sony. Il n'était pas question d'avoir de meilleurs jeux, mais d'en avoir soit disant présenté plus, avec plus d'exclusivités, ... ce n'était que le lendemain, et tu vois leur regard était déjà totalement biaisé car quand le bilan total a été fait quelques jours après ils avaient un compte qui montrait tout autre chose et en faveur de MS : 20 jeux présentés (15 chez Sony), 12 exclusivités (6 chez Sony), 8 nouveautés annoncées (5 chez Sony), 13 genres de jeux représentés (11 chez Sony), ... En fait c'est même Nintendo qui était en 2ème position cette année là et pas Sony
Bon maintenant le but n'est pas de calculer qui à la plus grosse, mais c'était juste un exemple pour te démontrer que le fait de passer après est dans 95% des cas un avantage car tu imprimes les nouvelles informations par dessus celle d'avant, et qu'en plus tu peux ajuster ton programme dans certains cas, ni plus ni moins
Après je dis 95% pour la simple et bonne raison que si celui qui fait la conférence la veille annonce un truc tonitruant, et que le suiveur n'est pas en mesure de le contrer, ça peut se retourner contre eux. C'est arrivé une fois à mon sens, avec le coup de la petite tape sur l'épaule pour l'annonce de FF XIII sur 360. Le coup était tellement énorme que tout le monde n'a retenu que ça, ça a fait un buzz monstre (ce que je trouve triste perso car ça montre bien que les gens font plus attention au buzz en lui même qu'aux jeux), et quand Sony est passé le lendemain, on a vu un Jack Tretton en sueur, mal à l'aise, et qui avait perdu tout son peps habituel.
Le talent des Devs fera la différence, après même en lisant les benchmarks la différence n’est pas énorme, moins que PS4 Pro/OneX donc bon.
Après que la Series X soit plus puissante ça aussi c'est un fait.
Faut arrêter la mauvaise foi dans un sens comme dans l'autre.
Chacun a sa notion du mot, écart moindre qu’entre Pro/One X donc je trouve pas ça hallucinant.
T’es si affirmatif alors que tes interprétations c’est exactement celle des demeurés sur Twitter, tant que nous n’avons pas vu les machines en action tout ça reste théorique, et je le répète mais quand vous allez le voir les jeux tiers côte à côte sur chaque machine je pense que ça va tombé de haut, mais bon je note.
Pour le reste, quand je vois ce que fait tourné une PS4 avec 1,83 teraflops, je me fait vraiment pas de soucis pour la Master System 5 du pizzaiolo Cerny
Sur la next gen on ne peut plus comparer les TF aussi facilement comme on le faisait sur cette gen.
Les PS4/One/Pro/X ont un hardware super proche donc la ok, alors que les Xsex/PS5 n'ont pas la même approche, et la PS5 compense ça avec d'autres choses (mais de toute façon, ça reste 15% de diff brut autrement dit ridicule et surtout la plus petite différence depuis longtemps)
Contra
Continue d'écouter la secte de débilos Twitter apparemment c'est ton niveau, on va bientôt se marrer
La PS5 est une Ouya bis, c'est tout.
Certains ont besoin de prendre leur revanche. Faut pas chercher plus loin, un bout de plastique excite quelques bas de plafond.
Me la fais pas à l’envers, nous disons juste que la diff n’est pas folle, mais que oui la série X est plus puissante, ton rétropédalage ça va 2 minutes.
J’attends ton lien d’expert.
T’as plus 4ans quoi, tu peux aussi aller voir par toi même m’enfin, si c’est ça qui t’excite, cadeau :
http://image.noelshack.com/fichiers/2020/19/6/1589048153-251db317-01a3-435e-9e87-d22766ebcaa2.jpg
A un moment donné faut arrêter de prendre les joueurs pour des cons.
Vous avez des problèmes de vue ? De compréhension écrite ?
Entre la ps5 et la xsx c'est pas aussi évident.
Dans les deux hypothèses, la différence est nettement plus faible que sur la génération passée.
Pour le VRS, t’es tellement ridicule que je vais laisser polo35000 t’expliquer sans agressivité, parce que là il y a du boulot, t’es en Diablo Style là
De quels trous parles-tu ? Et personne n'a dit que la PS5 faisait jeu égal, juste, jamais. La XsX est 15-18% plus puissante en puissance brute et c'est moins que la différence sur les gen précédentes, c'est tout ce qui est dit.
La VRS est une fonction qui sera aussi sur PS5, sous un autres nom probablement car c'est son appellation Direct X. Mais la VRS s'appuie notamment sur un brevet de Cerny alors bon...
Mais la VRS s'appuie notamment sur un brevet de Cerny alors bon...
Et donc UNE FOIS DE PLUS ça interpelle personne qu'il en ait pas parlé durant sa GDC ? Surtout après avoir "confirmé" le RDNA2 ?
t'as un contrat avec microsft ou quoi?
le VRS n'est pas une technologie de microsoft c'est du software et les premier à avoir mit ça en place c'est nvidia en 2014.
Le variable rate shading est un programme d'algorithme qui sert à optimiser le ray tracing pour justement enlever les calcules inutiles sur certaines scène afin de maximiser le rendement.
C'est aussi bien utilisé avec le direct x open GL ou Vulcan.
Microsft n'a rien à voir avec cette technologie c'est amd qui s'occupe de ça.
bref tu fais beaucoup de bruit pour rien et le fait que cerny en ai pas parlé ne veut pas dire qu'ils sont à la ramasse dans ce domaine (justement il en a parlé mais c'est pas attardé dessus)
D'ailleurs marc cerny a fait exprès de pas tout dévoilé car il y a bien des spécificités qui ne sont pas encore dévoilés.
bientôt tu verras à quel point ce gars est très bon là dedans.
wait &cie les gars cool pour xbox et playstation je sens que les gamers ont se régaler.
Contra avvant de te prendre pour un ingénieur n'oublie pas : sega c'est plus fort que toi!
Complètement ouf vos délires les gars, vous avez un pet au casque je crois.
+ moi j’ai une C9 HDMI 2.1 donc 120 possible si besoin mais vu comme il est déjà moche en 60fps, si c’est en plus pour se taper du 1080p ..
Les trous dont tu parle sont les balivernes que tu tes laissé rentré dans le crâne. Attend les jeux maintenant.
Aujourd’hui : "La Série X est nettement supérieur"
A la sortie des 2 machines "ouais mais c’est normal que les tiers sont pratiquement identique, ils n’exploitent pas correctement la série X"
C’est déjà écrit.
Donc, je répète pour la 47202901 fois vu que t’as du mal : sur le papier la XSX est nettement supérieur à la PS5, oui. Cette dernière peut en revanche compter sur la vitesse de son SSD pour faire des miracles sur les 1P, même si la XSX a aussi d’autres atouts dans le domaine. Maintenant est ce que ça va faire une grande différence ? Bof, 90% des jeux seront partagés sur les deux consoles, évidemment que ce sera calibres pour les deux machines, l’exemple de la One et PS4 est parlant. Donc en gros quelle différence ça va faire ? Très certainement sur le ray Tracing, sur lequel mise largement plus la XSX que la PS5 (cf le schéma de Cerny). Est ce que tous les jeux en useront ? Certainement pas. Est ce que ça rend forcément les jeux plus oufs ? Ça reste à prouver. L’autre différence se fera sur le long terme puisque la XSX sera très certainement plus solide dans la durée que la PS5, comme la PS4 est clairement plus solide aujourd’hui que la One (de base on s’entend).
Est ce que ça va changer ta vie de fanboy ? Non. Est ce qu’il y aura des bons jeux sur les deux machines ? Oui.
La seule chose qui m’agace avec tout ça c’est la mauvaise foi hallucinante dont vous êtes capables juste parce que votre machine a pas la plus grosse. Vous me faites penser à ces tocars qui sont pas courus d’admettre que la PS4 a roulé sur la One cette gen. Limite une question de vie ou de mort. Grandissez sérieux.
Non. Supérieur oui.
Ta source c’est Koopa vu que tu sors les mêmes âneries, faut pas faire le fou dans ces conditions.
Tu piffs pas plus la tech que Kyo mais tu sors tes grandes phrases. Amusants.
La X qui elle est bien plus puissante que la Pro fait 0 miracles et est bradée depuis un moment moins cher qu’une Switch ou PS4 fat.
En gros elle a juste une meilleure résolution sur les tiers (quasi jamais 4K natif) mais la Pro (largement inférieur) a quasi systématiquement un meilleur framerate , et pour ma part je préfère un meilleur framerate que quelques pixels en plus quasi invisible si on a pas le museau collé à l’écran (car plus la résolution monte, plus l’écart est invisible(
Donc avec 15% de puissance brut max de différence (sans prendre en compte mes avantages de la PS5) qui est l’une des plus petite différence entre 2 consoles depuis longtemps t’espères quoi pour la XSex au juste?
Ton « nettement supérieur » c’est de la branlette de Fanboy Twitter attardé, les mecs qui balancent ca ne savent même pas faire la différence entre rendu CGI et ingame c’est dire le niveau.
De plus la PS5 est taillée pour les dév, Elle prend en compte leurs demandes numéro uno à savoir le SSD, et toute l’architecture de la PS5 est basée et contruite par rapport à ça.
Les first (non cross eux) vont encore démolir l’industrie comme la PRO (largement inférieur a la X) le fait depuis 2016 je rappel.
Quant aux tiers, si tu t’attends à un fossé alors qu’il n’y en a pas entre les Pro/X tu rêves éveillé, la différence n’a jamais été aussi minime.
Et comme la PS5 sera une fois de plus leader, ne t’attend pas a ce que les tiers se cassent le cul sur xbox.
Un conseil, quitte Twitter car les demeurés que tu prends au sérieux déteignent sur toi c’est vraiment pas bon
la xbox n'est pas beaucoup plus puissante comme tu veux le croire tu oublies énormément de détails.
ok la xbox à 12.16 teraflop mais tu oublies que tout baser sur la puissance du gpu aux seuls CU c'est faire l'impasse sur le backend, du frontend, des geometry engine, qui sont tout aussi dépendants de la fréquence que les CU ? Cerny est un connaisseur et c'est pas pour rien qu'il a préféré les 36CU à 2.23 ghz car toutes ces choses fonctionnent mieux à une vitesses de fréquence élevés.
D'ailleurs les ingénieurs de microsft ont du augmenter la ram avec un bus 320bits au lieu de 256 à cause des 52 cu qui posent des problèmes aussi mais surtout fonctionnent à des vitesses moins élevés car risque de surchauffe et aussi grosse baisse de puissance.
D'ailleurs jamais la xbox n'arrivera à délivrer 12 teraflop c'est théorique tout ça et surtout on doit pas prendre en compte que ça il faut tout regarder ce qui a autour.
Il en parle super bien cerny dans sa vidéo en parlant aussi de la rastérisation et cie.
sans oublier les problèmes liés aux goulots d'étranglements.
Le bon calibrage du combot du cpu gpu ram ssd est très important et je dirait même beaucoup plus important que se baser sur la puissance brut qui n'est de toute façon jamais atteinte.
Donc contra si tu veux plus de détails n'oublie pas 3615 code sega connecte moi! lol
Et c'est qui le ont tu peux me donner le liens de ses personnes qualifié qui remet en doute les propos de Mark Cerny ?
Mais c'est quoi se charabia!contra je ne vois aucun lien la
Tu mélanges tout et je vais t'expliquer au mieux.
La ps5 est rdna2 et jamais elle a été rdna1 ou 1.5 depuis 2018 sony parle de rdna 2 tu peux chercher et retrouver les liens et même voir qu'en debut 2019 sony confirmait que la ps5 sera en rdna2.
Le problème c'est l'incompréhension des fanboy xbox car sony eux contrairement à microsft ont commencé à donner des kits de développement fin 2017 aux développeurs pour commencer à travailler sur la next gen. Ces premiers kit sont en rdna 1 car le rdna 2 n'existe pas encore en fin 2018 et début 2019 sony a encore donné un kit de dev amélioré pour qu'ils continuent à bosser dessus et le rdna2 n'existait pas encore. Nous somme en mi 2020 et le rdna 2 n'est pas encore sortie sur pc pour les cartes graphiques amd mais les customs de la ps5 et la xbox series x sont enfin finalisés. sony a envoyé les derniers kit avec le rdna2 aux devs et microsoft n'a rien donnée jusqu'à fin 2019 au devs (c'est pour ça que xbox n'a rien à montrer des jeux tiers car rien n'est prêt le le xbox xdev était tout pourri ) les jeux montré pour la plupart tournaient sur pc et il y a le logo en haut à chaque fois : ce jeu devrait être comme ça sur xbx series x)
C'est une honte de faire ça et microsft sont en panique car rien n'est prêt chez eux, c'est pas pour rien qu'ils disent que les jeux xbox series x commenceront vraiment dans 2 ou 3 ans.
Sony eux ont joué le jeu et les devs ont vraiment travaillé avec des kits qui se mettaient à jours à chaque fois.
ce qui me fait énormément rire chez les xpotes c'est qu'ils affirment tous que la xbox series s qui aura soit disant 4 teraflop supportera bien le rdna2 alors que sony et ses 10.28 tf non, pourquoi?
Revenons à la ps5: justement la ps5 aura toujours la même consommation c'est même marc cerny qui l'a confirmer dans la vidéo et tu n'as pas l'air de savoir ce qu'est la vitesse variable qui est une technologie AMD à l'origine pour les pc portable gamers.
La ps5 tournera facilement à 2.23 ghz sans jamais chauffer avec cette technologie, en fait t'as rien compris.
tu dis n'importe quoi en vérité jamais la xbox aura 12 teraflops constant c'est impossible et ça n'existe nulle part ce que tu dis.
12tera c'est theorique et c'est jamais constant tiens je vais te poser une colle.
Si la xbox est constamment à 12teraflop donc dans les menu de la console elle fonctionnera au max pour rien ou en fait tu dis des bêtises?
et ton 13 terflops RT mdr vous dites n'importe quoi ça craint.
c'est le rdna 2 qui s'occupe du ray tracing et c'est une solution matériel de amd donc un coprocesseur qui s'occupera de ça en temps réel et il n'y a pas de 13 teraflps réservé pour le RT.
j'ai bien compris que les xpotes étaient en mode croisade et en revanche qu'ils attendaient depuis 7 ans mais les gars il faut arrêter car vous dite tout mais surtout n'importe quoi.
Le pire c'est que vous savez même pas de quoi vous parlez
(donc amd construirait un processeur que pour microsft et pas pour sony)
le rdna 2 n'est ni une technologie reservé à sony ni à microsoft mais à Amd qui donne sa technologie pour les 2.
Depuis fin 2018 il est confirmé que le RT serait une solution matériel donc tout le monde sait que c'est une puce dédié qui s'occupera de ça.
genre si sony ne l'a pas dit donc ils l'ont pas, c'est pas plus simple que ça.
J'ai regardé un peut ce qu'ils disent et ils disent vraiment n'importe quoi
Dis toi bien que c'est juste des fanboys qui fantasment sur la xbox qui exploserait la ps5 et qu'ils rêvent de ça.
Ils t'en sortent des conneries et franchement vivement le premier jeu sony qui leurs fera fermer définitivement le clapet, d'ailleurs sony contrairement à microsft ont une version custom de vulcan et croit moi que sa marche vraiment mieux que direct x qui est ultra lourd et hyper gourmand.
direct x crée par microsoft qui n'est pas un fondeur
Vulcan crée par nvidia amd intel et ceux des solutions arm)
Attention c'est du niveau de Mistetxmedia :
https://twitter.com/blueisviolet/status/1259399273785036806?s=20
mdr il y a même Astal le plus gran fanboy fr xbox qui fait que du damage control et des commentaires de mauvaises foi, notamment sur gamekult.
du genre un jeu switch à 7 il dira excellent jeu encore sur switch, puis la switchh!
un jeu ps4 8select donc sony est incapable de sortir un 9 depuis toutes ces années, puis si un gars vient critiquer le jeu il dira: merci pour ce partage qui s'annonce plus honnête que la note du testeur.
ou pire gear 5 à eu 6 et il a remit en cause le site en disant pro sony et que ça met des 8 select à uncharted 4 alors que c'est un jeu de m... etc.
Franchement les gars ces personnes ne sont pas sérieux et encore moins honnêtes.
Regarde le message avec les photo d'un autre xpote qui dit qui passe un saut à la next gen?
il montre 2 images de mauvaises qualités de tlou et tlou2 en faisant exprès de pas mettre les images des visages de qualités (car ce moment est juste après la fin de tlou1 ) puis il montre hellblade et hellblade 2 qui est une cinématique alors que dans les autres c'est du ingame.
ça va se retourner contre microsft ça je vous le dit le bullshit de hellblade 2 on sent le sony de 2005 et son killzone
Même si on aura encore droit au bullshit habituel "Cerny n'a pas prononcé les mots VRS, Mesh Shaders etc. blablabla" Oui, puisque c'est des appellations Direct X et que l'équivalent Sony devrait logiquement avoir une autre appellation... Et du coup, ça sera forcément moins bien ! Hahaha la désespérance
Salut, le VRS n'est pas une technologie de microsgt au contraire c'est nvidia les premier dans ce domaine et depuis 2014
Non il y a aucune technologie direct x la dedans ils ont rien inventé t'inquiète pas tout ce qu'ils disent dans leurs marketing est utilisé ailleurs en meilleur.
Vulcan explose direct x c'est une certitude. direct x 12 ultimate ou pas ils seront inférieur.
Bref tu verras la ps5 aura tout ce qu'il faut et même de belles surprises que cerny n'a pas encore révélé.
ps: j'en suis pas certain mais je sens le ps1,2,3,4 compatible.
Sans compter les api (nouvelles avec dx12 ultimate) et bien entendu sur Xbox encore plus optimisé (contrairement a se que disent certains la Xbox a une api ultra optimisée juste pour elle comme la playstation)…
Donc oui il n'y aura pas de gouffre mais déjà ce n'est pas juste 10 % (c'est plus d'ailleurs je sais pas pourquoi tu dis 10 ou 9) c'est minimum 15 , il y a le reste aussi.
Donc tu auras une difference comme entre une 2080 et une 2070 , pour certains c'est pas énorme pour d'autres se sera une différence quand meme.
ryosenpai tout comme le twitter de kayama dans l'autre sens qui raconte d'énormes inepties.
Bref n'avance rien que tu ne connais pas car tu inventes la.
Salut pas la peine de t'énerver, relis plus haut ce que j'ai expliquer, tu as toutes les réponses.
Microsft essaye d'imposer direct x car c'est sous windows voilà tout.
Comme quand microsft essayait d'imposer internet explorer et tout le monde a choisi google chrome à la place pourquoi à ton avis ?
C'est pas parce que des centaines développent sous direct x que ce dernier est génial , loin de là même.
Si tu t'y connais un peu tu saurais que vulcan est le top du top comme Api.
J'ai jamais dis que direct x c'était mauvais j'ai dit que vulcan est bien meilleur.
qui a fait vulcan ? réponse Nvidia , amd intel etc. Pourquoi à ton avis?
les fondeurs ont fait cet Api et microsft qui fond rien lui veut imposer son système, médite sur ça.
Vu que t'y connais pas grand chose sache que sony est hyper fort dans ce domaine et c'est pas pour rien que leurs jeux malgré des consoles en retrait te sortent les plus beaux jeux qui existent et sont souvent en haut du panier.
D'ailleurs sony n'est pas seul tu dis des inepties, sony est sous Vulcan justement et tu vois que cet Api est vraiment génial en + d'être beaucoup moins gourmand que direct x.
Donc ne sort pas que sony est seul car sony eux ne veulent pas imposer leurs APi comme sony n'impose pas leurs moteurs maisons qui sont excellent.
exemple sony a le decima engine et d'autres moteurs maison qui sont aussi bon que l'unreal engine 4 et pourtant certains de leurs studio utilisent UE4.
Sony détient aussi des gros moteurs dans le cinéma et ça faut pas l'oublier, tu crois trop que sony est un petit et non tu te trompe lourdement.
Pour la xbox et la ps5 ce n'est apparemment pas le cas.
Donc tu peux pas affirmer si et ça sans connaitre les coprocesseur des uns et des autres et l'architecture du comment le tout fonctionne.
Je vais te donner un exemple: le bus de la xbox est à 320bits
mais le problème c'est qu'il est partagé donc tu auras 2 ligne de codes à chaque fois au lieu d'une ligne de code comme la ps5 et son 448bits s
donc ça demandera + de boulot et plus de temps dans les développement et l'optimisation pourrait causer des problèmes.
(10giga à 560 et 6 à 336.)
sais tu pourquoi xbox a choisi 320bits au lieu de 256?
Justement c'est à cause des 52 Cu et ils étaient obliger d'augmenter la largeur du bus mais le problème est que ça coûte trop cher , alors ils ont été obligé de faire un compromis.
Bref on verra qui aura le meilleur système.
Mais attention ne met pas xbox vainqueur sans savoir.
Tout le monde se souvient de l'poque fin ps360 ou tout le monde disait sony sont dans la merde microsoft vont les terminer.
Puis il y a eu les présentations et le fait que la ps4 était meilleur que la one dans tout les domaines.
meilleur ram, meilleur Gpu,meilleur vitesse de blueray (meilleur installation des jeux beaucoup plus rapide) telechargement en fond de tâche jusqu'à 3 jeux en même temps, alors que la xbox one x n'a toujours pas résolu le problème avec un seul jeu (impossible de telecharger une mise à jour pendant qu'on joue) telechargement d'un seul jeu à la fois, le partage de jeu à la ramasse comparé au share de la ps4 etc.
La seule chose qu'on sait c'est qu'elles seront puissantes toutes les 2 et on verra qui des 2 fera les plus beaux jeux et ceux qui se vendent le mieux.
Pour les teraflop comme tu dis , c'est directement comparable car ils utilisent la même architecture navy.
Et puis les sdk sont la pour faciliter les choses, dit toi bien que même avec une mémoire totalement unifiée il faut coder pour séparer les données destinées au cpu et celles au gpu, en gros c'est pareil sauf que la c'est hardware... c'est comme pour les fréquences variables dans ce cas la, d’après cerny se sera automatique
Enfin je ne ne donne pas xbox vainqueur c'est juste que j’hallucine quand je vois que certains blogs ou twitter font leurs petites cuisines en reprenant les infos qui vont dans leur direction et annoncent des chiffres qu'ils ont calculer dans leur chambre
Comme pour dire que 2 tflop de plus en navy c'est pas grand choses excuse moi mais si pour un jeu identique sur ps5 et X , les 2 tflop (avec le reste) tu peux t'en servir pour du ray tracing, des effets de particule, plus de polygones , plus de sprites en plus ) c'est une réserve a utiliser non négligeable en faite.
Dans tous les cas sur le papier la difference est la et bien la , aux jeux de le démontrer, et bien sur a chaque gen ou une machine est plus puissante tu as quasiment tous les jeux tiers en sup sur la plateforme la plus perf. Comme sur pc je vois pas en quoi sa changera , après selon les jeux il y aura plus ou moins d’écart mais en toute logique les versions série X seront meilleures.
C'est pas du fanboyisme et tout sa, c'est juste se que les chiffres démontrent.
Les jeux parleront , on a le temps de voir venir . Et les deux machines vont envoyer du lourd et seront proches mais elles ne sont pas kif kif faut pas exagérer non plus .
Pour la ps4 elle était moins bonne en cpu, elle était aussi niveau sonore (la one avait une puce shape dédiée) et je vois pas pourquoi le lecteur bluray est plus lent ? a moindre que j'ai raté un épisode .
Pour l'os il marche très très bien , tu as une capacité de personnalisation et des raccourcis menus qui font que tu ne perd pas de temps et pratique, maintenant avec la seriex et le ssd on espère de l'instantané , pour le reste sa me va . Puis tu as aussi des files d'attente pour les download, je vois pas se que tu gagnes d'avoir trois jeux en chargement en fond sachant qu'il faudra diviser par trois la bande passante
J'ai la fibre et sa va très très vite ! et tout en automatique.
Bref on connait par coeur les informations copier coller des xpotes.
achète une ps4 et installe le même jeu sur les 2 consoles puis, fait des téléchargement de plusieurs jeux et essaye de lancer un jeu qui se met à jour pendant qu'il télécharge la MAJ.
Bref ta la fibre et moi aussi et j'ai la one x en + d'un pc très puissant et la ps4 pro et ce que je te dis est factuel.
Pour les fréquences variables tu dis n'importe quoi vu que que cette technologie existe sur pc déjà (amd et nvidia sur leurs solutions portables gamers) et le variable prend en compte cette fois la consommation qui sera toujours au maximum sans jamais baisser, c'est ça le vrai problème des cpu gpu (les baisses de puissances sont liés à la chauffe des composants puis à cause de ça les watts diminuent pour empêcher la surchauffe, c'est ça qui engendre de grandes pertes.
exemple la ps5 à besoins du gpu au maximum et bien comme le cpu en a toujours en plus et qu'il est impossible qu'il soit saturé il baissera sa fréquence de10/100 pour la stabilisation et pour empêcher justement que la surchauffe engendre de vrais pertes dans les jeux.
Donc c'est impossible que la xbox réussisse à avoir 12tera constant ça n'existe pas d'autant + que ce sont des données brut.
tu pars du principe que 12teraflop est supérieur à 10.28 ok mais tu prends pas en compte tout les autres domaines dont tu dois ignorer pour dire oui elle sera certainement plus puissante que la ps5.
Petit exemple sympa
une voiture qui a 800 chevaux devrait être plus rapide avec son gros v8 atmospherique et ses 5l qu'une voiture a 400chevaux et son v6 en 3l mais le problème c'est que dans ses donnés le poids les 4 roues motrices de la 400chevaux et sont turbo ne sont pas mis en évidence et dans le circuit la voiture à 400 chevaux lui met la misère.
Certes la xbox sur le papier à l'air d'être supérieur en puissance brut mais ça suffit pas pour dire qu'elle sera meilleur.
De + la puissance n'est pas importante c'est le talent qui prédomine sur la puissance exemple: nintendo et zelda qui est supérieur à tout ce qui existe sur xbox et pourtant elle a 0.400teraflop.
Désolé mais je n'ai jamais parlé de 10%, toujours de 15.
Mais bon l'un ou l'autre ça reste une différence ridicule.
Orichimarugin
"Ce que tu affirmes sur la différence des teraflops est vrai si les 2 consoles ont exactement la même architecture et les même priorités.
Pour la xbox et la ps5 ce n'est apparemment pas le cas."
Tu as tout résumé et c'est également ce que je disais plus haut à savoir:
"Sur la next gen on ne peut plus comparer les TF aussi facilement comme on le faisait sur cette gen.
Les PS4/One/Pro/X ont un hardware super proche donc la ok, alors que les Xsex/PS5 n'ont pas la même approche, et la PS5 compense ça avec d'autres choses (mais de toute façon, ça reste 15% de diff brut)"
Sinon intéressant tes coms en tout cas
oui la différence en entrée oui mais en sortie par exemple une fois que la console s'occupe de lire les code pour afficher les triangles et faire de beaux jeux en 3d il faut que la console traite tout ça pour retranscrire tout ça dans des écrans en 2d et ça s'appelle la rastérisation et justement sony avec la playstation 5 est très très fort la dessus. (et ce que propose la ps5 la xbox ne l'a pas comme ça)
La ps5 a 6 niveaux de priorités et ça c'est un truc de fou , les gens ne se rendent pas compte à quel point c'est révolutionnaire car même sur pc aujourd'hui et la nouvelle xbox c'est 2 priorités.
Bref sur le papier c'est un truc de fou et si le papier confirme en pratique les choses ça va faire très très mal à xbox ça c'est moi qui te le dis.
Hâte de voir le prochain horizon zero dawn 2 avec des détails de malades qu'on verrait à l'horizon et de loin.
Imagine toi entrain de voler tu verrais des décors au loin détaillés et ça c'est génial.
Ouai voila la PS5 cache bien son jeu, parce que ce que les fanboys ont juste retenu c’est 12 > 10, ils vont avoir des surprises.
Je crois que les exclues vont être hallucinante, c’est deja le cas sur Pro mais avec la PS5 les studios vont vraiment avoir la console qu’ils voulaient et auront largement moins de contraintes qu’avant, ils vont pouvoir repenser leurs jeux carrément autrement ça va être ouf.
Apparemment si la PS5 est bien exploitée le jeu ne pourra même pas être porté sur PC sans sacrifices c’est dire.
Yes Horizon entre autres va être dingue, déjà le 1 grosse claque quand il est sortit et il est toujours aussi beau avec un framerate imperturbable sacré moteur le Decima.
Le seul défaut technique c’est la physique pas assez poussée sur certaine végétations ou l’eau par exemple (surtout comparé à du Naughty Dog) mais ce sera sûrement corrigé sur PS5 bref vivement