SONY Waypoint
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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SONY Waypoint
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title : SONY Waypoint
screen name : sonywp
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creator : anakaris
creation date : 09/06/2013
last update : 07/02/2025
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
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    tags : capcom yoshinori ono deep down playstation expérience takeuchi
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    posted the 11/25/2014 at 12:01 PM by lightning
    comments (55)
    shambala93 posted the 11/25/2014 at 12:03 PM
    Street Fighter V
    docbrown posted the 11/25/2014 at 12:04 PM
    "Le développement sur PlayStation 4 est en cours, mais plus j'utilisee le système plus il semble qu'il ya à découvrir". SCE a fait un système vraiment incroyable pour nous."

    les jap sont entrain de passé à la "next gen" et ils sont heureux de la découverte....c'est bon ça

    renaissance de l’industrie jap en cours ?!!....
    xiaoludo posted the 11/25/2014 at 12:04 PM
    La vache, la trad a 2 balles... Pourrait faire des efforts pour quelques lignes... M'enfin, good news!
    kurosu posted the 11/25/2014 at 12:05 PM
    Onimusha svp
    kabuki posted the 11/25/2014 at 12:07 PM
    docbrown
    En même temps Kaz Hirai l'a dit d'entrée de jeu "nous voulons avec la PS4 redynamiser le marché Japonais" ... faut croire que toute les réunions avec les editeurs jap ont porté leurs fruits
    kayama posted the 11/25/2014 at 12:07 PM
    “PlayStation 4 development has been ongoing, but the more I use the system the more it seems there is to uncover,” Takeuchi said. “SCE has made a really incredible system for us.”

    Capcom X PS4
    lightning posted the 11/25/2014 at 12:11 PM
    hyoga57 ouai je suis déjà en train de corriger, désolé je suis un peu pressé x)
    shinz0 posted the 11/25/2014 at 12:11 PM
    Monster Hunter PS4
    lightning posted the 11/25/2014 at 12:16 PM
    hyoga57 c'est bon
    docbrown posted the 11/25/2014 at 12:16 PM
    kabuki je le sais bien, mais j'attend de voir ça quand même, mais y'a certainement un lien. Quand Sony n'a plus été leader avec la PS3 au début, les tiers japonais n'ont plus été leader également, mais il semblerai que le succès de la PS4 à donné de nouveau révéil chez les jap.

    j'adore comme le mec est surpris en travaillant sur PS4...o voit bien que les mecs se sont mis que récemment à bosser sur PS4.
    il y aura de grands évènements sur cette console dans un avenir proche qui va s’accélère ensuite...
    kayama posted the 11/25/2014 at 12:17 PM
    Un nouveau Dragon's Dogma ça pourrait le faire, ils seront plus à l'aise avec la PS4 pour ce type de jeu.

    En espérant qu'un DMC est sur les rails également.

    Onimusha, on entre dans la catégorie believe.
    shambala93 posted the 11/25/2014 at 12:17 PM
    shinz0
    Mouai c'est plutôt sur portable que ça se vends.
    kabuki posted the 11/25/2014 at 12:18 PM
    kayama
    Il y avait pas une rumeur d'un DMC5 pendan le TGS ?
    shambala93 posted the 11/25/2014 at 12:18 PM
    En tout cas tout se rejoins pour que Street Fighter V soit la fameuse exclus .
    evilboss posted the 11/25/2014 at 12:19 PM
    déjà 2 jeux capcom annoncer au ps experience ça va être du lourd
    kayama posted the 11/25/2014 at 12:20 PM
    docbrown j'adore comme le mec est surpris en travaillant sur PS4...o voit bien que les mecs se sont mis que récemment à bosser sur PS4.

    Je pense pas. C'est surtout que petit à petit ils commencent à voir son véritable potentiel. La marge de progression est tellement énorme, certains ne s'en rendent pas compte. Les développeurs n'ont fait que survoler le système actuellement en ignorant la partie la plus intéressante de l'architecture.
    kurosu posted the 11/25/2014 at 12:20 PM
    kayama Laisse moi believer
    kayama posted the 11/25/2014 at 12:21 PM
    kabuki je sais plus mais en tout cas je need. DMC 4 m'avait mis une bonne petite claque sur la génération précédente.
    lightning posted the 11/25/2014 at 12:21 PM
    kayama Dragon dogma avec le panta rhei ça serait tellement bon. ^o^

    Sinon Takeuchi a été derrière des projets de choix Onimusha et Onimusha 3, la série Lost Planet et Resident Evil 5.
    edgar posted the 11/25/2014 at 12:22 PM
    On veut un nouveau Onimusha bordel de merde !!! même un remake je prends, et avec la puissance de la PS4, ça pourrait être monstrueux
    kabuki posted the 11/25/2014 at 12:23 PM
    kayama
    DMC4 mon préféré et de trés loin
    battossai posted the 11/25/2014 at 12:24 PM
    Shadow Of Rome 2
    edgar posted the 11/25/2014 at 12:26 PM
    Sinon en 2015 et au vu des ventes, les annonces vont se multiplier sur PS4, ça ne fait plus aucun doute
    foxstep posted the 11/25/2014 at 12:27 PM
    Resident Evil Outbreak 3.
    docbrown posted the 11/25/2014 at 12:27 PM
    kayama ce qui me fait dire ça, c'est surtout que bcp ont loupé le lancement de la PS4 au japon et dailleurs on a vu peu de gros jeux made in japan depuis, donc à mon avis les mecs ont du croire comme EA à l'époque que Sony ne serait pas leader sur cette gen ou un truc du genre....maintenant ils se rendent compte de leur bourdent.

    après niveau architecture c'est sur que là aussi ils sont en plein rêve, comparé au cell de la PS3

    je pense que le départa été plus lent chez les jap, mais les jeux vont arriver bientôt et en masse
    evilboss posted the 11/25/2014 at 12:28 PM
    ça sent Resident evil 7 sous panta rhei tout ça la claque va être monstrueuse techniquement déjà
    genos posted the 11/25/2014 at 12:28 PM
    shambala93

    "En tout cas tout se rejoins pour que Street Fighter V soit la fameuse exclus "

    Pas "les grandes oreilles" venant d'un rédac de Gamekult
    shambala93 posted the 11/25/2014 at 12:29 PM
    vaultboy
    Si tu as écouté tout se qui a était dis sur les sites et podcast, certain n'ont pas hésité a balancé l'infos. Enfin a demis mot.
    kayama posted the 11/25/2014 at 12:32 PM
    docbrown ça dépend, développer sur PS4 est simple si tu suis le schéma "classique" (CPU+GPU+RAM unifiée+API de base). Si tu veux faire du GPU compute à gogo, ça demande pas mal d'efforts. C'est sans doute moins relou que de programmer les SPUs ceci-dit. On y arrivera tout doucement (il faut compter minimum 2 ans).

    Perso je ne suis pas aussi pressé que vous de voir des tonnes de gros jeux sur PS4 car plus on attendra et mieux les devs exploiteront les spécificités de la machine. Il faut des jeux en début de gen c'est sûr et la technique ne fait pas du tout mais je ne peux m'empêcher d'avoir un sentiment de gâchis quand je regarde certains titres.
    akinen posted the 11/25/2014 at 12:36 PM
    Bordel capcom m'a fichu 2 claques monstrueuses avec RE4 puis RE5! Vivement!!!!
    kayama posted the 11/25/2014 at 12:38 PM
    Deep Down est déjà très bien fichu alors qu'il s'agit d'un F2P avec des donjons générés aléatoirement.

    Sur Resident Evil 7 ils vont pouvoir se lâcher surtout que c'est pas le budget qui manque. On peut s'attendre à du très lourd effectivement
    bladagun posted the 11/25/2014 at 12:39 PM
    Pas de street fighter V svp je veut pas de cette license à dlc perso...je veut juste onimusha avec takeshi et jean reno
    genos posted the 11/25/2014 at 12:40 PM
    shambala93

    C'est peut être une des futurs exclu mais pas l'exclu qui fera rager et qui a un lien avec des grandes oreilles.

    kayama

    Tu parles souvent d'une période de 2 ans .
    Dans deux ans, ils vont commencer a utiliser ce système ou dans deux ans on va commencer a voir les jeux qui utilisent ce système ?
    Parce que dans le premier cas, si on rajoute le temps de développement ,on verra les résultat sur PS5...
    shambala93 posted the 11/25/2014 at 12:41 PM
    vaultboy
    Et bien tu ne dois pas suivre l'actualité ... Vu de qui a était dis c'est clairement l'exclus ...
    docbrown posted the 11/25/2014 at 12:48 PM
    kayama bah tu sais à chaque gen c'est une nouveau continent à explorer’ après ta ceux qui sont très déterminer à tout explorer et ta les autres qui préfère rester un peu plus longtemps sur la place à bouffer des crevettes. Mais tôt ou tard faudra aller explorer lieux.
    kayama posted the 11/25/2014 at 12:49 PM
    vaultboy Certains devs font déjà un peu de GPGPU mais les premiers jeux qui utilisent des moteurs optimisés pour ça ne verront pas le jour avant la fin de l'année 2015. Ce sera un peu comme une nouvelle génération qui commence. Les limitations de début de gen disparaitront ce qui ouvrira la voie à de nouvelles possibilités.

    Sur PS3 il a fallu attendre Killzone 2 et même Uncharted 2 pour voir des jeux qui exploitent vraiment le hardware (c'est à dire faire un max de choses via les SPUs du Cell). Ça a donné des choses que l'on pensait impossible en début de gen comme God of War 3, Uncharted 3 ou The Last of Us.

    D'après de nombreux devs, le gap technique entre les jeux de première et de dernière génération sera plus important sur les nouvelles consoles.
    tenma posted the 11/25/2014 at 12:56 PM
    J'ai l'impression de revenir a l'époque Ps2
    furtifdor posted the 11/25/2014 at 12:57 PM
    "SCE a fait un système vraiment incroyable pour nous."

    Il parle de la PS4 ou bien du Project Morpheus?
    akinen posted the 11/25/2014 at 12:59 PM
    C'est cool que les japs reviennent en force! Il n'y a que leurs jeux à part quelques autres occidentaux matures mais colorés(bioshock,dragon age 3) qui me font rêver

    Les autres sont impressionnants, mais j'ai tjrs préféré un bon Kingdom heart à un uncharted
    kayama posted the 11/25/2014 at 12:59 PM
    docbrown en tout cas pour conclure là dessus. Ceux qui pensent que les nouvelles consoles sont déjà à bout de souffle (parce que soit-disant faciles à programmer) vont être surpris à partir de fin 2015 (Uncharted 4 ?) voire 2016. Cela ne fait que commencer.
    evilboss posted the 11/25/2014 at 01:04 PM
    Kayama nan mais ils vont comprendre au playstation experience, peu importe le projet de capom la ça va mettre une grosse claque techniquement. et en plus si y a du gameplay d'uncharted 4 et the order 1886 dans qui je le rappelle ready vont montrer les progrès technique.


    dans tout les cas on va avoir pleins de jeux a analyser
    docbrown posted the 11/25/2014 at 01:05 PM
    kayama un peu plus longtemps sur la plaGE à bouffer des crevettes je voulais dire
    evilboss posted the 11/25/2014 at 01:08 PM
    ces déclaration me font déjà tourner la tête perso trop hâte vite !!


    mais plus j'utilise le système plus il semble qu'il ya à découvrir". SCE a fait un système vraiment incroyable pour nous."


    Bien sûr. En ce moment, nous voyons jusqu'où nous pouvons pousser le moteur du jeu. Vous serez surpris par la qualité des jeux sur lesquels nous travaillons en ce moment même. Je pense que nous serons en mesure de l"annoncer bientôt, donc s"il-vous plaît restez à l'écoute. Je me rends compte que c'est odieux (rires). Ça va être quelque chose qui va faire tourner les têtes.

    genos posted the 11/25/2014 at 01:17 PM
    shambala93
    Surement mais ça m'explique pas l'histoire "des grandes oreilles"

    kayama

    ça rejoint les propos de Cerny et c'est aussi la marque de fabrique des PS Surtout que les studios (comme Naughty dog, Santa Monica, Q-games ...) vont pouvoir facilement se partager leurs travaux .


    D'ailleurs pour les personnes que ça intéressent, voila un interview de Cerny qui date de Mai 2014 .
    http://www.gameblog.fr/blogs/kensama/p_105612_interview-mark-cerny-parle-de-la-ps4-et-de-son-architecture
    kayama posted the 11/25/2014 at 01:24 PM
    vaultboy effectivement Cerny a déjà parlé de tout ça mais certains font semblant d'avoir oublier.

    A terme, des choses comme l'IA, le raycasting audio, la physique (+ cloth simulation), la détection des collisions, les particules et même l'éclairage (the tomorrow children) passeront par le GPU (sans oublier le CPU qui aura son rôle à jouer également).

    Les gains de performances seront impressionnants (on a déjà des preuves) ce qui permettra de créer des mondes plus beaux et surtout plus vivants/dynamiques.
    ocerco93 posted the 11/25/2014 at 01:29 PM
    kayama Moi c'que j'aimerais croire, c'est comment il peut avoir un gouffre énorme seloi toi et les devs, alors que la ps4 surchauffe comme une xbox360 ( ) qd on joue a KZ ou TLOU, qui sont tres loin d'etre des claque graphique...

    Apres quand on voit the order, on tend a y croire.
    genos posted the 11/25/2014 at 01:38 PM
    kayama

    The tomorrow children a beau être un jeu "indépendant" ,c'est ma première claque current gen , visuellement c'est un plaisir pour mes yeux.

    ocerco93

    Kayama t'expliquera mieux mais lis l'interview de Cerny (au dessus) pour avoir un début d'idée .
    Surtout que TLOU est un portage et Killzone un premier jeu...
    kayama posted the 11/25/2014 at 02:02 PM
    ocerco93 si la charge du CPU/GPU est élevée (et donc que les deux composants sont fortement sollicités) automatiquement ton système va chauffer plus. Cela ne veut pas dire pour autant que le jeu est optimisé au mieux.

    D'ailleurs pour prendre l'exemple de Guerrilla. Ils font très peu de computing via le GPU dans Killzone SF (uniquement pour les reflets ray-tracés de mémoire).

    Ils l'ont dit eux-mêmes dans une interview sur DF. Ce qui prouve qu'ils n'exploitent pas encore l'architecture de la console comme ils devraient. Pour leur prochaine titre, ce sera différent. Les particules seront gérées par le GPU (comme dans Infamous SS) et bien d'autres choses.

    TLOU n'est pas on plus optimisé pour le GPGPU contrairement à Uncharted 4.
    kaiserstark posted the 11/25/2014 at 02:21 PM
    Je me pose une question on sait depuis un petit moment que Ono est à la tête d'un projet pour la Ps4 mais là on parle d'un projet ou sa serais Takeuchi qui s'en occuperait donc cela pourrait sous entendre qu'il y a deux jeux différents ?
    sakonoko posted the 11/25/2014 at 02:46 PM
    lightning posted the 11/25/2014 at 02:53 PM
    kaiserstark bonne question
    lez93 posted the 11/25/2014 at 05:21 PM
    "Le développement sur PlayStation 4 est en cours, mais plus j'utilise le système plus il semble qu'il ya à découvrir". SCE a fait un système vraiment incroyable pour nous.

    Putain que j'aime ce genre de déclaration ^^
    On voit bien que les devs de Capcom on mit le doigt sur le potentiel de la PS4
    tenma posted the 11/25/2014 at 06:58 PM
    Lightning Il y a un teaser intéressante que Sony vient de poster sur son compte Youtube qui mentionne le nouveau studio de David Jaffe pour le PSX https://www.youtube.com/watch?v=PBBeZ9WNY9c /> https://www.youtube.com/watch?v=y5p82Ug3ygM
    lightning posted the 11/25/2014 at 07:01 PM
    tenma merci