Playstation 4

Capcom aurait une nouvelle PlayStation 4 jeu qu'il sera bientôt en mesure d'annonce. C'est ce que Le directeur et producteur de la socitété , Jun Takeuchi a en effet teasé une nouvelle annonce dans le dernier numéro de Famitsu.
"Le développement sur PlayStation 4 est en cours, mais plus j'utilise le système plus il semble qu'il ya à découvrir". SCE a fait un système vraiment incroyable pour nous."
Interrogé pour savoir si Capcom a d'autres titres PlayStation 4 en cours, en dehors de ce qui a déjà été annoncé, Takeuchi a répondu:
"Bien sûr. En ce moment, nous voyons jusqu'où nous pouvons pousser le moteur du jeu. Vous serez surpris par la qualité des jeux sur lesquels nous travaillons en ce moment même. Je pense que nous serons en mesure de l"annoncer bientôt, donc s"il-vous plaît restez à l'écoute. Je me rends compte que c'est odieux (rires). Ça va être quelque chose qui va faire tourner les têtes."
Yoshinori Ono est connu pour travailler sur un deuxième titre PlayStation 4 en plus de Deep Down. Peut-être est-ce le même jeu ? Nous restons donc en attente d'une éventuelle annonce, en espérant avoir quelque chose à se mettre sous la dent pendant la PlayStation Experience.
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posted the 11/25/2014 at 12:01 PM by
lightning
les jap sont entrain de passé à la "next gen" et ils sont heureux de la découverte....c'est bon ça
renaissance de l’industrie jap en cours ?!!....
En même temps Kaz Hirai l'a dit d'entrée de jeu "nous voulons avec la PS4 redynamiser le marché Japonais" ... faut croire que toute les réunions avec les editeurs jap ont porté leurs fruits
Capcom X PS4
j'adore comme le mec est surpris en travaillant sur PS4...o voit bien que les mecs se sont mis que récemment à bosser sur PS4.
il y aura de grands évènements sur cette console dans un avenir proche qui va s’accélère ensuite...
En espérant qu'un DMC est sur les rails également.
Onimusha, on entre dans la catégorie believe.
Mouai c'est plutôt sur portable que ça se vends.
Il y avait pas une rumeur d'un DMC5 pendan le TGS ?
Je pense pas. C'est surtout que petit à petit ils commencent à voir son véritable potentiel. La marge de progression est tellement énorme, certains ne s'en rendent pas compte. Les développeurs n'ont fait que survoler le système actuellement en ignorant la partie la plus intéressante de l'architecture.
Sinon Takeuchi a été derrière des projets de choix
DMC4 mon préféré et de trés loin
après niveau architecture c'est sur que là aussi ils sont en plein rêve, comparé au cell de la PS3
je pense que le départa été plus lent chez les jap, mais les jeux vont arriver bientôt et en masse
"En tout cas tout se rejoins pour que Street Fighter V soit la fameuse exclus "
Pas "les grandes oreilles" venant d'un rédac de Gamekult
Si tu as écouté tout se qui a était dis sur les sites et podcast, certain n'ont pas hésité a balancé l'infos. Enfin a demis mot.
Perso je ne suis pas aussi pressé que vous de voir des tonnes de gros jeux sur PS4 car plus on attendra et mieux les devs exploiteront les spécificités de la machine. Il faut des jeux en début de gen c'est sûr et la technique ne fait pas du tout mais je ne peux m'empêcher d'avoir un sentiment de gâchis quand je regarde certains titres.
Sur Resident Evil 7 ils vont pouvoir se lâcher surtout que c'est pas le budget qui manque. On peut s'attendre à du très lourd effectivement
C'est peut être une des futurs exclu mais pas l'exclu qui fera rager et qui a un lien avec des grandes oreilles.
kayama
Tu parles souvent d'une période de 2 ans .
Dans deux ans, ils vont commencer a utiliser ce système ou dans deux ans on va commencer a voir les jeux qui utilisent ce système ?
Parce que dans le premier cas, si on rajoute le temps de développement ,on verra les résultat sur PS5...
Et bien tu ne dois pas suivre l'actualité ... Vu de qui a était dis c'est clairement l'exclus ...
Je t'invite a écouter la podcast 117
http://www.hautbasgauchedroite.fr/podcast.php
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Dans la video de départ de mimic sur GB ils ont posés la question a celui si sur sont premier test a GB, c'était street fighter 4 et ils ont teasé qu'on risque de connaître bientôt la suite et que ça va faire grand bruit .
Sur PS3 il a fallu attendre Killzone 2 et même Uncharted 2 pour voir des jeux qui exploitent vraiment le hardware (c'est à dire faire un max de choses via les SPUs du Cell). Ça a donné des choses que l'on pensait impossible en début de gen comme God of War 3, Uncharted 3 ou The Last of Us.
D'après de nombreux devs, le gap technique entre les jeux de première et de dernière génération sera plus important sur les nouvelles consoles.
Il parle de la PS4 ou bien du Project Morpheus?
Les autres sont impressionnants, mais j'ai tjrs préféré un bon Kingdom heart à un uncharted
dans tout les cas on va avoir pleins de jeux a analyser
mais plus j'utilise le système plus il semble qu'il ya à découvrir". SCE a fait un système vraiment incroyable pour nous."
Bien sûr. En ce moment, nous voyons jusqu'où nous pouvons pousser le moteur du jeu. Vous serez surpris par la qualité des jeux sur lesquels nous travaillons en ce moment même. Je pense que nous serons en mesure de l"annoncer bientôt, donc s"il-vous plaît restez à l'écoute. Je me rends compte que c'est odieux (rires). Ça va être quelque chose qui va faire tourner les têtes.
Surement mais ça m'explique pas l'histoire "des grandes oreilles"
kayama
ça rejoint les propos de Cerny et c'est aussi la marque de fabrique des PS Surtout que les studios (comme Naughty dog, Santa Monica, Q-games ...) vont pouvoir facilement se partager leurs travaux
D'ailleurs pour les personnes que ça intéressent, voila un interview de Cerny qui date de Mai 2014 .
http://www.gameblog.fr/blogs/kensama/p_105612_interview-mark-cerny-parle-de-la-ps4-et-de-son-architecture
A terme, des choses comme l'IA, le raycasting audio, la physique (+ cloth simulation), la détection des collisions, les particules et même l'éclairage (the tomorrow children) passeront par le GPU (sans oublier le CPU qui aura son rôle à jouer également).
Les gains de performances seront impressionnants (on a déjà des preuves) ce qui permettra de créer des mondes plus beaux et surtout plus vivants/dynamiques.
Apres quand on voit the order, on tend a y croire.
The tomorrow children a beau être un jeu "indépendant" ,c'est ma première claque current gen , visuellement c'est un plaisir pour mes yeux.
ocerco93
Kayama t'expliquera mieux mais lis l'interview de Cerny (au dessus) pour avoir un début d'idée .
Surtout que TLOU est un portage et Killzone un premier jeu...
D'ailleurs pour prendre l'exemple de Guerrilla. Ils font très peu de computing via le GPU dans Killzone SF (uniquement pour les reflets ray-tracés de mémoire).
Ils l'ont dit eux-mêmes dans une interview sur DF. Ce qui prouve qu'ils n'exploitent pas encore l'architecture de la console comme ils devraient. Pour leur prochaine titre, ce sera différent. Les particules seront gérées par le GPU (comme dans Infamous SS) et bien d'autres choses.
TLOU n'est pas on plus optimisé pour le GPGPU contrairement à Uncharted 4.
Putain que j'aime ce genre de déclaration ^^
On voit bien que les devs de Capcom on mit le doigt sur le potentiel de la PS4
/> https://www.youtube.com/watch?v=y5p82Ug3ygM